CyberNews | Видео с Софи Тернер в образе Лары Крофт: съемки сериала Tomb Raider

Обсуждение игровых новостей от пользователей нашего форума
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
  • Кто здесь?
  • нет зарегистрированных пользователей и 4 ноунейма

Самые хайповые игры 2025


Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
1
5%

Avowed
0
0%

Kingdom Come Deliverance 2
3
14%

Assassin’s Creed Shadows
1
5%

Doom: The Dark Ages
1
5%

Elden Ring: Nightreign
0
0%

Death Stranding 2
2
10%

Atomfall
0
0%

Tony Hawk's Pro Skater 3+4
0
0%

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
2
10%

Borderlands 4
0
0%

Ghost of Yōtei
2
10%

Grand Jenya Tears 6
7
33%

Dying Light: The Beast
1
5%

Mafia: The Old Country
1
5%

Metroid Prime 4
0
0%

Ninja Gaiden 4
0
0%

The Outer Worlds 2
0
0%

 
Всего голосов: 21
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29209
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

27 апр 2024, 14:45

Слух: Microsoft решила побыстрее выпустить Fallout 5 на фоне успеха сериала
Компания даже может забрать следующую часть у Bethesda.

Изображение

Инсайдер Джез Корден из издания Windows Central заявил, что Microsoft планирует выпустить Fallout 5 как можно быстрее. Чтобы ускорить разработку, корпорация может даже передать игру сторонней студии, а не ждать, когда освободиться подразделение Bethesda. Такая спешка вызвана успехом сериала Fallout от Amazon.

Джез Корден рассказал, что франшиза Fallout пользуется высоким спросом, и Microsoft об этом «прекрасно осведомлена». Пока неизвестно, кто займется созданием пятой части серии, но у Bethesda в работе уже находится The Elder Scrolls 6. Возможно, к Fallout 5 привлекут студию Obsidian, хотя сейчас занята и она: команды работают над Avowed и Outer World 2.

phpBB [video]


В апреле 2024 года инсайдер намекнул, что на летней презентации Xbox Showcase 2024 покажут Gears 6, о которой уже ходят слухи. На выставке также могут представить первый геймплей State of Decay 3.

В прошлом Джез Корден не раз раскрывал достоверную информацию о ряде проектов Microsoft до их официального анонса. Он рассказал о Pentiment, South of Midnight, Clockwork Revolution, Towerborne, Ara: History Untold и других играх компании.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29209
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

27 апр 2024, 15:35

Пиковый онлайн Manor Lords превысил 159 тыс. человек — хотя игру взломали
Пиратская версия не помешала новинке обогнать по популярности GTA 5, Helldivers 2 и другие хиты в Steam.

Изображение

Градостроительная стратегия Manor Lords вышла в раннем доступе 26 апреля 2024 года. Уже в первые часы после запуска в Steam одновременный онлайн превысил 159 тыс. пользователей. Также у игры 91,19% положительных отзывов.

Реальное число игроков еще больше, так как Manor Lords доступна в GOG и Epic Games Store. Обе платформы не раскрывают число пользователей.

Изображение

Генеральный директор Hooded Horse Тим Бендер поблагодарил всех фанатов за поддержку разработчика. Издатель отметил, что игра в раннем доступе подойдет не всем пользователям: если кто-то хочет дождаться обновлений, то не стоит спешить. Он пообещал, что стратегию можно будет часто получить со скидкой в 25%.

Журналисты и обычные игроки хвалят Manor Lords за красивую графику, реалистичную симуляцию средневекового быта и интересные механики. При этом не обошлось и без минусов — критикуют разнообразие карт, а ИИ нуждается в доработке.

phpBB [video]


Manor Lords уже успели взломать, но она все равно обошла по популярности Helldivers 2, GTA 5 и другие хиты Steam.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29209
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

27 апр 2024, 16:22

Директор Escape from Tarkov не считает ошибкой выпуск за 11 тыс. рублей
В сети появилось интервью с главой разработки. Battlestate Games уже подтвердила подлинность разговора.

Изображение

На Reddit выложили расшифровку интервью с главой Battlestate Games Никитой Буяновым. Директор Escape from Tarkov ответил на вопросы участников сообщества и прокомментировал скандал с изданием The Unheard Edition за 11 тысяч рублей или 250 долларов.

По словам комьюнити-менеджера appl3z0r, беседу провели для того, чтобы прояснить позицию компании и раскрыть дополнительные детали. Позднее обещают выложить дополненную версию интервью. 

Из интервью стало известно, что в Battlestate Games не считают ошибкой выпуск The Unheard Edition. Буянов объяснил, что таким образом студия готовится к релизу и хочет понять, кто из фанатов «по-настоящему поддерживает игру». Авторы никого не заставляют покупать издание, да и проблем с деньгами у компании нет. 

Разработка Escape from Tarkov проходит по плану, и Battlestate Games не собирается ничего предпринимать из-за недовольства поклонников. До этого компания уже добавила бонусы для владельцев Edge of Darkness. 

Буянов отметил, что студия не может выдать доступ к кооперативному PvE-режиму всем желающим из-за технических сложностей и дорогой поддержки. Также он заверил, что условия для владельцев издания EoD на сайте не поменялись после начала скандала.

Кроме того, Никита Буянов заявил, что команда рассмотрит возможность снизить цену на The Unheard Edition для покупателей предыдущих изданий. Также PvE-режим, возможно, в будущем можно будет приобрести отдельно.

Подробнее о скандале, связанном с выходом издания The Unheard Edition, можно прочитать в нашем материале.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29209
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

27 апр 2024, 17:23

Фанатка Skyrim VR купила тактильный костюм, передающий реальную боль
До этого девушка уже потратила $15 тыс. на набор для виртуальной реальности.

Изображение

Стример The Elder Scrolls V: Skyrim VR и Fallout VR под ником GingasVR купила костюм с тактильной обратной связью, который вызывает реальную боль от ударов в игре. Это не первое устройство для виртуальной реальности, которое приобрела девушка. До этого она создала специальную VR-установку и купила жилет для имитации внутриигровых ощущений, например, принятия пищи.

GingasVR рассказала, что тактильный костюм передает настоящую боль через электроды, которые воздействуют на кожу. Они поражают геймера электричеством в зависимости от того, что происходит в игре.

Второй тактильный жилет менее болезненный, он вибрирует при менее травмоопасных событиях, происходящих с персонажем. Также девушка добавила в игру NPC на базе нейросети OpenAI, правда, их качество пока далеко от идеала.

В набор для виртуальной реальности уже входят вентиляторы, имитирующие скорость и направление ветра в Skyrim и передающие температуру в мире игры и множество других модификаций.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29209
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

27 апр 2024, 18:21

Фанаты раскритиковали коллекционное издание ремейка «Готики»
Трейлер собрал уже более 1600 дизлайков.

Изображение

Компания THQ Nordic представила лимитированное издание ремейка «Готика» и открыла прием предзаказов. Игроки критикуют разработчиков из-за цены и состава коллекционки.

Цена набора составила 200 евро — в него входят саундтрек, настенная маска Спящего, блокнот с обложкой из натуральной кожи и браслет. В комментариях под трейлером издания уже более 1600 дизлайков и 800 лайков.
пользователь YouTube писал(а):
«Помните. Никаких предварительных заказов! Если вы уже сделали заказ, еще есть время его отозвать».
Обсуждение коллекционки также идет в официальном Discord-канале игры. Там авторов раскритиковали, напомнив про опрос, который компания проводила в 2023 году. Тогда разработчики интересовались, что бы игроки хотели получить в коллекционном издании. В итоге опрос ни на что не повлиял.

phpBB [video]


Игроки возмущены отсутствием артбука, который традиционно появляется в большинстве специальных изданий. Также поклонники серии отметили, что блокнот и браслет никак не связаны с миром игры — от обычных аксессуаров их отличают только логотипы. Пользователи хотят, чтобы сувениры выглядели как предметы из Горной долины, а еще лучше — карту самой Горной долины в хорошем качестве.
пользователь YouTube писал(а):
«Серьезно? Мы ничего не знаем о ремейке, а вы выпускаете трейлер коллекционного издания?»
пользователь YouTube
пользователь YouTube писал(а):
«Кто помещает блокнот в коллекционное издание? Где артбук, где карта? Серьезно, блокнот?»
пользователь YouTube
пользователь Discord писал(а):
«За 200 евро музыка могла бы быть и получше»
пользователь Discord
Единственный предмет из коллекционного издания, не вызвавший никаких претензий, это маска Спящего. Однако фанаты нашли аналогичный товар в сети — за 30 евро.

Выход ремейка Gothic ожидается в 2025 году. Внесут ли разработчики какие-то исправления в лимитированное издание — неизвестно.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29209
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

28 апр 2024, 10:46

Deep Rock Galactic: Survivor разошлась тиражом свыше 1 млн копий
У игры 85.42% положительных отзывов в Steam.

Изображение

Студия Funday Games выложила видео, в котором рассказала об успехах Deep Rock Galactic: Survivor. Спин-офф в стиле Vampire Survivors вышел в раннем доступе Steam в феврале 2024 года. С момента релиза игру купило более 1 млн пользователей.

В Deep Rock Galactic: Survivor пользователи наиграли более 13 млн часов. Уничтожено 6,6 млн дредноутов, добыто 9 млрд золота и 3,8 млрд нитры. Самую сложную миссию Hazard 5 прошли лишь 3,7% игроков.

phpBB [video]


Разработчики обещают добавить в Deep Rock Galactic: Survivor новый контент — локации, монстров, босса и улучшенный интерфейс. Студия надеется, что таким образом сможет «утолить голод игроков» хотя бы на время.

Оригинальная Deep Rock Galactic вышла в 2018 году и разошлась тиражом более 8 млн копий. В июне 2024 года в игре стартует пятый сезон. Ожидается миссия глубокого сканирования и новые инструменты.

Тем временем студия работает над еще одним спин-оффом — кооперативным рогаликом Deep Rock Galactic: Rogue Core.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29209
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

28 апр 2024, 11:26

Manor Lords поставил новый рекорд — за два дня купили 1 млн копий игры
Одновременный онлайн у стратегии выше, чем во всех остальных градостроительных симуляторах.

Изображение

Компания Hooded Horse сообщила, что продажи градостроительной стратегии Manor Lords превысили 1 млн копий. У игры не было предзаказов — таких показателей удалось достичь всего за 2 дня после выхода в раннем доступе.

Максимальный онлайн Manor Lords составил 170,082 человек. По подсчетам издателя, это гораздо больше, чем у Civilization 6, Cities: Skylines и всех остальных градостроительных симуляторов и сходных по жанру игр.

Manor Lords создал польский разработчик-одиночка Гжегож Стычень. Он воспользовался сторонней помощью музыкантов, художников и моделлеров лишь на заключительных этапах проекта.

В раннем доступе Manor Lords вышла 26 апреля 2024 года. Игра пробудет в этой фазе примерно год, а первое обновление обещают выпустить уже в ближайшее время.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29209
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

28 апр 2024, 11:45

Жестоко, но очень атмосферно — впечатления от No Rest for the Wicked
Изучаем новую игру от авторов Ori and the Blind Forest — пока еще в раннем доступе.

Изображение

В апреле 2024 года в Steam Early Access вышла No Rest for the Wicked — новая игра от Moon Studios, авторов метроидвании Ori and the Blind Forest и ее сиквела, Ori and the Will of the Wisps. Сменив жанр с чистого платформера на изометрический «соулслайк» с элементами выживания, разработчики сохранили характерный для своих предыдущих игр мрачный стиль и сказочную атмосферу. А также красивую и похожую на рисунок графику. Мы провели в раннем доступе несколько десятков часов и готовы поделиться впечатлениями от новинки.

Древняя чума и святые воины

Изображение

Несколько веков назад в мире игры эпидемия мистической чумы выкашивала целые города и превращала людей в ужасных чудовищ. В те времена катастрофу предотвратили священные воины церимы, но через несколько веков мор вернулся.

Первые заболевшие появились на острове Сакра, на котором в древности была обитель церимов. Местным жителям острова и без того хватает проблем — власть администрации города Сакрамента оспаривает группа мятежников, а с материка прибывает служительница церкви Селина, которая видит в чуме шанс реализовать собственные амбиции.

Хранитель острова отправляет послание церимам в надежде, что кто-то из священных воителей спасет Сакру. Этим кем-то и станет персонаж игрока. Но его корабль терпит крушение, и героя выбрасывает на берег. До столицы острова придется добираться пешком, сталкиваясь с агрессивной фауной и не менее агрессивными мятежниками.

Завязка не кажется слишком запутанной и оригинальной, а в раннем доступе можно пройти только первый акт игры. Сюжеты прошлых игр Moon Studios радовали интересными поворотами, но что у сценаристов вышло на этот раз — узнаем только с выходом новых глав.

Большие дебри маленького острова

Изображение

В первом акте для посещения доступен сам город Сакрамента — хаб с NPC и магазинами — и несколько прилегающих территорий: Орбанские топи, Приморская крепость, Темный берег и Безымянный перевал. Кроме того можно посетить Черную канаву — местную канализацию — и зону случайных испытаний в древних руинах церимов.

По всей карте острова проложены узкие тропы и скрытые маршруты, а также раскиданы тайники с сокровищами. Порой чтобы найти путь, приходится решать несложные головоломки. По мере прохождения локации меняются, в уже посещенных появляются новые монстры. Все как в традиционных метроидваниях и в «соулслайках».

В Сакраменте помимо магазинов есть персонажи, выдающие сюжетные квесты или предлагающие различные испытания. Но в раннем доступе видно немало скрытых проходов и заготовок под объекты, которые либо откроются по мере прохождения сюжета, либо будут добавлены в игру с обновлениями.

Наш герой и его пожитки

Изображение

Персонаж игрока не создан разработчиками заранее — можно самостоятельно выбрать лицо, прическу, цвет волос и оттенок кожи. Из-за гротескной стилистики герой кажется угловатым, с длинными руками и тонкими ногами. Но благодаря изометрической перспективе к такому персонажу быстро привыкаешь.

Отдельные классы в No Rest for the Wicked не предусмотрены. Герой может прокачивать любые базовые характеристики, получая за каждый уровень по три очка опыта, которые можно распределять как угодно. В раннем доступе развитие ограничено 30 уровнями, следовательно, и очков можно получить максимум 90.

Так как перераспределять опыт нельзя, приходится сразу продумывать билд под конкретный стиль игры и экипировку. За неимением классов оружия и броня не имеют и классовых ограничений, но для разных предметов важны разные характеристики. Например, для топоров — сила, для рапиры — ловкость.

Тяжело в бою

Изображение

Из-за изометрической камеры может возникнуть впечатление, что бои в No Rest for the Wicked похожи на Diablo или Path of Exile. Это не так — геймплей пропитан духом Dark Souls и Sekiro: Shadows Die Twice. Придется учиться блокировать, перекатываться и внимательно отслеживать окно парирования.

На эффективность указанных действий влияет и выбор экипировки, который диктует поведение в бою. Так, тяжелые мечи и доспехи мешают быстро уворачиваться и перекатываться, вынуждая чаще блокировать атаки. Но стоит помнить, что оружие со временем теряет прочность и может сломаться в самый неожиданный момент

В раннем доступе вызывает вопросы баланс этого самого оружия. Стрельба из лука расходует драгоценную концентрацию, а боевая мощь стрел невысока. Противник успеет добежать и прикончить изможденного рыцаря. Чтобы держать врага на расстоянии, лучше подходят копья и алебарды.

Концентрация также необходима магам. Но количество опыта ограничено, и если пожертвовать выносливостью и грузоподъемностью ради концентрации и интеллекта, не факт, что это будет оправдано (а вот прохождение точно усложнит).

Как и положено в «соулслайках», придется досконально изучить паттерны поведения рядовых врагов и боссов, чтобы выбрать правильную позицию в бою и вовремя уклоняться и контратаковать. Зато при гибели и возрождении героя в No Rest for the Wicked вместе с ним не возрождаются уже побежденные противники. И не теряются ресурсы, которые очень пригодятся для создания экипировки и развития города.

Мирная жизнь в Сакраменте

Изображение

Современная игра для широкой аудитории уже почти немыслима без сбора ресурсов, хотя бы рудиментарного крафта и элементов строительства, пусть и зачаточных. В No Rest for the Wicked великий герой и спаситель тоже будет добывать руду и глину, рубить деревья и ловить рыбу. Все это поможет не только собраться в поход на очередного босса, но и восстановить потрепанную столицу острова.

В раннем доступе есть несколько заданий по реставрации Сакраменты. Местный архитектор с радостью примет ваши ресурсы. С их помощью он починит лифт и лестницы, отремонтирует таверну и магазины. Это откроет новые проходы в городе и расширит ассортимент у торговцев.

Изображение

Также в городе есть лавки кузнецов, плотников, алхимиков, поваров и швей. Все их можно улучшать и получать доступ к новым товарам. Также можно найти верстаки для улучшения предметов, пока максимальный уровень апгрейда — третий.

Спустя неделю после выхода в раннем доступе в игре есть проблемы с добычей некоторых редких ресурсов. Например, практически невозможно найти рога, копыта и другие части оленей, необходимые для создания кожаной брони. Пришлось потратить более трех дней, чтобы найти один олений череп. При этом с самих оленей на локациях не выпадает ничего, кроме мяса и шкуры.

После победы над вторым боссом можно купить собственный дом и поставить внутри сундуки для добычи, а также разную мебель. Включая кровать — на ней персонаж отдыхает и восстанавливает здоровье.

Оно работает

Изображение

На странице отзывов в Steam пользователи жалуются на постоянные вылеты, плохую оптимизацию и баги. За 46 часов нашей игры в No Rest for the Wicked она закрылась всего один раз — при переходе между точками сохранения.

Игру мы проходили на PC с видеокартой RX 6750 XT, 32 ГБ оперативной памяти и процессором Ryzen 5 5600X. Разрешение — 4K, максимальный пресет графики с динамическим масштабированием разрешения при нижней границе не ниже 80%. И при таких настройках никаких подвисаний во время игры не было замечено.

Претензии могут возникнуть у геймеров, предпочитающих играть на ПК с клавиатурой и мышью. На данный момент в игре нельзя переназначить кнопки, а текущая раскладка многим может показаться неудобной и приводить к случайной гибели персонажа. Рекомендуется использовать геймпад.

Разработчики уже выпустили несколько обновлений и продолжат исправлять ошибки в новых патчах. В планах Moon Studios добавить кооператив для четырех игроков, PvP-режим, новые главы истории, локации и боссов.

Moon Studios удалось создать убедительный «соулслайк» с изометрической камерой и элементами выживания. No Rest for the Wicked — очень красивая и атмосферная игра, которая уже сейчас может заслужить у части аудитории 8 перекатов из 10. Но разработчикам еще предстоит проделать немало работы по развитию и улучшению проекта.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29209
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

28 апр 2024, 12:46

Энтузиасты создают модификацию Baldur's Gate 3 для Stardew Valley
Авторы хотят выпустить мод к первому Дню рождения игры.

Изображение

Группа моддеров создает пользовательскую карту в духе Baldur's Gate 3 для симулятора жизни Stardew Valley. Энтузиасты хотят воссоздать деревню, в которой будут обитать персонажи из RPG.

Среди героев ожидаются Астарион, Шэдоухарт, Халсин, Гейл и другие. На релизе будет лишь одна романтическая линия — остальные появятся в обновлениях. Фанаты планируют выпустить модификацию к первой годовщине с выхода Baldur's Gate 3 — в августе 2024 года.

Картинки (2шт): Оффтопик

Также на русский язык перевели документальный фильм о создании Baldur's Gate 3. В ролике рассказали о технологии захвата движений и провели экскурсию по офису Wizards of the Coast. Кроме того, в видео провели интервью с актерами озвучки, сценаристами и директором студии Larian Cвеном Винке.

phpBB [video]
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29209
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

28 апр 2024, 13:26

В Stellar Blade можно собрать эротический рассказ о двух роботах
Страницы книги находят во всех локациях игры.

Изображение

Во время прохождения Stellar Blade можно собрать коллекцию из страниц рассказа «Пластиковые сердца» — эротическую историю о роботах Афины и Палладия. Из книги можно узнать пикантные моменты из жизни влюбленных андроидов — например, про «облизывание штекера» или «соединение».

Экшен вышел 26 апреля 2024 года эксклюзивно на PlayStation 5. Также разработчики выпустили патч первого дня с режимом «Новая игра+». Stellar Blade получила положительные отзывы от критиков и 82 балла на Metacritic. Игру хвалят за боевую систему, графику, саундтрек и прекрасную героиню.

Также фанаты заметили, что один из костюмов Евы сделали менее откровенным. Облик «зайчика» из демоверсии больше понравился пользователям. Они даже создали петицию, чтобы вернуть в игру оригинальный наряд.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29209
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

28 апр 2024, 14:17

Авторы Helldivers 2 и DayZ потроллили Escape from Tarkov из-за скандала
Руководитель студии Battlestate Games уже извинился перед игроками за произошедшее.

Изображение

Скандал вокруг издания The Unheard Edition для Escape from Tarkov продолжается. Разработчики Helldivers 2 и авторы DayZ не остались в стороне и подшутили над событиями, происходящими в Battlestate Games. Обе студии выложили соответствующие сообщения в Twitter|X.
писал(а):
Обязательно ознакомьтесь с сегодняшними предложениями в Центре закупок: о таких низких ценах вы никогда не слышали.
Истинно верующие могут приобрести CM-21 Trench Paramedic с увеличенным размером карманов и дополнительными стимуляторами всего за 250 супер-кредитов!
(Недоступно бесплатно для суперграждан.)
Twitter|X-аккаунт Helldivers 2
Изображение
писал(а):
Отлично. Это было быстро. Поскольку стартовый набор DayZ за $250 распродан, стоит ли нам в следующий раз ввести платные шкафчики в Arma Reforger?
Идея заключается в следующем:
Ваши мысли?
Twitter|X-аккаунт DayZ
Изображение

Руководитель Battlestate Games Никита Буянов уже обратился к сообществу Escape from Tarkov. После появившегося в сети неофициального интервью он извинился перед игроками и отметил, что сделал выводы из сложившейся ситуации.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29209
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

28 апр 2024, 15:53

Студия Bloober Team работает над несколькими проектами совместно с Take-Two
Одну из игр могут показать в 2024 году.

Изображение

Польская студия Bloober Team, известная по хоррорам Layers of Fear, Observer, Blair Witch и The Medium, работает над играми совместно с компаниями Take-Two Interactive и Skybound Entertainment. Об этом стало известно из финансового отчета студии.

При поддержке Take-Two команда разрабатывает игру с кодовым названием Projekt C. События новинки будут происходить в новой вселенной, права на которую принадлежат Bloober Team.

Издателем проекта станет Private Division. Анонс Projekt C ожидается до конца 2024 года. Пока больше неизвестно ни о каких подробностях игры. Также разработчики из Bloober Team трудятся над Projekt R — игрой по вселенной, принадлежащей Skybound Entertainment. Выход проекта состоится не раньше 2025 года.

В отчете не сообщили, о каких именно IP идет речь, и когда обе игры покажут фанатам.

В 2023 году на мероприятии Games Invest Forum студия уже рассказывала о своих планах. До 2027 года в работе у Bloober Team следующие проекты: Silent Hill 2, Project C, Project G, Project H, Project M, Project F. В рамках выставки авторы также рассказали, что хотят выпустить фильм по мотивам Layers of Fear, телевизионный сериал по мотивам The Medium и настольную игру The Medium.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29209
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

28 апр 2024, 16:22

Директор Escape from Tarkov извинился перед игроками за скандальное издание
The Unheard Edition из продажи не уберут, но PvE-режим сделают бесплатным для владельцев старого издания, Edge of Darkness.

Изображение

На фоне скандальных событий вокруг издания The Unheard Edition и PvE-режима игры руководитель Battlestate Games Никита Буянов обратился к сообществу Escape from Tarkov. От извинился перед фанатами и пообещал сделать выводы из сложившейся ситуации.

Буянов заявил, что не предвидел такую негативную реакцию, и поблагодарил фанатов за обратную связь. По его словам, бесплатный доступ к PvE-контенту откроют не только покупателям нового издания за 11 тыс. рублей, но и для владельцев старой версии, Edge of Darkness, которым до этого уже обещали весь новый контент бесплатно. Ранее PvE-режим рекламировали как эксклюзив нового издания.

Изображение

На данный момент у студии нет нужных серверных мощностей, чтобы пустить всех желающих. Но команда постарается исправить положение «как можно скорее». Также после релиза PvE-режима добавят поддержку модификаций.

При этом авторы не собираются убирать из продажи издание The Unheard Edition, которое и привело к скандалу. Его продают за 11 тысяч рублей или $250. Разработчики считают, что таким образом сохранят возможность для тех, кто захочет поддержать Escape from Tarkov. Буянов пообещал сбалансировать предметы и бонусы в издании, а также предоставить дополнительные награды тем, кто уже купил The Unheard Edition.

Привилегии издания Edge of Darkness сбалансируют. Чтобы предоставить вообще всем игрокам одинаковые возможности, из бонусов уберут опцию приоритетного матчмейкинга. Также добавят больше уникальных предметов. Авторы обещают, что окончательный список с изменениями появится в ближайшее время.

Изображение

26 апреля на Reddit появилось неофициальное интервью, в котором Никита Буянов сделал публичное заявление, касающееся ситуации с The Unheard Edition. Он рассказал, что не считает выпуск нового издания ошибкой и заявил, что таким образом студия хочет понять, кто из фанатов «по-настоящему поддерживает игру».

25 апреля 2024 года для экстракшен-шутера Escape from Tarkov вышел патч 0.14.6.0 и новое платное издание за 11 тыс. рублей (либо $250). Обладателям The Unheard Edition открыли доступ к PvE-режиму, который долго ждали фанаты. Предыдущее максимальное издание, Edge of Darkness, стоило 5 тысяч рублей или 95 долларов, однако его убрали из продажи 8 января 2024 года.

Игроки такого не оценили — официальные Discord-серверы и страницы в соцсетях Battlestate Games наполнились жалобами и спорами. Против студии выступили популярные блогеры по Escape from Tarkov вроде Pestily. От шуток над разработчиками не удержались даже авторы Helldivers 2 и DayZ.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29209
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

28 апр 2024, 17:23

Фанаты WarCraft 3 показали диораму базы Ночных Эльфов с подсветкой
На создание миниатюры ушло 4 месяца.

Изображение

Группа энтузиастов MiniQuest 64, специализирующихся на создании диорам, представила миниатюрную базу Ночных Эльфов из Warcraft. В миниатюре запечатлели «Конец вечности» — финальную сцену из Warcraft 3: Reign of Chaos.

Авторы использовали программы для 3D-моделлирования Fusion 360 и Blender и различные материалы: эпоксидную смолу, пластик, бумагу и даже обычную грязь. В миниатюре множество мелких деталей — искусственная трава и другая растительность, светодиодная подсветка, предметы и модели юнитов из игры.

phpBB [video]


Диорамой «Конец вечности» команда завершила серию, посвященную стратегии Warcraft 3. За 16 месяцев авторы создали миниатюры для Альянса, Нежити и Орды и деревню мурлоков. Энтузиасты распечатали на 3D-принтере около 200 деталей, вручную покрасили более 100 моделей, 60 из которых отсканировали и доработали.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29209
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

28 апр 2024, 19:25

В первом патче Manor Lords починят лучников и бездомных
Разработчик уже трудится над обновлением.

Изображение

Для градостроительной стратегии Manor Lords готовят первое обновление. Автор игры обещает исправить баг, из-за которого жители не заселялись в построенные дома и предпочитали быть бездомными. Также в патче увеличат урон лучников, сбалансируют торговлю между регионами и повысят эффективность пилорамы. Противники под управлением ИИ не будут так быстро захватывать территории.

Разработчик стратегии Гжегож Стычень следит за отзывами фанатов. По его словам, в обновлении могут появиться и другие правки, так как пользователи иногда находят очень странные ошибки. 

Когда выпустят первое обновление Manor Lords — неизвестно.

Manor Lords вышла 26 апреля 2024 года. Всего за сутки продажи градостроительной стратегии превысили 1 млн копий.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29209
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

28 апр 2024, 20:22

СМИ: Nexon делает MMORPG по «Игре престолов»
По словам журналистов, среди персонажей будут известные герои сериала.

Изображение

Redanian Intelligence рассказало, что в разработке находится MMORPG по «Игре престолов». Источники сообщили изданию, что созданием игры занимается корейская корпорация Nexon.

По слухам, события проекта происходят во время 4-5 сезонов «Игры престолов». Игроки посетят северные регионы Семи Королевств, в том числе Винтерфелл и Стену. Также можно повстречать известных персонажей из франшизы.

Ожидается, что можно будет выбрать пол персонажа. Несмотря на то, что это не каноничный герой, он все равно поучаствует в развитии сюжета. 

Источники Redanian Intelligence сравнили грядущую MMORPG с The Elder Scrolls Online, но больше не сообщили никаких подробностей игры. У проекта пока нет ни названия, ни даты выхода.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29209
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 апр 2024, 10:45

Вышла российская стратегия «Передний край» — скачать ее можно бесплатно
В военной RTS геймеры могут сражаться за Россию или США, но в будущем станут доступны и другие армии.

Изображение

Студия «Играющие кошки» (Cats Who Play) выпустила многопользовательскую военную стратегию в реальном времени «Передний край». Скачать ее можно бесплатно с сайта авторов, а вскоре она появится на MFB.

Грант на разработку игры выделил Института развития интернета (ИРИ). В релизной версии геймерам доступно пять карт, дизайн которых воссоздан по снимкам со спутников. В «Переднем крае» пользователи могут сражаться за Россию или США в режимах 1x1, 2x2, а также против ИИ. Для любителей реализма есть особый режим сложности, делающий битвы приближенными к настоящим боевым действиям.

RTS будут постоянно улучшать. В ближайших планах разработчиков — добавить показатель онлайн-активности и возможность кооперативной игры вдвоем против ботов, а также принять меры по борьбе с читерами. В будущем геймеров ждут новые карты, отряды, техника и армии других стран, например, Китая.

phpBB [video]


Компания «Играющие кошки» хочет выпустить платную версию «Переднего края», но когда именно, неизвестно. По словам разработчиков, одной из ее особенностей будет возможность прокачки юнитов в сетевом режиме.

Цитата публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника.
«Сейчас, после завершения боя, всё, что отряды заработали, скидывается, в платной версии будет сохраняться. Этот опыт можно будет переносить из игры в игру, менять оружие, собирать своего рода свою «колоду» войск, увеличивать состава отряда и так далее. Побеждая других игроков, будут открываться различные улучшения. Платная версия для тех, кто любит развиться, хочет чего-то достичь, попасть в турнирную таблицу, которая у нас тоже появится», — Виталий Шутов, креативный директор компании «Играющие кошки».
В начале 2025 года на базе «Переднего края» выйдет однопользовательская игра с сюжетной кампанией, которую уже активно разрабатывают. Также в планах выпустить редактор карт, но авторы пока не готовы назвать дату релиза.

Системные требования «Переднего края»

Минимальные:
  • ОС: Windows 10 (64-bit);
  • Процессор: Intel Core i5 или эквивалентный;
  • Оперативная память: 8 ГБ;
  • Видеокарта: GeForce GTX 750 (2 ГБ);
  • DirectX: версия 11;
  • Место на диске: 25 ГБ.
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows 11 (64-bit);
  • Процессор: Intel Core i7 или эквивалентный;
  • Оперативная память: 16 ГБ;
  • Видеокарта: GeForce GTX 1060 (6 ГБ);
  • DirectX: версия 11;
  • Место на диске: 25 ГБ.
Студия «Играющие кошки» наиболее известна по стратегии Syrian Warfare, вышедшей в 2017-м. У игры 86% положительных отзывов в Steam на основе 4,3 тыс. обзоров, а купить ее можно за 439 рублей.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29209
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 апр 2024, 12:23

Вышел трейлер российской игры DISTORTION
В нем показали фрагменты геймплея из апрельской версии проекта.

Изображение

Студия Game Art Pioneers опубликовала первый «прогресс-трейлер» DISTORTION — масштабного ролевого экшена с элементами стратегии. Разработчики показали фрагменты геймплея из актуальной версии проекта.

В ролике можно увидеть несколько локаций, таких как поселения и мрачные леса, а также сражения с группами врагов. В боях протагонисты используют орудия ближнего и дальнего боя.

phpBB [video]


В будущем Game Art Pioneers выпустит еще несколько подобных «прогресс-трейлеров». С их помощью желающие смогут видеть, как меняется и улучшается проект с течением времени.

DISTORTION позиционируют как глубокую сюжетно-ориентированную игру в стиле нео-миддлпанк. Ее события происходят на планете Хлоя-Ахея, на которую давным-давно прибыли поселенцы из Солнечной системы, отказавшиеся от всех благ цивилизации в пользу спокойной и размеренной жизни. Геймерам предстоит познакомиться с личными историями нескольких протагонистов, сражающихся за жизнь в угасающем мире, разрушенном некой катастрофой.

DISTORTION выйдет в раннем доступе в декабре 2025 года на PC и консолях. Игру разрабатывают на движке Unreal Engine 5.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29209
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 апр 2024, 12:46

Фанаты в восторге: в трейлер GTA 6 добавили героев GTA 5
В ролике Тревор, Франклин и Майкл творят беспредел на улицах Вайс-Сити.

Изображение

YouTube-блогер JANTSUU показал необычную версию дебютного трейлера Grand Theft Auto 6. Он добавил в ролик главных героев предыдущей части — GTA 5.

По сюжету Майкл попадает в тюрьму, поэтому Франклин и Тревор решают его спасти. Вызволив соратника из заточения, протагонисты уходят в отрыв и веселятся на улицах Вайс-Сити.

Блогер органично вписал известных персонажей в места из трейлера GTA 6. Многим пользователям сети работа энтузиаста понравилась — в комментариях они похвалили задумку и качество исполнения.



Трейлер GTA 6 настолько популярен, что над ним часто экспериментируют. Нередко фанаты воссоздают его на базе других игр, например Counter-Strike 2 и Minecraft, а некоторые блогеры даже снимают оригинальные пародии на показанных в ролике локациях.

GTA 6 выпустят на PlayStation 5 и Xbox Series X|S, но точная дата неизвестна. По данным сайта Kotaku, экшен выйдет осенью 2025 года, однако релиз могут отложить на 2026-й.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29209
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

29 апр 2024, 14:45

Моддер исправил ошибку в Fallout 3, которая оставалась в игре более 15 лет
Причина оказалась в простой опечатке.

Изображение

Геймер с ником WallSoGB обнаружил ошибку в коде Fallout 3, из-за которой более пятнадцати лет после выхода в игре неправильно отображалось освещение. Как объяснил моддер, разработчики из Bethesda Game Studios почему-то забыли инвертировать направление солнечных лучей по оси Y — для этого нужно было всего лишь поставить минус в нужном отрезке кода.

В результате ошибки свет в игре падал совсем под другим углом, недели положено по физическим законам. Впрочем, разница была не так сильно заметна глазу, поэтому многие очень долго даже не подозревали об ошибке.

Изображение

WallSoGB решил исправить недоразумение. Он создал модификацию и продемонстрировал, каким с самого начала должно было быть освещение в Fallout 3. Скачать мод можно на сайте Nexus Mods.

Картинки (2шт): Оффтопик

В конце апреля 2024 года популярность сериала Fallout стала причиной колоссальной нагрузки на серверы сайта Nexus Mods. Геймеров больше всего заинтересовали моды для Fallout 4 и New Vegas.
Ответить