Страница 943 из 1634

CyberNews | Блогеры встроили кофемашину в игровой компьютер

: 04 май 2024, 19:26
Gillean_Jordan
GamesVoice показала русскую озвучку Star Wars Jedi: Survivor
Демонстрацию приурочили ко дню «Звездных войн».

Изображение

Студия GamesVoice поздравила фанатов «Звездных войн» с 4 мая, который считается днем франшизы. В честь этого команда опубликовала озвученный на русском геймплей экшена Star Wars Jedi: Survivor. В показанном отрезке Кэл Кестис сражается с Зейком и беседует с посетителями «Салуна Пилона».

phpBB [video]


Персонажей в русской локализации Star Wars Jedi: Survivor озвучили Михаил Мартьянов («Проза бродячих псов. Фильм»), Константин Карасик (Ваас в Far Cry 3), Лина Иванова (Кара в Detroit: Become Human) и другие актеры. Команда GamesVoice обещает выпустить озвучку в 2024 году, а пока записывает голоса второстепенных персонажей, врагов и массовки.

CyberNews | GamesVoice показала русскую озвучку Star Wars Jedi: Survivor

: 05 май 2024, 10:19
Gillean_Jordan
Продажи Helldivers 2 остановили в десятках стран
Игру нельзя купить в регионах без доступа к PSN.

Изображение

Пользователи сети обратили внимание на обновление Helldivers 2 в Steam, которое запретило продажу игры в целом ряде стран. Например, шутер больше нельзя купить в Азербайджане, Казахстане, Беларуси, странах Африки. В целом список совпадает с перечнем регионов, в которых отсутствует официальная поддержка PlayStation Network.

Изображение

Временная это мера или нет, пока неясно. 4 мая 2024 года комьюнити-менеджер Arrowhead Studios под ником Spitz заверил фанатов, что разработчики уже ведут переговоры с представителями Sony по поводу решения проблемы с привязкой аккаунтов Steam и PSN. Тогда он заявил, что от игроков, в регионах которых нет доступа к сервису, могут не требовать обязательно связывать учетные записи. По словам Spitz, команда ведет переговоры с представителями корпорации. Возможно, запрет на продажу игры — некое промежуточное решение.

3 мая 2024 года Sony объявила об обязательной привязке учетных записей Helldivers 2 в Steam и PlayStation Network. Игрокам требование не понравилось: многие опасаются возможной утечки своих данных или бана в игре из-за отсутствия поддержки PSN.

В итоге за два дня рейтинг шутера в Steam рухнул — пользователи оставили свыше 170 тыс. отрицательных отзывов (только за 4 мая общее число гневных оценок составило 114,3 тыс. при нулевом количестве положительных). И общее число продолжает множиться. На момент публикации заметки только 55 % из более 455 тыс. отзывов — положительные.

Изображение

CyberNews | Продажи Helldivers 2 остановили в десятках стран

: 05 май 2024, 10:45
Gillean_Jordan
От Fallout до Cyberpunk: как игровые экранизации стали намного лучше
Самые удачные фильмы и сериалы, за которые геймерам не стыдно.

Изображение

За последние несколько лет мы увидели сразу несколько отличных игровых адаптаций. Хотя еще не так давно перестали верить, что они вообще когда-нибудь появятся: было уж слишком много провальных попыток. Вспоминаем, какие фильмы и сериалы нам особенно понравились, и разбираемся, как студии смогли победить знаменитое проклятие игровых адаптаций.

Изображение

Долгое время фильмы по играм не нравились, кажется, никому. Они получали разгромные отзывы от критиков и фанатов игр, расстраивали обычных зрителей и редко зарабатывали нормальные деньги – если вообще выходили в плюс. За редкими исключениями фраза «фильм по игре» считалась ругательством, а сообщество даже верило в некое проклятье, которое никогда не даст снять достойную игровую адаптацию.

Проблемы с таким кино возникали по разным причинам. В большинстве случаев авторы просто не хотели вникать в суть игр – выбирали известную франшизу и надеялись, что популярного бренда будет достаточно. Так, например, из Hitman получился нелепый боевик, а из Assassin's Creed – сумбурная история про политические разборки в современности.

Изображение

Даже если за дело брались профессионалы, часто подводил формат. На исследование игровых миров иногда можно потратить десятки, а то и сотни часов. Поэтому уместить какой-нибудь глобальный сюжет или даже его большую часть в двухчасовой фильм не всегда возможно.

Еще одно препятствие – бюджеты. Если для фильма по GTA экстравагантных декораций, костюмов и грима не требуется, то перенести на экран миры BioShock, Horizon и Mass Effect будет дороже и сложнее. Крупные студии крайне не любят инвестировать большие деньги в IP, которые не слишком хорошо знакомы широкой публике. По этой причине, например, и заглохла первая экранизация Bioshock, над которой работал создатель «Пиратов Карибского моря» Гор Вербински.

Наконец, создателям любой такой экранизации приходится решать сложные, почти противоречащие друг другу задачи. С одной стороны, надо порадовать фанатов игровой серии: найти способ перенести на экран геймплейные механики или какие-то другие особенности, за которые полюбили игры. С другой стороны, надо привлечь новую аудиторию, которая, возможно, вообще не держала в руках геймпад. И все это только дополнительные сложности в индустрии, где производство кино или сериала – сама по себе непростая задача, требующая участия огромного количества людей.

Однако в последние годы ситуация изменилась. К разработке фильмов и сериалов стали привлекать не только профессионалов из Голливуда, но и людей, понимающих оригинальные произведения. Иногда созданием экранизаций даже занимаются гейм-дизайнеры, участвовавшие в разработке игр.

Изображение

Огромные сюжеты перестали пытаться уместить в двухчасовые фильмы. Почти все самые удачные адаптации последних лет – сериалы на 8-10 серий. С бюджетами стало попроще из-за развития технологий: теперь для съемок красивой планеты, пустыни и оживленного города хватает одного огромного экрана The Volume и движка Unreal Engine 5. И хотя далеко не все экранизации получаются хорошими, качество за последние годы заметно выросло.

Самый свежий пример удачного подхода к игровой адаптации – сериал Fallout. У шоу есть слабые стороны, но в целом его приняли очень положительно: и фанаты, и обычные зрители, которые не проходили игры. До того, как дать согласие на съемки, Bethesda долгие годы регулярно отвечала отказом на предложения об экранизациях, опасаясь «проклятия игровых адаптаций». В компании боялись, что провальный фильм или сериал только испортит репутацию игровой серии.

Изображение

Однако в последний раз к авторам обратился Джонатан Нолан – сценарист большинства фильмов Кристофера Нолана, а также продюсер сериала «Мир Дикого запада». Как большой фанат серии и опытный сценарист, Нолан нашел способ рассказать новую историю, познакомить с миром Fallout далеких от игр зрителей, но при этом оставить массу пасхалок для поклонников и визуализировать геймплейные механики. Даже высмеять проблемы последних игр Bethesda получилось: во всяком случае, так считают фанаты.

«Аркейн» – еще один пример того, как все звезды сошлись. У Riot Games уже был популярный бренд, ростер ярких персонажей, большой опыт съемки стильных музыкальных видеоклипов и верный партнер в лице французской студии Fortiche Production с профессиональными аниматорами. Но даже этого было недостаточно. Пришлось пойти на риск: отказаться от детского возрастного рейтинга, предоставить авторам творческую свободу, много времени и высокий бюджет.

Изображение

На девять серий «Аркейна» потратили шесть лет и около $100 млн, но результат того стоил – как минимум с имиджевой точки зрения. Первый сезон получил высочайшие отзывы как от критиков, так и от зрителей и уже три года возглавляет топы лучших игровых адаптаций. Второй сезон сделали быстрее: в ноябре 2024 ожидается премьера следующих эпизодов.

Разработку аниме-сериала Cyberpunk: Edgerunners доверили японской студии Trigger. В создании шоу принимали участие люди, которые работали над культовыми Kill la Kill, Neon Genesis Evangelion, FLCL, Gurren Lagann и Star Wars: Visions, а курировала сериал сама CD Projekt Red. Пересказывать игру не стали: вместо этого придумали новых персонажей и закрученный вокруг них сюжет. К созданию шоу подошли очень дотошно, а фанатам оставили много пасхалок. Например, многие из локаций из сериала можно найти в игре, причем выглядят они идентично, а важную роль в сюжете отвели одному из игровых злодеев. Благодаря всем этим решениям получилась история, которая идеально вписалась в мир Cyberpunk 2077 и была интересна как фанатам, так и тем, кто игру не видел. Мини-сериал, судя по отзывам, смотрели даже те, кто не очень любит аниме – и не пожалели об этом.

The Super Mario Bros. Movie – тоже удачный результат сотрудничества. Nintendo объединилась со студией Illumination, знаменитой милыми персонажами из франшиз «Гадкий я», «Тайная жизнь домашних животных» и «Зверопой». А к озвучке привлекли звезд Голливуда: Криса Прэтта, Аню Тейлор-Джой, Джека Блэка и других. Экранизация «Марио» не впечатлила взрослую аудиторию, но отлично показала себя как семейный фильм. Как и в случае с Fallout, картиной занимались люди, понимающие суть игр: в картине полно пасхалок для фанатов и визуального переосмысления игровых механик. Однако сюжет фильма прост, и получать от него удовольствие можно без знакомства с играми.

Сравнительно удачной можно назвать экранизацию The Last of Us, которой занимались гейм-дизайнер Нил Дракманн и автор «Чернобыля» Крэйг Мазин. Местами получилась идеальная игровая адаптация: в сериях, где от первоисточника пытались не отходить. Но в большинстве эпизодов авторы решили экспериментировать с монтажом, структурой и дополнительными сюжетными линиями, из-за чего пострадала главная история – Джоэла и Элли. В итоге получилось просто неплохое шоу: много съемок на натуре, талантливые актеры и не самый типичный сюжет против слабого сценария, обилия лишних персонажей и проседающего темпа.

Изображение

В один год с The Last of Us вышла экранизация другой игры про постапокалипсис – Twisted Metal. И хотя получившийся сериал мало связан с первоисточником, в этом случае, может, оно и к лучшему. Для телевидения Twisted Metal адаптировали сценаристы «Дэдпула» и «Добро пожаловать в Зомбилэнд», а за основу взяли только узнаваемые образы, обвешанными странными пушками машины и концепцию всеобщего безумия. И этого оказалось достаточно. Возможно, потому что последняя игра серии уже вышла очень давно, и авторам не пришлось сильно переживать из-за фанатов. Или дело в удачном кастинге: Энтони Маки плохо смотрится на серьезных ролях, а в Twisted Metal оказался очень в тему. 10-серийное шоу смотрится легко, радует абсурдными шутками, а на что-то большее и не претендует.

Фанатам крутых тачек также повезло с экранизацией Gran Turismo, которую снял Нил Бломкамп («Район №9», «Робот по имени Чаппи»). Он известный фанат видеоигр и долгое время мечтал перенести на большие экраны Halo, даже снял по ней короткометражку. В итоге адаптировать космический шутер Microsoft у него не получилось, но режиссеру доверили одну из самых известных игровых серий конкурента, Sony.

Изображение

Главные роли в фильме Бломкампа исполнили Арчи Мадекве, Орландо Блум и Дэвид Харбор, а кино основано на реальной истории геймера Янна Марденборо, который из-за увлечения игрой стал профессиональным гонщиком. Из Gran Turismo получился одноразовый, но зрелищный и воодушевляющий фильм о том, как можно достигнуть многого.

Менее удачными получились некоторые другие экранизации, но провальными им не назовешь. По мотивам Castlevania уже сняли аж пять сезонов анимационного сериала: не все из них хороши, но в целом шоу получило положительные отзывы. Продюсировал сериал Ади Шанкар – известный гик, который всегда интересовался играми и супергеройскими проектами. Сейчас он работает над анимационными экранизациями Devil May Cry, Assassin's Creed, Hyper Light Drifter и PUBG.

Изображение

Еще одна неплохая экранизация – Mortal Kombat. Фильм выглядел бюджетно, однако как минимум некоторые боевые сцены в нем смотрелись хорошо. Зрители сошлись во мнении, что это неплохая первая попытка для перезапуска, но от сиквела ждут лучшего качества. Продолжение выйдет уже 3 сентября 2024 года.

После бешеного успеха The Last of Us и Super Mario СМИ начали писать, что игровые экранизации – новый тренд, который заменит супергеройские фильмы. Сейчас в работу запущено сразу несколько десятков адаптаций: в августе 2024 выйдет Borderlands, в апреле 2025 – Minecraft, а еще студии готовят фильмы по The Legend of Zelda, Ghost of Tsushima, Until Dawn, Silent Hill, Death Stranding, Days Gone, Stray, BioShock, Sifu и многим менее известным франшизам.

В сериальном формате анонсов не меньше. Анонсированы адаптации God of War, Horizon, Splinter Cell, Mass Effect, A Plague Tale, Hunt: Showdown, Alan Wake и Life Is Strange. С большой вероятностью часть из них отменят, но как минимум некоторые наверняка доберутся до экранов.

В успехе последних адаптаций сработали сразу несколько факторов. Ключевой из них – желание авторов сделать качественный фильм или сериал. Хочется верить, что эта тенденция сохранится, а узнаем мы об этом уже скоро: с конца лета ожидается много игровых премьер.

CyberNews | От Fallout до Cyberpunk: как игровые экранизации стали намного лучше

: 05 май 2024, 11:46
Gillean_Jordan
Вышел новый трейлер сериала «Аколит» во вселенной «Звездных войн»
Первые эпизоды шоу выйдут 4 июня 2024 года.

Изображение

Студия Disney опубликовала новый трейлер сериала «Аколит» во франшизе «Звездные войны». Это шестое шоу вселенной, после «Мандалорца», «Андора», «Асоки» и прочих.

Действие разворачивается в последние дни Расцвета Республики, примерно за сто лет до событий первых эпизодов «Звездных войн». Таинственный убийца начинается уничтожать джедаев одного за другим, и чтобы поймать его, бывшая падаванка объединяет силы со своим наставником.

phpBB [video]


В «Аколите» сыграли Амандла Стенберг («Голодные игры»), Ли Джон-джэ (сериал «Игра в кальмара»), Дафни Кин («Логан»), Кэрри-Энн Мосс (франшиза «Матрица») и другие. Ходят слухи, что небольшая роль досталась Киану Ривзу («Джон Уик»). Шоураннером выступила Лесли Хэдланд (сериал «Жизни матрешки»). Первые эпизоды шоу покажут в онлайн-кинотеатре Disney+ 4 июня 2024 года.

CyberNews | Вышел новый трейлер сериала «Аколит» во вселенной «Звездных войн»

: 05 май 2024, 12:23
Gillean_Jordan
Утечка: в сеть попали детали Warhammer 40K: Space Marine 2
Один из пользователей получил доступ к артбуку игры.

Изображение

Автор YouTube-канала prdalien0 опубликовал 20-минутный разбор официального артбука Warhammer 40,000: Space Marine 2. Неизвестно, как геймер получил доступ к альбому раньше времени — шутер выйдет только 9 сентября 2024 года. Артбук станет частью коллекционного издания игры.

В сборнике концепт-артов видны изображения главного героя Тита (в броне и без), различных персонажей, локаций, противников, техники, оружия и прочего. Пользователи Reddit обратили внимание, что артбук подтвердил наличие в игре PvP-режима между космодесантниками: в альбоме видно разные классы бойцов и элементы кастомизации кланов.

phpBB [video]


Warhammer 40,000: Space Marine 2 выйдет на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Игру переведут на русский язык, включая озвучку. Главным героем вновь, как и в оригинале, станет капитан легиона Ультрамаринов Тит, но на этот раз он будет сражаться с ордами тиранидов.

CyberNews | Утечка: в сеть попали детали Warhammer 40K: Space Marine 2

: 05 май 2024, 13:26
Gillean_Jordan
Художник показал сцены GTA: San Andreas в виде детских рисунков
Геймер не использовал нейросети.

Изображение

Пользователь соцсети X (ранее Twitter) Фатих Озтюрк любит изображать сцены различных игр в необычном стиле — словно их нарисовал ребенок. При этом геймер никогда не пользуется нейросетью, предпочитая творить руками.

Турецкий художник уже успел «проиллюстрировать» самые разные игры — Wolfenstein 3D, Half-Life, Max Payne, Hitman и другие. Больше всего энтузиаст любит хиты студии Rockstar Games и особенно — Grand Theft Auto: San Andreas. Озтюрк изобразил самые разные эпизоды экшена — поход Си Джея в закусочную и парикмахерскую, погони на велосипедах, мотоциклах и автомобилях, городские и сельские пейзажи.

Картинки (11шт): Оффтопик

В начале апреля 2024 года бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей раскрыл пару технических секретов GTA: San Andreas. Он рассказал, почему самолеты в игре то и дело падали на землю и врезались в здания, а также почему фотографы в одной из локаций топились в воде.

CyberNews | Художник показал сцены GTA: San Andreas в виде детских рисунков

: 05 май 2024, 13:46
Gillean_Jordan
Карту Magic: The Gathering продали за рекордные $3 млн — это 275 млн рублей
Фанаты не верят, что сделка реальна.

Изображение

В начале мая оценочная компания CGC Cards объявила о крупнейшей сделке по продаже карты Magic: The Gathering. Редкий экземпляр легендарного «Черного лотоса» 1993 года выпуска ушел с молотка за $3 млн (275 млн по курсу ЦБ). Это рекордная сумма: предыдущей крупнейшей сделкой считалась продажа в $2,6 млн (238,3 млн рублей по курсу ЦБ).

Изображение

Пользователь с ником Benjamin.be, который приобрел «Лотос», признался порталу Kotaku, что давно собирает редкие экземпляры из Magic: The Gathering. Новая карта, как и многие в его коллекции, находится в отличном состоянии, которое CGC Cards оценила в 10 баллов из 10.

Другие игроки с сомнением отнеслись к объявлению. Несмотря на заверения сторон в легитимности сделки, пользователи считают, что это может быть трюк по продвижению оценочной компании или взвинчиванию цен на рынке.

Изображение

Скепсис геймеров понятен. «Черный лотос» считается очень редкой картой из первых изданий MTG. В прошлые годы она уходила с молотка за большие суммы. Но ее рекордной продажей до сих пор считалась сделка «всего» за $540 тыс. (49,5 млн рублей по курсу ЦБ), заключенная весной 2023 года, — в несколько раз меньше новой.

Летом 2023 года рэпер Post Malone приобрел карту Magic: The Gathering за $2,6 млн — тот самый предыдущий рекорд, о котором мы упомянули выше. Добычей певца стал единственный экземпляр из набора The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth — «Кольцо Всевластья» с иллюстрацией и текстом на черном наречии (язык Мордора).

CyberNews | Карту Magic: The Gathering продали за рекордные $3 млн — это 275 млн рублей

: 05 май 2024, 14:46
Gillean_Jordan
Слух: Baldur’s Gate 3 выйдет на iPad и iPhone
Это может случиться уже в начале 2025 года.

Изображение

Технический инсайдер с ником Dame Tech заявил, что ролевая игра Baldur’s Gate 3 выйдет на мобильных платформах. В частности, RPG могут выпустить на iPad Pro с чипами M1-M4 и, возможно, смартфонах iPhone 15 Pro и 16 Pro. Геймер слышал, что продажи начнутся в начале 2025 года.

По мнению Dame Tech, графику в мобильном порте Baldur’s Gate 3 упростят. По крайней мере, так было с другими крупными играми, выходившими на смартфонах. Среди них — Death Stranding, ремейк Resident Evil 4 и Assassin’s Creed Mirage.

Если информация блогера верна, порт могут анонсировать в рамках одной из презентаций Apple в 2024 году. Например, на всемирной конференции WWDC, которая пройдет c 10 по 14 июня, или на мероприятии, посвященном анонсу iPhone 16.

CyberNews | Слух: Baldur’s Gate 3 выйдет на iPad и iPhone

: 05 май 2024, 15:36
Gillean_Jordan
Авторы российского шутера PIONER показали игровой чат и город на дереве
Игра выйдет в 2024 году.

Изображение

Российская студия GFA Games опубликовала короткий ролик MMO-шутера PIONER, в котором продемонстрировала, как будет работать игровой чат. Пользователи смогут обсуждать события, происходящие вокруг, и общаться с использованием забавных стикеров.

В ролике игроки обсуждают необычную локацию — город, расположенный на огромном дереве. Разработчики уже показывали его осенью 2023 года: это Нарифон, жители которого сохраняют нейтралитет.



В середине апреля 2024 года команда показала новых противников — жуков-притворщиков. Эти монстры обитают в пустынных локациях и прячутся в песке. Жуки нападают на тех, кто к ним приближается, и нередко атакуют стаями, что может плачевно закончиться для неосторожных путешественников.

PIONER разрабатывают на движке Unreal Engine 4. Точная дата выхода неизвестна, но GFA Games обещает выпустить шутер уже в 2024 году.

CyberNews | Авторы российского шутера PIONER показали игровой чат и город на дереве

: 05 май 2024, 16:22
Gillean_Jordan
Число негативных отзывов на Helldivers 2 превысило 250 тыс. за три дня
Рейтинг игры продолжает стремительно падать.

Изображение

По данным сервиса SteamDB, количество отрицательных отзывов на шутер Helldivers 2 перевалило в Steam за 257 тыс. за последние три дня. 3 мая число гневных оценок достигло 62, 4 тыс., а 4 мая — 114,3 тыс. В воскресенье 5 мая пользователи уже оставили более 81,1 тыс. отрицательных мнений. За все три дня положительных голосов набралось только 252. На момент публикации заметки общий рейтинг шутера в Steam составляет 51% на основе более 481 тыс. оценок.

Изображение

Все это произошло из-за требования Sony об обязательной привязке аккаунтов Steam и PlayStation Network для игры в Helldivers 2. В корпорации обосновали свое решение заботой о безопасности геймеров, с чем пользователи не согласились. Игроки считают, что риск утечки личных данных, наоборот, станет выше, с учетом неоднократных взломов Sony. К тому же многие боялись потерять доступ к шутеру из-за отсутствия PSN в их регионах.

Комьюнити-менеджер Arrowhead Studios ранее заявил, что разработчики пытаются договориться с представителями корпорации о послаблении условий. Пока непонятно, достигли стороны какого-то прогресса или нет, но Helldivers 2 сняли с продажи в 170 странах мира.

Изображение

Как выяснилось чуть позже, Sony тайком поменяла описание условий использования своего сервиса при игре в игры PlayStation на PC. Раньше там было указано, что связывать аккаунты Steam и PSN совсем не обязательно. Однако теперь FAQ сообщает, для некоторые игр понадобиться авторизация и связь между учетными записями.

По словам главы Arrowhead Йохана Пилестедта, он за полгода до релиза знал, что для онлайн-игры в Helldivers 2 в будущем понадобится связь аккаунтов Steam и PSN. Но сразу после выхода шутера руководитель отключил необходимость привязки учетных записей, «чтобы геймеры могли играть». Теперь Пилестедт жалеет, что недостаточно просветил аудиторию о необходимом требовании.

CyberNews | Авторы российского шутера PIONER показали игровой чат и город на дереве

: 05 май 2024, 18:23
Gillean_Jordan
Инсайдер назвал актеров, которые озвучат Люсию и Джейсона в GTA 6
Игра выйдет в 2025 году.

Изображение

Инсайдер LegacyKillaHD поделился некоторыми деталями Grand Theft Auto 6. Ссылаясь на информацию доверенного источника, геймер утверждает, что точно знает, кто сыграет главных героев игры. Так, Люсию воплотит Манни Л. Перес. Ранее в сети уже провели расследование, обнаружив отредактированное резюме актрисы и ее заявление о новом проекте. В прошлом Перес уже мельком сотрудничала с Rockstar Games — озвучила эпизодического персонажа в GTA Online.

Джейсона, по словам LegacyKillaHD, сыграет Дилан Рурк (сериал «Пожарная часть 19»). Инсайдер отметил, что у актера хороший диапазон голоса. Также геймер добавил, что в онлайн-режиме экшена можно будет сыграть в баскетбол и американский футбол.

Изображение

Ранее появлялись разные версии о том, кто сыграет главных героев GTA 6. Например, фанаты «выдвигали» Ану Эспозито на роль Люсии. А на озвучку Джейсона, судя по косвенным доказательствам, претендуют Грегори Коннорс и Джейк Сильберманн.

GTA 6 должна выйти в 2025 году — так указано в официальном трейлере игры. Если верить геймерам, верно предсказавшим детали дебютного ролика, экшен могут выпустить в январе или феврале.

CyberNews | Инсайдер назвал актеров, которые озвучат Люсию и Джейсона в GTA 6

: 05 май 2024, 19:27
Gillean_Jordan
Скончался Бернард Хилл, сыгравший Теодена во «Властелине колец»
Актеру было 79 лет.

Изображение

Утром 5 мая в Великобритании скончался актер Бернард Хилл. Зрителям он наиболее известен по роли короля Теодена во второй и третьей лентах трилогии «Властелин колец», а также капитана Эдварда Джона Смита в фильме-катастрофе «Титаник». Причину смерти представитель актера не назвал.

Всего за свою карьеру актер сыграл в более 50 фильмах и 40 сериалах. Среди них — «Парни на обочине», «Призрак и Тьма», «Царь скорпионов», «Готика» и другие. В 2010 году Хилл озвучил и одного игрового персонажа — сэра Уолтера Бэка в Fable 3.

phpBB [video]


Многие из сцен с актером получились запоминающимися. Например, битва при Хельмовой Пади в «Двух крепостях» или конная атака на орков у Минас Тирита в «Возвращении короля». Так совпало, что Хилл снялся сразу в двух из трех картин, получивших наибольшее число премий «Оскар», — «Титаник» и «Властелин колец: Возвращение короля» заработали по 11 статуэток.

CyberNews | Скончался Бернард Хилл, сыгравший Теодена во «Властелине колец»

: 06 май 2024, 09:29
Gillean_Jordan
Sony услышала фанатов Helldivers 2: требование связать Steam и PSN отменили
Очередной Главный приказ выполнен — это победа.

Изображение

Sony отменила обязательное требование к игрокам Helldivers 2 — привязывать аккаунт Steam к учетной записи PlayStation Network не придется. Сообщение об этом появилось на официальной странице компании в Twitter|X. Геймеры празднуют победу.
писал(а):
Хотя это победа для игроков, вы как издатель оставили несмываемое пятно на репутации бренда. У многих людей теперь очень мало оснований доверять Sony в будущем.
пользователь Twitter|X
писал(а):
Хорошо, но вернется ли игра в те регионы, где нет PSN? А как насчет моих братьев и сестер Хеллдайверов в этих странах?
пользователь Twitter|X
3 мая 2024 года хеллдайверы объединились против нового врага. Sony объявила, что для дальнейшей игры необходимо будет связать PSN и Steam. Фанатам Helldivers 2 это требование не понравилось — число негативных отзывов на игру превысило 250 тыс. за три дня.

На выходных Sony отключила возможность купить шутер в Казахстане, Беларуси и десятках других стран, в которых не работает PSN. Пока неизвестно, вернется ли Helldivers 2 в продажу в тех регионах — на момент написания новости игра там все еще недоступна. Из-за скандала Sony поменялаописание условий использования PSN на PC и скорректировала FAQ.

CyberNews | Sony услышала фанатов Helldivers 2: требование связать Steam и PSN отменили

: 06 май 2024, 09:46
Gillean_Jordan
Авторы Mortal Kombat 1 показали тизер Хоумлендера из «Пацанов»
В ролике продемонстрировали приемы нового бойца, но дату его появления так и не назвали.

Изображение

NetherRealm Studios опубликовала тизер нового платного бойца Mortal Kombat 1 — Хоумлендера из сериала «Пацаны». В коротком ролике показали несколько приемов героя.

Когда персонаж появится в файтинге, неизвестно. Хоумлендер войдет в набор Kombat Pack. Сначала доступ к бойцу получат обладатели расширения, но спустя несколько дней героя смогут купить все желающие.



Возможно, Хоумлендера добавят в Mortal Kombat 1 незадолго до выхода четвертого сезона «Пацанов». Премьера продолжения шоу намечена на 13 июня 2024 года. В мае авторы сериала показали новый трейлер.

Актер Энтони Старр, сыгравший Хоумлендера в «Пацанах», не озвучивает своего героя в файтинге. Кто подарил голос персонажу, не сообщается.

В середине апреля 2024 года NetherRealm Studios выпустила крупное обновление для Mortal Kombat 1, добавившее Ермака — бойца, хорошо известного фанатам по предыдущим играм серии. С релизом патча в файтинге стартовал пятый сезон «Вторжений», который продлится до 4 июня.

CyberNews | Авторы Mortal Kombat 1 показали тизер Хоумлендера из «Пацанов»

: 06 май 2024, 10:22
Gillean_Jordan
Фанаты Baldur’s Gate 3 рассказали, какие расы хотели бы видеть в игре
Люди-лягушки, люди-кошки — в Dungeons & Dragons есть множество возможностей для отыгрыша.

Изображение

Из огромного количества рас, населяющих вселенную D&D, в Baldur’s Gate 3 попали всего одиннадцать. Пользователи Reddit обсудили, кого еще можно добавить в игру. Фанаты вспомнили кенку, генаси, асимаров, голиафов, куо-тоа и многих других, но больше всего голосов собрали грунги, табакси, кобольды и гоблины.
  • Грунги — это антропоморфные лягушки. Их расцветка зависит от класса: зеленые — воины, красные — ученые.
  • Кобольды, которых в Baldur’s Gate 3 трое: Багтимбл, Колл и Поппер. Они дальние родственники драконов, отсюда и схожая форма черепа и чешуя. По-настоящему интересными их делает мастерство засад и ловушек.
  • Гоблины также являются одним из наиболее востребованных вариантов. Игроки хотят посмотреть, как этой расой можно будет пройти Изумрудную Рощу в первом акте.
  • Табакси — это гуманоидные кошки, которых привезли на Фаэрун во время работорговли. После побега они поселились в джунглях Чалта.
Моддеры уже добавили в игру 50 новых видов. Larian Studios также собиралась вводить в Baldur’s Gate 3 другие расы. Позже студия отказалась от разработки DLC и сиквела.

CyberNews | Авторы Mortal Kombat 1 показали тизер Хоумлендера из «Пацанов»

: 06 май 2024, 10:46
Gillean_Jordan
Популярность Star Wars Jedi: Survivor на Xbox выросла на 570%
Все благодаря выходу игры в Game Pass Ultimate.

Изображение

Количество пользователей Star Wars Jedi: Survivor на Xbox выросло в разы после появления игры в подписке Game Pass Ultimate. По данным портала TrueAchievements, аудитория приключенческого экшена на консолях увеличилась сразу на 570,4%.

До момента выхода в сервисе сиквел находился лишь на 127 месте в составленном сайтом рейтинге самых популярных игр Xbox, однако затем Star Wars Jedi: Survivor поднялась на 20 строчку. Таким образом, число геймеров выросло более чем в пять раз.

Экшен добавили в Game Pass Ultimate и EA Play 25 апреля 2024 года. Подписчики любого из сервисов могут бесплатно играть в него на PC и консолях. В Steam популярность Star Wars Jedi: Survivor также выросла, но не так значительно, как на Xbox.

Изображение

До 13 мая в цифровом магазине Valve игра продается со скидкой 55% за $31,49 (2,8 тыс. рублей по текущему курсу ЦБ РФ без НДС) вместо $69,99 (6,4 тыс. рублей). Русский язык не поддерживается, но локализацию делают энтузиасты. В начале мая 2024 года студия GamesVoice опубликовала ролик, демонстрирующий озвучку Star Wars Jedi: Survivor.

CyberNews | Популярность Star Wars Jedi: Survivor на Xbox выросла на 570%

: 06 май 2024, 11:27
Gillean_Jordan
DOOM запустили на виртуальной игровой консоли внутри Persona 5 Royal
Теперь классический шутер можно пройти прямо в популярной JRPG.

Изображение

Энтузиасты Xan1242 и KingJack создали модификацию, с помощью которой можно запустить DOOM внутри популярной японской ролевой игры Persona 5 Royal. В YouTube уже появилось видео, где главный герой покупает диск с культовым шутером и включает игру на ретро-консоли.

Моддеры добавили shareware-версию шутера, которая открывает доступ только к первому уровню сюжетной кампании. Модификацию выложили в открытом доступе на GitHub.

phpBB [video]


Культовый шутер научились запускать на самых неожиданных устройствах. Среди них тест на беременность, кишечная палочка, пятна покемона и даже звуковые волны. В апреле DOOM запустили в программе Paint, а в январе 2024 — на умной зубной щетке.

CyberNews | DOOM запустили на виртуальной игровой консоли внутри Persona 5 Royal

: 06 май 2024, 11:46
Gillean_Jordan
EVE Online на воде: первые впечатления от Age of Water
Перспективная приключенческая игра о водных приключениях, над которой еще предстоит поработать.

Изображение

В конце апреля Gaijin Entertainment выпустила в раннем доступе Age of Water – приключенческую онлайн-игру о Земле будущего, полностью покрытой водой. Мы провели в этом мире несколько десятков часов, прошли много сюжетных заданий, исследовали океан и теперь делимся первыми впечатлениями.

phpBB [video]


Age of Water начинается с самого популярного сюжетного игрового клише – амнезии. Главный герой ничего не помнит, но встреченные по дороге NPC ему радостно объясняют, в каком мире он оказался. Землю затопило, все города теперь находятся под водой, а за оставшиеся ресурсы и наводные базы сражаются несколько противоборствующих фракций. Выжить в этом мире без собственного корабля нельзя, но стартовое судно вам предоставят с барского плеча, пускай далеко на нем не уплывешь. Стартовые квесты предлагают получить первые пушки, нанять несколько членов экипажа и разобраться, как тут зарабатывать.

Корабль – главный аватар игрока в Age of Water. Пользователям доступны десятки корпусов: можно собрать хоть небольшую быструю лодку, хоть огромный неповоротливый катер, к которому остальные побоятся даже приближаться. Настраивается вообще все, даже материал корпуса на каждом конкретном участке корабля. Например, можно собрать основу из пластика и сделать фокус на скорости, но защитить уязвимые места блоками дерева или листами металла.

И это только базовые принципы. Еще можно установить самые разные пушки, броню и специальные модули, упрощающие исследование мира. Например, сканер позволяет сканировать дно и искать ценные ресурсы, а драга поможет поднять их на борт. Модулей в игре десятки, и каждый необходим для какого-то занятия.

Изображение

Однако бесплатно оборудование для корабля никто не отдаст: во всяком случае, самые качественные образцы. Лучшие модули тут продают за пробки от бутылок – это местная внутриигровая валюта в духе крышек Fallout. Стоит все дорого, а получить пробки можно за выполнение квестов. Часто они многоступенчатые: игрока посылают к одному NPC за какой-нибудь книгой, но тот готов отдать ее только после выполнения отдельного поручения. Иногда вроде бы быстрая поездка к ближайшему форпосту оборачивается долгим плаванием на другой конец карты.

Квесты в Age of Water – довольно стандартные и скорее функциональные, чем сюжетно-ориентированные. Персонажи ограничиваются парой общих фраз, а разговаривать с ними особо не о чем: плыви туда, сделай это, получишь вот это. Если вы любите увлекательные истории, то ловить тут нечего: миссии нарративом не блещут.

Зато в плане геймплея все заметно лучше. Основами Age of Water напоминает недавнюю Skull & Bones – те же пиратские мотивы, корабли, исследования и так далее. Только в игре Ubisoft геймплейное ядро совершенно не подходило финальному продукту: это был просто сессионный шутер в открытом мире. Тут ситуация иная: плавать, сражаться, собирать ресурсы и возиться с кораблем в мире Age of Water гораздо интереснее. Вероятно, связано это с общей динамикой происходящего: корабли быстрые, сражения – тоже, и за 10 минут в новой игре происходит гораздо больше, чем в той же Skull & Bones за час.

Сражения напоминают упрощенный вариант баталий из игр вроде World of Warships. На выбор есть несколько видов оружия, каждое из которых эффективно в определенной ситуации. Пушки, например, бьют далеко и больно, но долго перезаряжаются, а картечница позволит быстро разделаться с врагом в ближнем бою – если получится до него доплыть. Попадания в уязвимые места наносят повышенный урон, поэтому расположение всех объектов на корабле играет важнейшую роль: критически важные элементы лучше защищать или прятать.

Изображение

Даже путешествия по миру сделаны не совсем банально. Например, есть течения: мощные потоки воды, которые ускоряют корабль, поэтому выгодно искать такие маршруты и перескакивать с одного на другой. Кроме того, в океане Age of Water полно воронок-телепортаторов, которое позволяют «прыгать» на небольшие расстояния и сокращать особенно утомительные маршруты.

На первых этапах игры развлечений не очень много – квесты, случайные события и сбор ресурсов, хотя все эти занятия естественным образом переплетаются. Обычное задание в игре выглядит примерно так: взять миссию, несколько минут плыть к цели, собирая по дороге доски, пластик и еду, отстреливаться от небольших групп врагов, выполнить цель и плыть обратно. Приключения разбавляются рандомом, причем иногда самым непредсказуемым образом.

Например, иногда к битве с квестовыми врагами присоединяются случайные противники. В игре несколько фракций, поэтому они могут как оказаться на стороне противника, так и на вашей: скажем, в битве с пиратами-шарками охотно помогут местные рейнджеры. Из-за этого простейшее сражение может превратиться в сложную долгую битву – и наоборот. Путешествие за ресурсами тоже может оказаться непредсказуемым. Например, по дороге можно случайно найти залежи нужных материалов – и тогда далеко плыть не придется.

Рандомные события и случайные враги – это и плюс, и минус. Иногда простое, важное для продвижения по сюжету задание оказывается невыполнимым, потому что в локации плавает армада опаснейших врагов. Однако стоит зайти в игру через час, как опасность исчезнет. Даже самый сложный квест легко пройти с напарниками или случайными игроками, плавающими поблизости, поэтому одиночкам в Age of Water приходится заметно труднее.

Изображение

Иногда игра очень напоминает EVE Online – своей непредсказуемостью и беспощадностью. Например, у врагов нет никакой удобной маркировки уровней: появившиеся на горизонте пять кораблей могут оказаться как простыми лодками шарков, так и тяжелыми крейсерами. Атакуют противники сразу же, причем местный ИИ, кажется, вообще не умеет промахиваться: ни маневры, ни дистанция не спасают от агрессивных врагов, которые четко кладут снаряд за снарядом в ваш борт. Враги при этом не привязаны к каким-то конкретным локациям и могут появиться в любом месте карты.

При гибели персонаж не теряет корабль, но весь груз оказывается за бортом на месте смерти. Забрать лут можно, но, опять-таки, не всегда: враги продолжают патрулировать локацию, а со временем предметы пропадут. Иногда можно увлекательно собирать материалы, забить целый трюм и плыть к ближайшему месту продажи, а потом нарваться на вот таких врагов – и потерять 2-3 часа стараний. Все как в EVE, где космические врата часто сторожат другие игроки, готовые отнять ценный лут.

Еще Age of Water не торопится обучать игрока: во многих механиках надо разбираться самостоятельно. Примерно на пятом часу игры моя команда резко приуныла: закончилась еда и вода. Чем именно кормить людей, где искать припасы – все это придется понять самому. И хотя многие аспекты интуитивно понятны, какой-нибудь удобной внутренней энциклопедии не хватает – возможно, ее добавят позже.

Есть и много опасений по поводу монетизации. Например, быстрое путешествие в игре перезаряжается аж целых 20 минут, но существуют ускорители, которые мгновенно готовят устройство для телепортации. В отдельном игровом магазине есть масса предметов, сильно облегчающих игру: покупаются они за специальную валюту, которую можно добыть в битвах с другими игроками и мировых событиях. Донатить в Age of Water пока нельзя, но структура магазина намекает, что в будущем такая возможность может появиться. И в этом случае в игре будут возможности побеждать за деньги.

Помимо морских приключений, в Age of Water есть еще и строительство собственной базы. На нее придется потратить массу ресурсов, однако новые исследования и объекты открывают дополнительные возможности. Домна, плавильня и ткацкий станок позволят производить материалы самому, а различные цехи пригодятся для создания оружия, моторов, декора и так далее. За наигранное время мне удалось только начать заниматься развитием базы, поэтому много про нее не расскажу. Понятно лишь, что на ее полное строительство уйдет очень много времени и ресурсов.

Изображение

Среди других развлечений – PvP. На первых этапах игроки встречают только компьютерных противников, но со временем могут бросить вызов другим пользователям. Поводом для конфликтов может стать, например, контрабанда: в мире Age of Water кофе почему-то под строжайшим запретом. Один игрок может получить миссию на транспортировку запретного товара, а другой – на охоту за ним. Но при желании можно избегать сражений с другими пользователями и заниматься только PvE-активностями.

Что касается технической составляющей, то и тут есть как минусы, так и плюсы. Вода в игре, например, замечательная: реалистичная, сверкающая на солнце и пугающая ночью своей чернотой. Зато NPC выглядят очень просто, а анимированы так, будто сбежали из дешевой мобильной игры. Набор фраз у них тоже крайне ограничен: когда приплываешь на базу и в сотый раз слышишь одно и то же стандартное приветствие, это начинает раздражать.

У Age of Water есть потенциал: в ней весело плавать, сражаться и даже копаться во всяком мусоре, собирая ресурсы. И если разработчики будут активно поддерживать ее интересным PvE-контентом, со временем может получиться достойный аналог Sea of Thieves. Развлечь себя в Age of Water можно уже сейчас: например, неторопливо выполнять квесты и развивать базу, но непредсказуемость и чрезмерная опасность ботов иногда портит все удовольствие.

CyberNews | EVE Online на воде: первые впечатления от Age of Water

: 06 май 2024, 12:23
Gillean_Jordan
Слух: Рэпер Xzibit перезапустит шоу «Тачку на прокачку»
Подробности раскроют уже 9 мая.

Изображение

Актер, телеведущий и рэпер Элвин Xzibit Джойнер готовится к перезапуску шоу «Тачку на прокачку». На это он намекнул в своем профиле Twitter|X. По словам Xzibit, настало время вернуться к кастомизации тачек. Судя по изображению, которое рэпер добавил к своему посту, подробности нового проекта раскроют 9 мая 2024 года.

Шоу «Тачку на прокачку» выходило в 2000-х годах на канале MTV и пользовалось большой популярностью в России. В программе Xzibit совместно с мастерами из West Coast Customs или Galpin Auto Sports «прокачивали» машины гостей. Необычный подход породил множество мемов.

Изображение

Всего вышло 6 сезонов (73 эпизода) «Тачки на прокачку». Права на шоу, похоже, до сих пор принадлежат телеканалу MTV.

CyberNews | EVE Online на воде: первые впечатления от Age of Water

: 06 май 2024, 12:46
Gillean_Jordan
Названа самая популярная видеокарта в апреле 2024 года — статистика Valve
Большинство геймеров использует NVIDIA GeForce RTX 3060.

Изображение

Компания Valve опубликовала статистику по оборудованию геймеров в Steam за апрель 2024 года. Самой популярной видеокартой стала NVIDIA GeForce RTX 3060 (5,55%), второе место заняла NVIDIA GeForce GTX 1650 (4,69%), а третье досталось NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti (3,51%).

Статистика по другим характеристикам:
  • Самая популярная ОС — Windows 10 64-бит (51%);
  • Самый популярный объем оперативной памяти — 16 ГБ (48%);
  • Самый популярный объем видеопамяти — 8 ГБ (34%);
  • Самые популярные характеристики процессора — 6 ядер (33%) и частота от 2,3 ГГц до 2,69 ГГц;
  • Самое популярное разрешение монитора — 1920x1080 (58%);
  • Самый популярный язык — английский (33%);
  • Самая популярная VR-гарнитура — Oculus Quest 2 (38%).
В мае 2024-го Valve также назваласамые популярные игры Steam Deck по итогам прошедшего месяца. В топе лидеров оказались сразу четыре части франшизы Fallout, а первую строчку заняла Stardew Valley.