Страница 948 из 1634

CyberNews | Главное за день: контроль игр в РФ, слухи о GTA 6 и бесплатные игры

: 08 май 2024, 23:22
Gillean_Jordan
В War Thunder пройдет Парад Победы — впервые в прямом эфире
В мероприятии примут участие жители России, Беларуси, Прибалтики и Казахстана.

Изображение

Фанаты War Thunder проведут праздничный Парад Победы в прямом эфире. Стрим можно будет посмотреть на YouTube-канале OMERO 9 мая в 12:00 МСК.

phpBB [video]


В Параде Победы заявлены 4 пилотажные группы, 24 единицы воздушной техники и 60 единиц наземной техники. В мероприятии примут участие 40 игроков из России, Беларуси, Прибалтики и Казахстана.

War Thunder — онлайн-экшен про сражения на самолетах и танках Второй мировой. Игра отличается огромным выбором техники, а также режимами, которые подойдут как новичкам, так и поклонникам реалистичных симуляторов.

CyberNews | В War Thunder пройдет Парад Победы — впервые в прямом эфире

: 08 май 2024, 23:46
Gillean_Jordan
Инди-разработчики недовольны авторами Hades 2 из-за внезапного выхода игры
Devolver Digital даже пришлось прервать совещание.

Изображение

Внезапный выход Hades 2 не помешал ее успеху, но явно подпортил планы других инди-разработчиков. Многие из них раскритиковали Supergiant Games за данное решение.

Один из создателей хоррора Crow Country с иронией отметил, что команда выбрала «тихую» неделю для релиза своей игры. Однако в комментариях он успокоил фанатов и сообщил, что еще с прошлого года они были готовы к Hades 2, которая могла выйти в любое время.

Изображение

Креативный директор Mythwrecked: Ambrosia Island объявил о поддержке разработчиков инди-игр, которые запускаются в «тени» Hades 2. На личные планы студии это не повлияло: релиз запланирован только на третий квартал 2024 года.

Изображение

Фанаты Another Crabʼs Treasure, которая вышла за две недели до Hades 2, посчитали, что решение Supergiant Games плохо скажется на результатах экшена. Однако авторы отметили, что их игра в порядке, а на самом деле не повезло тем студиям, которые запланировали релизы на этой неделе.

Изображение

Оригинальней всего высказалась Devolver Digital. По словам представителей компании, ей пришлось прервать совещание из-за внезапного релиза творения Supergiant Games в раннем доступе.

Hades 2 вышла в раннем доступе 6 мая 2024 года. В отдельном материале мы рассказали все, что о ней нужно знать.

CyberNews | Инди-разработчики недовольны авторами Hades 2 из-за внезапного выхода игры

: 09 май 2024, 00:22
Gillean_Jordan
В Stellaris пришел век машин — наши впечатления от The Machine Age
Плюсы и минусы свежего дополнения.

Изображение

Глобальная космическая стратегия Stellaris получила 7 мая дополнение The Machine Age. В нем разработчики улучшили геймплей за цивилизации машин, выполнив давнюю просьбу поклонников игры. Плюс добавили новые империи, гражданские модели, пути возвышения, связанный с искусственным интеллектом кризис и много чего еще. Мы посмотрели новинку и делимся впечатлениями.

Конечно, это дополнение не так сильно меняет игру, как Utopia, где появились мегасооружения, полноценные космические станции и масса другого контента. Но The Machine Age все равно добавляет массу нового контента, в том числе доступ к трем уникальным происхождениям цивилизаций.

Первое из них – «Дуговые сварщики». Да, они быстрее остальных строят мегасооружения, что ускоряет развитие экономики. И могут первыми подготовиться к созданию в будущем так называемой сферы Дайсона. Но это практически все их особенности.

Изображение

«Кибернетический культ» смотрится интереснее. Он ставит перед собой цель слить воедино человека и машину. И слить, упирая на религиозную составляющую. Ваши техножрецы будут проповедовать среди граждан новую религию, стремясь к возвышению расы кибернетическим путем.

Но учтите, внутри культа соперничают несколько фракций, каждая из которых имеет свой взгляд на будущее. И вам решать, идти путем одной из них или пытаться угодить всем сразу. История необычная, пусть и уступающая по драматизму «Рыцарям токсичного бога» (из Toxoids Species Pack).

Наиболее любопытен третий вариант, «Синтетическая репродуктивность». Представьте себе расу, которая тихонечко развивалась и не сталкивалась с проблемами. Ее представители создали что-то вроде Интернета, увлеклись онлайн-играми и соцсетями, но тут дала о себе знать страшная генетическая болезнь.

В итоге раса перестала размножаться. А значит, не может строить колониальные корабли и распространяться по галактике. Выхода нет? Ученые не согласны! Они предложат свой вариант – оцифровку сознания. Мозги тех, кто может принести пользу, отправятся в виртуальную реальность, и империя не исчезнет с карты вселенной даже после смерти тела последнего ее представителя. Хоть на первых порах и уступит конкурентам в скорости экспансии.

Зато потом умники запустят план «Б»: перенесут цифровые сознания в новые синтетические тела. Благодаря чему появится шанс вернуться к экспансии. Да, раса станет выглядеть иначе благодаря меняющейся внешности – еще одной особенности DLC. Зато взамен получит ряд бонусов. Печалит лишь одно, зачастую надо сидеть и ждать, пока сюжет сделает следующий шаг. То же самое касается и нового кризиса. Но Stellaris такая игра, где и в ожидании есть чем заняться.

Изображение

Без изменений в механиках тоже не обошлось. Теперь вы можете строить мегасооружения раньше, чем прежде. А искусственный интеллект действует агрессивнее, вычисляя самых опасных противников и атакуя их в первую очередь.

Есть в The Machine Age и сомнительные нововведения. Например, империи машин, в которых все роботы получат индивидуальность. И больше не хотят жить под контролем единого разума. Это делает машины слишком похожими на живых существ, лишая их уникальности. Да и странно смотрится, когда ваш лидер-робот может увлечься всякими нехорошими излишествами. Или умереть «от механической старости». Но многим в Сети это понравилось.

Несмотря на минусы и традиционно завышенную цену The Machine Age заслужило право попасть в пятерку лучших (из имеющихся) DLC для Stellaris. Особенно если вы любите играть за машины или всегда хотели увидеть, куда может привести человечество виртуальная реальность.

CyberNews | В Stellaris пришел век машин — наши впечатления от The Machine Age

: 09 май 2024, 00:46
Gillean_Jordan
Путин поручил создать механизмы контроля за рынком видеоигр
И предотвратить распространение тайтлов, которые создают «искаженное представление об исторических событиях».

Изображение

Президент России Владимир Путин поручил разработать механизмы государственного и общественного контроля за рынком компьютерных игр. Об этом стало известно из подписанного им указа «Об утверждении Основ государственной политики Российской Федерации в области исторического просвещения», текст которого опубликовали на портале правовой информации.

Согласно тексту документа, инициатива поможет предотвратить неконтролируемое распространение игр, в которых создается «искаженное представление о событиях отечественной и мировой истории, а также о месте и роли России в мире». Подробное описание механизмов контроля за отраслью пока отсутствует.

В конце марта 2024 года Путин поручил рассмотреть вопрос производства отечественных консолей. По словам пресс-секретаря президента Дмитрия Пескова, инициатива направлена на создание в России собственной игровой индустрии.

CyberNews | Путин поручил создать механизмы контроля за рынком видеоигр

: 09 май 2024, 01:25
Gillean_Jordan
«Охотники за привидениями: Леденящий ужас» вышел в «цифре»
Фильм доступен в сети в качестве 4К.

Изображение

Четвертый фильм франшизы «Охотники за привидениями» с подзаголовком «Леденящий ужас» вышел в «цифре». С момента премьеры в кинотеатрах прошло всего полтора месяца.

В фильме «Охотники за привидениями: Леденящий ужас» главные герои столкнутся с могущественным древним монстром, способным замораживать все на своем пути. Чтобы победить его, старые и новые охотники должны будут объединить силы.

Постановкой «Леденящего ужаса» занимался Гил Кинан («Город Эмбер: Побег»). Он же выступил автором сценария вместе с Джейсоном Райтманом, отвечавшим за предыдущую часть. Главные роли исполнили Билл Мюррей («Охотники за привидениями»), Эрни Хадсон («Ворон»), Дэн Эйкройд («Поменяться местами»), Финн Вулфхард («Очень странные дела»), Маккенна Грейс («Детство Шелдона») и Пол Радд («Человек-муравей»).

Лента собрала в прокате IMDb95 миллионов — немного меньше, чем «Охотники за привидениями: Наследники». Но критики и зрители приняли ленту без восторгов — у нее 6,3 балла из 10 на $1.

CyberNews | «Охотники за привидениями: Леденящий ужас» вышел в «цифре»

: 09 май 2024, 01:46
Gillean_Jordan
Инсайдер: в мае пройдет масштабная презентация PlayStation Showcase
На ней могут показать ремейк Silent Hill 2.

Изображение

Инсайдер Джефф Грабб поделился подробностями грядущей презентации Sony в мае. По информации журналиста, геймеров ожидает именно масштабная PlayStation Showcase, а не камерная State of Play.

Ранее Грабб сообщал, что на презентации могут показать ремейк Silent Hill 2. Инсайдеру не удалось узнать точную дату проведения мероприятия, но он отмечает, что это может случиться в «любой момент».
Джефф Грабб, инсайдер писал(а):
По-видимому, в мае пройдет презентация PlayStation Showcase. Но будет ли это на следующей неделе или через неделю, я, честно говоря, не знаю. Может быть, в конце месяца, но я не удивлюсь, если она пройдет на следующей неделе — это может произойти в любой момент.
Официальная дата релиза ремейка Silent Hill 2 все еще не объявлена. Президент Bloober Team Петр Бабиено сообщил, что игра почти готова. Студия объявит дату выхода хоррора уже в «ближайшем будущем» в новых рекламных материалах.

CyberNews | Для Europa Universalis 4 вышло дополнение Winds of Change

: 09 май 2024, 08:59
Mister Book
Gillean_Jordan писал(а): 08 май 2024, 21:46
Nintendo Switch 2 не будет новой платформой
Об этом сообщил глава компании.

Изображение

Президент Nintendo Сюнтаро Фурукава поделился важной деталью о новой консоли корпорации. В ходе встречи с инвесторами топ-менеджер ответил на вопрос, будет ли устройство новой платформой.
«Корректно будет называть ее следующей моделью Switch», — Сюнтаро Фурукава, президент Nintendo.
По словам руководителя, разработчики анонсируют портативную Switch 2 в текущем финансовом году, то есть до 31 марта 2025 года. Однако на ближайшей презентации Nintendo Direct, намеченной на июнь, подробностей о консоли или играх для нее не будет.

По слухам, у новой Switch будет 8-дюймовый ЖК-дисплей, 16 ГБ оперативной памяти — многие из компонентов якобы предоставит корейская Samsung. Также считается, что консоль будет поддерживать игры первого поколения через технологию обратной совместимости.
Это офигенно. Жаль, что не ОЛЕД. Но может потом выпустят.

CyberNews | «Охотники за привидениями: Леденящий ужас» вышел в «цифре»

: 09 май 2024, 09:46
Gillean_Jordan
Косплей: пикантная Зельда из The Legend of Zelda
Образ представила Win_Winry_.

Изображение

Модель Win_Winry_ представила косплей Зельды из The Legend of Zelda. Фотографиями девушка поделилась в MFB-сообществе.

Картинки (6шт): Оффтопик

: 09 май 2024, 10:12
Mister Book
Что-то нихуя не похожа на Зельду :kaz2:
Понятно, грудь на передний план - косплей готов.

CyberNews | Косплей: пикантная Зельда из The Legend of Zelda

: 09 май 2024, 10:21
Gillean_Jordan
Лучшие настольные игры, где можно навалять нацистам
Пять игр с интересным геймплеем, которые окунут вас в эпоху Второй мировой.

Изображение

Видеоигры — это хорошо и очень удобно. Но иногда душа требует перехода от «цифры» к ламповой тактильности. Это как бумажная книга — хочется потрогать, полистать, вдохнуть аромат типографской краски и бумаги. С играми такую роль выполняют «настолки». Так что выделите стол побольше — мы отправляемся в мир картона с прицелом на Вторую мировую войну.

На обложке: игра «Ни шагу назад», источник фото: «Мосигра»

Тактическое рубилово

Помните, была такая серия Brothers in Arms? Та самая, где надо играть за десантника из 101-й дивизии на Западном фронте? Игровой процесс — от первого лица. Но успех в ней определяло не умение стрелять, а способность быстро оценить тактическую ситуацию на поле боя и принять правильные действия.

Игрок руководил несколькими отделениями, каждому из которых можно было дать команду на занятие укрытия, огонь на подавление, перемещение или штурм. Победить в одиночку было практически невозможно, и требовалось активно использовать подчиненных.

Настольная Combat Commander — примерно о том же. Только вы находитесь не в гуще штурмующих, а сверху, на высоте птичьего полета: зависли над полем боя и вдумчиво, по очереди с противником, передвигаете обозначающие отряды фишки.

Изображение

При этом ощущения от игры примерно те же. А чем дольше вы играете и чем больше погружаетесь в бой, тем меньше обращаете внимание на условности. Отряды для вас как бы оживают, вы слышите стрекот пулемета, вой летящих в воздухе мин или грохот наносимого артудара.

Правила покажутся сложными, только если вы впервые играете во что-то подобное. Один раз «въехав», вы сможете быстро объяснить их друзьям и уже скоро получать удовольствие от хорошо построенной и неплохо сбалансированной тактики. Впрочем, если к балансу будут вопросы, никто не запрещает создавать свои сценарии.

Лязг гусениц

Какой мужик не играл в «Мир танков»? Не выезжал из-за дома на «тяже», тщательно выверяя 45-градусный угол, чтобы повысить шансы рикошета? Не влетал на «светляке» на позиции вражеской артиллерии, наблюдая, как эти неповоротливые слонопотамы стреляют и промахиваются, а потом, словно в ужасе вопя, разъезжаются в разные стороны? Не выходил в тыл или фланг противнику на быстроходных средних танках, зажимая его между молотом и наковальней?

Если вам это все близко или когда-то было близко, то, возможно, Tank Duel: Enemy in the Crosshairs на карточном движке вам более чем зайдет. Кстати, не обманывайтесь названием — игра вовсе не дуэльная, вернее, не только дуэльная. Можно устроить бой 5х5 или более танков, а можно играть и вдвоем.

Изображение

Игра и правда напоминает «Мир танков». Члены экипажа, броня и меткость противника проходят проверки — и от воли случая зависит, улетит ли у танка башня, попадут ли в вас вообще, сбежит ли ваш танкист.

Движок у игры карточный. Это усложняет реализацию планов, но упрощает игровой процесс — знай себе тяни карту из колоды и смотри, что произошло с твоим танком. А значит, сражения становятся более динамичными. Однажды я был свидетелем того, как в клуб пришли несколько людей, до этого игравших только в фентези-ролевки. Они очень быстро втянулись в Tank Duel: Enemy in the Crosshairs, азартно комментируя каждое свое успешное попадание. Так что ее можно смело рекомендовать даже тем, кто вообще не понимает кайф варгеймов.

Фронты и армии

Когда-то полководец видел все свое войско и мог вдохновить его на храбрость или открыть ему «второе дыхание» личным примером. Потом производственная мощь выросла, армии разрослись до сотен тысяч человек. Наполеон на пике карьеры уже не мог быть везде и полагался на маршалов — на чем в итоге и погорел. А еще сотню лет спустя фронты раскинулись так, что следить за ними стало возможно только из штабов, передвигая флажки на карте. Особенно если речь шла о фронтах Великой Отечественной, раскинувшихся от моря до моря.

Настольная игра «Ни шагу назад!» позволяет мысленно отправиться даже не в штаб армии или фронта, а прямиком в Ставку Верховного главнокомандования. Что там есть? Да весь Восточный фронт Второй мировой, вся Великая Отечественная война — можно моделировать и отыгрывать практически любые ее сражения в любое время.

Изображение

Игра стремится к реализму. Вы, например, можете атаковать в свой ход одну из армий противника, но он способен нанести контрудар и вынудить вас атаковать совсем другую армию, сбивая ваш темп наступления и нарушая ваши планы, — так, как это было на самом деле. С геймплейной точки зрения это что-то вроде шаха, который можно объявлять не только королю, а всем фигурам на доске.

Кроме того, очень важно, как и в реальности, следить за снабжением войск. Оставшиеся без снабжения объединения сперва заметно хуже воюют, а затем и вовсе гибнут, пропадая с карты.

Мало того, в зависимости от временного периода меняется контекст. Если в начале сорок первого русским воевать тяжелее всего, то к сорок пятому все становится наоборот. Регулируется это через карты: в зависимости от года в колоду добавляются или изымаются те или иные карты событий.

Из всех игр, которые перечислены в нашем материале, самые сложные правила, пожалуй, именно в этой — без помощи более опытных товарищей придется попотеть. Но если есть желание подвигать фронтами — оно того стоит.

Настольный синглплеер

В наше время появилось столько онлайн-игр и игр-сервисов, что сингловую игру хорошего качества встречаешь как праздник (конечно, если нравится сингл). Среди настолок многопользовательское почти все. Но есть исключения.

«Дом Павлова» переносит игрока в одноименный символ обороны Сталинграда. Задача — удержать этот самый дом и отбить все немецкие атаки. Что делает противник, решают карты действий, которые нужно доставать из перетасованной перед началом партии колоды. Враг атакует игрока с шести направлений, и надо от него отбиваться.

Изображение

Интересно, что дело не ограничивается обороной самого дома. Помимо него, у нас есть район, где располагается дом, получивший имя по фамилии захватившего его сержанта Якова Павлова, а также половина Сталинграда, Волга, и другой берег реки. Игра на других «досках» определяет сложность обороны дома Павлова — например, через количество и качество доступных подкреплений.

Два главных плюса, помимо передачи атмосферы Сталинградской битвы, — для игры не надо искать партнеров, а ее правила относительно просты и доступны к усвоению.

Стелс на столе

Sniper Elite: The Board Game — настольная версия игр Sniper Elite. Ее особенность в том, что она неплохо имитирует основной элемент серии — стелс. Но как это вообще возможно в настолке?

Еще как возможно. Участники распределяют между собой роли охранников, а еще один становится снайпером. У него есть специальный многоразовый планшет, на котором можно делать отметки маркером (после окончания партии их легко стереть). Он для надежности отгораживается ширмой и ведет игру, отмечая свои перемещения, чтобы их потом удалось проверить. Ну и чтобы самому не запутаться.

На основной карте все игроки, включая снайпера, видят перемещения охранников, но сами охранники снайпера не видят. Они патрулируют территорию, пытаясь обнаружить снайпера. Его «невидимость» — залог выживания. Пока все ломают голову, где же снайпер, он может по одному ликвидировать охранников или сосредоточиться на основном задании — стянуть документы или взорвать секретный объект.

Изображение

Интрига в том, что на карте много точек, где можно это сделать, и только снайпер знает, что ему поручено. Два выполненных задания — и он выигрывает игру.

С другой стороны, если снайпера обнаружат и приблизятся к нему на достаточное расстояние, то погибнет он довольно быстро. Охранников много, и у каждого офицера, возглавляющего отряд, есть своя спецспособность. Чтобы вычислить местонахождение снайпера, кто-то применяет собак, а кто-то — радиопеленгацию.

Этот настольный стелс получился у разработчиков более чем веселым и динамичным. Коллективное метание охраны туда-сюда по карте выглядит забавным — ну, пока тебя не нашли. А еще знакомый сеттинг вызывает ностальгию, и хочется переиграть в какую-нибудь часть видеоигровой Sniper Elite. Особенно в последние две — там локации живописнее всего.

Многие из вышеперечисленных игр уже и не найти в продаже. Часть из них доступна только на английском языке. Но это не должно вас останавливать — подавляющая часть партий в варгеймы играется не дома, а в клубах, которые есть практически в каждой столице региона. Там же есть и коробки с играми, которые не достать, и умудренные опытом товарищи, которые объяснят правила и помогут преодолеть языковой барьер. После чего вы, скорее всего, втянетесь и начнете получать удовольствие от передвижения картонных фишек, шелеста карт и кидания кубиков.

CyberNews | Лучшие настольные игры, где можно навалять нацистам

: 09 май 2024, 10:46
Gillean_Jordan
EA хочет вставлять больше рекламы в свои ААА-игры
Компания пока только обсуждает эту возможность, но в перспективе интеграции могут серьезно увеличить прибыль.

Изображение

Во время обсуждения квартального отчета генеральный директор EA Эндрю Уилсон оценил перспективы размещения рекламы в ААА-играх компании. Он заявил, что такого рода интеграции могут послужить «значимым драйвером роста» прибыли.

По словам топ-менеджера, решение о внедрении большего количества рекламы в игры издательства пока еще не принято окончательно, но саму идею тщательно рассматривают уже сейчас сразу несколько команд. EA намерена «вдумчиво» подойти к вопросу о том, как все это можно грамотно реализовать.

EA ранее вставляла рекламу в свои игры. Еще в 2008-м в Burnout Paradise добавили билборд с призывом голосовать за Барака Обаму во время выборов в США. В 2020-м компания разместила в UFC 4 ролики, продвигающие сериал «Пацаны», но позже удалила их из-за негативной реакции геймеров. А в феврале 2024-го в интерфейс The Sims 4 добавили раздражающую рекламную иконку, которая взбесила пользователей.

CyberNews | EA хочет вставлять больше рекламы в свои ААА-игры

: 09 май 2024, 11:26
Gillean_Jordan
Фанаты Dragon's Dogma 2 выяснили, почему игра так требовательна к PC
Исправить эту проблему вряд ли получится.

Изображение

Фанаты Dragon's Dogma 2 выяснили, почему игра настолько требовательна к PC и консолям. Оказалось, что в игре не оптимизированы LOD — расстояния, при котором низкополигональные модели меняются на высокополигональные.

Обычно, чтобы улучшить оптимизацию, разработчики пользуются разными приемами LOD и не отображают высокодетализированные объекты, находящиеся на большом расстоянии от персонажа. Для каждого предмета создается несколько вариантов объекта с разной степенью детализации. В зависимости от того, насколько далеко от внутриигровой камеры находится объект, модели на лету меняются.

По мнению фанатов, в Dragon's Dogma 2 почти все объекты загружаются с одинаковой, максимально высокой детализацией. Энтузиасты отметили, что в игре в принципе нет предметов с пониженной детализацией: игрок либо видит что-то сразу в высоком качестве, либо не видит вообще.

Вероятно, в ближайшее время улучшить производительность Dragon's Dogma 2 не получится. Для этого самим авторам (или талантливым моддерам) придется создать копии сотен объектов с пониженной детализацией.

CyberNews | Фанаты Dragon's Dogma 2 выяснили, почему игра так требовательна к PC

: 09 май 2024, 11:46
Gillean_Jordan
Авторы Last Epoch представили дорожную карту — боссы, ивенты и механики
Первый из патчей выйдет в июне 2024 года.

Изображение

Студия Eleventh Hour Games представила дорожную карту диаблоида Last Epoch. Первое из анонсированных обновлений выйдет уже в июне 2024 года.

Дорожная карта Last Epoch:

Патч 1.1:
  • Новые боссы;
  • Случайные встречи с уникальными противниками;
  • Механика уклонения.
Патч 1.2:
  • Эндгейм-ивенты;
  • Новая сюжетная глава;
  • Первобытные артефакты.
Патч 1.3:
  • Расширение «Монолита судьбы»;
  • Уникальные «ложные» отголоски;
  • Побочные зоны с процедурной генерацией.
Патч 1.4:
  • Магические символы для усиления навыков;
  • Новые эндгейм-боссы;
  • Трансмогрификация и перекраска снаряжения.
Изображение

Last Epoch вышла 21 февраля 2024 года после пяти лет в раннем доступе. На момент публикации игра имеет 77% положительных отзывов в Steam на основе более 83,9 тыс. рецензий.

CyberNews | Авторы Last Epoch представили дорожную карту — боссы, ивенты и механики

: 09 май 2024, 13:29
Gillean_Jordan
Инсайдер поделился деталями Assassin’s Creed Infinity
Подписчики получат доступ к прошлым частям серии.

Изображение

Французский инсайдер j0nathan раскрыл некоторые подробности Assassin’s Creed Infinity — единой платформы для будущих игр франшизы. По его словам, пользователи смогут подключаться к общему хабу по ежемесячной подписке, аналогичной Xbox Game Pass. После этого геймеры получат доступ к будущим DLC, эксклюзивным скинам и предметам, а также всем старым выпускам серии (а вот насчет новых частей цикла j0nathan не уверен).

В целом инсайдер утверждает, что Ubisoft собирается сфокусироваться на активной монетизации Infinity. j0nathan признался, что хотя полученной информации нельзя доверять на 100%, было бы неудивительно, окажись она правдой: компания упирала на платные скины в Odyssey и Valhalla, поэтому дальше может быть «только хуже».

Изображение

Геймер решил поделиться данными, чтобы лишний раз привлечь внимание к давно раскритикованной политике Ubisoft по монетизации. j0nathan не теряет надежды, что разработчики сменят свою тактику, пока еще не поздно.

В феврале 2024 года другой инсайдер раскрыл подробности Assassin’s Creed Infinity. По словам Тома Хендерсона, новая платформа станет ядром франшизы и позволит запускать все будущие игры всего за несколько секунд. Среди особенностей хаба — магазин предметов The Exchange и система Synchronisation, открывающая доступ к небольшим «боевым пропускам» для персонажей. Infinity должны запустить одновременно с Assassin’s Creed: Codename Red в конце 2024 года.

CyberNews | Инсайдер поделился деталями Assassin’s Creed Infinity

: 09 май 2024, 13:45
Gillean_Jordan
Игрок Fallout 76 отомстил Филу Спенсеру за закрытие студий Bethesda
База главы Microsoft Gaming пострадала от ядерного удара.

Изображение

В соцсети X (ранее Twitter) обратили внимание, что кто-то разбомбил базу руководителя игрового подразделения Microsoft Фила Спенсера в Fallout 76. Виновником оказался пользователь @real1090jake. Он наткнулся на лагерь главы Microsoft Gaming (тот играет под ником P3) и сбросил на него ядерный заряд. По словам игрока, это была месть «за боль, причиненную его братьям и сестрам по Xbox».

Изображение



Такая реакция обусловлена последними событиями, к которым причастен Фил Спенсер. 7 мая 2024 года Microsoft закрыла сразу несколько игровых студий компании Bethesda, в том числе Tango Gameworks (The Evil Within, Hi-Fi RUSH, Ghostwire: Tokyo) и Arkane Austin (Prey, Redfall).

По данным проверенного инсайдера Джейсона Шрайера, решение руководства стало неожиданностью для разработчиков. Так, команда Tango собиралась создать сиквел Hi-Fi RUSH, а сотрудники Arkane Austin планировали «вернуться к корням» и сделать immersive sim в духе франшизы Dishonored.

CyberNews | Игрок Fallout 76 отомстил Филу Спенсеру за закрытие студий Bethesda

: 09 май 2024, 14:45
Gillean_Jordan
В файтинге MultiVersus появится Джокер с любимым «голосом» фанатов
Ранее Марк Хэмилл попрощался с ролью злодея.

Изображение

Студия Player First Games представила одного из бойцов файтинга MultiVersus с персонажами Warner Bros. Им станет Джокер, которого внезапно озвучил Марк Хэмилл.

В 2023 году актер отказался от роли злодея из-за смерти Кевина Конроя — «голоса» Бэтмена. Они вместе поработали над многими проектами DC, включая серию игр Batman: Arkham и мультфильм Batman: The Animated Series. Хэмилл тогда сказал, что больше не будет озвучивать культового злодея без своего коллеги.

phpBB [video]


MultiVersus выйдет 28 мая 2024 года на PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S и Nintendo Switch. После раннего доступа авторы перенесли файтинг на движок Unreal Engine 5. В игру также добавят PvE-режим, новые арены, героев и приемы.

В России MultiVersus не работает — разработчики банят российских игроков по IP.

CyberNews | В файтинге MultiVersus появится Джокер с любимым «голосом» фанатов

: 09 май 2024, 15:38
Gillean_Jordan
Для Helldivers 2 вышел боевой пропуск «Полярные Патриоты» с новым оружием
Также игроки могут получить броню и другие бонусы.

Изображение

Arrowhead Game Studios выпустила новый боевой пропуск «Полярные Патриоты» для Helldivers 2. Набор обойдется в 1000 суперкредитов, которые можно найти во время матчей или купить за реальные деньги.

Новое оружие в наборе «Полярные Патриоты»:
  • Штурмовая винтовка AR-61 Tenderizer;
  • Пистолет-пулемет SMG-72 Pummeler;
  • Энергетическая винтовка PLAS-101 Purifier;
  • Пистолет P-113 Verdict;
  • Зажигательная граната с белым фосфором G-13.
Новая броня в наборе «Полярные Патриоты»:
  • CW-36 Winter Warrior;
  • CW-22 Kodiak;
  • CW-4 Arctic Range.
Другие бонусы в наборе «Полярные Патриоты»:
  • Плащи Dissident’s Nightmare, Pinions of Everlasting Glory и Order of the Venerated Ballot;
  • Усилитель Motivational Shocks;
  • Новые эмоции и баннеры.
Изображение

phpBB [video]


6 мая Sony отменила требование о привязке учетной записи PlayStation Network к аккаунту Steam для игры в Helldivers 2. После этого фанаты начали возвращать шутеру положительные рецензии: на момент публикации его рейтинг в цифровом магазине составляет 74% на основе более 623 тыс. обзоров.

CyberNews | Для Helldivers 2 вышел боевой пропуск «Полярные Патриоты» с новым оружием

: 09 май 2024, 15:55
Gillean_Jordan
PC и открытый мир Древней Греции: анонсирован выживач Dawn of Defiance
Игра выйдет в раннем доступе в 2024 году.

Изображение

Студия Traega Games анонсировала Dawn of Defiance — симулятор выживания в сеттинге Древней Греции. Игроки должны будут пройти путь от слабого солдата до антигероя с божественными силами. В игре предстоит собирать ресурсы, возводить строения и исследовать окружающие острова. Выполняя специальные испытания, геймеры постепенно будут получать могучие способности: например, возможность летать.

В приключениях игроки встретятся с различными врагами из греческой мифологии. Справляться с опасностями позволят как в одиночку, так и в кооперативе до четырех геймеров.

phpBB [video]


Traega Games состоит из бывших разработчиков Sony, Epic Games, Bethesda, Gearbox Software и Funcom. Команда пока не раскрывает точную дату релиза Dawn of Defiance. Но известно, что симулятор выживания выйдет в режиме раннего доступа в 2024 году и будет доступен на PC (в Steam и Epic Games Store).

Скриншоты Dawn of Defiance:

Картинки (5шт): Оффтопик

CyberNews | PC и открытый мир Древней Греции: анонсирован выживач Dawn of Defiance

: 09 май 2024, 16:25
Gillean_Jordan
Warner Bros. выпустит новый фильм по «Властелину колец»
Его премьера запланирована на 2026 год.

Изображение

Warner Bros. Discovery работает над новым фильмом франшизы «Властелин колец». Об этом заявил глава компании Дэвид Заслав во время общения с инвесторами.

По информации СМИ, на текущий момент проект находится на ранней стадии производства. В работе над картиной также примет участие Питер Джексон, режиссер оригинальных фильмов. Он выступит в качестве продюсера.

Warner Bros. планирует выпустить новую часть «Властелина колец» в 2026 году. Точная дата выхода и актерский состав картины пока неизвестны.

CyberNews | Warner Bros. выпустит новый фильм по «Властелину колец»

: 09 май 2024, 16:45
Gillean_Jordan
СМИ: Microsoft отменила разработку новой Dishonored и Hi-Fi RUSH 2
Студии намеревались нанять дополнительных сотрудников, но команды неожиданно распустили.

Изображение

7 мая 2024 года Microsoft закрыла сразу несколько игровых студий, в том числе Arkane Austin и Tango Gameworks. Новость об этом потрясла индустрию, и журналисты решили рассказать о ситуации внутри компании подробнее.

Команды распустили в рамках реструктуризации, призванной значительно сократить расходы. По словам Джейсона Шрайера из Bloomberg, она еще не завершилась, поэтому в будущем можно ожидать новую волну увольнений. Как заявил инсайдер, еще недавно руководство Xbox стало предлагать некоторым тестировщикам, продюсерам и другим работникам ZeniMax уйти добровольно. Слухи о грядущих сокращениях также подтвердил сайт The Verge.

Новость о закрытии студий была неожиданной и сильно шокировала сотрудников. По словам анонимных источников, Tango Gameworks хотела сделать сиквел Hi-Fi RUSH, а Arkane Austin думала «вернуться к истокам» и разработать одиночный immersive sim — «вроде новой части Dishonored». Обе студии намеревались нанять дополнительных сотрудников для своих следующих проектов, что и стало причиной закрытия команд, так как Microsoft хотела «высвободить ресурсы» и сосредоточиться на меньшем числе игр.

Изображение

О чем еще пишут журналисты:
  • По словам Шрайера, президент Xbox Мэтт Бути уточнил, что Arkane Austin распустили не из-за провала Redfall. На встрече с сотрудниками ZeniMax он также похвалил Hi-Fi RUSH.
  • Издание The Verge заявило, что сейчас внутри Xbox царит неуверенность в отношении будущего игрового подразделения. Представители Microsoft все еще обсуждают, нужно ли добавлять новые части Call of Duty в Game Pass. Разговоры об этом идут уже давно — некоторые топ-менеджеры опасаются, что запуск игр в сервисе снизит высокий доход, который обычно ожидают от шутеров Activision Blizzard.
  • Microsoft рассматривает возможность повышения цены Game Pass Ultimate. Пока внутри компании лишь ведутся разговоры на эту тему, но журналисты думают, что если стоимость поднимут, в подписке все же появятся новые части Call of Duty.
  • По данным The Verge, грядущую Senua's Saga: Hellblade 2 могут выпустить на PlayStation 5. Microsoft еще обдумывает, стоит ли это делать.
  • 2024 год станет показательным для Xbox, так как к выпуску готовятся Senua's Saga: Hellblade 2, дополнение Shattered Space для Starfield, новая Call of Duty, Avowed, Microsoft Flight Simulator 2024, а также Indiana Jones and the Great Circle.
Ранее издание IGN сообщило, что перед своим закрытием Arkane Austin работала над контентным обновлением вампирского шутера Redfall и планировала выпустить его в мае 2024 года. Апдейт должен был добавить оффлайн-режим, который обещали еще в 2023-м.