Link, вспоминаю на старте даркнэс оф энджел, которая имела на то время задатки анчика, на свое время просто потрясающую графику(дымовые шашки, спецназ, лазеры от их пушек через смок в музее, просто оргазм), и дичайше уебищную механику. А знаешь почему? Боялись изменить геймплей, и оставляли эту убогость и кривизну до перезапуска серии, сделав серию просто убогим клоном самого же "клона"(кхе кхе), от чего она стала еще хуже, чем была в оригинале. Может и ларка имеет сложные загадки, на целые локации, что на самом деле вредит балансу игры, потому что на ебанутых загадках можно было сжечь волосы на жопе и спине, и это не приносило никакого удовольствия, и может ларка там открывала города в каких-то частях, но это так все сделано уебищно с точки зрения что лэвэл дизайн, что арт и геймдизайна, и порой задаешься вопросом: в каком блять месте анчартед клон?
Вспоминаю игру по индиану джонсу, я ее не смог пройти, она была очень хардкорная, очень сложные загадки, в стиле ларки, но она была такая красивая и удобная в управлении, что получается игра по фильму обоссала еще задолго до анчартеда саму лару, хехмда
