Страница 98 из 172
Dark Souls II | Тред Обсуждения
: 09 мар 2014, 01:29
Animasola
Жанр: Action-RPG
Разработчик: FromSoftware
Дата выхода: 11 марта 2014 г.
Платформа: PC, PS4, XOne, PS3, X360
Трейлеры:
СПОЙЛЕР
10 дек. 2012 г: "Анонсирующий трейлер":
10 июн. 2013 г: "Трейлер [Go Beyond Death] | E3 2013":
19 сент. 2013 г: "Трейлер [Aching Bones] | TGS 2013":
20 февр. 2014 г: "Трейлер [Hollow Lullaby]":
11 мар. 2014 г: "Релизный трейлер":
12 мар. 2014 г: "Релизный трейлер [The Curse of the Dark]":
4 июн. 2014 г: "Анонсирующий трейлер дополнений [Lost Crowns]":
4 июн. 2014 г: "Трейлер дополнения [Crown of the Sunken King]":
7 окт. 2014 г: "Релизный трейлер дополнения [Crown of the Ivory King]":
25 нояб. 2014 г: "Анонсирующий трейлер переиздания [Scholar of the First Sin]":
https://www.youtube.com/watch?v=v0GxBZcVmHc
5 февр. 2015 г: "Трейлер переиздания "Scholar of the First Sin" [Forlorn Hope]":
2 апр. 2015 г: "Трейлер переиздания "Scholar of the First Sin" [A New Darkness]":
Re: Dark Souls II. Обсуждения тред
: 23 май 2014, 22:42
Nihiluum
ggSpaM писал(а):бля вторая пиздец дермище

ну не настолько конечно, но пздц
локации - говно. просто кошмар. нет даже желания что - то эксплорерить. нет размаха. одна лока едва ли отличается от другой. даже объяснить какого босса бьешь не получится нормально если захочешь

"короче это рыцарь демон с мечом... а перед ним замок и там тоже рыцари с мечами"... короче копипаст самой игры с себя же

боссы практически все вызывают скупой покерфейс. пару боссов да - есть заебатых(гниющий, плавильный демон, преследователь). остальные практически все никакие.

игра легкая, за 40 часов прошёл практически уже. думаю за след часиков 10 и добью. всю игру бегаю с мечом драглинка (на +2!!!) и мечом ватарианца +10 и все збс

Игра такая легкая , что ты даже за 40 часов не осилил первое прохождение..днище бля
По поводу меча- первую часть так же можно было пройти , вообще дс не та игра где оружие и шмот(впрочем как и лвл) дадут тебе огромное приемущество
Локации лучше первой части и если ты такой тупой что удивляешься похожим локам , то открою тебе тайну - действия происходят после событий первой части и огненная башня хейда это разрушеный анор лондо, a lost bastile - sen`s fortress

Re: Dark Souls II. Обсуждения тред
: 23 май 2014, 22:48
UsatyYOBA
Nihiluum писал(а):
Игра такая легкая , что ты даже за 40 часов не осилил первое прохождение.
Только если с толпой фантомов бегать

Re: Dark Souls II. Обсуждения тред
: 23 май 2014, 22:51
antifanboy
Nihiluum писал(а):
ты даже за 40 часов не осилил первое прохождение
ну ты за то охуенный фастранер
может человек, пвпшился в ковенантах или еще, что делал?
когда это в дарке время стало показателям качества прохождения?
какой же ты всетакие упоротый

Re: Dark Souls II. Обсуждения тред
: 23 май 2014, 22:52
Nihiluum
antifanboy писал(а):Nihiluum писал(а):
ты даже за 40 часов не осилил первое прохождение
ну ты за то охуенный фастранер
может человек, пвпшился в ковенантах или еще, что делал?
когда это в дарке время стало показателям качества прохождения?
какой же ты всетакие упоротый

я пршел игру за 40 с копейками, исследуя каждый уголок ..

просто есть слоупоки и нубы, мрущие каждые 2 метра

Re: Dark Souls II. Обсуждения тред
: 23 май 2014, 23:10
antifanboy
Nihiluum, молодец, я рад за тебя.

Re: Dark Souls II. Обсуждения тред
: 23 май 2014, 23:35
NightlyRevenger
Nihiluum писал(а): и огненная башня хейда это разрушеный анор лондо, a lost bastile - sen`s fortress

Пожалуй, не неси хуйни

Re: Dark Souls II. Обсуждения тред
: 23 май 2014, 23:45
Nihiluum
NightlyRevenger писал(а):Nihiluum писал(а): и огненная башня хейда это разрушеный анор лондо, a lost bastile - sen`s fortress

Пожалуй, не неси хуйни

там все настолько очевидно что сходства только слепошарый не заметит

еще скажи Solaire of Astora просо так в игре оказался

Re: Dark Souls II. Обсуждения тред
: 23 май 2014, 23:48
NightlyRevenger
Nihiluum писал(а):NightlyRevenger писал(а):Nihiluum писал(а): и огненная башня хейда это разрушеный анор лондо, a lost bastile - sen`s fortress

Пожалуй, не неси хуйни

там все настолько очевидно что сходства только слепошарый не заметит

еще скажи Solaire of Astora просо так в игре оказался

Ну я же тебя вежливо попросил

Re: Dark Souls II. Обсуждения тред
: 23 май 2014, 23:50
Nihiluum
NightlyRevenger писал(а):Nihiluum писал(а):NightlyRevenger писал(а):Nihiluum писал(а): и огненная башня хейда это разрушеный анор лондо, a lost bastile - sen`s fortress

Пожалуй, не неси хуйни

там все настолько очевидно что сходства только слепошарый не заметит

еще скажи Solaire of Astora просо так в игре оказался

Ну я же тебя вежливо попросил

мало ли что ты попросил

ещескажи что орнштейн в той локе просто совпадение

Re: Dark Souls II. Обсуждения тред
: 23 май 2014, 23:59
NightlyRevenger
Своими бредовыми сообщениями ты сбиваешь людей с толку
Nihiluum писал(а): ещескажи что орнштейн в той локе просто совпадение

In Lordran, the flow of time is distorted.

Re: Dark Souls II. Обсуждения тред
: 24 май 2014, 05:17
narrenturm
огненная башня хейда это разрушеный анор лондо, a lost bastile - sen`s fortress
в плане копипасты
Re: Dark Souls II. Обсуждения тред
: 24 май 2014, 10:48
ggSpaM
Nihiluum писал(а):
ещескажи что орнштейн в той локе просто совпадение
ни разу не творческая импотенция

Re: Dark Souls II. Обсуждения тред
: 24 май 2014, 10:51
Biggie_
Не, ну боссы в 1й части визуально и правда внушительнее выглядят. Чего только стоит вагиноротая тварь.
А воь локации во второй визуально интереснее, нет сплошной серой гаммы как в 1й.
Re: Dark Souls II. Обсуждения тред
: 24 май 2014, 11:29
SAMAEL
NightlyRevenger, ну на самом деле в нете уже достаточно дискуссий по этому поводу - и многие довольно убедительны. Даже разбитый лордвессель нашли в подвале особняка в Маджуле

Re: Dark Souls II. Обсуждения тред
: 24 май 2014, 23:19
NightlyRevenger
SAMAEL писал(а):NightlyRevenger, ну на самом деле в нете уже достаточно дискуссий по этому поводу - и многие довольно убедительны.
Не слишком
SAMAEL писал(а):Даже разбитый лордвессель нашли в подвале особняка в Маджуле

Вут?

Re: Dark Souls II. Обсуждения тред
: 24 май 2014, 23:22
SAMAEL
NightlyRevenger писал(а):SAMAEL писал(а):NightlyRevenger, ну на самом деле в нете уже достаточно дискуссий по этому поводу - и многие довольно убедительны.
Не слишком
SAMAEL писал(а):Даже разбитый лордвессель нашли в подвале особняка в Маджуле

Вут?

Даже на Вики уже написано
http://darksouls.wikia.com/wiki/Lordvessel
In Dark Souls II, shards of a shattered Lordvessel can be found scattered about the ground of the basin of the mansion in Majula.
Re: Dark Souls II. Обсуждения тред
: 25 май 2014, 00:30
antifanboy
Re: Dark Souls II. Обсуждения тред
: 26 май 2014, 10:25
Destiny
Наиграл 25 часов, удалил героя. Как-то не так всё пошло, как-то не так..
Помню как в первую часть играл, там частенько любил создавать нового героя. Интересно очень в начале, а во второй части не так, во второй хочется побыстрее добежать куда-то, скорее найти что-то. В первой такого не было.
Ушел играть в первую часть
PS: Вопрос по первой части.
А как рассчитывается загруженность? Читал Wiki - там пишут что, общая загруженность должна быть не более 50% от максимально переносимого веса, и тогда герой будет перекатываться быстро. У меня макс вес = 55, загруженность = 14, при этом герой перекатывается медленно. Тобишь по ихнему калькулятору, при максимально переносимом весе в 55 - я могу экипироваться до 25 и перекатываться быстро, но нет же. Почему так?
Re: Dark Souls II. Обсуждения тред
: 26 май 2014, 10:29
SAMAEL
Вроде в первой части не 50, а 25% ограничение для того, чтобы иметь максимальную скорость бега и перекатов.
Re: Dark Souls II. Обсуждения тред
: 26 май 2014, 10:37
Destiny
SAMAEL,
Хмм, получается если макс. вес = 55, то 13,75 макс вес экипировки для перекатов?
С кольцом Хавела получится 50%?