Страница 973 из 1635

CyberNews | Конкурс: MFB разыгрывает 15 копий Boris The Rocket

: 06 июн 2024, 22:45
Gillean_Jordan
Главное за день: смена названия Dragon Age 4, раздача Marvel's Midnight Suns
Ключевые новости за последние 24 часа.

Изображение

Ежедневно собираем для вас главные новости в одном месте. Основные события за 6 июня:
  • Студия Bioware изменила подзаголовок четвертой Dragon Age с Dreadwolf на Veilguard. У игры уже есть русское название — «Dragon Age: На страже Завесы»;
  • В EGS началась бесплатная раздача Marvel's Midnight Suns. Игру про супергероев можно добавить в библиотеку до 13 июня 18:00 по МСК;
  • Один из самых дорогих скинов в Counter-Strike 2 продали более чем за $1 млн. Покупатель «AK-47 | Поверхностная закалка» с паттерном 661 и качеством «Прямо с завода» пожелал остаться неизвестным;
  • Для Hogwarts Legacy вышло обновление с новым контентом и фоторежимом. В патче также исправили ошибки локализации и интерфейса;
  • Джейсон Шрайер раскрыл причины провала Suicide Squad: Kill the Justice League. Игре помешал чрезмерный перфекционизм разработчиков и неудачно подобранный жанр;
  • В сети показали 14 минут геймплея The Alters — новый проект от создателей серии Frostpunk. С 10 по 17 июня в Steam будет доступна пробная версия игры;
  • Минкультуры хочет запретить в России прокат фильмов, не соответствующих «традиционным ценностям». Соответствующий законопроект с поправками в правила выдачи прокатного удостоверения фильмам уже находится в разработке;
  • Авторы онлайн-шутера Xtract выпустили масштабное обновление 2.0. В патче добавили систему рейтинговых игр, новые точки интереса, оружие и многое другое;
  • Авторы сериала The Last of Us поделились некоторыми деталями о продолжении. Они рассказали, для чего сократили второй сезон;
  • YouTube-блогер Bouch прошел Baldur's Gate 3, играя за головку сыра. В образе еды Bouch мог только прыгать, атаковать и выпускать зловонное облако.

CyberNews | Конкурс: MFB разыгрывает 15 копий Boris The Rocket

: 06 июн 2024, 23:26
Gillean_Jordan
Dragon Age: The Veilguard переведут на русский язык
Разработчики обновили страницу игры в Steam.

Изображение

Компания BioWare обновила страницу Dragon Age 4 в Steam. У игры появилось официальное русское название — «Dragon Age: На страже Завесы». Также заявлен перевод субтитров и интерфейса игры на русский язык. Всего разработчики готовят 12 локализаций.

Глава BioWare Гэри Маккей объяснил смену названия тем, что The Veilguard лучше отражает сюжет игры. Авторы хотели подчеркнуть важность персонажей и сместить акцент с главного злодея четвертой части — Солоса.

В «Dragon Age: На страже Завесы» игрокам предстоит вновь отправиться в Тедас, которому нужен новый лидер. Обещают семь напарников с разными характерами и предысторией.

Геймплей Dragon Age: The Veilguard представят 11 июня 2024 года в 18:00 МСК на официальном YouTube-канале франшизы. Релиз игры ожидается в 2024 году на PC, PlayStation 5 и Xbox Series.

CyberNews | Dragon Age: The Veilguard переведут на русский язык

: 06 июн 2024, 23:46
Gillean_Jordan
CDPR показали механическую Плотву — байк в стиле «Ведьмака»
Это кастомный мотоцикл BMW с символикой игры.

Изображение

Компании CD Projekt RED и BMW Motorrad Premium Arena представили механическую версию Плотвы из «Ведьмака». В честь лошади Геральта назвали кастомный мотоцикл BMW, украшенный игровой символикой.

На бензобаке байка находятся ведьмачьи руны, а некоторые логотипы BMW заменены на медальон школы Волка. Также у Плотвы есть сумка с кольчужным покрытием и перевязь с парой мечей. Оружие декоративное — его невозможно достать из ножен.

Изображение

CDPR называет мотоцикл «идеальным спутником в дороге, с которым каждое путешествие становится настоящим приключением». Байк в стиле «Ведьмака» появится на польском конкурсе BMW Custom Contest 2024. За него можно проголосовать на официальном сайте события.

CyberNews | CDPR показали механическую Плотву — байк в стиле «Ведьмака»

: 07 июн 2024, 00:23
Gillean_Jordan
Атака на Genshin Impact: первые впечатления от Wuthering Waves
Сможет ли новая гача с открытым миром подвинуть конкурентов?.

Изображение

Когда я увидел Wuthering Waves, то сразу понял, откуда у нее растут ноги. Первые трейлеры и скриншоты явно отсылали к Genshin Impact. Да и сама китайская студия Kuro Games особо не скрывала, что знакома с творчеством miHoYo, но при этом намекала, что порадует нас идеями, которых нет у конкурентов. И вот игра наконец вышла, и можно хоть немного разобраться, что получилось у разработчиков.

Мрачное будущее

События Wuthering Waves происходят в постапокалиптическом мире. Кто-то при этих словах наверняка представил Fallout, но речь не о нем. Здешний мир после конца света выглядит по-другому – в нем смешались магия и высокие технологии. Волшебные существа и аналоги заклинаний соседствуют с компьютерными базами данных и голограммами. А в отряде одновременно сражаются боец с мечом и воин с пистолетом.

Как и положено в постапокалипсисе, мир мрачен. И дело не только в том, что краски тусклее, чем в Genshin Impact. Сама атмосфера вселенной не располагает к оптимизму. Угроза вторжения враждебных существ, пропажа могущественного защитника, плетущие интриги злодеи… В этот переломный момент и появляется главный герой (или героиня).

Изображение

К сожалению, Kuro Games не смогла избавиться от стереотипов. Персонаж потерял память, но все равно нужен всем и каждому. Якобы только он способен спасти мир или помочь основать «новый порядок». Да, это типичная история об Избранном. Такая, от которой хочется плеваться и перестать читать длиннющие диалоги.

Учтите также, что по Wuthering Waves сразу видно, что ее делали в Поднебесной. Если вам не нравится китайская архитектура, культура и музыка, лучше пройти мимо. Любители откровенных костюмов в стиле корейских MMORPG тоже останутся разочарованы — в Китае с этим все строго.

Соло на клавиатуре

Как и в случае с Genshin Impact, перед нами экшен в открытом мире. Герой открывает локации, собирает сундуки и разгадывает головоломки, лазает по горам, прыгает по веткам и летает с помощью глайдера. И сражается с монстрами на каждом шагу. Ничего не напоминает?

Изображение

Однако есть и отличия от Genshin Impact. Например, крюк-кошка, с помощью которого подтягиваешься к специальным точкам. С ним связан ряд квестов и испытаний, в том числе на время. Радует и возможность бегать по отвесным поверхностям и заниматься паркуром, а также встречающиеся в заданиях элементы платформера.

Боевая система в Wuthering Waves одна из самых сложных в жанре. Для кого-то это станет плюсом, а для кого-то, наоборот, минусом. У героя есть несколько типов атак, в том числе ульта. А персонажей можно менять в бою, что активирует еще два вида навыков. И все это — с качественной анимацией, за что отдельное спасибо.

Сражения идут в реальном времени, и вам придется быстро принимать решения. Когда запустить тот или иной удар. Когда переключиться на хилера или на героя с подходящей стихией. Когда провести контратаку или прервать активацию навыка врага.

Поначалу этим можно не заморачиваться. Но пройдет 5-6 часов, и вам попадутся сильные противники, в боях с которыми скилл не помешает. Благо при желании можно потренироваться на «полигоне». И отточить не только удары, но и их комбинации – свои для каждого персонажа.

Изображение

Битвы вышли динамичными и затягивающими. А еще — с изюминкой в виде механики «эха». После уничтожения монстр может оставить свою проекцию. Поглотив ее, вы получите копию врага, при установке в специальный слот дающую бонус к характеристикам. А еще в такого монстра можно ненадолго превращаться в схватках! Суммарная стоимость доступных эхо ограничена, и забить все слоты самыми крутыми точно не выйдет, поэтому приходится крепко думать, кого взять с собой в очередную битву.

Ну а благодаря разнообразию здешних «покемонов» на сбор полной коллекции уйдет масса времени. Что неудивительно — подобные проекты всегда были рассчитаны на игру вдолгую.

(Почти) честная гача

Wuthering Waves, как и конкуренты, использует гача-механику. Вам нужно собирать специальные предметы – Tides (Волны), чтобы доставать случайных героев или оружие. Поначалу разработчики не скупятся на Волны, и есть неплохие шансы быстро заполучить сильных персонажей и «пушки».

Такой подход делает реролл бесполезным. В Wuthering Waves собрать достойный отряд можно в первый же день. А так как всего персонажей немного, через пару месяцев активной игры вы найдете большинство из них.

Изображение

Зато, как и у конкурентов, здесь можно прокачивать все и всех. Развивать уровни героев и делать навыки сильнее. Улучшать оружие и найденные эхо. Открывать уникальные способности, поглощая копии персонажей. Процесс этот может длиться бесконечно. Даже если вы каким-то чудом прокачаете всех героев, разработчики добавят новых.

Донат в Wuthering Waves есть, но он необязателен, и тут игра ничем не отличается от коллег по жанру. Хотите получить самые вкусные награды боевого пропуска? Платите. Хотите ускорить прокачку? Платите. Хотите прямо сегодня собрать всех персонажей? Ну вы поняли… Но играть, не напрягаясь, реально и без этого.

Всякие развлечения

Полное исследование Wuthering Waves займет не одну неделю. Тому есть две причины – хорошая и плохая. Начну с хорошей – контента здесь хватает: сюжетные и побочные миссии, подземелья и сражения с боссами, головоломки и исследование мира, разнообразные испытания и поиски эхо, добыча растений и руды.

За активности предусмотрены награды, многие из которых по-своему ценны. Опыт позволит быстрее открывать контент. Деньги – прокачиваться и покупать недостающие вещи. Ресурсы – крафтить еду или аналог зелий. В первые два-три месяца после релиза вы точно найдете, чем заняться. А там, глядишь, и большое обновление подоспеет.

Отдельная благодарность авторам за облегчение поисков с помощью специальных инструментов вроде сканера и за мгновенный сбор ресурсов и добычи, благодаря которому не нужно нагибаться за каждой ерундой. Эх, если бы нас еще нормальной интерактивной картой порадовали!

А теперь о плохом. Wuthering Waves не отказалась от типичного для жанра намеренного замедления прохождения. Как и в Genshin Impact, многие испытания привязаны к местному аналогу смолы. Тут он называется Waveplate и тоже постепенно восстанавливается. Но очень и очень медленно.

Больше четырех боев с боссами или шести испытаний за сутки пройти не получится. Если, конечно, тратить только накопленную «смолу», а не восстанавливающие ее предметы. Вот только последние надо где-то добыть. Хотя приятно, что на сбор эхо Waveplate не нужен. Но этого как-то недостаточно, чтобы быстро и комфортно пробежаться по сюжету.

Изображение

Кроме того, часть активностей станет доступна не сразу. Некоторые привязаны к прохождению ключевых моментов сценария. А те, в свою очередь, открываются лишь после достижения заданного уровня аккаунта. В итоге часто забываешь, о чем тебе говорили в одном из предыдущих квестов, который проходил позавчера. Что также не способствует желанию изучать вселенную.

Слишком много букв…

Мне всегда нравилось, когда в игре много содержательных диалогов. Но Wuthering Waves – явно не тот случай. Диалогов-то много, но вот с содержательностью проблемы. Даже в побочных квестах нередко продираешься через бурелом бессмысленных реплик.

Порой создается впечатление, что минимум процентов 50 текста составляет «вода». К счастью, в большинстве случаев диалоги разрешается пропускать, ограничившись описанием задания. И это большой плюс по сравнению с аналогичными играми.

Изображение

Выбор реплик ни на что не влияет. Ну получите вы дополнительную информацию или другой ответ. Толку-то, если сюжет не изменится? Впрочем, перед нами в любом случае не полноценная RPG.

А еще здесь творится что-то странное с озвучкой. У главного героя иногда прорезается голос, но именно иногда. В большинстве случаев персонаж просто кивает или качает головой. NPC, наоборот, говорят чаще, но порой внезапно замолкают.

И о самом печальном для наших геймеров. В Wuthering Waves нет официальной русской локализации, и когда она появится, неизвестно. Оптимисты думают, что к осени. Пессимисты – что никогда. Если хотите поиграть прямо сейчас, готовьтесь изучать горы английского текста. Или жать кнопку Skip, сходу переходя к главному – сражениям.

И что на выходе?

Говорят, в первые дни после релиза пользователи столкнулись с огромным количеством багов. Но мне они попадались редко, возможно, потому что я пришел в игру чуть позже, и к тому моменту многое уже поправили патчами. Которые, кстати, выходят оперативно.

Самой неприятной ошибкой оказался момент, когда в квесте предложили нырнуть на 90 метров! А ведь здесь это даже теоретически невозможно. Оказалось, что данная проблема встретилась не только мне. Виноват был неправильно поставленный маркер на карте.

Также регулярно раздражало поведение камеры. Особенно когда в бою она выбирала такой ракурс, что не разберешься, куда делся враг. Зато обошлось без вылетов и подтормаживаний. Мобильная версия работала хуже, но в этом, возможно, виноват не самый новый смартфон.

Изображение

А теперь о главном – стоит ли играть? Ответ неоднозначен. Если вы планируете остаться в Genshin Impact или ее аналогах, то не стоит. Ведь когда пройдете сюжет и все побочные задания, все равно придется заходить в Wuthering Waves на полчаса в день, закрывая регулярные и высокоуровневые активности. И хватит ли свободного времени на два аналогичных проекта?

Если же хочется чего-то новенького или до жанра руки дошли лишь сейчас — дайте проекту шанс. Игра только стартовала, а значит можно легко собрать все нужное и потом время от времени возвращаться ради добавленного контента.

А он точно будет. За первые пять дней игроки потратили почти 10 миллионов долларов. Это намного меньше, чем у Genshin Impact за аналогичный срок, но сумма все равно приличная — значит, игру пока не забросят.

Wuthering Waves – проект с нетипичным миром, достойной боевкой и несколькими любопытными особенностями. Но схожесть с Genshin Impact наверняка отпугнет многих. Дальнейшая судьба игры будет зависеть от разработчиков. Если они научатся постоянно добавлять уникальные элементы, на свет родится новый хит. Если же останутся на текущем уровне, то Wuthering Waves довольно быстро угаснет, уступив место более дерзким и амбициозным соперникам.

CyberNews | Атака на Genshin Impact: первые впечатления от Wuthering Waves

: 07 июн 2024, 00:45
Gillean_Jordan
У Dragon Age 4 новое название — геймплей покажут уже на следующей неделе
Подзаголовок Dreadwolf сменили на Veilguard.

Изображение

Студия Bioware объявила, что поменяла подзаголовок четвертой Dragon Age с Dreadwolf на Veilguard. Разработчики поделились, что в игре будет семь спутников главного героя. Решения геймеров повлияют на отношения с компаньонами и могут стоить им жизни.

Изображение

По мнению создателей, новое название лучше отражает суть и историю игры. При этом Солас, также известный как Ужасный Волк, все еще сыграет важную роль в сюжете. Подзаголовок Dreadwolf отсылал именно к этому злодею.

Dragon Age: Veilguard покажут в 18:00 МСК 11 июня 2024 года на официальном YouTube-канале франшизы. Разработчики продемонстрируют геймплей первых 15 минут ролевой игры.

CyberNews | У Dragon Age 4 новое название — геймплей покажут уже на следующей неделе

: 07 июн 2024, 01:26
Gillean_Jordan
В России запретят фильмы, не соответствующие «традиционным ценностям»
Сейчас Минкультуры находится в процессе разработки законопроекта.

Изображение

Минкультуры разрабатывает законопроект с поправками в правила выдачи прокатного удостоверения фильмам. Он позволит запретить прокат кино, которое не соответствует «традиционным ценностям». Об этом заявил директор департамента кинематографии и цифрового развития Минкультуры РФ Дмитрий Давиденко в рамках ПМЭФ.

Давиденко отметил, что в законе четко пропишут пункты о соответствии проектов «традиционным нравственным ценностям», а российским кинематографистам уже задаются ориентиры в этом направлении.

По словам директора департамента, сейчас среди заявок на выдачу прокатных удостоверений Минкультуры часто замечает фильмы, о которых «этнически нельзя рассказывать». В пример он привел кино о «скопинском маньяке» — Давиденко считает, что в российском прокате не должно быть популяризации жестокости, криминала и преступлений.

В июне также стало известно, что в России создадутмедиафраншизу «Орден Алой звезды» с русскими супергероями. В нее войдут популярные образы из российской истории, культуры, науки и литературы, которые наделят новыми чертами.

CyberNews | В России запретят фильмы, не соответствующие «традиционным ценностям»

: 07 июн 2024, 01:46
Gillean_Jordan
Автор Cyberpunk 2077 объяснил отсутствие «Новой Игры +»
Режим нарушит структуру сюжета и не пойдет игре на пользу.

Изображение

Ведущий дизайнер заданий Cyberpunk 2077 Павел Саско объяснил, почему в RPG нет «Новой Игры +». Он считает, что такой режим игре не нужен, потому что разрушит структуру сюжета.

Cyberpunk 2077 создавали с учетом возможности повторного прохождения. В игре есть множество вариантов развития персонажа, романов и выборов. Все это делает режим «Новая Игра +» ненужным.
Павел Саско писал(а):
Для нас очень важно, чтобы все части игры работали вместе и имели смысл. Cyberpunk 2077 очень специфична, когда дело касается ее структуры.
Павел Саско
Разработчик рассказал, что команда никогда не планировала добавлять в Cyberpunk 2077 «Новую Игру +», потому что она совершенно неуместна. По его мнению, режим больше подойдет для таких игр, как Starfield.

С апреля 2024 года над Cyberpunk 2077 никто не работает. CD Projekt Red сосредоточилась на создании новой части «Ведьмака» и других проектах.

CyberNews | Автор Cyberpunk 2077 объяснил отсутствие «Новой Игры +»

: 07 июн 2024, 09:31
Gillean_Jordan
Почти 90% игроков на Xbox так и не прошли Senua's Saga: Hellblade 2 до конца
Около 50% геймеров даже не убили первого босса.

Изображение

По данным портала TrueAchievements, около 87% игроков на Xbox забросили прохождение Senua's Saga: Hellblade 2. Такой вывод эксперты сделали, проанализировав количество геймеров, получивших достижение End the Tyranny, открывающееся после завершения последней главы.

Лишь 13% пользователей на консолях Microsoft прошли приключенческий экшен до конца и разблокировали этот трофей. Аналитиков такая неприглядная статистика удивила, так как сиквел вышел несколько недель назад, а его продолжительность составляет всего 7-9 часов.

Сотрудники TrueAchievements не могут с точностью сказать, почему геймеры в таком большом количестве забрасывают Senua's Saga: Hellblade 2. Возможно, все дело в мрачной тематике игры, подходящей далеко не всем, а также в том, что экшен доступен через Game Pass — многие могли получить его фактически бесплатно, а потом удалить, поняв, что им он совсем не нравится.

Только 52% пользователей на Xbox победили первого босса и разблокировали достижение The Next Sign. Противник встречается примерно через 30 минут после начала игры, а одолеть его достаточно просто. На графике можно увидеть, как меняется процент геймеров от первого к последнему сюжетному трофею.

Изображение

Аналитики TrueAchievements при этом говорят, что на ПК ситуация гораздо лучше. 37% геймеров получили достижение End the Tyranny, а значит прошли игру до конца.

Senua's Saga: Hellblade 2 вышла 21 мая 2024 года. В специальном материале мы рассказали обо всем, что нужно знать о приключенческом экшене.

CyberNews | Почти 90% игроков на Xbox так и не прошли Senua's Saga: Hellblade 2 до конца

: 07 июн 2024, 09:45
Gillean_Jordan
Фанаты Bloodborne получат тематический наряд охотника в Astro Bot
Авторы Astro Bot раскрыли подробности изданий и бонусов за предзаказ.

Изображение

Sony Interactive Entertainment и Team Asobi раскрыли подробности изданий и бонусов за предзаказы Astro Bot. Одним из таких бонусов стал тематический костюм Bloodborne, который игроки ожидали увидеть на майской презентации State of Play.

По словам команды Asobi, для покупки будет доступно три версии Astro Bot — цифровое Deluxe-издание и стандартные физическая и цифровая версии. У каждого из них будут уникальные бонусы, а также некоторые эксклюзивы.

За предзаказ любого издания игроки получат костюм в стиле PaRappa the Rapper, два аватара и скин для Dual Speeder. Кроме этих бонусов, в физической версии будет тематический плакат. Владельцы Deluxe-издания получат костюм в духе Bloodborne, два дополнительных облика Dual Speeder, цифровые артбук и саундтрек и 10 дополнительных аватаров.

Astro Bot выйдет 6 сентября на PS5. Предзаказы игры откроются 7 июня 2024 года.

CyberNews | Фанаты Bloodborne получат тематический наряд охотника в Astro Bot

: 07 июн 2024, 09:51
Newfag
Gillean_Jordan писал(а): 07 июн 2024, 09:45
для покупки будет доступно три версии Astro Bot
Игруля платная что ли :lol5:

CyberNews | Фанаты Bloodborne получат тематический наряд охотника в Astro Bot

: 07 июн 2024, 10:22
Gillean_Jordan
10 перспективных игр из России
Находящиеся в раннем доступе, почти готовые к выходу и еще только анонсированные проекты от отечественных разработчиков.

Изображение

Два года назад вышла Atomic Heart. Несмотря на присутствовавший в сети скепсис, это оказался вполне достойный блокбастер, который тепло приняли критики и игроки. Сегодня развитием российских игр озабочены на государственном уровне, и крупные структуры инвестируют в отечественные студии.

Не стоит ждать сногсшибательных результатов сразу, сокращать отставание российской индустрии от мировой придется не один год. Но уже сегодня мы можем посмотреть на ряд многообещающих проектов в разработке. Некоторые находятся в раннем доступе — их может попробовать любой желающий.

«Передний край»

phpBB [video]


Хардкорная и динамичная стратегия от ветеранов жанра — создателей нашумевшей в свое время RTS «Сирия: Русская буря». Игра о противостоянии США и России потребует от геймеров умения управлять отрядами во время ожесточенных боев, обеспечивать снабжение солдат и ремонт техники, маневрировать на сложной местности и оперативно принимать решения ради сохранения собственной армии. Каждая единица стоит недешево.

Прямо сейчас «Передний край» — платформа с готовыми механиками и технологиями, на которой будущем будут созданы как соревновательная игра с разными режимами, так и полноценная сюжетная кампания. А пока можно поиграть актуальную версию совершенно бесплатно — например, на площадке MFB.

«ПОЕЗДА: Сквозь электрический шторм»

phpBB [video]


Совсем скоро Watt Studio, ранее создавшая компьютерную графику для таких фильмов, как «Вторжение» и «Спутник», выпустит свою первую игру — «День Ханны». Но команда уже вовсю трудится на новым проектом — теслапанк-экшеном «ПОЕЗДА: Сквозь электрический шторм» (TRAINS: Electrostorm).

Разработчики обещают приключение с головоломками и глубоким сюжетом. История развернется в мире своеобразного постапокалипсиса, в котором после некой катастрофы, связанной с кометой Галлея, бушует электрический шторм, люди передвигаются на необычных электропоездах, а избранные обладают сверхспособностями. Главная героиня Аня — как раз из таких.

Трейлеры чем-то напоминают Control, но чем окажутся «ПОЕЗДА» на самом деле — узнаем в 4 квартале 2025 года, на который запланирован выход игры.

«ССР: Враг из будущего»

phpBB [video]


Один из проектов, получивших грант от ИРИ в рамках программы развития российской игровой индустрии. Как и предыдущая игра студии QuadCom — выпущенная в 2021 году RAM Pressure, — «ССР: Враг из будущего» очень похожа на XCOM. Это научно-фантастическая пошаговая тактика, события которой развернутся в очень близком отечественному игроку антураже.

Время — настоящее или очень близкое будущее, место действия — Зауралье. Именно этот регион облюбовали инопланетяне, чтобы похищать людей для своих опытов. Разбираться с незваными гостями берется Группа Оперативного Реагирования (ГОР) и входящие в ее состав Специальные Силы Реагирования (ССР). За этот спецназ и предстоит играть, защищая Россию от пришельцев.

Выход «ССР: Враг из будущего» ожидается в августе 2024 года.

Distortion

phpBB [video]


Амбициозный проект, о котором в последнее время много говорят, но до сих пор не понятно, что должно получиться и как в это играть. Студия Game Art Pioneers позиционирует Distortion как «первую российскую AAA action RPG» и уточняет жанр — «иммерсивная ролевая игра».

Это мрачная фантастическая история об умирающем мире, в котором переплетаются судьбы нескольких ключевых персонажей. На планете Хлоя-Ахея переселенцы с Земли решили построить новое общество, отказавшись от многих технологий и привычной социальной иерархии в пользу гармонии с природой. Но что-то пошло не так, и спустя несколько веков новая цивилизация оказалась на краю гибели.

Разработчики обещают передовую графику, масштабные сражения, развитие поселений и глубокий проработанный сюжет. И старт раннего доступа в декабре 2025 года.

PIONER

phpBB [video]


Кооперативный шутер, по трейлерам напоминающий гибрид Destiny и METRO с элементами мира «Безумного Макса», механиками симулятора выживания и совсем уж фантастическими явлениями вроде летающих островов. Постапокалипсис, борьба фракций за власть и ресурсы, леса, напоминающие о природе России, — все, как мы любим.

Студия GFA Games обещает как полноценную сюжетную кампанию, действие которой развернется в закрытых локациях, так и MMO-составляющую с PvE-миссиями, PvP-зонами, захватом аванпостов, строительством базы и торговлей. На острове, пережившем техногенную катастрофу, героям игры предстоит собирать экипировку из подручных материалов, сражаться с мутантами и друг с другом.

Выход PIONER ожидается до конца 2024 года.

Pine Harbor

phpBB [video]


Атмосферный хоррор с элементами выживания, напоминающий о Silent Hill, Resident Evil и Darkwood. Мрачный провинциальный городок на севере США, жуткие монстры и секретные подземные лаборатории, густой туман и прячущиеся по домам малочисленные, но всегда вооруженные местные жители. А также сбор ресурсов, производство полезных предметов и различные головоломки.

Pine Harbor выглядит неплохо, но несколько вторично. Пока готова лишь треть игры и есть немало вопросов к балансу оружия. Тем не менее, актуальная версия работает и дает надежду пусть не на шедевр, но на вполне крепкий экшен-хоррор. Что получится на самом деле — узнаем в конце 2025 года.

«Лихо одноглазое»



Новая игра от авторов любимой в народе RPG «Черная книга». На этот раз студия Morteshka делает хоррор от первого лица в необычной стилистике — в игре черно-белая гамма, формат кадра 4:3, а графика будто нарисована углем. Но в качестве сюжетной основы вновь выбрана славянская мифология, а точнее — русская народная сказка «Лихо одноглазое».

Главный герой должен найти это самое Лихо, для чего ему предстоит исследовать деревню в глуши и решать головоломки. Директор студии Владимир Белецкий позиционирует игру как «артхаусный симулятор ходьбы» в духе Firewatch. Продолжительность планируется совсем небольшая — пара часов, а выход ожидается летом 2025 года.

KIBORG

phpBB [video]


Брутальный фантастический боевик от студии Sobaka, известной по экшену 9 Monkeys of Shaolin, тепло принятому в Steam. В новой игре сплелись киберпанк, элементы «рогалика», шутера и классического жанра beat'em up.

В KIBORG игрок возьмет на себя роль Василия, лидера повстанческой группировки на планете-тюрьме Сигма. Уже много лет она находится в карантине из-за Субстанции — роя зараженных неизвестной формой жизни нано-машин. И в таких условиях на Сигме сражаются за власть различные группировки тюремщиков и заключенных.

По мере прохождения Василий будет устанавливать различные импланты, находить новое оружие и постепенно превращаться собственно в киборга. Опробовать демо можно уже сейчас, дата выхода полной версии пока не объявлена.

«Сказки Старой Руси: Бессмертный»



Красочный карточный «рогалик» — часть более масштабного кросс-медийного проекта «Сказки Старой Руси», запущенного известным художником-иллюстратором Романом Папсуевым. В игре от 1С Game Studios встретятся герои русских сказок и легенд, знакомые всем геймерам страны с детства.

Василиса Премудрая и Варвара-Краса, Кощей Бессмертный и Змей Горыныч, а также множество сказочных существ населяют Белосветье, которое атакуют демоны из Иномирья. Игрокам предстоит защищать государство Славия от различных чудовищ. Подробнее об игре можно узнать из нашего интервью с продюсером игры.

«Сказки Старой Руси: Бессмертный» выйдут в 2024 году.

ILL

phpBB [video]


Проект, явно попавший в производственный ад и лишь недавно после длительного молчания подавший признаки жизни. Небольшая студия Team Clout представила хоррор ILL еще в феврале 2021 года. Игру создают на Unreal Engine 5 и обещают реалистичную графику, физику и детальное расчленение монстров.

Авторы обещают простой, но пугающий и динамичный сюжет. Главного героя должен был озвучить Ник Апостолидес — голос Леона Кеннеди в ремейке Resident Evil 2, — но с момента анонса прошло много времени, и сохранится ли старый план — пока неизвестно.

Весной 2024 года на своей странице в сервисе Patreon разработчики сообщили, что вместо краудфандинга применят более традиционную бизнес-стратегию с поиском инвесторов среди крупных компаний. Но из-за NDA раскрыть детали актуального состояния проекта студия пока не может — известно только, что игра вырастет в масштабах по сравнению с первоначальной концепцией.

Мы не будем утверждать, что все эти игры непременно станут хитами. Возможно даже, что не все проекты доживут до релиза. Но мы будем следить за их развитием. А вы делитесь в комментариях, что из перечисленного заинтересовало лично вас — и какие еще игры создаются в России, но не попали в наш список.

: 07 июн 2024, 10:39
Mister Book
Gillean_Jordan писал(а): 07 июн 2024, 09:31
Почти 90% игроков на Xbox так и не прошли Senua's Saga: Hellblade 2 до конца
Около 50% геймеров даже не убили первого босса.
Фил говна на лопате принес дионисам, а они даже не хавают :chan:

CyberNews | 10 перспективных игр из России

: 07 июн 2024, 10:46
Gillean_Jordan
Во все части Diablo сыграли более 100 млн человек
Продажи игр серии ниже из-за бесплатной Diablo Immortal и Game Pass.

Изображение

Компания Blizzard поделилась статистикой ко дню рождения Diablo 4. За все время существования франшизы во все части Diablo сыграло более 100 млн геймеров.

Авторы не раскрыли, какое количество пользователей у разных игр серии Diablo. Известно, что продажи Diablo 4 превысили 12 млн копий, а Diablo 3 разошлась тиражом в более чем 30 млн копий.

Продажи всех игр серии Diablo меньше, чем количество сыгравших во все части пользователей. В статистику входит условно-бесплатная Diablo Immortal и Diablo 4 доступная по подписке Game Pass.

В честь первой годовщины Diablo 4 в игре началось праздничное событие — «Марш гоблинов». Во внутриигровом магазине уже доступен бесплатный набор предметов кастомизации, а на локациях чаще встречаются гоблины, с повышенным количеством выпадающих из них предметов.

В 2024 году Blizzard выпустит Vessel of Hatred — первое DLC для Diablo 4. Дополнение будет посвящено демону Мефисто — старшему брату Диабло и Баала.

CyberNews | Во все части Diablo сыграли более 100 млн человек

: 07 июн 2024, 11:28
Gillean_Jordan
Вышел трейлер Crypt Custodian — игры про кота-уборщика в загробном мире
Метроидвания выйдет летом 2024 года на PC, PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One и Switch.

Изображение

Студия Top Hat выпустила геймплейный трелер Crypt Custodian — метроидвании про уборку в загробной жизни. Игра выйдет летом 2024 года на PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series, Xbox One и Switch.

В Crypt Custodian предстоит сыграть за черного кота, который попал во дворец загробной жизни. После ссоры с Хранительницей Кендрой, героя приговаривают к вечной работе уборщиком.

phpBB [video]


Ухаживая за обширной территорией игрок будет решать головоломки, сражаться с монстрами, открывать новые способности, улучшать снаряжение и проникать в тайные локации — все для того, чтобы вновь прорваться к Хранительнице.

В Гостинице грешников можно будет пообщаться и подружиться с призраками, живущими за пределами дворца. Духи расскажут свою историю и то, как оказались в изгнании в загробном мире.

Во время выставки Guerrilla Collective можно сыграть в демо-версию Crypt Custodian в Steam.

CyberNews | Вышел трейлер Crypt Custodian — игры про кота-уборщика в загробном мире

: 07 июн 2024, 12:24
Gillean_Jordan
Экшен, жестокость и драма: критики похвалили второй сезон «Дома Дракона»
По словам рецензентов, фанатам шоу продолжение придется по душе.

Изображение

Журналисты опубликовали оценки второго сезона «Дома Дракона» — приквела «Игры престолов». Сейчас средний рейтинг продолжения на Metacritic составляет 76 из 100, а на Rotten Tomatoes — 91% из 100%.

Журналистам разрешили посмотреть всего четыре серии из восьми, но увиденное многим понравилось. В Empire и Rolling Stone заявили, что второй сезон гораздо лучше первого, а в Decider и Slashfilm отметили, что фанатам шоу новые эпизоды определенно придутся по душе. По словам некоторых рецензентов, в продолжении хватает экшена и жестоких сцен, которые отчасти компенсируют недостатки сериала. Минусами чаще всего называют неспешный темп и большое количество неважных для сюжета персонажей.
«Второй сезон [“Дома Дракона”] по-прежнему держит читателей книг в напряжении, изменяя и переписывая некоторые аспекты, развивая противоречивые события и углубляясь в психическое состояние наших героев. Сезон полон неожиданных сюжетных поворотов <...>. Он расцветает так, как никогда не удавалось “Игре престолов”», — Collider.
«Первая половина второго сезона мастерски проработана. Она дает нам время, чтобы заново познакомиться не только с ключевыми персонажами, но и с теми, кто будет играть более важную роль в будущем. События развиваются медленно, но не скучно. Сезон насыщен экшеном, но в то же время он глубокий, жестокий и красивый», — Radio Times.
«Элегантное улучшение по сравнению с первым сезоном <..>. Возможно, [у “Дома Дракона”] нет такого же духа приключений, как у “Игры престолов”, но личные и политические драмы так же остры, как и прежде», — Empire.
phpBB [video]


Оценки второго сезона «Дома Дракона» (согласно Metacritic)
  • Radio Times — 100/100;
  • Decider — 100/100;
  • Collider — 80/100;
  • Empire — 80/100;
  • IGN — 70/100;
  • IndieWire — 58/100;
  • Rolling Stone — 50/100.
Второй сезон «Дома Дракона» стартует 16 июня 2024-го. Главные роли исполнили Мэтт Смит («Доктор Кто»), Эмма Д’Арси («Искатели правды»), Оливия Кук («Первому игроку приготовиться»), Рис Иванс («Рок-волна») и другие.

CyberNews | Экшен, жестокость и драма: критики похвалили второй сезон «Дома Дракона»

: 07 июн 2024, 12:46
Gillean_Jordan
В Dragon Age The Veilguard не будет мультиплеера — от этой идеи отказались
Разработчики экспериментировали с различными концепциями, но выбрали одиночную игру.

Изображение

В Dragon Age: The Veilguard, ранее известной как Dragon Age: Dreadwolf, мог появиться многопользовательский режим. BioWare рассматривала разные концепции, но в итоге отказалась от мультиплеера и решила создать одиночную RPG в духе первых игр серии.

Глава BioWare и исполнительный продюсер Dragon Age Гэри МакКей рассказал, что Dragon Age: The Veilguard будет полностью одиночной игрой с большим уклоном в сюжет. Ожидается семь напарников с уникальной предысторией и события, зависящие от решений игрока.

После смены названия у Dragon Age: The Veilguard обновили страницу в Steam. Игра все еще недоступна в российском регионе, но получит локализацию на русский язык.

Презентация Dragon Age: The Veilguard пройдет 11 июня в 18:00 по МСК. Разработчики покажут 15 минут геймплея и раскроют новые подробности игры.

CyberNews | В Dragon Age The Veilguard не будет мультиплеера — от этой идеи отказались

: 07 июн 2024, 13:28
Gillean_Jordan
В «Мире кораблей» пройдет финал турнира «Царь морей 2» с призами
Зрителей ждут награды за просмотр трансляций.

Изображение

Группа компаний «Леста Игры» объявила, что 8 и 9 июня 2024 года в онлайн-игре «Мир кораблей» пройдет плей-офф и финал турнира «Царь Морей 2». В онлайн-мероприятии примут участие 16 коллективов, которые лучше всего показали себя среди 72 команд.

Призовой фонд соревнования — 2 млн рублей. Сумму распределят между командами, которые займут первые четыре позиции турнирной таблицы. Также победителей ждут внутриигровые награды и предметы, посвященные турниру.

Зрители трансляций тоже получат призы. За просмотр 240 минут эфира игрокам дадут по 5 расходуемых камуфляжей «Царь морей» и случайную награду: контейнер «Особый корабль X», 2 суперконтейнера, 14 дней корабельного премиум-аккаунта, 10 контейнеров «Редкие бонусы», одну или две тысячи жетонов единства.

Изображение
«Мы продолжаем расширять нашу экспертизу в сфере киберспорта — за трансляциями группового этапа следили более 14 000 уникальных зрителей. Растет опыт нашей команды, растет качество трансляций и растет интерес аудитории! Такой результат говорит о том, что мы на верном пути», — Роман Ефремов, операционный директор «Мира кораблей».
Прямые трансляции пройдут на официальных каналах проекта на MFB Live, YouTube, Twitch и Trovo.

CyberNews | В «Мире кораблей» пройдет финал турнира «Царь морей 2» с призами

: 07 июн 2024, 13:46
Gillean_Jordan
«Аколит» стал одним из худших среди фильмов и сериалов по Star Wars на IMDb
Новое шоу занимает второе место в антирейтинге, составленном по оценкам зрителей.

Изображение

На портале IMDb сформировался пользовательский рейтинг «Аколита» — сериала во вселенной «Звездных войн». Средняя оценка новинки на сайте — всего 4,7 из 10. Это один из худших результатов среди всех фильмов и шоу по франшизе.

Более низкий рейтинг только у ленты «Звездные войны: Праздничный спецвыпуск». «Аколит» также уступает «Звездным войнам: Сопротивление» и «Приключениям эвоков».

Топ-5 самых низкооцененных шоу и фильмов по «Звездным войнам»
  1. «Звездные войны: Праздничный спецвыпуск» — 2,2 из 10;
  2. «Аколит» — 4,7 из 10;
  3. «Звездные войны: Сопротивление» — 5,3 из 10;
  4. «Приключения эвоков» — 5,3 из 10;
  5. «Эвоки: Битва за Эндор» — 5,4 из 10.
Новый сериал получил низкие оценки от зрителей и на других сайтах. На Rotten Tomatoes рейтинг одобрения сейчас равен 27%, а на Metacritic средний балл составляет всего 3,6 из 10.

Первые эпизоды «Аколита» вышли в онлайн-кинотеатре Disney+ 5 июня 2024-го. Зрители раскритиковали серии за плохие диалоги, скучный сюжет, посредственные костюмы и драки.

Сюжет «Аколита» рассказывает о бывшей падаванке и ее учителе, которые ищут таинственного убийцу, расправляющегося с джедаями. В шоу снялись Амандла Стенберг («Голодные игры»), Ли Джон-джэ («Игра в кальмара»), Дафни Кин («Логан»), Кэрри-Энн Мосс (франшиза «Матрица») и другие.

CyberNews | «Аколит» стал одним из худших среди фильмов и сериалов по Star Wars на IMDb

: 07 июн 2024, 14:21
Gillean_Jordan
Объявлена дата выхода продолжения сериала «Ходячие мертвецы: Дэрил Диксон»
Создатели поделились новыми кадрами.

Изображение

Представители канала AMC раскрыли дату выхода второго сезона сериала «Ходячие мертвецы: Дэрил Диксон». Премьера продолжения запланирована на 29 сентября 2024 года.

Авторы шоу показали новые кадры с главными героями — Дэрилом Диксоном и Кэрол Пелетье. Подруга следопыта сыграет ключевую роль во втором сезоне — именно поэтому он носит подзаголовок «Книга Кэрол».

Картинки (2шт): Оффтопик

По сюжету Дэрил, решивший остаться во Франции, продолжает враждовать с Жене — главной антагонисткой сериала. Злодейка, возглавляющая военизированную группу «Причина», хочет раз и навсегда покончить с повстанцами из «Союза надежды». В то же время Кэрол ищет Диксона на восточном побережье США и обнаруживает, что след тянется за океан.

phpBB [video]


Кроме главных героев и Жене, в шоу появятся многие персонажи первого сезона — Лоран, Изабель, Сильви, Фаллу и Кодрон. Их сыграют Норман Ридус («Святые из Бундока»), Мелисса Сюзанн МакБрайд («Мгла»), Анн Шаррье (сериал «Шефы»), Клеманс Поэзи («Гарри Поттер и Кубок огня»), Ромэн Леви (сериал «Франклин») и другие.

CyberNews | Объявлена дата выхода продолжения сериала «Ходячие мертвецы: Дэрил Диксон»

: 07 июн 2024, 14:45
Gillean_Jordan
Вышел трейлер хоррора Post Trauma в духе The Evil Within
Игра про проводника жуткого поезда выйдет осенью 2024 года.

Изображение

Авторы хоррора Post Trauma в духе The Evil Within выпустили новый трейлер и перенесли релиз игры на осень 2024 года. В ролике показали проводника Романа, который застрял в жутком поезде, наполненном кровожадными монстрами.

Post Trauma создают на движке Unreal Engine 5. В хорроре будет фиксированная камера в стиле первых частей Silent Hill. Игроку предстоит разгадывать тайны поезда и искать выход домой, к семье.

phpBB [video]


Системные требования Post Trauma:

Минимальные:
  • ОС: Windows 10 64-битная
  • Процессор: AMD FX-6100 / Intel i3-3220
  • Оперативная память: 12 GB ОЗУ
  • Видеокарта: AMD Radeon R7 360 2GB / NVIDIA GeForce GTX 650 Ti 2GB
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 15 GB
Рекомендованные:
  • ОС: Windows 10 64-битная
  • Процессор: AMD Ryzen 5 2600X / Intel i7-6700K or Equivalent
  • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
  • Видеокарта: AMD Radeon RX Vega 56 8GB / Nvidia GeForce GTX 1070 8GB
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 15 GB
Post Trauma выйдет осенью 2024 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.