Локации, расы и классы: детали Dragon Age: The Veilguard из первых превью
Сколько лет прошло с предыдущей части и сколько причесок будет в игре.
Журналисты IGN и Eurogamer ознакомились с первым часом
Dragon Age: The Veilguard и поделились новыми деталями игры. Так, события новой части франшизы стартуют спустя девять лет после концовки
Inquisition, а эльф-маг Солас, бывший обязательным спутником в третьей части, а теперь известный как Ужасный Волк, выступает антагонистом. В ходе приключений герой посетит множество локаций, ранее не встречавшихся в играх франшизы, например, государство Ривейн, крепость Вейсхаупт, город Арлатан — центр древней цивилизации эльфов, а также Минратос — столицу Империи Тевинтер.
Bioware тщательно подошла к дизайну локаций. Одни места можно будет исследовать больше других в поисках альтернативных путей, секретов и дополнительных квестов. В целом же локации созданы вручную: авторы структурируют их таким образом, чтобы игроки получили лучший повествовательный опыт.
Картинки (8шт):
Оффтопик
Со всеми семью компаньонами, которые будут доступны в игре, можно завести роман. Те же, кто останутся «за бортом», могут начать встречаться друг с другом. Кто окажется в числе спутников, Bioware
показала в первом трейлере The Veilguard.
На задания можно будет брать только двух напарников, а не трех, как прежде. Разработчики намекают, что не все спутники могут дожить до конца истории — журналист IGN сравнил эту деталь с самоубийственной миссией из
Mass Effect 2.
Редактор персонажа стал более комплексным. Он разделен на пять категорий: происхождение героя, его внешний вид, класс, фракция и стиль игры. Так, геймер может выбрать одну из четырех рас — человека, эльфа, гнома или кунари, а также предысторию своего персонажа. Например, можно будет определить, к какой фракции принадлежит герой. Это повлияет на геймплей: например, представители определенных организаций лучше сражаются против разных врагов. Также родословная героя будет чаще давать о себе знать в диалогах.
Картинки (3шт):
Оффтопик
Станет больше настроек облика персонажа. К примеру, в редакторе будут представлено несколько десятков причесок, причем все они будут физически корректно отображаться. Каждая прядь волос отрисовывается отдельно и реагирует на окружение (разработчики частично позаимствовали технологию в спортивных играх EA). Среди прочих возможностей будет возможность скорректировать оттенки кожи, ее реакцию на свет и уровень меланина.
Классов в The Veilguard три — воин, маг и разбойник. Каждый из них разделен на три дополнительные специализации. Например, разбойники могут быть дуэлянтом, саботером или прорывающим Завесу. Каждый из основных классов отличается уникальными характеристиками: воин способен бросать во врагов щит, а разбойник получает бонусы за успешную серию ударов.
Бои можно ставить на паузу и вызывать колесо способностей, чтобы назначить цели двум своим спутникам, активировать умения и создать мощную цепочку приемов. К примеру, один из напарников насылает на врагов гравитационное заклинание, которое сталкивает их в кучу, второй товарищ замедляет противников, чтобы те не успели прийти в себя и разбежаться, а сам герой ударяет мощным заклинанием в самую гущу. Также компаньонам можно приказать выступать в качестве лекаря или бойца поддержки.
Картинки (4шт):
Оффтопик
Разработчики обещают, что раскроют больше деталей игры в течение лета. Релиз Dragon Age: The Veilguard запланирован уже на осень 2024 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Ознакомиться с тем же отрезком, что был доступен прессе,
можно в ролике с двадцатью минутами геймплея.