CyberNews | Стимпанк в океане: Sea Walker Saga получила масштабное обновление

Обсуждение игровых новостей от пользователей нашего форума
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
  • Кто здесь?
  • нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм

Самые хайповые игры 2025


Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
1
5%

Avowed
1
5%

Kingdom Come Deliverance 2
3
14%

Assassin’s Creed Shadows
1
5%

Doom: The Dark Ages
1
5%

Elden Ring: Nightreign
0
0%

Death Stranding 2
2
9%

Atomfall
0
0%

Tony Hawk's Pro Skater 3+4
0
0%

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
2
9%

Borderlands 4
0
0%

Ghost of Yōtei
2
9%

Grand Jenya Tears 6
7
32%

Dying Light: The Beast
1
5%

Mafia: The Old Country
1
5%

Metroid Prime 4
0
0%

Ninja Gaiden 4
0
0%

The Outer Worlds 2
0
0%

 
Всего голосов: 22
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

19 июн 2024, 10:21

Для стратегии Age of Wonders 4 вышло дополнение Eldritch Realms
Вместе с платным DLC выпустили бесплатное обновление Mystic.

Изображение

Вместе с платным DLC выпустили бесплатное обновление Mystic

Вышло DLC Eldritch Realms для пошаговой 4X-стратегии Age of Wonders 4. В дополнении добавили измерение «Пучина мрака» с новыми врагами, боевыми картами и уникальными бонусами.

Доступен Жуткий повелитель — правитель, способный управлять армией насекомых или Сиронов, манипулировать противниками и магией хаоса. У владыки будет уникальное древо развития навыков и три магических фолианта. Также DLC содержит дополнительные транспортные средства, 3 черты мира, 2 шаблона мира, 5 правителей и многое другое.

phpBB [video]


Помимо этого, разработчики выпустили бесплатное обновление. В нем мистическую культуру поделили на три школы, расширили возможности при создании карт, исправили баланс и разнообразные ошибки.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

19 июн 2024, 11:28

Энтузиаст создал 8-битный демейк Baldur's Gate 3
Он запустил игру на ноутбуке 40-летней давности.

Изображение

Игру запустили на ноутбуке 40-летней давности

Программист Алекс Боуэн создал демейк Baldur’s Gate 3 и запустил игру на ноутбуке, вышедшем в 1983 году. Энтузиаст показал, как выглядела бы RPG, если бы вышла 40 лет назад.

Боуэн выпустил 8-битную версию Baldur’s Gate 3 для TRS-80 Model 100 - одного из первых ноутбуков в истории. Модель оснащена процессором с тактовой частотой 2,4 МГц, несколькими килобайтами оперативной памяти и встроенным LCD-дисплеем с разрешением 240x64.

phpBB [video]


Автор назвал демейк Mol. Он создал его на собственном движке Dungeon Delver Engine и считает, что у студии Larian не будет претензий, так как игра распространяется бесплатно и не является конкурентом оригинальной Baldur’s Gate 3.

Пока разработчику удалось реализовать только первый акт с основными сюжетными моментами и создать четырех персонажей с предысторией. Алекс Боуэн выложил исходный код демейка в открытый доступ.

В июне другой фанат Baldur's Gate 3 добавил в игру «роуглайк»-режим, который можно проходить в кооперативе. Автор модификации обещает более 100 часов геймплея.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

19 июн 2024, 11:46

В Call of Duty пройдет событие Fallout
Обновление выйдет уже 20 июня .

Изображение

Обновление выйдет уже 20 июня

В Call of Duty: Modern Warfare 3 и Warzone 2 пройдет коллаборация с франшизой Fallout. Обновление с контентом выйдет уже 20 июня 2024 года на всех платформах.

В Call of Duty появятся облики в стиле формы выживших из Убежища, набор Fallout Vault Dweller Bundle с двумя чертежами оружия, загрузочные экраны, эмблемы и многое другое.

В рамках события Fallout: Vault Dwellers геймерам предстоит также выполнять задания, за которые можно получить дополнительные награды. Ивент продлится до 26 июня 2024 года.

phpBB [video]
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

19 июн 2024, 12:27

Мир, битвы и напарники: новые подробности Dragon Age: The Veilguard
Разработчики рассказали об игре в новом выпуске журнала Game Informer.

Изображение

Разработчики рассказали об игре в новом выпуске журнала Game Informer

Журнал Game Informer опубликовал большой материал, посвященный Dragon Age: The Veilguard. В нем раскрыли еще больше подробностей о грядущей игре. Выбрали самые интересные детали.

О персонаже:
  • в редакторе доступно 4 расы — гномы, кунари, люди и эльфы;
  • можно настроить ширину плеч, размер груди, ягодиц, ширину бедер, кривизну носа и многое другое;
  • будет около сотни настроек пропорций тела и других характеристик персонажа;
  • герою можно выбрать один из четырех вариантов голоса (на американском и британском английском);
  • для каждого из голосов есть регулятор высоты и тембра;
  • протагонист станет лидером благодаря своим способностям, а не потому, что он избранный.
Изображение

О сюжете и мире:
  • Солас использовал кровь протагониста в своем ритуале, поэтому теперь главный герой связан с Завесой, а сам Солас может общаться с ним на расстоянии;
  • Солас заперт за Завесой, а на свободу вырываются два эльфийских божества, которых показали в первой демонстрации геймплея;
  • база главного героя находится в бывшем пристанище Соласа на маяке в Завесе;
  • герои смогут перемещаться по миру при помощи зеркал Элувианы;
  • компаньоном, который присоединится к герою после пролога в Арлатанском лесу, станет эльфийка Беллара;
  • в Минратосе будет множество NPC, созданных в редакторе персонажа;
  • на стенах Минратоса можно будет увидеть фрески с изображением Соласа, так как это город, построенный магами на руинах родины эльфов;
  • интерьер базы главного героя на Маяке меняется в зависимости от состояния окружающего мира;
  • на базе есть библиотека, в которой можно перегруппироваться и подготовиться к следующей миссии;
  • в убежище будут уникальные диалоги с компаньонами;
  • в Арлатанском лесу можно встретить фракцию Veil Jumpers, руины эльфийских построек и отвратительные щупальца Скверны;
  • визуальный стиль Арлатанского леса напоминает высокое фэнтези в духе Fable;
  • Арлатанский лес будет резко контрастировать с другими локациями: после него стоит ждать более мрачные места;
  • отношения с компаньонами можно будет укрепить, выполняя личные задания и совместно проходя сюжет;
  • обещают самое большое количество разнообразных биомов в истории серии.
Изображение

О геймплее и навыках:
  • у героя будет рывок, парирование и усиленные атаки;
  • разбойники и воины смогут парировать, а маг будет автоматически создавать щит маны;
  • разбойники могут использовать лук, а еще у них более длинное окно для парирования;
  • можно разблокировать дополнительные атаки в прыжке;
  • предстоит создавать комплекты оружия и переключаться между ними в бою: например, маг сможет использовать магический посох и кинжалы;
  • комбо можно остановить и возобновить с помощью специального рывка;
  • воины смогут пинать противников и бросать щит, а маги — создавать огненную стену;
Изображение
  • будут добивающие приемы;
  • боевую систему создавали так, чтобы угодить всем фанатам: в зависимости от сложности, можно просто хаотично жать на кнопки или использовать тактику, комбинируя атаки с учетом стихийных уязвимостей и способностей напарников;
  • бывший продюсер Dragon Age Марк Дарра уверен, что сражения в Dragon Age: The Veilguard смогут действительно впечатлить игроков;
  • в меню можно найти карту, журнал, сведения о персонажах, древо навыков и библиотеку с полезной информацией;
  • будет удобный инструмент для сравнения характеристик снаряжения;
  • у каждого класса будет три древа навыков с более чем 160 пунктами: 28 для активных способностей, 39 для основных пассивных, 57 для небольших пассивных способностей и повышения характеристик, а 36 — для черт характера;
  • у специализаций будет 4 уникальных классовых навыка;
  • таланты распределили по 10 разделам: 6 из них определяют стиль и механики игры, 3 отвечают за контроль, поддержку и выживание, а остальные — за специализации.
Изображение

О Белларе и других компаньонах:
  • Беллара станет первым компаньоном, которого герой встретит в игре;
  • эльфийка, как и другие напарники, представляет одну из фракций и станет проводником героя в мир своего народа;
  • Беллара будет скорее академиком, чем экспертом в сражениях с монстрами;
  • она любит изучать эльфийские артефакты, специализируется на электрической стихии и умеет исцелять;
  • у Беллары будет уникальная способность для взаимодействия с окружением, но главный герой тоже сможет приобрести этот навык: на случай, если эльфийки не будет в отряде;
  • Нив присоединится к группе автоматически;
  • каждый уровень отношений будет давать очко навыков, которое можно потратить на усиление компаньона;
  • выборы ответов в диалогах с напарниками будут влиять на сюжет и развитие персонажей;
  • у каждого сопартийца есть 5 способностей, но в бою можно использовать только 3.
Изображение

Dragon Age: The Veilguard выйдет осенью 2024 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. 18 июня вышел похожий материал: об игре рассказали сами разработчики.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

19 июн 2024, 12:46

Elden Ring: Shadow of the Erdtree стало лучшим DLC в истории Metacritic
По рейтингу оно обогнало «Кровь и вино» для «Ведьмака 3».

Изображение

Круче, чем «Кровь и вино» для «Ведьмака 3»

Elden Ring: Shadow of the Erdtree стало самым высокооцененным дополнением в истории сайта Metacritic. DLC набрало 95 из 100 баллов на основе 56 рецензий.

Изображение

Shadow of the Erdtree обогнало предыдущего лидера — дополнение «Кровь и вино» для «Ведьмака 3», которое получило 92 из 100 баллов. DLC для Elden Ring также стало самым высокооцененным релизом 2024 года, опередив Final Fantasy VII Rebirth (92 из 100 баллов).

На OpenCritic дополнение Shadow of the Erdtree получило 94 балла из 100, новинку рекомендуют 98% рецензентов.

Elden Ring: Shadow of the Erdtree выйдет 21 июня 2024 года на всех платформах, предзагрузка начнется уже 19 июня. Ранее в сети появились первые обзоры дополнения, ознакомиться с ними можно по ссылке. Журналисты похвалили новинку за увлекательное повествование, дизайн и масштаб локаций, битвы с боссами и другое.
Bender Rodriguez
Licensed to kill
Licensed to kill
Аватара пользователя
Сообщения: 23720
Рега: 08 ноя 2012, 00:41
Мои платформы: PC
Лайкнул: 3343 раза
Лайкнули: 3746 раз
Дизлайкнул: 5
Дизлайкнули: 6

likeU medal Awesome Trophy Platinum Medal Dualshock Medal
Original Voice Medal Souls Fan

19 июн 2024, 12:52

опять небось куча одинаковых боссов :zhir:
TehDrama
C4rank2
C4rank2
Аватара пользователя
Сообщения: 18818
Рега: 01 июн 2011, 17:27
Мои платформы: PS5, Switch
Лайкнул: 3328 раз
Лайкнули: 3564 раза

Kosmos Medal Орден Почётного Сонибоя Dualshock Medal OldSchool Medal
Editor Medal Original Voice Medal Playboy Medal Silver Cross Honorably
True Pokemon Игрок в Шедевры Naughty Medal Zelda Medal
Souls Fan PS5 Medal

19 июн 2024, 13:22

Bender Rodriguez писал(а): 19 июн 2024, 12:52
опять небось куча одинаковых боссов :zhir:
По баллу за каждый опциональный данж. :take:
Изображение
Unsteelix писал(а): 19 янв 2025, 08:38
я то отсосу - а вот он от моих слюней еще нескоро отмоется :likeyoba:
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

19 июн 2024, 13:29

Фанат Elden Ring решил пить после каждой смерти, но быстро сдался
После 80-го поражения челлендж пришлось прекратить.

Изображение

После 80-го поражения челлендж пришлось прекратить

Фанат Elden Ring решил скрасить ожидание дополнения Shadow of the Erdtree и усложнить прохождение игры. Он придумал необычное испытание: выпивать после каждого поражения, потери Рун или призыва. Челлендж оказался слишком сложным.

Стримеру YourBudTevin пришлось опустошить 70 шотов перед тем, как сразиться с Радагоном. Блогер так и не смог победить босса — алкоголь сильно повлиял на его рефлексы и не давал сосредоточиться на игровом процессе. После 80-го глотка, геймер решил закончить испытание, чтобы поберечь свое здоровье.

Elden Ring: Shadow of the Erdtree выйдет 21 июня 2024 года, а предзагрузка начнется уже 19 июня. О том, как подготовиться к выходу дополнения, читайте в нашем материале.

DLC стало лучшим в истории Metacritic, заслужив 95 из 100 баллов на основе 56 рецензий. Первые обзоры дополнения уже появились в сети. Ознакомиться с ними можно по ссылке. Новинку хвалят за отличный дизайн, масштаб локаций, сражения с боссами и увлекательное повествование.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

19 июн 2024, 13:45

Авторы игры «Смутное время» анонсировали новый патч
Он выйдет 19 июня 2024 года.

Изображение

Он выйдет 19 июня 2024 года

Разработчики образовательной игры «Смутное время» представили список изменений обновления 1.0.3. Оно выйдет 19 июня.

В патче авторы «Смутного времени» синхронизируют боевую систему и управление со «Смутой», переведут диалоги на квестовую систему, добавят механику изменения маркера лекции на карте в зависимости от ее статуса, а также стабилизируют функцию сброса прогресса.

Кроме того, разработчики внесут множество улучшений в «Смутное время». В патче исправят ошибки, которые приводили к некорректной загрузке автосохранений, отсутствию возможности выйти из меню настроек и многие другие.

Ознакомиться с полным списком изменений патча можно на странице игры на MFB.

12 июня «Смута» получила новый патч. Разработчики усовершенствовали боевую систему и стелс, а также исправили ошибки и проблемы с сохранениями. Сейчас «Смуту» можно приобрести со скидкой 20% — за 1612 рублей вместо 2015 рублей. Игра доступна на площадке MFB.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

19 июн 2024, 14:20

В Manor Lords не добавят бубонную чуму
Разработчик стратегии считает, что эта механика не подходит игре.

Изображение

Разработчик стратегии считает, что эта механика не подходит игре

Автор Manor Lords Гжегож Стычень рассказал, что не будет добавлять бубонную чуму в градостроительный симулятор, несмотря на просьбы фанатов. Разработчик объяснил, что поначалу эта механика казалась интересной, но позже его мнение изменилось. По его словам, из-за средневекового сеттинга игры, реалистичное управление болезнями довольно сложно сделать правдоподобным.
Гжегож Стычень писал(а):
Представьте себе градострой с зомби — The Last of Us Lords. В нем можно было бы создавать карантинные зоны, контрольные пункты, исследовательские центры, изучать зомби для создания вакцины, принимать законы, сдерживающие распространение инфекций и так далее. Вот это и есть механика болезней.
Однако чума в средневековье отличается от этого. Она возникает случайным образом и убивает людей. Их не спасет строительство бани, а карантинные зоны не вписываются в средневековую тематику. Альтернативы, такие как лекарства из трав, никогда не были интересны игрокам, так как они однообразны. 
Стычень добавил, что жители Manor Lords болеют и в текущей версии игры. Большинство геймеров просто не замечает этого, так как им не интересно следить за тем, что нельзя активно контролировать. Разработчик пообещал подумать над механикой санитарии и, возможно добавить ее в будущих обновлениях.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

19 июн 2024, 14:45

Бесплатные игры Steam: животные-воришки и экшен под звуки металла
А также шутер в необычном стиле и платформер в духе 80-х.

Изображение

А также шутер в необычном стиле и платформер в духе 80-х

В Steam вышли новые бесплатные игры. Рассказываем, какие из них стоит добавить к себе в библиотеку.

OutRoad Fury — экшен с роуглайт-элементами и с видом сверху. Главная героиня Лейна отправляется на поиски пропавшей детали своего музыкального инструмента и вынуждена сражаться с ордами демонов. В сражениях с врагами девушка пускает в ход кувалды, гитары и прочие предметы. Все это — под забористый саундтрек в жанре метал.

phpBB [video]


Anna: The Magic of Words — 2D-платформер в стиле игр 1980-х годов. Герой путешествует по локациям в поисках некой Анны. Игра находится в раннем доступе, а полноценный релиз запланирован на осень 2025 года.



Roberto el Lagarto — стелс-экшен, в котором главным героем выступает хамелеон-воришка. Задача смельчака — ограбить полный сокровищ музей, стараясь не попасться в лапы охранников-горилл. Ящер может пользоваться разными способностями — ускоряться при беге, становиться невидимым, замедлять или оглушать противников.



Mec Me Loffa — шутер от первого лица. Геймеры возьмут на себя роль комика, карьеру которого хотят подорвать коварные духи. Сражаться предстоит с волнами врагов, включая боссов. В бою герой может использовать разные виды оружия.



Croquettes Gang — кооперативная игра, в которой кошка с собакой должны стащить у своего хозяина как можно больше еды. Их цель — продать съестное банде мышей, чтобы купить легендарный Золотой Крокет. Проблема в том, что хозяин — лунатик, и необходимо сделать все возможное, чтобы он не проснулся, пока бродит по дому.

Чтобы достичь успеха, питомцы должны действовать сообща. Припасы можно тратить на апгрейды и доступ в новые комнаты. Игру создали студенты, участвующие в конкурсе Ubisoft.

phpBB [video]
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

19 июн 2024, 15:43

Объявлена дата ОБТ Throne and Liberty — MMO от создателей Lineage
Игра выйдет 17 сентября 2024 года.

Изображение

Игра выйдет 17 сентября 2024 года

Компании Amazon Games и NCSoft анонсировали дату проведения ОБТ Throne and Liberty — условно-бесплатной MMORPG от разработчиков Lineage и Guild Wars. Тестирование пройдет с 18 до 23 июля. 

Действие Throne and Liberty происходит в мире Солизиум (Solisium), в котором герои получают способности с помощью осколков древней звезды. Игрокам предстоит исследовать большой открытый мир, сражаться с армией тьмы и другими геймерами. Также в MMO будет динамическое интерактивное окружение, система погоды, косплей, поддержка DLSS 3 и множество разнообразных активностей.

phpBB [video]


Корейские серверы игры доступны еще с декабря 2023 года. Глобальный релиз Throne and Liberty ожидается 17 сентября 2024 года на PC, PS5 и Xbox Series X|S.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

19 июн 2024, 16:25

Бывший глава PlayStation высказался о проблемах индустрии и больших бюджетах
Многое Шон Лейден предсказывал ранее.

Изображение

Многое Шон Лейден предсказывал ранее

Бывший босс PlayStation Шон Лейден в недавнем интервью изданию GamesIndustry.biz поговорил про затраты студий на разработку игр, их увеличенную продолжительность и неправильные приоритеты, которыми руководствуются команды.

Про бюджет и продолжительность игр

Лейден начал разговор с бюджетов, которые выделяются на разработку современных игр. По его мнению, на создание новых ААА-тайтлов издателям приходится тратить по 150-200 млн долларов, и это дурно сказывается на бизнесе. О подобном Лейден говорил на протяжении нескольких лет.

Бывший глава PlayStation считает, что студиям следует делать свои игры короче и дешевле, не растягивать их, увеличивая вместе с этим и траты на разработку.
«Траты на блокбастеры составляют от 150 до 250 млн долларов. Это огромная нагрузка на бизнес-модель, разработчиков и самих издателей» – отметил Лейден.
Шон подчеркнул, что полностью проходят игры лишь 32% геймеров. Остальные никогда не увидят всё то, что для них приготовили разработчики. Это Лейден считает одной из больших проблем современной индустрии. Более того, в нынешнее время продолжительность проектов не должна играть для аудитории важную роль, как во времена PS2 и PS3, когда заплативший за тайтл человек хотел погрузиться в него на десятки или сотни часов.

Ещё Шон раскритиковал уже приевшиеся механики в играх, когда геймеров просят принести что-либо, чтобы открыть сюжетную дверь. Подобное бизнесмен считает тратой времени.
«На заре развития игр это было очень важно. Во времена PlayStation 1, 2 и 3 продолжительность была решающим фактора выбора. Мы оценивали проекты по тому, сколько игрового процесса вы получали за свои деньги», – выделил бывший глава PlayStation.
Про желание разработчиков гнаться за графикой

Лейден также затронул и визуальную часть игр. Несомненно, студии тратят много сил, ресурсов и времени на то, чтобы их тайтлы выглядели потрясающе и удивляли аудиторию технологиями. Но в последние годы подобным мало кого удивишь, однако команды всё равно продолжают делать на этом акцент. Это их ошибка, считает Шон.

По мнению бизнесмена, важнее всего, чтобы какие-то визуальные улучшения также работали на геймплей и сюжет. Гнаться за фотореализмом и графикой бесполезно, подчеркнул Лейден.
«Мы увидели разницу между графикой на PlayStation 1, где Лара Крофт состояла из 800 полигонов и, если прищуриться, становилась лишь отчасти похожа на человека. А теперь мы на этапе профессионального моделирования. Но улучшит ли это игровой процесс? Улучшит ли это сюжет?», – отметил Шон.
Про применение ИИ в разработке игр

Вдобавок Шон Лейден уделил внимание и автоматизации в создании игр. Бывший глава PlayStation считает важным научиться студиям всё больше применять ИИ для помощи. Сам способ разработки не менялся последние 40 лет и вряд ли поменяется, однако люди должны научиться грамотнее использовать имеющиеся ресурсы.

Лейден привёл в пример студию Hello Games и No Man’s Sky. По его словам, над игрой трудится меньше 10 человек, однако они научились применять ИИ себе во благо для самой тяжёлой работы. Подобного в играх Шон хочет видеть больше.
«Нам нужно больше работать с технологиями, создавать наборы инструментов и движки, которые могут помочь в разработке. Важно помнить, что ИИ станет лишь вспомогательной технологией. Искусственный интеллект нередко отходит от задач, в этом его проблема», – считает Лейден.
Бывший босс PlayStation сравнил нейросети с нетерпеливым стажёром, который выполнит любую просьбу, но не факт, что он сделает это правильно и качественно.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

19 июн 2024, 16:46

Пять главных новостей об Assassin's Creed: Shadows
Сюжет, главные герои, размер мира игры, наличие русскоязычной локализации и многое другое.

Изображение

Главные герои, сюжет, критика и многое другое

15 ноября 2024 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S выйдет Assassin's Creed: Shadows. Хотя до релиза еще далеко, экшен сейчас активно обсуждают в соцсетях из-за связанных с ним скандалов. В этом материале — пять главных новостей о проекте.

Сюжет и два главных героя

phpBB [video]


Действие игры развернется в феодальной Японии конца XVI века. В центре сюжета окажутся приключения темнокожего самурая Ясукэ и девушки-ниндзя Наоэ. С развитием истории судьбы двух абсолютно разных протагонистов, враждующих между собой, переплетутся: герои будут вынуждены сплотиться против общего противника.

По словам Тома Хендерсона, в начале игры Ясукэ будет обычным рабом, плывущем на невольничьем корабле. Когда на судно нападут, герой потеряет свою возлюбленную. Ему удастся выжить, после чего он попадет в Японию, где впоследствии станет самураем на службе у Оды Нобунаги.

Судьба второго протагониста, Наоэ, будет не менее трагичной. По сюжету девушка будет мстить за своего отца — синоби Фудзибаяси Нагато. Как ранее утверждал инсайдер j0nathan, близкий героине человек погибнет от рук одного из членов Ордена Древних, после чего та встанет на тропу войны.

В Assassin's Creed: Shadows геймеры смогут свободно переключаться между персонажами, хотя у каждого из них будет набор собственных миссий. Протагонисты будут сильно отличаться друг от друга по стилю ведения боя — Ясукэ характеризуют как более сильного, а Наоэ называют скрытной и проворной. У героев будет разный арсенал оружия.

Особенности Assassin's Creed: Shadows

Изображение

Геймеры смогут исследовать шумные порты, города, леса, фермерские угодья и множество других интересных мест. Разработчики постарались сделать мир новой игры исторически достоверным. Он будет поделена на несколько провинций, а по масштабам приближен к Египту из Assassin’s Creed Origins. Многие замки, храмы и другие здания воссоздали в масштабе 1:1.

Оружие в Assassin's Creed: Shadows тоже будет соответствовать тому историческому периоду. Геймерам обещают катаны, палицы канабо, копья яри, сюрикены, ножи-кунаи и кусаригаму — серп на цепи. Щитов в игре можно не ждать — разработчики решили ограничиться только броней для защиты.

В Assassin's Creed: Shadows будет динамическое освещение, которое изменит подход к стелсу: например, враг может заметить тень главного героя. На геймплей также повлияет динамическая смена времен года. В теплую погоду протагонисты смогут скрываться в траве и кустах, а при заморозках вся растительность на локациях опадет, поэтому прятаться будет негде.

Новая часть серии будет заметно отличаться от прошлых игр. Подробнее о всех известных геймплейных нововведениях читайте в отдельном материале.

Русский язык и цены

Изображение

Судя по описанию в Ubisoft Store, грядущий экшен выйдет с субтитрами и интерфейсом на русском языке. Озвучка будет доступна только на английском, французском, итальянском, испанском, португальском (бразильском) и японском. Всего игру локализуют на 13 языков.

Несмотря на наличие текстового перевода, Assassin's Creed: Shadows не будут продавать в России. Предзаказы в мире уже открыли. Базовая версия стоит $70 (6 тыс. рублей по текущему курсу ЦБ РФ без НДС), версия Gold Edition — $110 (9,5 тыс. рублей), а Ultimate Edition — $130 (11,3 тыс. рублей).

Еще разработчики подготовили коллекционное издание, в которое входят цифровые бонусы, а также стилбук, артбук, карта мира, настенный свиток, реплика цубы катаны в натуральную величину с подставкой и 40-сантиметровая статуэтка с двумя главными героями. Цена набора — $200 (17,4 тыс. рублей).

Критика и связанные с игрой скандалы

Изображение

Ругать Assassin's Creed: Shadows начали почти сразу после дебютного трейлера. Причиной недовольства части геймеров стал один из главных персонажей. Многим показалось странным, что протагонистом в японском сеттинге сделали темнокожего воина Ясукэ, а не героя азиатского происхождения. На Ubisoft посыпались обвинения, в том числе в неуважении к японской культуре и попытке навязать инклюзивность.

Оправдывая выбор афроамериканца, разработчики заявили, что образ Ясукэ основан на реальной исторической личности. Некоторые геймеры очень быстро поставили под сомнение этот аргумент: реальный Ясукэ на самом деле никогда не был самураем, так что делать из него протагониста абсурдно.

Доводы Ubisoft мало кого убедили — критика не только не прекратилась, но и разгорелась с новой силой. Спустя время в трейлерах и геймплейных роликах Assassin's Creed: Shadows нашли другие несоответствия в отображении японской культуры. Это послужило очередным поводом для порицания разработчиков.

Команду поругали за некорректное изображение некоторых помещений, незнание японских обычаев и правил этикета, а также непонимание аграрных особенностей местности, в которой развернется действие игры. Ubisoft не учла многие тонкости: например, показав рис, растущий во время цветения сакуры, чего не может быть в реальности.

На этом связанные с Assassin's Creed: Shadows скандалы не закончились. Вскоре авторов обвинили в попытке сэкономить на работе профессиональных актеров озвучивания, композиторов и художников. Причиной для этого стало привлечение геймеров к созданию проекта: Ubisoft устроила конкурс и предложила фанатам озвучить неигровых персонажей второго плана. Но денежно вознаграждать пользователей за труд в компании не собираются.

Попытки Ubisoft защитить Assassin's Creed: Shadows

phpBB [video]


Когда критика достигла апогея, разработчики решили вмешаться и убедить сообщество, что их игра на самом деле хороша. Нарративный директор Assassin's Creed: Shadows Брук Дэвис дала интервью, в котором заявила, что сюжет экшена — исторический вымысел, а реальные события — просто источник вдохновения.

Также она рассказала, что за время производства команда авторов сотрудничала с исследователями, историками и консультантам, чтобы грамотно показать тот период и саму Японию. Многие пользователи сети не оценили такие оправдания и оставили под видео Ubisoft много негативных комментариев.

Осознав, что попытка защитить Assassin's Creed: Shadows «мирным» способом провалилась, разработчики перешли к более решительным действиям и стали блокировать в соцсетях всех тех, кто осуждает проект и его главного героя — темнокожего воина. Как минимум, Ubisoft уже забанила X-аккаунт историка из Токийского университета.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

19 июн 2024, 17:25

Косплей: эротичная Афродита из Hades (18+)
Образ показала sunny.

Изображение

Образ показала sunny

Модель sunny представила косплей богини любви Афродиты из Hades. Изображениями поделилась фотограф Кира Митенкова.

Картинки (5шт): Оффтопик
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

19 июн 2024, 17:46

Новую игру от автора EVE Online раскритиковали — у Pax Dei много проблем
Разработчики в спешке выпускают патчи и стараются успокоить игроков.

Изображение

Разработчики в спешке выпускают патчи и стараются успокоить игроков

У Pax Dei — MMO от создателя EVE Online множество проблем на старте раннего доступа. Игроки критикуют песочницу за оптимизацию, ошибки и высокую стоимость наборов. Студия Mainframe Industries уже выпустила несколько патчей и продолжает работать над багами игры.
Пользователи ругают игру не только за ошибки, но и за высокую цену и состав наборов раннего доступа. Версия за 2999 рублей предоставляет только один участок земли для строительства и два слота персонажей. Набор за 7999 рублей дает четыре участка и возможность создать всего шесть персонажей.

Разработчики отметили, что модель распространения игры может измениться. На канале Pax Dei в Discord разработчики пообещали, что будут и дальше устранять проблемы с производительностью, ошибки при входе в систему и другие баги. На момент написания материала у Pax Dei «смешанные» отзывы — 63% положительных отзывов в Steam.

В мире Pax Dei нет NPC — им полностью управляют игроки. Геймеры могут возводить поселения, проходить классические подземелья и сражаться с боссами.

Творческим директором игры выступил – Рейнир Хардарсон, один из создателей Eve Online. Над ММО работали ветераны CCP Games, Blizzard, Remedy и Ubisoft.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

19 июн 2024, 18:25

Для Mortal Kombat 1 вышел новый патч — что исправили?
Теперь геймеры на PC могут включить режим с 60 FPS, но работает он только в оффлайне.

Изображение

Теперь геймеры на PC могут включить режим с 60 FPS, но работает он только в оффлайне

NetherRealm Studios выпустила обновление для Mortal Kombat 1, которое добавило в PC-версию режим с поддержкой 60 FPS. По словам разработчиков, новый параметр настроек предназначен преимущественно для обладателей высокопроизводительных устройств.

Функция работает только в оффлайне и отключается автоматически при переходе в мультиплеер. Сделано это для того, чтобы избежать проблем со стабильностью в сетевых матчах.

Также патч исправил некоторые технические неполадки и изменил баланс ряда героев. С полным списком изменений можно ознакомиться по ссылке.

Некоторые детали патча:
  • Исправлена некорректная работа камеры, связанная с Хоумлендером, Омни-Мэном и Миротворцем;
  • Устранена проблема с рассинхронизацией в онлайн-битвах, возникавшая, когда игру запускали после установки хотфиксов;
  • Базовый показатель здоровья Хамелеона снизили с 300 до 250;
  • Показатель здоровья Миротворца уменьшили с 700 до 650;
  • Исправили баг, из-за которого Хоумлендер скользил по земле.
В начале июня 2024-го в Mortal Kombat 1 добавили нового героя — Хоумлендера из сериала «Пацаны». Еще в файтинге стартовал шестой сезон «Вторжений», а разработчики исправили визуальные баги, повысили стабильность и улучшили ИИ врагов.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

19 июн 2024, 18:45

В сети опубликовали геймплей Tales of the Shire по «Властелину колец»
Игра выйдет в 2024 году.

Изображение

Игра выйдет в 2024 году

Студия Weta Worshop предоставила некоторым сайтам и блогерам небольшой отрезок геймплея симулятора жизни Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game. Журналисты поделились некоторыми деталями игры.

Так, события симулятора происходят в период между «Хоббитом» и «Властелином колец». Страна хоббитов Шир еще не подверглась лишениям с возвращением Саурона, и до приключений Фродо и его друзей еще далеко.

phpBB [video]


На старте игры можно выбрать пол и внешний вид персонажа, а также обставить интерьер своего дома. Главный герой (или героиня) живет в деревеньке Байуотер и регулярно занимается повседневными делами. Например, разводит огород и сад у себя во дворе, общается с соседями.

Время от времени попадаются задания из ряда вон. Например, кто-то начал воровать чужие овощи, и надо поймать виновника. Задание по душе можно найти где угодно: поселение достаточно обширное, но не настолько, чтобы плутать в поисках цели.

Изображение

Одна из главных механик симулятора — кулинария. Хоббиты любят хорошенько подкрепиться, поэтому тщательно уделяют внимание сбору припасов и приготовлению пищи. Кашеварить на кухне нужно с умом: можно выбрать, насколько тонко порезать ингредиенты, количество соли или перца и так далее. Совсем испортить блюда нельзя, но одни будут лучше других.

В целом журналистам понравилась уютная атмосфера и чарующая музыка. Они похвалили и некоторые дизайнерские решения разработчиков. К примеру, в игре нет традиционных маркеров, которые указывают путь до задания. Их роль выполняют птицы: если на карте поставить метку, дорогу своими клювами укажут пернатые, которых будет видно по сторонам от дорог. В таком же стиле бабочки приведут игрока к интересным местам или предметам.

Изображение

Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game выйдет на PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch во второй половине 2024 года. В игре можно будет встретить знакомых персонажей вселенной «Властелина колец», например, мага Гэндальфа.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

19 июн 2024, 19:29

Польская студия ищет сотрудников, готовых ходить обнаженными в сауну
Оказалось, что это требование является обязательным для кандидатов.

Изображение

Оказалось, что требование является обязательным для кандидатов

Польская игровая студия Spectrum Studio находится в поиске арт-директора, обязательным условием которого станет поход в сауну. Креативный директор Яцек Пьорковски подтвердил, что походы в баню обязательны для всех сотрудников студии любого пола.

Пьорковски добавил, что сотрудники обязаны не просто ходить в сауну, но и делать это обнаженными из-за гигиенических соображений. По его словам, из-за уровня влажности в бане на мокрых полотенцах может возникнуть грибковая инфекция.

Креативный директор также уточнил, что если кандидаты не согласны с требованием, то им необходимо искать работу в других студиях.

Сейчас Spectrum Studio разрабатывает игру, которая схожа на Life is Strange, Final Fantasy и Heart of Darkness. Ее главным героем станет владелец сауны.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

19 июн 2024, 19:45

Все, как просили фанаты: в XDefiant появится новый режим
Team Deathmatch добавят уже 21 июня.

Изображение

Team Deathmatch добавят уже 21 июня

21 июня в XDefiant появится режим Team Deathmatch, в рамках которого игроки сразятся команда на команду без каких-либо обязательных задач. Этот режим фанаты просили с самого релиза.



XDefiant вышла 21 мая 2024 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Запуск шутера был не очень удачным: многие не могли играть из-за проблем с серверами. Устранить неполадки удалось за восемь-десять часов после релиза. С нашими впечатлениями от XDefiant можно ознакомиться в специальном материале.

Только за первую неделю в XDefiant сыграло более 7,6 млн человек. Командный шутер от Ubisoft превзошел все ожидания издателя, несмотря на неоднозначные отзывы игроков об «убийце Call of Duty».
Ответить