Пять главных новостей об Assassin's Creed: Shadows
Сюжет, главные герои, размер мира игры, наличие русскоязычной локализации и многое другое.
Главные герои, сюжет, критика и многое другое
15 ноября 2024 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S выйдет
Assassin's Creed: Shadows. Хотя до релиза еще далеко, экшен сейчас активно обсуждают в соцсетях из-за связанных с ним скандалов. В этом материале — пять главных новостей о проекте.
Сюжет и два главных героя
Действие игры развернется в феодальной Японии конца XVI века. В центре сюжета окажутся приключения темнокожего самурая Ясукэ и девушки-ниндзя Наоэ. С развитием истории судьбы двух абсолютно разных протагонистов, враждующих между собой, переплетутся: герои будут вынуждены сплотиться против общего противника.
По
словам Тома Хендерсона, в начале игры Ясукэ будет обычным рабом, плывущем на невольничьем корабле. Когда на судно нападут, герой потеряет свою возлюбленную. Ему удастся выжить, после чего он попадет в Японию, где впоследствии станет самураем на службе у Оды Нобунаги.
Судьба второго протагониста, Наоэ, будет не менее трагичной. По сюжету девушка будет мстить за своего отца — синоби Фудзибаяси Нагато. Как ранее
утверждал инсайдер j0nathan, близкий героине человек погибнет от рук одного из членов Ордена Древних, после чего та встанет на тропу войны.
В Assassin's Creed: Shadows геймеры смогут свободно переключаться между персонажами, хотя у каждого из них будет набор собственных миссий. Протагонисты будут сильно отличаться друг от друга по стилю ведения боя — Ясукэ характеризуют как более сильного, а Наоэ называют скрытной и проворной. У героев будет разный арсенал оружия.
Особенности Assassin's Creed: Shadows
Геймеры смогут исследовать шумные порты, города, леса, фермерские угодья и множество других интересных мест. Разработчики постарались сделать мир новой игры исторически достоверным. Он будет поделена на несколько провинций, а по масштабам приближен к Египту из
Assassin’s Creed Origins. Многие замки, храмы и другие здания воссоздали в масштабе 1:1.
Оружие в Assassin's Creed: Shadows тоже будет соответствовать тому историческому периоду. Геймерам обещают катаны, палицы канабо, копья яри, сюрикены, ножи-кунаи и кусаригаму — серп на цепи. Щитов в игре можно не ждать — разработчики решили ограничиться только броней для защиты.
В Assassin's Creed: Shadows будет динамическое освещение, которое изменит подход к стелсу: например, враг может заметить тень главного героя. На геймплей также повлияет динамическая смена времен года. В теплую погоду протагонисты смогут скрываться в траве и кустах, а при заморозках вся растительность на локациях опадет, поэтому прятаться будет негде.
Новая часть серии будет заметно отличаться от прошлых игр. Подробнее о всех известных геймплейных нововведениях читайте в
отдельном материале.
Русский язык и цены
Судя по описанию в Ubisoft Store, грядущий экшен
выйдет с субтитрами и интерфейсом на русском языке. Озвучка будет доступна только на английском, французском, итальянском, испанском, португальском (бразильском) и японском. Всего игру локализуют на 13 языков.
Несмотря на наличие текстового перевода, Assassin's Creed: Shadows не будут продавать в России. Предзаказы в мире уже открыли. Базовая версия стоит $70 (6 тыс. рублей по текущему курсу ЦБ РФ без НДС), версия Gold Edition — $110 (9,5 тыс. рублей), а Ultimate Edition — $130 (11,3 тыс. рублей).
Еще разработчики подготовили
коллекционное издание, в которое входят цифровые бонусы, а также стилбук, артбук, карта мира, настенный свиток, реплика цубы катаны в натуральную величину с подставкой и 40-сантиметровая статуэтка с двумя главными героями. Цена набора — $200 (17,4 тыс. рублей).
Критика и связанные с игрой скандалы
Ругать Assassin's Creed: Shadows начали
почти сразу после дебютного трейлера. Причиной недовольства части геймеров стал один из главных персонажей. Многим показалось странным, что протагонистом в японском сеттинге сделали темнокожего воина Ясукэ, а не героя азиатского происхождения. На Ubisoft посыпались
обвинения, в том числе в неуважении к японской культуре и попытке навязать инклюзивность.
Оправдывая выбор афроамериканца, разработчики заявили, что образ Ясукэ основан на
реальной исторической личности. Некоторые геймеры очень быстро поставили под сомнение этот аргумент: реальный Ясукэ на самом деле никогда не был самураем, так что делать из него протагониста абсурдно.
Доводы Ubisoft мало кого убедили — критика не только не прекратилась, но и разгорелась с новой силой. Спустя время в трейлерах и геймплейных роликах Assassin's Creed: Shadows нашли другие несоответствия в отображении японской культуры. Это послужило очередным поводом для порицания разработчиков.
Команду
поругали за некорректное изображение некоторых помещений, незнание японских обычаев и правил этикета, а также непонимание аграрных особенностей местности, в которой развернется действие игры. Ubisoft не учла многие тонкости: например, показав рис, растущий во время цветения сакуры, чего не может быть в реальности.
На этом связанные с Assassin's Creed: Shadows скандалы не закончились. Вскоре авторов
обвинили в попытке сэкономить на работе профессиональных актеров озвучивания, композиторов и художников. Причиной для этого стало привлечение геймеров к созданию проекта: Ubisoft устроила конкурс и предложила фанатам озвучить неигровых персонажей второго плана. Но денежно вознаграждать пользователей за труд в компании не собираются.
Попытки Ubisoft защитить Assassin's Creed: Shadows
Когда критика достигла апогея, разработчики решили вмешаться и убедить сообщество, что их игра на самом деле хороша. Нарративный директор Assassin's Creed: Shadows Брук Дэвис дала интервью, в котором
заявила, что сюжет экшена — исторический вымысел, а реальные события — просто источник вдохновения.
Также она рассказала, что за время производства команда авторов сотрудничала с исследователями, историками и консультантам, чтобы грамотно показать тот период и саму Японию. Многие пользователи сети не оценили такие оправдания и оставили под видео Ubisoft много негативных комментариев.
Осознав, что попытка защитить Assassin's Creed: Shadows «мирным» способом провалилась, разработчики перешли к более решительным действиям и стали блокировать в соцсетях всех тех, кто осуждает проект и его главного героя — темнокожего воина. Как минимум, Ubisoft уже забанила X-аккаунт историка из Токийского университета.