: 22 июн 2024, 10:51
Какие хитрые жуки
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://madfanboy.com/forum/
Какие хитрые жуки




Пользователь Steam [Boom писал(а):Tiraelchik]Пусть я буду в меньшинстве, но DLC пока больше расстраивает, чем радует. Да, очень красиво, да интересно, но оптимизация сказала «пока» возле второго замка и больше не возвращалась.
Пользователь Steam Hikimura писал(а):Дойдя до последнего босса менее чем за день, могу сказать, что единственный плюс дополнения — это визуал. Баланс в DLC отсутствует напрочь.
Создатель Elden Ring Хидетака Миядзаки объяснил, что уменьшение сложности, хоть и привлекло бы больше игроков, но сломало бы игру и испортило впечатления. Гейм-дизайнер считает, что чувство достижения от преодоления препятствий — это фундаментальная часть игры.Пользователь Steam Дед писал(а):Я фанат соуслов, но дополнение оставило негативный осадок. В первой локации ты думаешь «сейчас кайфану от этого дополнения», но по итогу исчезла хардкорность, осталось духота. Все мобы от которых вы горели в основном сюжете, встречаются теперь в каждой локации кроме стартовой. Сложность боссов заключается просто в огромном количестве хп и урона, на убийство одного босса уходит по полчаса. Само дополнение большое, но оно пустое.
Elden Ring: Shadow of the Erdtree уже прошли за 1,5 часа. Однако блогер не занимался поиском секретов и убийством опциональных боссов.Хидетака Миядзаки писал(а):Если бы мы действительно хотели, чтобы в игру играл весь мир, мы могли бы просто уменьшать сложность. Но это был неправильный подход




Шон Лейден писал(а):У большинства из нас нет достаточно хороших телевизоров, чтобы увидеть трассировку лучей. Xbox, PlayStation, высокопроизводительные ПК — похожи. При прочих равных условиях они практически одинаковы. Было бы намного лучше, если бы могли перейти к одной стандартной технологии домашних консолей. Мы могли бы объединиться и положить конец этой войне платформ.











