Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 01 сен 2012, 21:56
vendetta, нахуй оно тебе надо? или на дизайнера идешь? 

Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://madfanboy.com/forum/


Или предлагаешь на каждую деталь делать ретопологию в 5 полигонов, чтобы это говно загрузило?
Зря. Альтернативы не так много. Мари осилишь? Я например еще не осилил, да и желания нет. Т.к. 3D coat пока меня устраивает. Хотя в браше есть еще спотлайт (что то наподобие как в коуте проецирование текстуры), но им не очень удобно текстурить, имхо.ебаное дерьмо я никогда больше не стану юзать
в сраной трубке и 50к нетуНет. Но если во всей модели маски больше 2 кк полигонов, то ретопологию, я бы сделал. В спецификациях програмы указано, что она может комфортно работать (ключевое слово) с геометрией не превышающей порог в 2кк полигонов.
скажи пожалуйста, чем отличается Автомаппинг от UV чего-то там, когда при импорте выбираешь?
Ок.vendetta писал(а):ДаниэльДэфо, импорт для попиксельного рисования выбираю

ДаниэльДэфо, а я могу несколько объектов экспортнуть в обж, сделать развёртку на все эти объекты как на одну, а потом в 3д максе эту развёртку принять на все объекты также, как одно целое?
