Страница 2 из 3
Re: Первые впечатления: Infinite Space
: 27 мар 2010, 15:00
Aezakmi
Aezakmi, по скринам вижу очередное аниме-нечто для японского потребителя. Вот Сайлент Хилл, Резидент Ивл - это японские игры, почему в них не бегают розовые бесенята с косами до пяток?
Теперь модно игры по скринам проходить?
За ~8 часов пока толком то и нет этих самых розовых аниме-бесеянт.
Демонс соулс по скрином тоже анимешное говно про гея с крашенной головой.
Re: Первые впечатления: Infinite Space
: 27 мар 2010, 15:15
Radek
Aezakmi писал(а):Radek, МГС4 - 9, Киллзона - 8, ЛБП - 10, Супер Марио Гэлекси - 10, Демонс Соулс - 9. ЕМНИП
Это так МС EDGE спонсирует?
Откуда эти цифры? Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots - 80/100, Killzone 2 - 70/100
А знаешь, что больше всего обидного в системе рейтингов? - То, что один "продукт" собирается на коленке за полтора доллара, используя в который раз заезженные семплы и спрайты, а другой ваяют годами, приглашая квалифицированных кадров на озвучку в современные звукозаписывающие студии, художников для арта в современные моделирующие и дизайнерские пакеты, писателей, которые ночь на пролёт трудятся над концепцией в черновиках. При этом последний обходится в парочку, а то и сотенку, миллионов долларов. Вопрос риторический, почему неравный вложенный труд оценивается по каким-то сферическим критериям, а не заслуженной шкале?
Re: Первые впечатления: Infinite Space
: 27 мар 2010, 15:30
Aezakmi
Radek, во-первых, важно не кол-во труда а результат. Во-вторых,
IS делали, ЕМНИП, 3 года.
приглашая квалифицированных кадров
Тебе ни SEGA ни Platinum Games ни о чем не говорят?
А такая игра как Clock Tower?
на озвучку в современные звукозаписывающие студии
Музыка в игре не идеальна, но хороша и отлично передает настроение. В той андабке, в которую я играю прослушиваются голоса достаточно известных японских сейу.
художников для арта в современные моделирующие и дизайнерские пакеты
В плане графики там всё очень ок. 2д-графика нормальная, а 3Д, признаться, самый масштабный и крутой, который я видел на ДСке.
Ну а заставочка от Гонзо и Продакшен И.Г.. Это тебе ни о чем не говорит, но скажу, что это круто.
писателей, которые ночь на пролёт трудятся над концепцией в черновиках.
Уж на сюжет я бы не жаловался. Во всяком случае он там лучше какого-нибудь ФФ13.
Re: Первые впечатления: Infinite Space
: 27 мар 2010, 15:36
Radek
Я решил провести мини-тест. Как будет выглядеть среднестатистическая игра на PSP и DS, апскейленная до 720p:

Re: Первые впечатления: Infinite Space
: 27 мар 2010, 15:38
Aezakmi
Radek, so? Обе убоги.
Никто же из девов не просил их апскейлить.
Re: Первые впечатления: Infinite Space
: 27 мар 2010, 15:46
Radek
Aezakmi писал(а):IS делали, ЕМНИП, 3 года.
Ну что там делать годами? Спрайты рисовать? А потом их ужимать в арифметической прогрессии...
Тебе ни SEGA ни Platinum Games ни о чем не говорят?
Чуть не подавился. Это авторы Баянетты?
Музыка в игре не идеальна, но хороша и отлично передает настроение. В той андабке, в которую я играю прослушиваются голоса достаточно известных японских сейу.Platinum Games
Не, ну ты серьёзно. PSF использовался ещё в играх PSX, но там он был 48kH. О-да, вспоминаю саундтрек Aria of Sorrow. Нет, он был хорош конечно же. Но пожатый, скрипящий, с шумами, дефектами и артефактами. Игры DS далеко не уехали. Картриджи и звуковая плата портативки о чём-нибудь говорят?
В плане графики там всё очень ок. 2д-графика нормальная, а 3Д, признаться, самый масштабный и крутой, который я видел на ДСке.

Внушает...
Ну а заставочка от Гонзо и Продакшен И.Г.. Это тебе ни о чем не говорит, но скажу, что это круто.
Я не любитель аниме.
Уж на сюжет я бы не жаловался. Во всяком случае он там лучше какого-нибудь ФФ13.
И хранится в килобайтном файле. Времена, когда технологии сидели в болоте, а игры брали сюжетом давно прошли.
Re: Первые впечатления: Infinite Space
: 27 мар 2010, 15:47
Radek
Aezakmi, ну если ты не видешь разительных отличий, то, наверное, ДА - ДС твой выбор.

Re: Первые впечатления: Infinite Space
: 27 мар 2010, 15:58
Aezakmi
Radek, дак дело в том, что я не апскейлю в HD изображение из ПОРТАТИВНЫХ консолей.
а игры брали сюжетом давно прошли.
Ничего хорошего в будущем, когда каждая игра такое же говно как КЗ2, Крузис или Резистанц.
То ты говоришь, что на игру тратили мало сил, то ты говоришь, что на игру тратили мало нужных тебе сил. Определись уже?
Угадай почему тут нет ФуллХД, шейдеров и стопицот полигонов? Да потому, что это портативный, мать его, гейминг. Кто вообще придумал оценивать игры на ДС/PSP/IP по графике?
Чуть не подавился. Это авторы Баянетты?
Создатели Байонетты в сотрудничестве с создателями культового Clock Tower.
Или обе игры тоже говно?
Re: Первые впечатления: Infinite Space
: 27 мар 2010, 16:13
Radek
Ничего хорошего в будущем, когда каждая игра такое же говно как КЗ2 или Резистанц.
Я вижу в первом драматический милитари-сюжет про угнетение и доминирование жестоких людей и рождение националистической расы в борьбе за место под солнцем. Я вижу во втором вторжение злобных инопланетян с целью уничтожения человечества. Я вижу в DS-гейминге паршивую картинку и паршивый звук, режущий слух.
То ты говоришь, что на игру тратили мало сил, то ты говоришь, что на игру тратили мало нужных тебе сил. Определись уже?
Почему ты не играешь в игру про запорожских казаков, почему ты не восхищаешься культурой чукотских земледельцев, почему у тебя на рабочем столе не обоина Жар-Птицы? Так почему же вы все так тащитесь от чистокровной японской анимации, сделанной для японских школьников? Хотя я не перевариваю аниме, но давно уже определился в игровых предпочтениях, а Chrono Cross - редкостное исключение.
Угадай почему тут нет ФуллХД, шейдеров и стопицот полигонов? Да потому, что это портативный, мать его, гейминг. Кто вообще придумал оценивать игры на ДС/PSP/IP по графике?
ЙАЗвон не стоит приводить - не будем скатываться в java-приложения. И да, я оцениваю игры на PSP по графике.
За сим откланиваюсь, домой поеду отдохнуть.
Re: Первые впечатления: Infinite Space
: 27 мар 2010, 20:49
fet1234
Radek, то есть по твоему если на дс графа хуже чем на псп, то значит там все анимэшное гавно? учитывая то, что на псп анимэшных игр ничуть не меньше - это полный бред
И уж если ты так трясешься над графикой, то лучше выкинь псп, там ведь графа никакая по сравнением с плойкой. И сколько бы ты не говорил о том какая дс какаха, по продажам ее врядли кто-нибудь догонит

Re: Первые впечатления: Infinite Space
: 27 мар 2010, 21:13
fatal
Radek писал(а):
А знаешь, что больше всего обидного в системе рейтингов? - То, что один "продукт" собирается на коленке за полтора доллара, используя в который раз заезженные семплы и спрайты, а другой ваяют годами, приглашая квалифицированных кадров на озвучку в современные звукозаписывающие студии, художников для арта в современные моделирующие и дизайнерские пакеты, писателей, которые ночь на пролёт трудятся над концепцией в черновиках. При этом последний обходится в парочку, а то и сотенку, миллионов долларов. Вопрос риторический, почему неравный вложенный труд оценивается по каким-то сферическим критериям, а не заслуженной шкале?
прям как Оскар 2010

Re: Первые впечатления: Infinite Space
: 27 мар 2010, 21:14
fatal
Следовательно из этой логики, хало 3 СУПЕР ОХУЕННО, а флоуер говнище редкосное.
Re: Первые впечатления: Infinite Space
: 27 мар 2010, 22:36
fet1234
fatal, по твоему все оскары должен был собрать аватар?
Re: Первые впечатления: Infinite Space
: 27 мар 2010, 23:17
Рони Морейра
даже круче чем The Worlds End with You?
Re: Первые впечатления: Infinite Space
: 27 мар 2010, 23:19
Рони Морейра
fatal писал(а):Следовательно из этой логики, хало 3 СУПЕР ОХУЕННО, а флоуер говнище редкосное.
а разве не таак?

Re: Первые впечатления: Infinite Space
: 27 мар 2010, 23:21
gunnar2906
Сравнивать портативки и сложные ХД игры сложно.
Даже рейтинги ПСП и ДС игр несравнимы. Уж больно большая технологическая разница в графике.
Я лично бы хотел графику в ДС получше.
По двум причинам. Во-первых, если есть выбор между хорошим сюжетом в игре или книги я выбираю книгу. И в игре и в книге сюжет изменить невозможно. Сюжет в игре важен, но он должен быть дополнен еще и правильным воплощением. Конечно, здорово когда в игре убогая графика - она развивает у детей воображение. Но книга развивает лучше.
Во-вторых, действительно обидно. Игры для DS стоят копейки - для их создания требуются 3-4 программы и энное кол-во человеко часов работы. Игру реально создать силами 1-3 человек.
Обидно отдавать за такую игру 1000 рублей. ЗА ЧТО ОТДАВАТЬ?
Re: Первые впечатления: Infinite Space
: 27 мар 2010, 23:22
fet1234
Рони Морейра, ну это разные жанры, но по крутизне примерно одинаково. по крайней мере попробовать 100% стоит
Re: Первые впечатления: Infinite Space
: 27 мар 2010, 23:23
fatal
fet1234 писал(а):fatal, по твоему все оскары должен был собрать аватар?
Но не Повелитель Бури же

Re: Первые впечатления: Infinite Space
: 27 мар 2010, 23:26
fet1234
gunnar2906, за сюжет отдавать

Re: Первые впечатления: Infinite Space
: 27 мар 2010, 23:31
fet1234
fatal, по мне так в район№9 смысла куда больше, чем в аватаре. Я эту блевотину(АВАТАР) даже досмотреть не смог, на середине фильма из кино ушел, одна картинка, а смысла 0
если хочешь посмотреть красиво снятый (с операторской стороны) фильм, то посмотри Запределье

вот такой фильм