Уничтожаем бред из подписей ящеров [слив доказан]
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
- parazels83
- нуб или бот

- Сообщения: 959
- Рега: 11 авг 2011, 20:54
- Откуда: Днепропетровск, Украина
Федя, сделай запрос в Намко, хватит юлить! 
- parazels83
- нуб или бот

- Сообщения: 959
- Рега: 11 авг 2011, 20:54
- Откуда: Днепропетровск, Украина
Вообще-то Федя должен был сохранить. Он же главный сонераб ever!Berkyt писал(а):Думаешь, они хранят журналы 11 летней давности?parazels83 писал(а):Федя, сделай запрос в Намко, хватит юлить!
Зачем мне говно журналы вроде си?
чтобы понять что в ТТТ явно не 800 полигонов особых скилов не надо. Я тебе уже привёл скриншот с 1000 полигонов моделькой, разницу между ТТТ думаю даже тебе ума хватит выделить. Уж что что а полигоны PS2 выводить умела.
чтобы понять что в ТТТ явно не 800 полигонов особых скилов не надо. Я тебе уже привёл скриншот с 1000 полигонов моделькой, разницу между ТТТ думаю даже тебе ума хватит выделить. Уж что что а полигоны PS2 выводить умела.
- parazels83
- нуб или бот

- Сообщения: 959
- Рега: 11 авг 2011, 20:54
- Откуда: Днепропетровск, Украина
Я сообщил всю информацию, кроме номеров журналов (по независящим причинам)madfanboy писал(а):Стрелокос, пытающийся заручиться поддержкой публики.
Где же олдскул? Никто не читал OPM?
- parazels83
- нуб или бот

- Сообщения: 959
- Рега: 11 авг 2011, 20:54
- Откуда: Днепропетровск, Украина
Федя, свяжись с главредом GameLand (тогда был Романов или Эстрин, не помню), спроси у него. После бани.truth1one писал(а):Зачем мне говно журналы вроде си?![]()
чтобы понять что в ТТТ явно не 800 полигонов особых скилов не надо. Я тебе уже привёл скриншот с 1000 полигонов модельной, разницу между ТТТ думаю даже тебе ума хватит выделить.
Добавлено спустя 34 секунды:
Может голубая?madfanboy писал(а):почему буква щ всегда синяя?
Сколько смотрю - всегда синяя
- parazels83
- нуб или бот

- Сообщения: 959
- Рега: 11 авг 2011, 20:54
- Откуда: Днепропетровск, Украина
Вот здесь, по словам Феди, 10.000 полигонов!

Добавлено спустя 1 минуту 11 секунд:
MaxTrane,

Добавлено спустя 1 минуту 11 секунд:
MaxTrane,
- parazels83
- нуб или бот

- Сообщения: 959
- Рега: 11 авг 2011, 20:54
- Откуда: Днепропетровск, Украина
Как раз мульти является самым объективным показателемinfa писал(а):Но эксы там смотрелесь лучше чем мульти на Xbox'e.
А сравнение экзов глянь у меня в подписи!
- Заводной Апельсин
- C4rank2

- Сообщения: 58699
- Рега: 01 янв 2010, 03:18
- Лайкнули: 7 раз

Нету тут 20к полигонов, биллифантазёры.
Добавлено спустя 1 минуту 44 секунды:
Лолнет. Мульти на то и мульти, что точится под несколько платформ сразу, а экзы – под одну, поэтому только экзы способны по полной показывать способности приставки.Как раз мульти является самым объективным показателем

- parazels83
- нуб или бот

- Сообщения: 959
- Рега: 11 авг 2011, 20:54
- Откуда: Днепропетровск, Украина
Молодец, что напомнил. Сонерабы случайно (или не случайноMaxTrane писал(а):А вот это doa ultimate
Надеюсь ты не будешь говорить,что пс2 мощнее боксаЛолнет. Мульти на то и мульти, что точится под несколько платформ сразу, а экзы – под одну, поэтому только экзы способны по полной показывать способности приставки

- Заводной Апельсин
- C4rank2

- Сообщения: 58699
- Рега: 01 янв 2010, 03:18
- Лайкнули: 7 раз
А теперь, ящеры, сосать:
Dead or Alive series, Xbox, 2001-2004
Character - ~10,000-15,000
Количество полигонов колеблется от 10 до 15 тысяч. Ни о каких 20 и речи быть не может; рекламная цифра – максимум.
Virtua Fighter 4, PS2, 2002
Jacky - 7,000 polygons
Лол, в виртуа файтерах для пс2 было практически столько же полигонов. Бокс снова слит.
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=43975
Dead or Alive series, Xbox, 2001-2004
Character - ~10,000-15,000
Количество полигонов колеблется от 10 до 15 тысяч. Ни о каких 20 и речи быть не может; рекламная цифра – максимум.
Virtua Fighter 4, PS2, 2002
Jacky - 7,000 polygons
Лол, в виртуа файтерах для пс2 было практически столько же полигонов. Бокс снова слит.
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=43975

- Заводной Апельсин
- C4rank2

- Сообщения: 58699
- Рега: 01 янв 2010, 03:18
- Лайкнули: 7 раз
А вообще, 10-15 тысяч для файтинга для боксе – это позор, если ящеры считают бокс самой мощной платформой пастгена. Даже в Jak 2 у джека было 10к полигонов, а ведь это был не просто файтер с двумя персонажами максимум, а игра с открытым миром.
Jak II, PS2, 2003
Jak - 10,000 polygons*
Кстати, ещё лол: сравнение джека 1 и гало 1 (2001)
Halo, Xbox, 2001
Masterchief - 2,000 polygons
Jak & Daxter, PS2, 2001
Jak - 4000 polygons

Добавлено спустя 56 секунд:
Это позор для бокса, так как даже в Джеке 2 с открытым миром столько же полигонов.

Jak II, PS2, 2003
Jak - 10,000 polygons*
Кстати, ещё лол: сравнение джека 1 и гало 1 (2001)
Halo, Xbox, 2001
Masterchief - 2,000 polygons
Jak & Daxter, PS2, 2001
Jak - 4000 polygons
Добавлено спустя 56 секунд:
Для тебя 3 тыщи это не разнится? И не а каком сливе не может быть и речи
Это позор для бокса, так как даже в Джеке 2 с открытым миром столько же полигонов.









