Killzone 3 рвет и мечет

Всевозможные версусы PS4 vs X1, PC vs Console
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
  • Кто здесь?
  • нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм

umm what you say
MadРыцарь
MadРыцарь
Аватара пользователя
Сообщения: 8606
Рега: 04 апр 2010, 12:00
Лайкнул: 32 раза
Лайкнули: 42 раза

Halo Medal Меценат

12 июн 2010, 14:39

Слушай,а это неплохое так описание хало дрич получилось!
Очень жаль, но это всё же киллзона :brash:
umm what you say, не брат, говно - это ваш Дрич, игра, которая в разы хуевее хало 3, хуевее которой вообще мало что есть (только хало 2 и хало 1)
Да не, судя по бэте рич ахуенчик, а киллзона судя по этому видео как была говном так и осталась :dn:
Заводной Апельсин
C4rank2
C4rank2
Аватара пользователя
Сообщения: 58699
Рега: 01 янв 2010, 03:18
Лайкнули: 7 раз

Кубок Серебряного Тролля Awesome Trophy Troll Medal Орден Почётного Сонибоя
Oligarch Medal Dualshock Medal Lizard Slayer OldSchool Medal
Halo Medal Editor Medal FAT medal Original Voice Medal
Игрок в Шедевры TV-Shows Medal Naughty Medal PS4 Trophy
Zelda Medal

12 июн 2010, 14:40

Я, конечно, всё понимаю и ожидал очередной попаболи от ящерков и на этот раз, но нельзя же переступать границы допустимого. Не вам, ящеркам, не вам судить о задержках в управлении, когда в вашей наташке оно 150мс. Буду надеяться, что у кое-какого процента ящерского контингента есть хоть малая доля само-иронии, и они не будут пытаться искать глупые причины этому, а просто поржут над тем эпическим провалом который им хочет подсунуть жадная МС.
Изображение
Гладиолус
нуб или бот
нуб или бот
Сообщения: 126
Рега: 08 фев 2010, 21:47

12 июн 2010, 14:40

mark4all, ну дело вкуса, я начал в него играть с момента выхода и сейчас поигрываю, и для меня вполне комфортно, но сейчас они сделали патч который "ускоряет" движение. Вроде многим понравилось. А вообще кз2 больше тактическая игра и чтобы выйграть не обязательно охренительно стрелять
Последний раз редактировалось Гладиолус 12 июн 2010, 14:41, всего редактировалось 1 раз.
Изображение
crash
нуб или бот
нуб или бот
Сообщения: 184
Рега: 28 дек 2009, 16:48

12 июн 2010, 14:40

как билибои то активизировались. вам такую графику не видать наверное и на боксе 720п.
mark4all
опытный фанбой
опытный фанбой
Сообщения: 5812
Рега: 13 мар 2010, 22:07
Откуда: ...из страны, где шлюха стоит всего-лишь доллар...
Профиль и ЛС:

Troll Medal

12 июн 2010, 14:41

umm what you say, судя по твоей подписи и аве ты фанбой хало, т.е. уже изначально неадекват и школоло
Один - уничтожить вражью надежду на побеждение
Изображение
umm what you say
MadРыцарь
MadРыцарь
Аватара пользователя
Сообщения: 8606
Рега: 04 апр 2010, 12:00
Лайкнул: 32 раза
Лайкнули: 42 раза

Halo Medal Меценат

12 июн 2010, 14:43

mark4all, я думал тут все фанбои и неадекваты :conf2: :troll:
Гладиолус
нуб или бот
нуб или бот
Сообщения: 126
Рега: 08 фев 2010, 21:47

12 июн 2010, 14:44

всему есть предел, а то полный Ахтунг получается :trollface: :trollface:
Изображение
zatorax
MadМолчун
MadМолчун
Сообщения: 2431
Рега: 05 фев 2010, 23:16

Editor Medal

12 июн 2010, 14:46

Заводной Апельсин писал(а):
Я, конечно, всё понимаю и ожидал очередной попаболи от ящерков и на этот раз, но нельзя же переступать границы допустимого. Не вам, ящеркам, не вам судить о задержках в управлении, когда в вашей наташке оно 150мс. Буду надеяться, что у кое-какого процента ящерского контингента есть хоть малая доля само-иронии, и они не будут пытаться искать глупые причины этому, а просто поржут над тем эпическим провалом который им хочет подсунуть жадная МС.
Ну так в Move такие же задержки как и у Natal) Так что лучше этой темы вообще не касаться ;)
Братство
Изображение
Правильный геймтаг
СПОЙЛЕР
Изображение
DVACHETE
Нуб
Нуб
Сообщения: 95
Рега: 12 июн 2010, 14:35

12 июн 2010, 14:46

1. Стало светлее, а значит движок нереально подтянули (ибо движок был заточен под темноту в которой можно было скрывать нечёткие текстуры)
2. Больше эффектов добавили, как мы знаем эффекты грузят консоли по полной (в том же гирз оф вор 1 и 2 было мало эффектов, зато текстуры более мение чёткие получились)
3. Разрабы сказали что будет выбор между реалистичным управлением и управлением без задержки (для меня это самое главное :up: )
Большинство ФПС досих пор на фоне КЗ2 смотрятся блекло, тот же Холо ричь по полигонам не может дотянуть до КЗ2, а по эффектам тем более.
Так что весь понос что сюда льют поклонники бокса как минимум выглядит как зависть.
Изображение
mark4all
опытный фанбой
опытный фанбой
Сообщения: 5812
Рега: 13 мар 2010, 22:07
Откуда: ...из страны, где шлюха стоит всего-лишь доллар...
Профиль и ЛС:

Troll Medal

12 июн 2010, 14:47

zatorax, в мув задержка в разы меньше :troll:
Один - уничтожить вражью надежду на побеждение
Изображение
Гладиолус
нуб или бот
нуб или бот
Сообщения: 126
Рега: 08 фев 2010, 21:47

12 июн 2010, 14:49

писали в Мув задержки около 23, в играх будет наверное под 50 не более
Изображение
Заводной Апельсин
C4rank2
C4rank2
Аватара пользователя
Сообщения: 58699
Рега: 01 янв 2010, 03:18
Лайкнули: 7 раз

Кубок Серебряного Тролля Awesome Trophy Troll Medal Орден Почётного Сонибоя
Oligarch Medal Dualshock Medal Lizard Slayer OldSchool Medal
Halo Medal Editor Medal FAT medal Original Voice Medal
Игрок в Шедевры TV-Shows Medal Naughty Medal PS4 Trophy
Zelda Medal

12 июн 2010, 14:49

zatorax, http://www.eurogamer.net/articles/plays ... blog-entry

Прочитай, не поленись. Ни одной цифры даже близко к 150. Мув > Натал по отдаче.
Изображение
zatorax
MadМолчун
MadМолчун
Сообщения: 2431
Рега: 05 фев 2010, 23:16

Editor Medal

12 июн 2010, 14:50

crash писал(а):
как билибои то активизировались. вам такую графику не видать наверное и на боксе 720п.
Угу, что то подобное мы уже видели на PlayStation2 и XBOX Original..
смотреть с 4:30 http://www.youtube.com/watch?v=-Sd27cfM7OU
ну еще наверное Wii такое показывает:
http://www.youtube.com/watch?v=3hwYJgjJ6wA
Я как увидел оружие во время перезарядки, так и подумал - KillZone2..
Последний раз редактировалось zatorax 12 июн 2010, 14:57, всего редактировалось 1 раз.
Братство
Изображение
Правильный геймтаг
СПОЙЛЕР
Изображение
DVACHETE
Нуб
Нуб
Сообщения: 95
Рега: 12 июн 2010, 14:35

12 июн 2010, 14:51

Заводной Апельсин писал(а):
zatorax, http://www.eurogamer.net/articles/plays ... blog-entry

Прочитай, не поленись. Ни одной цифры даже близко к 150. Мув > Натал по отдаче.
Где-то читал что у натала задержка около 200, иногда доходит до 500 :?
Изображение
zatorax
MadМолчун
MadМолчун
Сообщения: 2431
Рега: 05 фев 2010, 23:16

Editor Medal

12 июн 2010, 14:53

Заводной Апельсин писал(а):
zatorax, http://www.eurogamer.net/articles/plays ... blog-entry
Прочитай, не поленись. Ни одной цифры даже близко к 150. Мув > Натал по отдаче.
В XMB разве только :)
Братство
Изображение
Правильный геймтаг
СПОЙЛЕР
Изображение
lolw00t
молодой фанбой
молодой фанбой
Аватара пользователя
Сообщения: 3893
Рега: 16 дек 2009, 22:19

Troll Medal Playboy Medal

12 июн 2010, 14:54

mark4all писал(а):
не брат, говно - это ваш Дрич, игра, которая в разы хуевее хало 3, хуевее которой вообще мало что есть (только хало 2 и хало 1)
Давным давно, в далёкой далёкой галактике, кудесники из Гориллы шаманили над Калзоной - игрой, которая должна была стать очердным Халокиллером. Вот ирония, да? :trollface:
Заводной Апельсин писал(а):
Не вам, ящеркам, не вам судить о задержках в управлении, когда в вашей наташке оно 150мс.
Год назад? Ок. Конечно, сравнивать обычный контроллёр (дуалшок) с Наталом, который намного сложнее в техническом плане очень правильно, да. Только вот в задержке виноват не контроллёр, а криворукие Гориллы, если что.

В ближайшие дни узнаем какая задержка у натала. :hitrost:
mark4all
опытный фанбой
опытный фанбой
Сообщения: 5812
Рега: 13 мар 2010, 22:07
Откуда: ...из страны, где шлюха стоит всего-лишь доллар...
Профиль и ЛС:

Troll Medal

12 июн 2010, 14:54

DVACHETE писал(а):
3. Разрабы сказали что будет выбор между реалистичным управлением и управлением без задержки (для меня это самое главное :up: )
а как это будет выбираться в мультиплеере, игры штоль отдельно для таких и таких ? :shock:
Один - уничтожить вражью надежду на побеждение
Изображение
zatorax
MadМолчун
MadМолчун
Сообщения: 2431
Рега: 05 фев 2010, 23:16

Editor Medal

12 июн 2010, 14:55

DVACHETE писал(а):
Где-то читал что у натала задержка около 200, иногда доходит до 500 :?
По последним данным, менее 50мс, да и последний ролик с геймплеем демонстрирует почти синхронную работу распознования движений.
Если интересно, могу поискать и выложить.
Братство
Изображение
Правильный геймтаг
СПОЙЛЕР
Изображение
Заводной Апельсин
C4rank2
C4rank2
Аватара пользователя
Сообщения: 58699
Рега: 01 янв 2010, 03:18
Лайкнули: 7 раз

Кубок Серебряного Тролля Awesome Trophy Troll Medal Орден Почётного Сонибоя
Oligarch Medal Dualshock Medal Lizard Slayer OldSchool Medal
Halo Medal Editor Medal FAT medal Original Voice Medal
Игрок в Шедевры TV-Shows Medal Naughty Medal PS4 Trophy
Zelda Medal

12 июн 2010, 14:55

DVACHETE, Не удивлюсь, если это так. Им нужно 5 полноценных ядра чтобы сократить эти 500 хотя бы до 100.


Кстати, над моделью Сева хорошо постарались; её как будто полностью поменяли. Кое-кому надо поучится тому же, а то Маркус с одной рожей уже 3 игры подряд.
Изображение
DVACHETE
Нуб
Нуб
Сообщения: 95
Рега: 12 июн 2010, 14:35

12 июн 2010, 14:56

zatorax,
Когда вы говорили о высокой точности, что вы имели в виду?
Немного теории. Система PlayStation Move улавливает перемещения контроллера в трехмерном пространстве, а камера фиксирует координаты его нахождения - в результате система PS3 обрабатывает все эти данные и выводит их на экран. Точность и простота присущи всем играм, использующим эту технологию, - от SOCOM до LittleBigPlanet 2.

Это точность до миллиметра, которая позволяет до мельчайших подробностей воспроизводить движения контроллеров и их положение в пространстве. Время реагирования от совершения движения до его проекции на экран - всего 22 миллисекунды, а при проекции на экран нет погрешности даже в один пиксель. Чтобы понять, что это значит, скажу вам, что система реагирует в пять раз быстрее, чем срабатывают рефлексы у человека!

http://www.gamemag.ru/news/intervyu-ob- ... move-53332
Изображение
Ответить