Кодзима: От 3DS устают глаза
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 5 ноунеймов
- NeitherBeatle
- нуб или бот

- Сообщения: 416
- Рега: 30 янв 2010, 01:10
fet1234, У меня знакомый играл на 3д телеке и говорит что технология ещё слишком сырая +телевизоры эти новые от сони стоят очень дорого для того чтобы портить себе зрение и наслаждаться фальшивым 3д.
truth1one, Ага пули будут лететь над а головой и вообще вместе с Ps Move ты попадёшь в виртуальную реальность
Помечтали и хватит, этот 3д включает в себя лишь эффекты и слегка выпуклую картинку. Ну и на этом круто если бы не было очков,и не 3д не портило зрение.
И ещё самый главный факт в убогость 3д в играх это то что консоли каррент гена слишком слабы для него. Что пс3,что бокс и даже если и сделают нормальное 3д на каррент гене то оно будет обладать если не ухудшеной графикой то ухудшеным разрешением.
truth1one, Ага пули будут лететь над а головой и вообще вместе с Ps Move ты попадёшь в виртуальную реальность
Помечтали и хватит, этот 3д включает в себя лишь эффекты и слегка выпуклую картинку. Ну и на этом круто если бы не было очков,и не 3д не портило зрение.
И ещё самый главный факт в убогость 3д в играх это то что консоли каррент гена слишком слабы для него. Что пс3,что бокс и даже если и сделают нормальное 3д на каррент гене то оно будет обладать если не ухудшеной графикой то ухудшеным разрешением.

иди ищи комменты относительно 3д от фокса. он на сайте соотв. статью писал.Помечтали и хватит, этот 3д включает в себя лишь эффекты и слегка выпуклую картинку.
- Ящероненавистник
- Нуб

- Сообщения: 23
- Рега: 15 июн 2010, 17:36
truth1one,
Пс3 это нексген,тут тебе и 8-ядерный проццесор,блурей+ все современные стандарты. В отличие от хуящика.
Последний раз редактировалось Ящероненавистник 18 июн 2010, 17:36, всего редактировалось 1 раз.
- NeitherBeatle
- нуб или бот

- Сообщения: 416
- Рега: 30 янв 2010, 01:10
Ящероненавистник, Забыл упомянуть 3д которое выебет всем крабам глаза


Ящероненавистник, и не говори. 360 не только не может 3D, но и обычные игры в разрешение выше 576p редко запускает... у нового 360 целых 5 юсб портов, это от того, что bluetooth не держит галимый пастген.
- Ящероненавистник
- Нуб

- Сообщения: 23
- Рега: 15 июн 2010, 17:36
Ящик пусть хотябы игры в 720P запускать научиться,а потом уж на 3д замахиваеться.
- NeitherBeatle
- нуб или бот

- Сообщения: 416
- Рега: 30 янв 2010, 01:10
truth1one, Ящероненавистник, Red Dead Redemtion на пс3 какбе намекает где реально низкое разрашение.
Ред Дед идёт на пс3 в 640p без AA на боксе же 720P 2xx AA
Слились.
Может мне ещё сравнение показать? Ред Дед бавкс ВС Ред Дед плойка.
Ред Дед идёт на пс3 в 640p без AA на боксе же 720P 2xx AA
Слились.
Может мне ещё сравнение показать? Ред Дед бавкс ВС Ред Дед плойка.

[пред] И не имеет смелости признавать свои ошибки. Про разрешение WII тебе уже говорили.
Да и Wii с роду АА не имела. тем более честные 4хАА как на 360.
Фильмы люди и на DVD в реальном SD разрешении смотрели, но они выглядели лучше любой современной игры. Почему? да потому что геометрия и эффекты реальной жизни пока не досягаемы для эмуляциив реальном времени. И не смотря на меньшее разрешение одного из "слоев" Alan Wake, выглядит она лучше любой Wii игры и практически всех PS3 игр.
Да и Wii с роду АА не имела. тем более честные 4хАА как на 360.
Фильмы люди и на DVD в реальном SD разрешении смотрели, но они выглядели лучше любой современной игры. Почему? да потому что геометрия и эффекты реальной жизни пока не досягаемы для эмуляциив реальном времени. И не смотря на меньшее разрешение одного из "слоев" Alan Wake, выглядит она лучше любой Wii игры и практически всех PS3 игр.
The Best PS3 game (by gamerankings.com): Grand Theft Auto IV (Rockstar North/Rockstar Games, 2008)
The worst version out of 3
The worst version out of 3
- NeitherBeatle
- нуб или бот

- Сообщения: 416
- Рега: 30 янв 2010, 01:10
365, Согласен. Упоротый фанбой и не более т.к в Алане Уэйке нативные 720p тоесть там текстуры в 640p,но геометрия и отдельные объекты 720p. И в Алане Уэйке 4xx AA что есть супер мего круто для карренг гена и почти не одна игра каррент гена не обладает 4-х кратным сглаживанием. А MLAA это всё пиздобольвство крабов. MLAA наравне если не хуже с 4xx AA.
Последний раз редактировалось NeitherBeatle 18 июн 2010, 17:51, всего редактировалось 3 раза.

- NeitherBeatle
- нуб или бот

- Сообщения: 416
- Рега: 30 янв 2010, 01:10
Глюкануло.

365, пред за оскорбление пользователя. ещё один и бан.
960x540 = 518400
разница мизерная (на глаз не заметишь), а не 2-х кратная как между FF13 360 и PS3 версиями (в заставках так вообще 4-х кратная).
NeitherBeatle,
не говоря уже про геометрию и отдельные объекты.
держит хардварно АА вии как и куб (иди читай спеки). и какие честные 4xAA в Хало 3?Да и Wii с роду АА не имела. тем более честные 4хАА как на 360.
720x576 = 414720. Про разрешение WII тебе уже говорили.
960x540 = 518400
разница мизерная (на глаз не заметишь), а не 2-х кратная как между FF13 360 и PS3 версиями (в заставках так вообще 4-х кратная).
фильмы не игры.Фильмы люди и на DVD в реальном SD разрешении смотрели
NeitherBeatle,
кому нужна говно мультиплатформа?Red Dead Redemtion на пс3 какбе намекает где реально низкое разрашение.
я подобного бреда уже давно не слышал. текстуры в 640p это бля клиникат.к в Алане Уэйке нативные 720p тоесть там текстуры в 640p,но геометрия и отдельные объекты 720p
Интел крабы?А MLAA это всё пиздобольвство крабов
- Заводной Апельсин
- C4rank2

- Сообщения: 58699
- Рега: 01 янв 2010, 03:18
- Лайкнули: 7 раз
Ха, 640п - бери ниже. Там большинство текстур (особенно на каменных зданиях) не то, чтобы просто в 540п, а даже ниже. Играл вот недавно в Наследие Каина: Soul Reaver - там такие же текстуры.NeitherBeatle писал(а):365, т.к в Алане Уэйке нативные 720p тоесть там текстуры в 640p,но геометрия и отдельные объекты 720p.
Геометрия тоже далеко не 720п. Вообще, в ав только пост-эффекты в нормальном ашди.
если бы фреймбаффер был 720п, то это действительно было бы круто. а так, с 540п... появление 4хАА абсолютно логично.NeitherBeatle писал(а):И в Алане Уэйке 4xx AA что есть супер мего круто для карренг гена и почти не одна игра каррент гена не обладает 4-х кратным сглаживанием.
Ога, в Intel и на Еврогеймеры одни крабы сидят. Надо запомнить. Если бы МЛАА был на уровне или слабее 4хАА, то боксик мог бы с лёгкостью получить его благодаря своей видьюхе. Ответы в стиле " да разрабы могут но просто не хотят использовать такой подход на боксе " можно сразу прекратить, ибо эксперты подтверждают, что это отличный подход. А разгадка одна - процессор: МЛАА на пс3 получается при помощи Cell'а, и естественно жалкий процессор бокса не может достигнуть МЛАА, а чтобы видьюха их сделала, нужно хотя бы в 2 раза больше рама.NeitherBeatle писал(а):А MLAA это всё пиздобольвство крабов. MLAA наравне если не хуже с 4xx AA.

По топику: вполне возможно, что от нинтендовского 3D глаза будут уставать больше, чем от обычного (через очки). Шарп не решилась использовать свои 3D-панели в телевизорах, только в рекламных дисплеях, на которые люди долго не смотрят.
Ололошкин писал(а):Я лох
vadimonster писал(а):скажу тебе по секрету, что 720р это тоже сабашди
разрешение текстур не может быть 540p. может быть 64x64, 512x512 итп. к рендерингу это отношения не имеет. и если всё рендериццо в 540p, то всё что ты видешь в 540p (растянутые анькой или телеком до нативного разрешения экрана). а у текстур своё разрешение, но картинка всё равно подчинена рендерингу. про отдельные объекты это - меню и прочие статичные 2D указатели которые в 720p, но картинка рендериццо в 540p.чтобы просто в 540п, а даже ниже
хоть один разумный коммент. заканчиваем оффтоп. тут новость про 3Д без очков и усталость глаз.Шарп не решилась использовать свои 3D-панели в телевизорах, только в рекламных дисплеях, на которые люди долго не смотрят.
Вы бы хоть почитали по какому принципу работает 3D дисплей 3DS, к очкам ну никакого отношения не имеет, совершенно другой принцип.
В обном я согласен, влияние 3D на зрение пока не изучено, рекомендуемое расстояние при котором не устают глаза - от 10 метров.
p.s. truth1one, ваша техническая безграмотность меня временами просто удручает.
576i это не 720х576. i - это через строчная развертка, погуглите в чем разница.
И да, в Alan Wake 720p, на eurogamer писали
В обном я согласен, влияние 3D на зрение пока не изучено, рекомендуемое расстояние при котором не устают глаза - от 10 метров.
p.s. truth1one, ваша техническая безграмотность меня временами просто удручает.
576i это не 720х576. i - это через строчная развертка, погуглите в чем разница.
И да, в Alan Wake 720p, на eurogamer писали
Братство

Правильный геймтаг

Правильный геймтаг





