CPU X360 не потянет MLAA

Всевозможные версусы PS4 vs X1, PC vs Console
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
  • Кто здесь?
  • нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм

Sauron
нуб или бот
нуб или бот
Аватара пользователя
Сообщения: 872
Рега: 20 мар 2010, 00:12
Профиль и ЛС:

Editor Medal

11 июл 2010, 11:39

365 писал(а):
больше ядер?))

да у PS3 всего 1 ядро, остальное шелуха. А у X360 целых три. даже более продвинутых.

ну а уж про шину памяти молчали бы. это одна из основных проблем PS3
вау, и как же наш специалист по бутылочным горлышкам обоснует своё утверждение? Неужели он просто... балабол? :trollface:
Иногда есть рассвет. В этом рассвете сырный дом. Он не горит, ведь сделан из смолы и асфальта. Съешьте его, если хотите мозговых червей. Они знают, что вы думаете.
Изображение
liar
нуб или бот
нуб или бот
Сообщения: 320
Рега: 22 мар 2010, 21:16

11 июл 2010, 15:43

365 писал(а):
больше ядер?))

да у PS3 всего 1 ядро, остальное шелуха. А у X360 целых три. даже более продвинутых.

ну а уж про шину памяти молчали бы. это одна из основных проблем PS3
Ты в своем уме :stupid:
Эта "шелуха" уделывает три "продвинутых" ядра боукса в говно. Читай заголовок по слогам: CPU X360 не потянет MLAA.

:loveps:
zatorax
MadМолчун
MadМолчун
Сообщения: 2431
Рега: 05 фев 2010, 23:16

Editor Medal

11 июл 2010, 16:59

MLAA тянет даже Core2Duo 2GHz у которого производительность менее 20GFLOPS, тратя на кадр 1600х1200 порядка 6ms. У Xenon 115GFLOPS, грубо говоря, он быстрее C2D в пять раз и он "не потянет".
Пишите еще, уважаемые, пишите)))
Братство
Изображение
Правильный геймтаг
СПОЙЛЕР
Изображение
zatorax
MadМолчун
MadМолчун
Сообщения: 2431
Рега: 05 фев 2010, 23:16

Editor Medal

11 июл 2010, 17:01

Кстати, в GOW3 где используется MLAA, CELL примерно столько же времени и тратит на фильтр, от 4-6ms, в зависимости от сложности сцены. А сцены там предельно простые (2D с элементами 3D), так как свободное 3D PlayStation3 тянет только в 640p.
Последний раз редактировалось zatorax 11 июл 2010, 17:02, всего редактировалось 1 раз.
Братство
Изображение
Правильный геймтаг
СПОЙЛЕР
Изображение
Заводной Апельсин
C4rank2
C4rank2
Аватара пользователя
Сообщения: 58699
Рега: 01 янв 2010, 03:18
Лайкнули: 7 раз

Кубок Серебряного Тролля Awesome Trophy Troll Medal Орден Почётного Сонибоя
Oligarch Medal Dualshock Medal Lizard Slayer OldSchool Medal
Halo Medal Editor Medal FAT medal Original Voice Medal
Игрок в Шедевры TV-Shows Medal Naughty Medal PS4 Trophy
Zelda Medal

11 июл 2010, 17:07

так как свободное 3D PlayStation3 тянет только в 640p.
Купите уже наконец анч2 и не пишите глупостей. Все уже видели, как сильно распирает пастгенное железо 360 в 3Д сценах на примере Лёньки из сонного царства.
Изображение
Destructman
Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством
Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством
Сообщения: 8446
Рега: 05 фев 2010, 20:11

Lizard Slayer

11 июл 2010, 17:44

zatorax писал(а):
так как свободное 3D PlayStation3 тянет только в 640p.
А XBOX только в 540p. :trollface:
truth1one
tohdom
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 67360
Рега: 19 окт 2009, 00:18
Мои платформы: PC, PS5, XSX, 3DS, Steam Deck, Retro
Лайкнул: 8041 раз
Лайкнули: 7042 раза
Дизлайкнул: 40
Дизлайкнули: 9
Профиль и ЛС:

Kosmos Medal likeU medal Awesome Trophy Troll Medal
AbsolutePC Medal Oligarch Medal Nomad Medal OldSchool Medal
Octopus Medal PC Master Race Medal Орден мышиной ярости Original Voice Medal
Shiva Trophy Интеллигентный MadFanboy'ец PC Nextgen SeX medal
VR Medal (PC)

11 июл 2010, 18:01

Какой то ненормальный написал что ящик не тянет хдр ...........вы сразу подхватили .
hdr'ов много видов.
Cell: 64 КБ L1-кеша, 512 КБ L2-кеша
Xenon: 64 КБ L1-кеша, 1 МБ L2-кеш
+ 1.5мб памяти у SPU.
остальное шелуха
остальные по грубой силе вынесут ядра 360 как нефик :infa:
ну а уж про шину памяти молчали бы. это одна из основных проблем PS3
1. у ps3 все шины быстрее. иногда в разы.
2. 27+25 явно больше чем 25 : 2.
MLAA тянет даже Core2Duo 2GHz
ссылку на тест плиз.
тратя на кадр 1600х1200 порядка 6ms
прекрати врать.
"We can compare our results to a standard CPU implementation which runs in
67ms at 1024x768 and in 128ms at 1600x1200 on a Core2Duo 2.20Ghz. Note that it does not include the costly GPU/CPU/GPU transfers in case of real time rendering."
128ms это в 21 раз больше шести. т.е у тебя 21-кратное враньё.
128ms это будет слайдшоу мой дорогой ящер. 1 SPU это делает за 20ms. Т.е SPU в говно быстрее core2duo.

+ MLAA от интел работает намного тормознутее нового, оптимизированного Sony кода.
Vagabond писал(а): 30 май 2024, 23:42
Мы все пекари, терминалогически, консольщик - это человек выбравший ПК вида консоль
Vagabond писал(а): 30 май 2024, 23:42
ПК - это тип устройств, консоли один из его видов
PITOS
Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством
Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством
Аватара пользователя
Сообщения: 7373
Рега: 10 май 2010, 21:09
Лайкнул: 2 раза
Лайкнули: 4 раза

Troll Medal Original Voice Medal Ликвидатор пекарей Gold Star Honorably

11 июл 2010, 18:15

Забавно :drochu:
:gabelol:
Daggerfall
Classic Club Gamer
Classic Club Gamer
Аватара пользователя
Сообщения: 14190
Рега: 12 мар 2010, 00:31
Откуда: СССР
Мои платформы: PC, Vita, Retro
Лайкнул: 341 раз
Лайкнули: 715 раз

OldSchool Medal Орден мышиной ярости 4K Gamer

11 июл 2010, 19:30

truth1one писал(а):
Cell: 64 КБ L1-кеша, 512 КБ L2-кеша
Xenon: 64 КБ L1-кеша, 1 МБ L2-кеш
+ 1.5мб памяти у SPU.
У SPU 256 кб локальной памяти - это не кеш.
Кстати, у бокса кеш первого уровня это только на 1 ядро, то есть умножай на 3:
"Кэш-память I уровня в каждом ядре состоит из 32 Кбайт для инструкций и 32 Кбайт для данных."
Итого - "грубо" говоря, 192 КБ L1-кеша.
И кстати, у пс3 подсоединена к 128 битной шине, а у Xenon к 256 битной. :xwin:
Изображение

Игрок сердце Playstation:
СПОЙЛЕР
phpBB [video]
truth1one
tohdom
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 67360
Рега: 19 окт 2009, 00:18
Мои платформы: PC, PS5, XSX, 3DS, Steam Deck, Retro
Лайкнул: 8041 раз
Лайкнули: 7042 раза
Дизлайкнул: 40
Дизлайкнули: 9
Профиль и ЛС:

Kosmos Medal likeU medal Awesome Trophy Troll Medal
AbsolutePC Medal Oligarch Medal Nomad Medal OldSchool Medal
Octopus Medal PC Master Race Medal Орден мышиной ярости Original Voice Medal
Shiva Trophy Интеллигентный MadFanboy'ец PC Nextgen SeX medal
VR Medal (PC)

11 июл 2010, 19:45

У всего SPU 256 кб локальной памяти. Откуда ты тут 1.5 мега насчитал?
ты про умножение слыхал? или ты думаешь, CPU360 отдаст все 1 мб под MLAA? :lamer:
И кстати, у пс3 подсоединена к 128 битной шине, а у Xenon к 256 битной.
не пори чушь. даже не смешно уже.

Изображение
Изображение

у 360 CPU и GPU делят одну 128 битную шину памяти. т.е по 64 бит на нос. отсюда и эксклюзивы в 540p с графикой PS2 в HD.
"Кэш-память I уровня в каждом ядре состоит из 32 Кбайт для инструкций и 32 Кбайт для данных."
Итого - 192 КБ L1-кеша.
L1 cache 32/32 kB - всего.
http://en.wikipedia.org/wiki/Xenon_%28processor%29
Vagabond писал(а): 30 май 2024, 23:42
Мы все пекари, терминалогически, консольщик - это человек выбравший ПК вида консоль
Vagabond писал(а): 30 май 2024, 23:42
ПК - это тип устройств, консоли один из его видов
Daggerfall
Classic Club Gamer
Classic Club Gamer
Аватара пользователя
Сообщения: 14190
Рега: 12 мар 2010, 00:31
Откуда: СССР
Мои платформы: PC, Vita, Retro
Лайкнул: 341 раз
Лайкнули: 715 раз

OldSchool Medal Орден мышиной ярости 4K Gamer

11 июл 2010, 20:01

truth1one писал(а):
И кстати, у пс3 подсоединена к 128 битной шине, а у Xenon к 256 битной.
не пори чушь. даже не смешно уже.
Оффтопик
у 360 CPU и GPU делят одну 128 битную шину памяти.
Мы про кеш говорим. Кеш память у бокса подключена через 256 битную шину. Открой свою же ссылку на вики, а у пс3 по 128 битной.
Xenon: 1 MB L2 cache running at half-speed (1.6 GHz) with a 256-bit
51.2 gigabytes per second of L2 memory bandwidth (256 bit × 1600 MHz)
truth1one писал(а):
т.е по 64 бит на нос. отсюда и эксклюзивы в 540p с графикой PS2 в HD.
Это ты про Siren Blood с 960x540? :lol:
truth1one писал(а):
"Кэш-память I уровня в каждом ядре состоит из 32 Кбайт для инструкций и 32 Кбайт для данных."
Итого - 192 КБ L1-кеша.
L1 cache 32/32 kB - всего.
http://en.wikipedia.org/wiki/Xenon_%28processor%29
Из твоей же ссылки:
Each individual core also includes 32 KiB of L1 instruction cache and 32 KiB of L1 data cache.
Переводи.
Изображение

Игрок сердце Playstation:
СПОЙЛЕР
phpBB [video]
truth1one
tohdom
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 67360
Рега: 19 окт 2009, 00:18
Мои платформы: PC, PS5, XSX, 3DS, Steam Deck, Retro
Лайкнул: 8041 раз
Лайкнули: 7042 раза
Дизлайкнул: 40
Дизлайкнули: 9
Профиль и ЛС:

Kosmos Medal likeU medal Awesome Trophy Troll Medal
AbsolutePC Medal Oligarch Medal Nomad Medal OldSchool Medal
Octopus Medal PC Master Race Medal Орден мышиной ярости Original Voice Medal
Shiva Trophy Интеллигентный MadFanboy'ец PC Nextgen SeX medal
VR Medal (PC)

11 июл 2010, 20:42

Кеш память у бокса подключена через 256 битную шину. Открой свою же ссылку на вики, а у пс3 по 128 битной.
где ты вообще нашёл данные про шину кеша cell'a? привиди цитату (не забыв как по английски будет - шина). или это ты за шину принял 128 битные регистры? :lamer: или может cache line? PPE 360 это копия PPE селл'а если что.
увидел цифру и не знаешь что это? я так тоже могу "У SPU 1024 битная (пол терабайта) шина к 256кб памяти!!!". как тебе?
Изображение

Each individual core also includes 32 KiB of L1 instruction cache and 32 KiB of L1 data cache.
на b3d када пишут про кеш для mlaa, то пишут про L2. с его это ты вообще привлёл сюда L1?
Это ты про Siren Blood с 960x540?
это PSN ремейк на скорую руку. а не главный эксклюзив 2010 года который делали 5 лет.

+ у 360 1мб L2 на 3 ядра. у PS3 512 кб на одно + у SPE своя память по типу L1 кеша, тока полностью управляемая програмистом. и все шины у cell быстрее. на b3d latency ставится в пример преимущества SPE для MLAA.
Vagabond писал(а): 30 май 2024, 23:42
Мы все пекари, терминалогически, консольщик - это человек выбравший ПК вида консоль
Vagabond писал(а): 30 май 2024, 23:42
ПК - это тип устройств, консоли один из его видов
YujiTFD
нуб или бот
нуб или бот
Сообщения: 389
Рега: 25 дек 2009, 10:11

12 июл 2010, 00:11

zatorax писал(а):
MLAA тянет даже Core2Duo 2GHz у которого производительность менее 20GFLOPS, тратя на кадр 1600х1200 порядка 6ms. У Xenon 115GFLOPS, грубо говоря, он быстрее C2D в пять раз и он "не потянет".
Пишите еще, уважаемые, пишите)))
О, "я-опять-щас-пиздану-какую-нибудь-техническую-ересь-и-съебу-в-кусты"-кун пришёл :mrgreen: Такое впечатление, что он от публичной порки получает удовольствие :sex:

Daggerfall, душка, ты забываешь про EiB, которая делает общение регистров прозрачным для ядер Cell, контроллер памяти и два интерфейса ввода/вывода, не загружая шину последовательными запросами. К тому же, EiB работает "светофором", разруливая потоки данных между узлами, предоставляя, ещё раз подчёркиваю, кросс-узловое соединение с теоретическим потоком в 200Gb/s.
Морскую болезнь вызывают у меня люди, а не море. Но, боюсь, наука еще не нашла лекарства от этого недуга. © Альберт Эйнштейн
Femshep
SuperShepka
SuperShepka
Сообщения: 75026
Рега: 05 июн 2010, 23:08
Лайкнул: 121 раз
Лайкнули: 476 раз

Awesome Trophy Troll Medal Nomad Medal Editor Medal
Original Voice Medal Меценат Playboy Medal Мухожук клеймо

12 июл 2010, 00:54

XBAWKS 360 HAS NO MLAA :trollface:
zatorax
MadМолчун
MadМолчун
Сообщения: 2431
Рега: 05 фев 2010, 23:16

Editor Medal

12 июл 2010, 00:54

Заводной Апельсин писал(а):
Купите уже наконец анч2 и не пишите глупостей. Все уже видели, как сильно распирает пастгенное железо 360 в 3Д сценах на примере Лёньки из сонного царства.
Изображение :trollface:
Братство
Изображение
Правильный геймтаг
СПОЙЛЕР
Изображение
zatorax
MadМолчун
MadМолчун
Сообщения: 2431
Рега: 05 фев 2010, 23:16

Editor Medal

12 июл 2010, 01:03

truth1one писал(а):
прекрати врать.
"We can compare our results to a standard CPU implementation which runs in
67ms at 1024x768 and in 128ms at 1600x1200 on a Core2Duo 2.20Ghz. Note that it does not include the costly GPU/CPU/GPU transfers in case of real time rendering."
128ms это в 21 раз больше шести. т.е у тебя 21-кратное враньё.
128ms это будет слайдшоу мой дорогой ящер. 1 SPU это делает за 20ms. Т.е SPU в говно быстрее core2duo.

+ MLAA от интел работает намного тормознутее нового, оптимизированного Sony кода.
Считайте что вы меня слили, пруф безнадежно утерян, спецом искать не буду, так как вообще случайно на него наткнулся. А касательно 128ms - это было год назад :lol:
Братство
Изображение
Правильный геймтаг
СПОЙЛЕР
Изображение
Заводной Апельсин
C4rank2
C4rank2
Аватара пользователя
Сообщения: 58699
Рега: 01 янв 2010, 03:18
Лайкнули: 7 раз

Кубок Серебряного Тролля Awesome Trophy Troll Medal Орден Почётного Сонибоя
Oligarch Medal Dualshock Medal Lizard Slayer OldSchool Medal
Halo Medal Editor Medal FAT medal Original Voice Medal
Игрок в Шедевры TV-Shows Medal Naughty Medal PS4 Trophy
Zelda Medal

12 июл 2010, 01:04

zatorax, 720п > 540п. анч2 вин.
Изображение
truth1one
tohdom
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 67360
Рега: 19 окт 2009, 00:18
Мои платформы: PC, PS5, XSX, 3DS, Steam Deck, Retro
Лайкнул: 8041 раз
Лайкнули: 7042 раза
Дизлайкнул: 40
Дизлайкнули: 9
Профиль и ЛС:

Kosmos Medal likeU medal Awesome Trophy Troll Medal
AbsolutePC Medal Oligarch Medal Nomad Medal OldSchool Medal
Octopus Medal PC Master Race Medal Орден мышиной ярости Original Voice Medal
Shiva Trophy Интеллигентный MadFanboy'ец PC Nextgen SeX medal
VR Medal (PC)

12 июл 2010, 01:07

zatorax, так зачем ты соврал про 6ms? Как теперь тебе можно верить и каковы были твои мотивы? Или ты считаешь нас за дурачков? :girlboy:
А твой скрин анча2 - говно тюнер может ещё и не такое. главное то, что наград за графику у Unch2 больше, чем у всех эксов 360 вместе взятых :sex:

ты забываешь про EiB
это кстати аццкая штука, делающая многоядерность куда более простой и быстрой.
Vagabond писал(а): 30 май 2024, 23:42
Мы все пекари, терминалогически, консольщик - это человек выбравший ПК вида консоль
Vagabond писал(а): 30 май 2024, 23:42
ПК - это тип устройств, консоли один из его видов
zatorax
MadМолчун
MadМолчун
Сообщения: 2431
Рега: 05 фев 2010, 23:16

Editor Medal

12 июл 2010, 01:31

truth1one писал(а):
ты про умножение слыхал? или ты думаешь, CPU360 отдаст все 1 мб под MLAA? :lamer:
Вы про работу CPU вообще читали? Вы что и правда думаете что кэш будет использоваться для хранения кадра? 0о Даже если так, для картинки 720p потребуется порядка 7MB.
truth1one писал(а):
не пори чушь. даже не смешно уже.
Изображение
Южный мост подключен к GPU? Что курил автор...
Вот схема Xenox
Изображение
Вот электрическая разводка
Изображение
Как видите, присутствует такой элемент как PCI-Exp шина, по которой GPU общается с CPU. Вы всерьёз полагаете что эту шину CPU использует для доступа к памяти? Это не возможно :lol:
А вот схема Xenon, как видите, он не к GPU подключен как вы полагаете, а как и положено, висит на FPS шине, пропускная способность которой 21GB/S
Изображение
truth1one писал(а):
у 360 CPU и GPU делят одну 128 битную шину памяти. т.е по 64 бит на нос. отсюда и эксклюзивы в 540p с графикой PS2 в HD.
До сих пор не могу забыть RDR в 640p
truth1one писал(а):
Кэш-память I уровня в каждом ядре состоит из 32 Кбайт для инструкций и 32 Кбайт для данных.
Потому что читать надо все подряд, итого - 192 КБ L1-кеша. Так же как и у CELL. PowerPC он и в PS3 PowerPC
От того мы и видим на PlatStation 3 игры в 640p с графикой PlayStation 2
Последний раз редактировалось zatorax 12 июл 2010, 01:40, всего редактировалось 1 раз.
Братство
Изображение
Правильный геймтаг
СПОЙЛЕР
Изображение
zatorax
MadМолчун
MadМолчун
Сообщения: 2431
Рега: 05 фев 2010, 23:16

Editor Medal

12 июл 2010, 01:32

Заводной Апельсин писал(а):
zatorax, 720п > 540п. анч2 вин.
GeOW2 = Unch2 = 720p :lol:
Братство
Изображение
Правильный геймтаг
СПОЙЛЕР
Изображение
Ответить