CryEngine 3 vs Frosbite 2
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 2 ноунейма
О фростбите 2 мы знаем только по бф3 и НФС ран, а те игры в свою очередь консольные
Так что сравнивать эти два движка бесмысленно, т.к. мы не знаем потенциал одного из этих движков
А вообще каждый движок для своей цели хорош, но если делать сингловый линейный шутан, то для этой цели намного лучше подойдет фростбит 2, у него с пост процессингом дела шикарно обстоят
Так что сравнивать эти два движка бесмысленно, т.к. мы не знаем потенциал одного из этих движков
А вообще каждый движок для своей цели хорош, но если делать сингловый линейный шутан, то для этой цели намного лучше подойдет фростбит 2, у него с пост процессингом дела шикарно обстоят

Там нету тесселяции и объёмных лучей, значит говно. Там даже динамических теней от фонарика нетуa-1293 писал(а):О фростбите 2 мы знаем только по бф3 и НФС ран, а те игры в свою очередь консольные
Так что сравнивать эти два движка бесмысленно, т.к. мы не знаем потенциал одного из этих движков![]()
А вообще каждый движок для своей цели хорош, но если делать сингловый линейный шутан, то для этой цели намного лучше подойдет фростбит 2, у него с пост процессингом дела шикарно обстоят

В крузиса 2 фонарика нету вообще :joker:Там нету тесселяции и объёмных лучей, значит говно. Там даже динамических теней от фонарика нету
Тесселяция хуета, и бесмысленная технология. Хотя она есть и в фростбите 2
Обьемные лучи... Что? МБ Год Рейз? Хуета опять же а не эффект, в движке она наверняка там есть.
А вот в фростбите зато действительно оригинально сделанный пост процессинг, это то что делает игру красивой, даже в том случае, если у разраба руки - кривые.

Эта хуета в любом более менее нормальном движке сделана на уровне и вряд ли отнимает так много ресурсов.А вот в фростбите зато действительно оригинально сделанный пост процессинг
Там можно подобрать лампу и тени все кастуютсяВ крузиса 2 фонарика нету вообще
И вообще девиз КЕ3 - Everything in RealTime Без неё мы так и будем иметь персонажей с треугольными ушамиТесселяция хуета, и бесмысленная технология.
Охуенный кинематографичный эффект, который в БФ3 опять не завезли и солнце сделано просто спрайтом с лучикамиОбьемные лучи... Что? МБ Год Рейз? Хуета опять же а не эффект, в движке она наверняка там есть.
Так что у Трэшаделов из Дайс очередной просос с некстгеном
- Marston-John
- Classic Club Gamer

- Сообщения: 4340
- Рега: 09 май 2011, 12:39
Frostbite 2. Ни один другой движок пока не может рендерить сцену в несколько потоков :joker: А это важная вещь для оптимизаций 
- Fatboy Sly
- MadМолчун

- Сообщения: 2886
- Рега: 05 апр 2011, 22:51
- Лайкнули: 3 раза
Что такое КЕ3?И вообще девиз КЕ3 - Everything in RealTime
Ресурсов не отнимает толком. Но причем тут это? Ты смотришь на технологии с точки зрения мощности, или то какой прирост в визуальном ряде даст даст использование технологии?Эта хуета в любом более менее нормальном движке сделана на уровне и вряд ли отнимает так много ресурсов.
Да, и данна хуета сделано на любом движке, но важнее то как ее там применили, и то какие там есть шаблоны
И? Смотря какого типа источник освешения там задан в самих играх. Логика проста, если в игру одну из технологий не завезли, то это еще не значит что данную технологию движок не поддерживаетТам можно подобрать лампу и тени все кастуются
А ее поддерживает любой движок, помойму это вполне очевидно.
А ты видимо что только и делаешь что под лупой смотришь на персонажей. Это первое.Без неё мы так и будем иметь персонажей с треугольными ушами
Второе, персонажей можно сделать просто полигональней, в некстгене скорее всего так делать и будут.
Ты сравниваешь движки, или игры?Охуенный кинематографичный эффект, который в БФ3 опять не завезли и солнце сделано просто спрайтом с лучиками
Опять же данный эффект должен поддерживать любой движок, эта технология проста как 2 пальца.
И да, насколько я помню в альфа версии бф3 этот эффект был.
Последний раз редактировалось a-1293 17 апр 2012, 09:35, всего редактировалось 1 раз.

ну а на СЕ3 вышел только кризис 2 и Гост Вариор 2 на подходе.О фростбите 2 мы знаем только по бф3 и НФС ран, а те игры в свою очередь консольные
В БФ3 значительных улучшений в сравнении с БК2 не увидел, плюс кампания часто подлагивала. В Кризисе 2, одни только рожи пацанов на подлодке сливают Фростбайт 2
Последний раз редактировалось Chelios 17 апр 2012, 09:37, всего редактировалось 1 раз.
Многие игры даже сегодня имеют убогое статичное освещение, тот же МЕ какой-нибудь.А ее поддерживает любой движок, помойму это вполне очевидно.
Нет, но угловатости в катсценах заметны в 98% игор.А ты видимо что только и делаешь что под лупой смотришь на персонажей.
А как ещё судить? Игры должны подтвержать мощность своих движковТы сравниваешь движки, или игры?
Я так тоже могу сказать, что в движке тетриса есть все последние технологии, но в игре просто не используются 
- MadamVandam
- Графоман

- Сообщения: 14553
- Рега: 28 дек 2010, 23:57
- Откуда: Киев
- Лайкнул: 30 раз
- Лайкнули: 101 раз
CE3 конечно, ночные уровни в Crysis 2 так вообще ...
Mac OS/iOS лучшые платформы поколения, MF/В/ has no brains
Да ты ещё иFanboyHater писал(а):MadamVandam писал(а):CE3 конечно, ночные уровни в Crysis 2 так вообще ...![]()
![]()
![]()
А уж с ДХ11 Кризюха 2 сливает Баттлу в полную парашу, хотя она оттуда и не вылезала с момента выхода. Алсо, я наверное совсем слепой, но по мне БФ 3 выглядит хуже БК2![]()
![]()
Сливы sosnystation3:
В БК2 в кампании довольны большие уровни, техника и графон, в БФ3 ссаные коридоры, нет техники и графон хуже. Такой-то движок нового поколения. На консолях ещё и даунгрейд с 720р до сабашдиStarkbit писал(а):Да ты ещё иFanboyHater писал(а):MadamVandam писал(а):CE3 конечно, ночные уровни в Crysis 2 так вообще ...![]()
![]()
![]()
А уж с ДХ11 Кризюха 2 сливает Баттлу в полную парашу, хотя она оттуда и не вылезала с момента выхода. Алсо, я наверное совсем слепой, но по мне БФ 3 выглядит хуже БК2![]()
![]()
Я за ФБ2,0 хотя кризис под дх11 мне оч понравился.
К тому же ремейк первого кризиса на CryEngine 3 выглядит как гавно.
http://www.youtube.com/watch?v=UKywkdYuP84&feature=relmfu
К тому же ремейк первого кризиса на CryEngine 3 выглядит как гавно.
http://www.youtube.com/watch?v=UKywkdYuP84&feature=relmfu
Последний раз редактировалось seva222 17 апр 2012, 11:33, всего редактировалось 1 раз.





