Страница 2 из 4

Re: CryEngine 3 vs Frosbite 2

: 17 апр 2012, 04:29
FanboyHater
За графон КЕ3 можно хоть душу дьяволу продать :okey: :fu: :trollface: :tohdom:

Re: CryEngine 3 vs Frosbite 2

: 17 апр 2012, 05:42
a-1293
О фростбите 2 мы знаем только по бф3 и НФС ран, а те игры в свою очередь консольные
Так что сравнивать эти два движка бесмысленно, т.к. мы не знаем потенциал одного из этих движков :conf2:

А вообще каждый движок для своей цели хорош, но если делать сингловый линейный шутан, то для этой цели намного лучше подойдет фростбит 2, у него с пост процессингом дела шикарно обстоят :pray:

Re: CryEngine 3 vs Frosbite 2

: 17 апр 2012, 05:44
FanboyHater
a-1293 писал(а):
О фростбите 2 мы знаем только по бф3 и НФС ран, а те игры в свою очередь консольные
Так что сравнивать эти два движка бесмысленно, т.к. мы не знаем потенциал одного из этих движков :conf2:

А вообще каждый движок для своей цели хорош, но если делать сингловый линейный шутан, то для этой цели намного лучше подойдет фростбит 2, у него с пост процессингом дела шикарно обстоят :pray:
Там нету тесселяции и объёмных лучей, значит говно. Там даже динамических теней от фонарика нету :drake: :facepalm: :omar:

Re: CryEngine 3 vs Frosbite 2

: 17 апр 2012, 05:57
a-1293
Там нету тесселяции и объёмных лучей, значит говно. Там даже динамических теней от фонарика нету
В крузиса 2 фонарика нету вообще :joker:
Тесселяция хуета, и бесмысленная технология. Хотя она есть и в фростбите 2
Обьемные лучи... Что? МБ Год Рейз? Хуета опять же а не эффект, в движке она наверняка там есть.

А вот в фростбите зато действительно оригинально сделанный пост процессинг, это то что делает игру красивой, даже в том случае, если у разраба руки - кривые.

Re: CryEngine 3 vs Frosbite 2

: 17 апр 2012, 07:12
FanboyHater
А вот в фростбите зато действительно оригинально сделанный пост процессинг
Эта хуета в любом более менее нормальном движке сделана на уровне и вряд ли отнимает так много ресурсов.
В крузиса 2 фонарика нету вообще
Там можно подобрать лампу и тени все кастуются :omar: И вообще девиз КЕ3 - Everything in RealTime :yeah: :uwe:
Тесселяция хуета, и бесмысленная технология.
Без неё мы так и будем иметь персонажей с треугольными ушами :trollface: :fu: :tohdom: :drake:
Обьемные лучи... Что? МБ Год Рейз? Хуета опять же а не эффект, в движке она наверняка там есть.
Охуенный кинематографичный эффект, который в БФ3 опять не завезли и солнце сделано просто спрайтом с лучиками :lol5: :facepalm: :drake: :uwe:
Так что у Трэшаделов из Дайс очередной просос с некстгеном :trollface: :povar: :uwe:

Re: CryEngine 3 vs Frosbite 2

: 17 апр 2012, 08:27
Marston-John
Frostbite 2. Ни один другой движок пока не может рендерить сцену в несколько потоков :joker: А это важная вещь для оптимизаций :ps3man:

Re: CryEngine 3 vs Frosbite 2

: 17 апр 2012, 08:53
FanboyHater
Marstion-John писал(а):
Frostbite 2. Ни один другой движок пока не может рендерить сцену в несколько потоков :joker: А это важная вещь для оптимизаций :ps3man:
Только графон вот забыли завезли :poher: :drake: :uwe: :fu: :okey: :facepalm:

Re: CryEngine 3 vs Frosbite 2

: 17 апр 2012, 08:58
Fatboy Sly
И вообще девиз КЕ3 - Everything in RealTime
Что такое КЕ3? :semmi:

Re: CryEngine 3 vs Frosbite 2

: 17 апр 2012, 09:33
a-1293
Эта хуета в любом более менее нормальном движке сделана на уровне и вряд ли отнимает так много ресурсов.
Ресурсов не отнимает толком. Но причем тут это? Ты смотришь на технологии с точки зрения мощности, или то какой прирост в визуальном ряде даст даст использование технологии?
Да, и данна хуета сделано на любом движке, но важнее то как ее там применили, и то какие там есть шаблоны :prof:
Там можно подобрать лампу и тени все кастуются
И? Смотря какого типа источник освешения там задан в самих играх. Логика проста, если в игру одну из технологий не завезли, то это еще не значит что данную технологию движок не поддерживает :conf2:
А ее поддерживает любой движок, помойму это вполне очевидно.
Без неё мы так и будем иметь персонажей с треугольными ушами
А ты видимо что только и делаешь что под лупой смотришь на персонажей. Это первое.
Второе, персонажей можно сделать просто полигональней, в некстгене скорее всего так делать и будут.
Охуенный кинематографичный эффект, который в БФ3 опять не завезли и солнце сделано просто спрайтом с лучиками
Ты сравниваешь движки, или игры?
Опять же данный эффект должен поддерживать любой движок, эта технология проста как 2 пальца.
И да, насколько я помню в альфа версии бф3 этот эффект был.

Re: CryEngine 3 vs Frosbite 2

: 17 апр 2012, 09:34
FanboyHater
Fatboy Sly писал(а):
И вообще девиз КЕ3 - Everything in RealTime
Что такое КЕ3? :semmi:
CryEngine 3 :eddie: :km: :pcelita:

Re: CryEngine 3 vs Frosbite 2

: 17 апр 2012, 09:35
Chelios
О фростбите 2 мы знаем только по бф3 и НФС ран, а те игры в свою очередь консольные
ну а на СЕ3 вышел только кризис 2 и Гост Вариор 2 на подходе.
В БФ3 значительных улучшений в сравнении с БК2 не увидел, плюс кампания часто подлагивала. В Кризисе 2, одни только рожи пацанов на подлодке сливают Фростбайт 2 :tohdom:

Re: CryEngine 3 vs Frosbite 2

: 17 апр 2012, 09:37
a-1293
ну а на СЕ3 вышел только кризис 2 и Гост Вариор 2 на подходе.
Но при этом этот движок общедоступен. Именно поэтому я говорю что сравнивать их глупо :joker:

Re: CryEngine 3 vs Frosbite 2

: 17 апр 2012, 09:38
FanboyHater
А ее поддерживает любой движок, помойму это вполне очевидно.
Многие игры даже сегодня имеют убогое статичное освещение, тот же МЕ какой-нибудь. :omar:
А ты видимо что только и делаешь что под лупой смотришь на персонажей.
Нет, но угловатости в катсценах заметны в 98% игор. :omar:
Ты сравниваешь движки, или игры?
А как ещё судить? Игры должны подтвержать мощность своих движков :omar: Я так тоже могу сказать, что в движке тетриса есть все последние технологии, но в игре просто не используются :omar:

Re: CryEngine 3 vs Frosbite 2

: 17 апр 2012, 09:40
MadamVandam
CE3 конечно, ночные уровни в Crysis 2 так вообще ...

Re: CryEngine 3 vs Frosbite 2

: 17 апр 2012, 09:43
FanboyHater
MadamVandam писал(а):
CE3 конечно, ночные уровни в Crysis 2 так вообще ...
:awesome17: :awesom: :uwe:
А уж с ДХ11 Кризюха 2 сливает Баттлу в полную парашу, хотя она оттуда и не вылезала с момента выхода. Алсо, я наверное совсем слепой, но по мне БФ 3 выглядит хуже БК2 :drake: :omar: :dumb:

Re: CryEngine 3 vs Frosbite 2

: 17 апр 2012, 09:48
Starkbit
FanboyHater писал(а):
MadamVandam писал(а):
CE3 конечно, ночные уровни в Crysis 2 так вообще ...
:awesome17: :awesom: :uwe:
А уж с ДХ11 Кризюха 2 сливает Баттлу в полную парашу, хотя она оттуда и не вылезала с момента выхода. Алсо, я наверное совсем слепой, но по мне БФ 3 выглядит хуже БК2 :drake: :omar: :dumb:
Да ты ещё и :dumb:

Re: CryEngine 3 vs Frosbite 2

: 17 апр 2012, 09:52
FanboyHater
Starkbit писал(а):
FanboyHater писал(а):
MadamVandam писал(а):
CE3 конечно, ночные уровни в Crysis 2 так вообще ...
:awesome17: :awesom: :uwe:
А уж с ДХ11 Кризюха 2 сливает Баттлу в полную парашу, хотя она оттуда и не вылезала с момента выхода. Алсо, я наверное совсем слепой, но по мне БФ 3 выглядит хуже БК2 :drake: :omar: :dumb:
Да ты ещё и :dumb:
В БК2 в кампании довольны большие уровни, техника и графон, в БФ3 ссаные коридоры, нет техники и графон хуже. Такой-то движок нового поколения. На консолях ещё и даунгрейд с 720р до сабашди :drake: :drake: :eddie: :facepalm: :lol5:

Re: CryEngine 3 vs Frosbite 2

: 17 апр 2012, 11:23
seva222
Я за ФБ2,0 хотя кризис под дх11 мне оч понравился.
К тому же ремейк первого кризиса на CryEngine 3 выглядит как гавно.

http://www.youtube.com/watch?v=UKywkdYuP84&feature=relmfu

Re: CryEngine 3 vs Frosbite 2

: 17 апр 2012, 11:27
vats

Re: CryEngine 3 vs Frosbite 2

: 17 апр 2012, 13:56
OИЦ
в бф3 от дыма затенение есть :drevil: