Страница 2 из 2

Re: Новые скриншоты Killzone 3 – достойная конкуренция Halo

: 04 сен 2010, 18:20
Daggerfall
Посмотрел игру с Move. Полная хрень - прицел дергается, как будто в руках у алкаша, и задержки ужасные, особенно заметны на резких поворотах :brash: На светлых локациях Killzone 3 ужасно смотрится: мутные текстуры, оквадраченные камни и укрытия, плоские взрывы. Вода совсем не похожа на реальную, как будто матрас колышется. И вообще, я всегда думал, что с такой погодой вода должна замерзать. :upsen:
Видимо, увеличение размера локаций и поддержка всякой хероты сказалось на производительности. :|
И еще очень не понравился дизайн локации - с одной стороны полупустая, а с другой какие то захудалые домишки(база что ли?) и натыкана куча флажков.
P.S. Прицел ущербный, как будто в тир играет.
http://www.youtube.com/watch?v=m-hjmku8HCM&feature=player_embedded

Re: Новые скриншоты Killzone 3 – достойная конкуренция Halo

: 04 сен 2010, 18:49
mark4all
Daggerfall, это и есть тир, мув хуйня, а вот с дуалшоком это будет убер-игра :awesome6:

Re: Новые скриншоты Killzone 3 – достойная конкуренция Halo

: 04 сен 2010, 19:01
loser
мутные текстуры

определяй текстуры по экранке@будь ящером

Re: Новые скриншоты Killzone 3 – достойная конкуренция Halo

: 04 сен 2010, 19:03
Femshep
Daggerfall, Видел геймплей гаррик потный с кинектом? Там просто адовое фейлище, тут же все вполне красиво выглядит.

Re: Новые скриншоты Killzone 3 – достойная конкуренция Halo

: 04 сен 2010, 19:04
Заводной Апельсин
Посмотрел игру с Move. Полная хрень - прицел дергается, как будто в руках у алкаша
Посмотри внимательно на видео - разраб постоянно шевелит им.
и задержки ужасные, особенно заметны на резких поворотах
В какой части видео задержки? Да и никто не обещал идеальную частоту отдачи, её и на кинекте не будет, иначе для него не крутили бы пре-рендер ролики на Е3.
На светлых локациях Killzone 3 ужасно смотрится: мутные текстуры, оквадраченные камни и укрытия, плоские взрывы.
Как ты вообще умудрился рассмотреть детали в этом маленьком экране (и ещё меньшем экране панели из видео), я не пойму (сделал фул-скрин моуд что ли?), но кое-что скажу: снег лучший в играх, отличные шейдерные эффекты и отличные взрывы. После взрывов теперь ещё остаётся намного больше волюметричного дыма, чем раньше, чего в риче мне очень не хватает, например.
И вообще, я всегда думал, что с такой погодой вода должна замерзать. :upsen:
Скучно как-то совсем придираться к творению фикции. Но если уж настолько приспичило, то следует вспомнить, что такой феномен в настоящей жизни тоже существует....

И вообще, в гало когда нужно максимально на вортхоге разогнаться, чтобы хоть немного увидеть всплесков, и когда кидаешь гранату в маленькую лужу, а оттуда целая цистерна, блджад, воды вытекает - это такие реалистичные моменты...
Видимо, увеличение размера локаций и поддержка всякой хероты сказалось на производительности. :|

Графика лучше стала, взрывов больше стало и качественнее, вода получила просто невероятный апгрейд, фреймрейт падает намного меньше первой, даже в самых стрессовых ситуациях - это всё знаки нарушения и понижения " производительности ". Не говоря уже о том, что ДФ заметили в видео использование МЛАА... неоптимизированный кусок кода просто какой-то, лол.
И еще очень не понравился дизайн локации - с одной стороны полупустая, а с другой какие то захудалые домишки(база что ли?) и натыкана куча флажков.
Странно, что узнал о своей неприязни к дизайну ты только сейчас, хотя ролик показывали давно с эти уровнем. Это видео сделано чтобы только мув продемонстрировать... да и по-моему для такой местности и условий нормальные поселения, не жить же им там...
Вода совсем не похожа на реальную, как будто матрас колышется.
http://www.youtube.com/watch?v=tfEo6E6nElE&feature=related

И вообще да, лучше иметь совершенно плоское море, как в риче... я даже подумал, что это не море, а какая-то спрайтовая текстурка на дне мапы.
P.S. Прицел ущербный, как будто в тир играет.
Главное - удобство... судя по видео, владельцы мува (см. не привыкшие играть на паде люди ) именно это и получат. Им на то, как выглядит прицел, думаю, всё равно будет...

Re: Новые скриншоты Killzone 3 – достойная конкуренция Halo

: 04 сен 2010, 19:07
sidmoid
Daggerfall, Вин, ни задержек, ни дерганий.

Re: Новые скриншоты Killzone 3 – достойная конкуренция Halo

: 04 сен 2010, 22:27
loser
Вообще-то не обязательно должна замёрзнуть, физику с химией в школе учили?

В воде Хеллгана наверняка полно всякой гадости (например, отходов от всевозможных заводов), что вода не замерзает и в минус. Да и бес его знает чего еще, то ж другая планета.

В моём родном городе есть три завода, снабжающих местную речку-вонючку отборной порцией дряни, в минус 10 речка течет.

А тут море целое, в котором еще эпические волны. Запросто не замёрзнет. За-прос-то.

Re: Новые скриншоты Killzone 3 – достойная конкуренция Halo

: 04 сен 2010, 22:37
ЧумовойУрюк
статья треш. Даже спорить не хочется, автор толстотой загородил весь монитор.

Re: Новые скриншоты Killzone 3 – достойная конкуренция Halo

: 04 сен 2010, 23:41
SinTez
Похоже ящеры начинают умирать с мозга...

Re: Новые скриншоты Killzone 3 – достойная конкуренция Halo

: 05 сен 2010, 23:29
el monstrou
Ящеры настолько глупые, что даже нормальную критику родить не в состоянии, все какие ущербные высеры с определением разрешения текстур по экранке, и разрешения игры по low-res скринам в 600х300 пикселей.
Какие же ящеры убогие, со своими халами. :loveps:

Re: Новые скриншоты Killzone 3 – достойная конкуренция Halo

: 06 сен 2010, 01:57
SuperRuslan
KillZone 3 самый красивый FPS на консолях, это факт. :loveps:

Re: Новые скриншоты Killzone 3 – достойная конкуренция Halo

: 15 сен 2010, 21:49
Суперцарь
Ай да лол, копия убогой мв2 получается, даже модельку гг оттуда спиздили например.

Re: Новые скриншоты Killzone 3 – достойная конкуренция Halo

: 15 сен 2010, 21:50
Суперцарь
SuperRuslan,
Бавкс купи, нищета.

Re: Новые скриншоты Killzone 3 – достойная конкуренция Halo

: 15 сен 2010, 22:23
Destructman
Суперцарь, Судя по нику и авке ты бобер 8миклассник, так что дуй спать завтра в школу, и попроси у мамы денег на пс3, нищета, авось на ДР подарит!

Re: Новые скриншоты Killzone 3 – достойная конкуренция Halo

: 15 сен 2010, 22:28
Femshep
запоракс, перелогинься :trollface:

Re: Новые скриншоты Killzone 3 – достойная конкуренция Halo

: 15 сен 2010, 22:29
Gazz
Programmer писал(а):
запоракс, перелогинься :trollface:
Ты не поверишь,но это не аксим,это еще одна *знаменитость* бавкслэнда :lol2: Скоро кстати запостят его статью про гейло :trollface:

Re: Новые скриншоты Killzone 3 – достойная конкуренция Halo

: 16 сен 2010, 22:07
AFFALIN
Daggerfall писал(а):
Посмотрел игру с Move. Полная хрень - прицел дергается, как будто в руках у алкаша, и задержки ужасные, особенно заметны на резких поворотах :brash: На светлых локациях Killzone 3 ужасно смотрится: мутные текстуры, оквадраченные камни и укрытия, плоские взрывы. Вода совсем не похожа на реальную, как будто матрас колышется. И вообще, я всегда думал, что с такой погодой вода должна замерзать. :upsen:
Видимо, увеличение размера локаций и поддержка всякой хероты сказалось на производительности. :|
И еще очень не понравился дизайн локации - с одной стороны полупустая, а с другой какие то захудалые домишки(база что ли?) и натыкана куча флажков.
P.S. Прицел ущербный, как будто в тир играет.
http://www.youtube.com/watch?v=m-hjmku8HCM&feature=player_embedded
Как часто вы употребляете спиртные напитки? В каком количестве на сутки?.. Как много времени проводите в сети за игрой? (Паркинсон)

Re: Новые скриншоты Killzone 3 – достойная конкуренция Halo

: 23 сен 2010, 20:26
Xboxer2010
ваааау, киллзон 3 рулит! *апплодирует*
афтар-биллибой убейся! :razborka: