ЭТО ЖЕ МФБЯ теперь адекват![]()
Скриншоты Thief 4 и PC версии Fable 3 - ПКброды слиты?
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
- Mr.Ratison
- MadМолчун

- Сообщения: 1054
- Рега: 01 ноя 2010, 05:36
- Mr.Ratison
- MadМолчун

- Сообщения: 1054
- Рега: 01 ноя 2010, 05:36
EvilMan, даешь 1000тый пост

- Acolnahuacatl
- MadМолчун

- Сообщения: 1214
- Рега: 16 окт 2010, 17:30
- Лайкнул: 13 раз
- Лайкнули: 3 раза
Монструозной конструкции грузилкаЧто ПКброды? ПуКнули?
В ней наверное зашифровано скрытое послание к сонибоям Что же это может быть..? ![]() |
- vadimonster
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 20194
- Рега: 13 фев 2011, 18:53
- Откуда: Москва
- Лайкнули: 4 раза
- Дизлайкнул: 1
- Дизлайкнули: 2
с вором4 всё понятно, там с 10 метров на мобилу снять с цифровым зумом х10 через стекло офиса, тут претензий нету, игра в таких условиях смотрится и правда хуже чем на пс2, но мы же не будем играть из другой комнаты через дисплей мобильника, верно? так что ждём настоящий эпичных стриншотов!
а с фабле3 что не так? постэффекты нужны бедным консолям чтобы скрыть унылость графики, на пк с этим проблем нету, и модельки там квадратные потому что задумывались так, а не потому что как в килзоне3
а с фабле3 что не так? постэффекты нужны бедным консолям чтобы скрыть унылость графики, на пк с этим проблем нету, и модельки там квадратные потому что задумывались так, а не потому что как в килзоне3

- avenger2991
- MadМолчун

- Сообщения: 2733
- Рега: 08 окт 2010, 16:16
- Откуда: от верблюда
- O}{yEBaNTyHG
- Нуб

- Сообщения: 40
- Рега: 10 фев 2011, 16:31
Автор полный уебан
Судить графику Thief4 по куску фотографии, на которой запечатлен печального качества монитор, отображающий до-пре-альфа версию игры
Блять, я даже сам пугаюсь от такого охуевайтунга 
Судить графику Thief4 по куску фотографии, на которой запечатлен печального качества монитор, отображающий до-пре-альфа версию игры
- GREAT_fear
- MadМолчун

- Сообщения: 2876
- Рега: 13 фев 2011, 14:18
Ну вот ещё раз Пк слился, это даже круче Пс3.
Ну и где теперь ваш Джефорсе 580ГТХ?В жопее.
Ну и где теперь ваш Джефорсе 580ГТХ?В жопее.
- The RaDaMaNt
- Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством

- Сообщения: 9539
- Рега: 20 янв 2010, 14:19
- Откуда: Liberty City
- Профиль и ЛС:
messer, где ты на скрине увидал ps3 версию? 
- Заводной Апельсин
- C4rank2

- Сообщения: 58699
- Рега: 01 янв 2010, 03:18
- Лайкнули: 7 раз
At first i was liek...
Огонь, взрывы, сглаживание и погодные эффекты не нужны ПК?
But then...

постэффекты нужны бедным консолям чтобы скрыть унылость графики
Огонь, взрывы, сглаживание и погодные эффекты не нужны ПК?
But then...
а с фабле3 что не так? модельки там квадратные потому что задумывались так, а не потому что как в килзоне3![]()


- vadimonster
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 20194
- Рега: 13 фев 2011, 18:53
- Откуда: Москва
- Лайкнули: 4 раза
- Дизлайкнул: 1
- Дизлайкнули: 2
на ПК это называется "эффекты в реальном времени" и обрабатываются они вместе с другими эффектами, и вообще огонь, вода и другие погодные эффекты полностью полигональные, а сглаживание не требуется, потому что модели высокодетализированные и разрешение то 3840x1080 в стабильных 60фпс, а не 1024х720@30, а не спрайты которые добавляются на экран после вывода картинки на экран, как в пс360 недоверсиях.Огонь, взрывы, сглаживание и погодные эффекты не нужны ПК?
ирония в том, что в квадратных моделях на пк, полигонов больше, а текстуры чётче, чем в якобы нормальных моделях с идеального килзуна3, где текстуры дорисовывались в прямо в пейнте после того как в альфа версии углядели несостыковки, а дизайнеров из индии отправили защиту пс3 улучшать. ну а про модели персонажей, с квадратными плечами головами руками, цальцами бёдрами ногами и т.д. я не буду говорить, ведь даже в unreal2 были модели лучше.
в фейбл3 квадратные модели выгледят квадратно(ведь на скрине изображён робопёс, квадратный, как и задумывалось, а не потому что так получилось при ближайшем рассмотрение, а дизайнеры заняты другими делами.. или квадратные детали должны выглядеть круглыми? ну вы даёте), круглые - кругло, а в килзон всё выгледит квадратно, извени но это так.
Последний раз редактировалось vadimonster 26 фев 2011, 15:39, всего редактировалось 1 раз.

- Заводной Апельсин
- C4rank2

- Сообщения: 58699
- Рега: 01 янв 2010, 03:18
- Лайкнули: 7 раз
в квадратных моделях на пк, полигонов больше
Рачки с гомака доставляют

- vadimonster
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 20194
- Рега: 13 фев 2011, 18:53
- Откуда: Москва
- Лайкнули: 4 раза
- Дизлайкнул: 1
- Дизлайкнули: 2
автослив засчитан? переход на личности, анальная боль и бессонные ночи.Заводной Апельсин писал(а):в квадратных моделях на пк, полигонов больше
![]()
![]()
![]()
Рачки с гомака доставляют
почему бы просто не смириться, что графина пк в миллион раз лучше чем на пк, хотя бы изза отсутствия ограничений железа 2005года и директх8.5

- Заводной Апельсин
- C4rank2

- Сообщения: 58699
- Рега: 01 янв 2010, 03:18
- Лайкнули: 7 раз
графина пк в миллион раз лучше чем на пк
Истину глаголишь.

- vadimonster
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 20194
- Рега: 13 фев 2011, 18:53
- Откуда: Москва
- Лайкнули: 4 раза
- Дизлайкнул: 1
- Дизлайкнули: 2
я не дописал, собака попросилась погулять..Заводной Апельсин писал(а):графина пк в миллион раз лучше чем на пк
Истину глаголишь.
я имел ввиду пк 2011 лучшечем пк 2005.. так какже приставка2005 может быть лучше чем пк 2011 ? чисто теоритически хотя бы..
а вообще там вместо второго пк должно стоять консоли













