Страница 2 из 3

Re: PS3 не тянет Bulletstorm

: 27 фев 2011, 17:05
messer
NoWayHome писал(а):
Ящер создал тему якобы сливающую PS3,а слил сам себя :awesome4:
Зайдите по ссылке в сравнение и посмотри хотя бы 30 сек. видео с начала.

Re: PS3 не тянет Bulletstorm

: 27 фев 2011, 17:09
EvilMan
Эх, я думал тут эпичный версус, а тут унылый высер :mujik:

Re: PS3 не тянет Bulletstorm

: 27 фев 2011, 17:12
NoWayHome
Зайдите по ссылке в сравнение и посмотри хотя бы 30 сек. видео с начала.

Я конечно тебя разочарую-я играл в игру,а не проходил по ютуб :awesom:

Re: PS3 не тянет Bulletstorm

: 27 фев 2011, 17:15
PITOS
Играю на пека в 1080р всё на мах 4АА, да картинка чёткая. Но выглядит всё картонно.
Киллзона 3 рвёт буллесторм В ЩЩЩИ.
Хотя сама игра не плохая, играть можно.
НО пока ФПС года это Киллзон, тут не поспорить. :clint:

Re: PS3 не тянет Bulletstorm

: 27 фев 2011, 17:18
Okke
Сонебои как всегда придуриваются.
While many of the differences in the visuals will probably pass unnoticed, it's difficult to avoid the fact that light shafts are completely absent in the PS3 version of Bulletstorm when both PC and Xbox 360 games use them so extensively. Epic is clearly quite proud of this tech, and rightfully so, as it can look quite spectacular - there's even a demo loop in the titles designed to show it off.

As you can see, removing it diminishes the impact of the scene significantly.
In the second shot we see how the lighting tech can have a much more subtle impact, even on scenes where the sky doesn't occupy so much of the scene. It's difficult to avoid the overall impression that the lighting is more flat and far less dynamic overall on the PlayStation 3 version of the game.
There are other elements that are curiously absent from the PS3 version of the game. Screen space ambient occlusion (SSAO) contributes additional depth to the scene, adding shadows to the nooks and crannies - it's a subtle effect for sure that's only implemented on Xbox 360 and PC, again making the PS3 version feel a touch flat in comparison.
the 360 game is the one to buy. Better visuals and more consistent performance give it the edge.
Изображение
Изображение

Re: PS3 не тянет Bulletstorm

: 27 фев 2011, 17:22
NoWayHome
Сонебои как всегда придуриваются.

Ящуры как всегда играют по ютуб и рецензиям :awesome3:

Re: PS3 не тянет Bulletstorm

: 27 фев 2011, 17:24
Sledge
Okke писал(а):
There are other elements that are curiously absent from the PS3 version of the game. Screen space ambient occlusion (SSAO) contributes additional depth to the scene, adding shadows to the nooks and crannies - it's a subtle effect for sure that's only implemented on Xbox 360 and PC, again making the PS3 version feel a touch flat in comparison.
the 360 game is the one to buy. Better visuals and more consistent performance give it the edge.
Автор говорит о технологии которая есть только на ПК и XBОX(ну...на PS3 много чего нету), а советует купить XBOX версию :lol5:, хотя в ПК можно насладится всем что есть в этой игре.
Интересная цитата :leslie: , а откуда она? :leslie:

Re: PS3 не тянет Bulletstorm

: 27 фев 2011, 17:29
Okke
Sledge писал(а):
Автор говорит о технологии которая есть только на ПК и XBОX(ну...на PS3 много чего нету), а советует купить XBOX версию :lol5:, хотя в ПК можно насладится всем что есть в этой игре.
Интересная цитата :leslie: , а откуда она? :leslie:
http://www.eurogamer.net/articles/digit ... off?page=3 :mujik:

Re: PS3 не тянет Bulletstorm

: 27 фев 2011, 17:37
Sledge
Okke, Спасибо, на второй странице нашёл сравнение ПК версии с огрызком для Соне
http://www.eurogamer.net/videos/bullets ... c-face-off
OMG :fu: , вы так играете на консолях? Картинка явно не идёт плавно, от этого глаза устают сильно.
:prof:

Re: PS3 не тянет Bulletstorm

: 27 фев 2011, 17:38
Dimok-chan
Изображение
Изображение
бокс версия :facepalm:
Хотя че тут говорить ,движок туфта . Движок для еба :mujik: скриптов , можно делать только то что задумано. прыгать нельзя :facepalm: отголосок гирзов . :drake: :drake: :drake:
OMG , вы так играете на консолях? Картинка явно не идёт плавно, от этого глаза устают сильно.
Привет ,какого года железо у тебя ? 2011 ?
А у меня 2006 года . 5 лет а пк не может тягаться с консолями . Последнее сообщение о продажах .Однако так всегда было .

Re: PS3 не тянет Bulletstorm

: 27 фев 2011, 17:40
Заводной Апельсин
Лол, эта " технология " есть на пс3. В который раз подтверждается кривокурость эпиков и их ссаного движка.

Re: PS3 не тянет Bulletstorm

: 27 фев 2011, 17:54
Sledge
Dimok-chan писал(а):
Привет ,какого года железо у тебя ? 2011 ?
А у меня 2006 года . 5 лет а пк не может тягаться с консолями . Последнее сообщение о продажах .Однако так всегда было .
Здравствуй, наверное 2010 года.
Заводной Апельсин писал(а):
Лол, эта " технология " есть на пс3. В который раз подтверждается кривокурость эпиков и их ссаного движка.
Наверное для PS3 :drake: , эта технология губительна для производительности :drake: , вот они и не использовали её :drake:

Re: PS3 не тянет Bulletstorm

: 27 фев 2011, 18:05
loser
Игра выглядит одинаково никак на всех платформах

Re: PS3 не тянет Bulletstorm

: 27 фев 2011, 18:43
Заводной Апельсин
Наверное для PS3 :drake: , эта технология губительна для производительности :drake: , вот они и не использовали её :drake:


В анч2 она есть и там стабильные 30фпс + лучшая графика 2009-10. Проблемс?

Re: PS3 не тянет Bulletstorm

: 27 фев 2011, 18:54
Sledge
Заводной Апельсин писал(а):
В анч2 она есть и там стабильные 30фпс + лучшая графика 2009-10. Проблемс?
Сравнивать движок анчи :drake: с UE3 не стоит. Всем ясно, что это фейл аппаратуры консоли.
Не зря-же тема называется PS3 не тянет Bulletstorm
Заводной Апельсин писал(а):
лучшая графика 2009-10. Проблемс
Интересно, сколько сбудет стоить этот "титул" в 2011 году для 3-ий анчи :drake:

Re: PS3 не тянет Bulletstorm

: 27 фев 2011, 18:58
Заводной Апельсин
Сравнивать движок анчи :drake: с UE3 не стоит. Всем ясно, что это фейл аппаратуры консоли.


Всем ясно, что это фейл Эпиков и их движка, который отстаёт от анчевского двигла на поколение.
Интересно, сколько сбудет стоить этот "титул" в 2011 году для 3-ий анчи :drake:

Чо? Анче3 — бест графикс 2011, это даже не обсуждается. :leslie:

Re: PS3 не тянет Bulletstorm

: 27 фев 2011, 19:11
Sledge
Заводной Апельсин писал(а):
Всем ясно, что это фейл Эпиков и их движка, который отстаёт от анчевского двигла на поколение.
Двжок эпиков, эпичен и самый популярный, на нём построено очень много игр, вряд-ли разработчики, тем более епики, не научились рентабельно для производительности, применять эту технологию.
Всё просто: PS3 is outdated :drake: deal with it :lol5:

Чо? Анче3 — бест графикс 2011, это даже не обсуждается. :leslie:
:trollface: :trollface: :trollface:

Re: PS3 не тянет Bulletstorm

: 27 фев 2011, 19:15
Заводной Апельсин
Двжок эпиков, эпичен и самый популярный, на нём построено очень много игр, вряд-ли разработчики, тем более епики, не научились рентабельно для производительности, применять эту технологию.


Самый популярный. Тчк. Почему на его довольно богатом инструментарии сейчас никто не может построить ни одну технически завораживающую игру? Всё просто: двигло уже давно отстало от всяких край энджинов и ид тек 5, не говоря уже о фёст пати движках.
Всё просто: PS3 is outdated :drake: deal with it :lol5:

Тогда почему Bulletstorm на 360/PC не может тягаться с анч2 графически? UE3 is outdated. Deal with it.

Re: PS3 не тянет Bulletstorm

: 27 фев 2011, 19:23
vendetta
В анч2 она есть и там стабильные 30фпс
а про какую технологию то говорите? :upsen:

Re: PS3 не тянет Bulletstorm

: 27 фев 2011, 19:25
Заводной Апельсин
vendetta, SSAO