Страница 2 из 2

Re: Хидео Кодзима намекает на порт МГС4 на XBOX360 и ПеКа

: 23 мар 2011, 19:20
Daggerfall
coolface писал(а):
А зачем нужно увеличивать шрифты уже вышедшей игры?
А кто сказал, что увеличивать?
Может наоборот - уменьшают для портирования на NGP(иначе шрифт будет мелким и плохочитаемым). :awesome16:

Re: Хидео Кодзима намекает на порт МГС4 на XBOX360 и ПеКа

: 23 мар 2011, 19:23
FeD
Может наоборот - уменьшают для портирования на NGP(иначе шрифт будет мелким и плохочитаемым
Вполне возможно :awesome17:

Re: Хидео Кодзима намекает на порт МГС4 на XBOX360 и ПеКа

: 23 мар 2011, 19:27
Nihiluum
новость- жуткий билив :trollface: пекаебы скачают с торентов as usual , ящеры получат разрыв жопы от игры на 6dvd дисках :awesome5: кому то надо? :awesome16:

Re: Хидео Кодзима намекает на порт МГС4 на XBOX360 и ПеКа

: 24 мар 2011, 11:19
coolface
Daggerfall писал(а):
coolface писал(а):
А зачем нужно увеличивать шрифты уже вышедшей игры?
А кто сказал, что увеличивать?
Может наоборот - уменьшают для портирования на NGP(иначе шрифт будет мелким и плохочитаемым). :awesome16:[/
Сам понял что сказал? Если шрифт уменьшить он и станет мелким и плохочитаемым, учитывая ppi на нгп и близкое к субхд мгс4 разрешение на нгп ничего не придется переделывать вообще.

Re: Хидео Кодзима намекает на порт МГС4 на XBOX360 и ПеКа

: 24 мар 2011, 11:26
gutalin
PITOS писал(а):
Боже, главное чтобы не на пека, ГЛАВНОЕ ЧТО БЫ НЕ НА ПЕКА!!!! 111!!!111!!!! :mujik:
уже зазудело штале? :rocky:
клинический случай аднака :lol5:

Re: Хидео Кодзима намекает на порт МГС4 на XBOX360 и ПеКа

: 24 мар 2011, 14:58
Daggerfall
coolface писал(а):
Daggerfall писал(а):
А кто сказал, что увеличивать?
Может наоборот - уменьшают для портирования на NGP(иначе шрифт будет мелким и плохочитаемым). :awesome16:
Сам понял что сказал? Если шрифт уменьшить он и станет мелким и плохочитаемым, учитывая ppi на нгп и близкое к субхд мгс4 разрешение на нгп ничего не придется переделывать вообще.
На PS3 разрешение выше, чем на NGP. Потому текст будет мельче.

С Dead Rising и Ace Combat 6 была подобная хреновень, когда текст был совершенно нечитаемым на дисплеях с разрешением меньше, чем 720p.

Re: Хидео Кодзима намекает на порт МГС4 на XBOX360 и ПеКа

: 24 мар 2011, 15:15
coolface
Daggerfall писал(а):
coolface писал(а):
Daggerfall писал(а):
А кто сказал, что увеличивать?
Может наоборот - уменьшают для портирования на NGP(иначе шрифт будет мелким и плохочитаемым). :awesome16:
Сам понял что сказал? Если шрифт уменьшить он и станет мелким и плохочитаемым, учитывая ppi на нгп и близкое к субхд мгс4 разрешение на нгп ничего не придется переделывать вообще.
На PS3 разрешение выше, чем на NGP. Потому текст будет мельче.

С Dead Rising и Ace Combat 6 была подобная хреновень, когда текст был совершенно нечитаемым на дисплеях с разрешением меньше, чем 720p.
Мельче? Может больше? В Ace Combat все, включая текст масштабируется потому как разрабам было лень рисовать разные шрифты для разных разрешений.

Re: Хидео Кодзима намекает на порт МГС4 на XBOX360 и ПеКа

: 24 мар 2011, 15:18
XHULCHI-BARA
Вполне возможно какая-нить субнахсистемс эдишн для ущербного тристашышсятого :facepalm: :facepalm: У Коджи после катастрофы в Японии настроение совсем улетучилось(((( вот решил себя потешить: кинуть чешуйчатым урезанный порт на 8 дисках, пущай пожанглируют(самый большой жанглерский флэш-моб в истории :yeah: )

Re: Хидео Кодзима намекает на порт МГС4 на XBOX360 и ПеКа

: 24 мар 2011, 15:21
AlexFormul@
Хидео Кодзима намекает на порт МГС4 на XBOX360 и ПеКа
Ну пусть ящеры готовятся к коробке с 20 дисками :trollface:

Re: Хидео Кодзима намекает на порт МГС4 на XBOX360 и ПеКа

: 24 мар 2011, 15:25
coolface
AlexFormul@ писал(а):
Хидео Кодзима намекает на порт МГС4 на XBOX360 и ПеКа
Ну пусть ящеры готовятся к коробке с 20 дисками :trollface:
Интернет провайдеры офигеют от количество траффика :trollface:

Re: Хидео Кодзима намекает на порт МГС4 на XBOX360 и ПеКа

: 24 мар 2011, 16:58
Femshep
coolface писал(а):
Хидео - "Я спросил господина Омори, который написал уникальные каллиграфические символы для MGS4, чтобы он реконструировал их. Работа продолжается."
Зачем реконструировать(переделывать) шрифты уже вышедшей игры? Всем известно что МГС4 на PS3 идет в субхд разрешении, очевидно что когда игра разрабатывалась шрифты были созданы для субхд разрешения, это позволило сэкономить оперативную и видеопамять а также ускорить расчет картинки(не нагружая гпу ненужными операциями сжатия). Однако теперь господин Омори перерисовывает эти шрифты, и очевидно что он их не сжимает. А зачем нужно увеличивать шрифты уже вышедшей игры? Правильно. Чтобы они выглядели как надо на HD разрешениях - 720р и 1080р. PS3 уже несможет запустить МГС4 даже в 720р значит эти разрешения достанутся двадцатидисковым X360 и ПеКа версиям мгс4. И разумеется порт будет дополнен эксклюзивным контентом.
А учитывая что на Е3 Хидео собирается представить 2 игры возможно вторая из них будет мультиплатформенной MGS5.
Куда делась половина запятых из этого текста? :fu: