Ну, говорится, что дальность прорисовки близка к лоу на пк, и фильтрация похожа на трилинейную не более
Все остальное на средних - высоких.
Какие причины?
Мультиплатформа - раз
60фпс - два-с
Если бы пилили под одну консоль, имя которой пс4 (как делали с МГС4), то сейчас бы мы смотрели на графику, близкую к ультра-настройкам пк, ибо оптимизация
А так, совершенно похуй, ибо все это почти не заметно, пока играешь, только тени на мотер бейз иногда бросаются в глаза и усё
Спрашивается, зачем платить 30к за видео-карту, если можно получить такой же игровой экспириенц (даже лучше) на консоли