Страница 2 из 7

Re: Сравнение производительности Fallout 4

: 09 ноя 2015, 21:53
gutalin
gvammer писал(а):
бефезда не умеет в оптимизацию, и тут не виноваты консоли.
прост консоли не умеют в нормальное железо :yoba_skuchno:

Re: Сравнение производительности Fallout 4

: 09 ноя 2015, 21:54
gutalin
gvammer писал(а):
Скайрим на пс3 досихпор неиграбелен, что у него фпс падает до 20 фпс во время экшена. До патча говорят 20 фпс было всегда.
стабильные 120 фпс в ванилле с видяхой 2010 года :yoba_skuchno:

Re: Сравнение производительности Fallout 4

: 09 ноя 2015, 22:03
NIKONARMONT
truth1one, БОЛЬШЕ ТЕМ ПРО ЭТОТУ ПАРАШУ БОООООЛЬШЕ!!!!! :yoba2:

Re: Сравнение производительности Fallout 4

: 09 ноя 2015, 22:14
truth1one
EDDISON писал(а):
именно что консоли ибо на лоу енд 750 (хотя она по параметрам слабее чем гпу пс4) даже лучше идет
Вот только с этим лоуэндом ещё и i3, который гораздо мощнее CPU консолей.
gvammer писал(а):
Более графонистые игры, типо ведьмак3, в котором фпс после патчей достигает отметку стабильных 30 фпс.
Зачем врать-то?
https://www.youtube.com/watch?v=HAal2d6_Tdg
NanoGOD писал(а):
почти идентичную пеканастройкам,
На ПК это может лоуэнд 750 Ti без разгона и с 1.5 раза лучшим фремрейтом.

Re: Сравнение производительности Fallout 4

: 09 ноя 2015, 22:15
truth1one
gutalin писал(а):
стабильные 120 фпс в ванилле с видяхой 2010 года
А с видяхой 2006 года? :hideo:

Re: Сравнение производительности Fallout 4

: 09 ноя 2015, 22:21
EDDISON
truth1one писал(а):
Вот только с этим лоуэндом ещё и i3, который гораздо мощнее CPU консолей.
но ведь все консолы клялись что их 8 ядер - самое настоящие ядра и никакому 2 ядерному огрызку нельзя и упоминатсья в одном предложении с божественным ягуаром :okey: :okey: :okey: :okey:

Re: Сравнение производительности Fallout 4

: 09 ноя 2015, 22:22
EDDISON
gvammer писал(а):
Да и ты должен знать что у бефезды сейчас самый убогий движок из всех существующих, что его для консолей все допиливать и допиливать.
iw engine у активижн в разы хуже - его корни тянуться от квейка 3 , а он напомню вышел в 1999ом - прошлый век и прошлое тысячелетие :gabelol: :gabelol: :gabelol: :gabelol: :gabelol: :gabelol:

Re: Сравнение производительности Fallout 4

: 09 ноя 2015, 22:30
truth1one
EDDISON писал(а):
но ведь все консолы клялись что их 8 ядер
6 ядер под игры у PS4. Ягуар 1.6Ghz.

В пассмарке 4 ядра ягуара 1.6Ghz (Athlon 5150) = 2055 + 2 ядра = 3082 балла.

Intel Core i3-4370 @ 3.80GHz = 5493 балла. Почти двухкратная разница.

Слабый CPU может стать узким местом, что наверно и является проблемой фремрейта консолей.

Re: Сравнение производительности Fallout 4

: 09 ноя 2015, 22:33
gvammer
EDDISON писал(а):
gvammer писал(а):
Да и ты должен знать что у бефезды сейчас самый убогий движок из всех существующих, что его для консолей все допиливать и допиливать.
iw engine у активижн в разы хуже - его корни тянуться от квейка 3 , а он напомню вышел в 1999ом - прошлый век и прошлое тысячелетие :gabelol: :gabelol: :gabelol: :gabelol: :gabelol: :gabelol:
сравнил ты блин 2 разных движка.

Re: Сравнение производительности Fallout 4

: 09 ноя 2015, 22:44
stig09
Че т на хуане совсем все плачевно с частотой кадров :wtf:
Изображение
Изображение
Изображение

Re: Сравнение производительности Fallout 4

: 09 ноя 2015, 22:46
truth1one
stig09 писал(а):
Че т на хуане совсем все плачевно с частотой кадров
в чужом глазу...
плачевно и на PS4 с падениями до 20 фпс :gabelol: :gabelol: :gabelol:

Re: Сравнение производительности Fallout 4

: 09 ноя 2015, 22:46
geforceg
stig09, это фризы

Re: Сравнение производительности Fallout 4

: 09 ноя 2015, 22:47
stig09
truth1one, на пс4 таких дропов нет :yoba_skuchno:

Re: Сравнение производительности Fallout 4

: 09 ноя 2015, 22:50
robotik
gvammer писал(а):
robotik писал(а):
gvammer писал(а):
Из написанного понял что бефезда не умеет в оптимизацию, и тут не виноваты консоли.
Они виноваты тем, что вышли с уёбищной начинкой, что нужно колдовать, чтоб получить приемлемую картинку и фпс :poher:
Начинка приемлимая, но это не отменяет факта что у бефезды ущербный и пастгенный движок.
Лоу энд галимый, вечно компромисы какие-то, ёбанный позор. :poher:

Re: Сравнение производительности Fallout 4

: 09 ноя 2015, 23:18
gvammer
robotik писал(а):
gvammer писал(а):
robotik писал(а):
gvammer писал(а):
Из написанного понял что бефезда не умеет в оптимизацию, и тут не виноваты консоли.
Они виноваты тем, что вышли с уёбищной начинкой, что нужно колдовать, чтоб получить приемлемую картинку и фпс :poher:
Начинка приемлимая, но это не отменяет факта что у бефезды ущербный и пастгенный движок.
Лоу энд галимый, вечно компромисы какие-то, ёбанный позор. :poher:
это не отменяет факт того что у бефезды уебищный движок.

Re: Сравнение производительности Fallout 4

: 10 ноя 2015, 00:01
truth1one
gvammer писал(а):
это не отменяет факт того что у бефезды уебищный движок.
почему на ПК он летает на лоуэнде?

Re: Сравнение производительности Fallout 4

: 10 ноя 2015, 00:05
gutalin
truth1one писал(а):
gutalin писал(а):
стабильные 120 фпс в ванилле с видяхой 2010 года
А с видяхой 2006 года? :hideo:
консолепроблемы :poher:

Re: Сравнение производительности Fallout 4

: 10 ноя 2015, 00:05
gvammer
truth1one писал(а):
gvammer писал(а):
это не отменяет факт того что у бефезды уебищный движок.
почему на ПК он летает на лоуэнде?
потому что движок не оптимизирован под консоли.

Re: Сравнение производительности Fallout 4

: 10 ноя 2015, 00:06
gutalin
gvammer писал(а):
truth1one писал(а):
gvammer писал(а):
это не отменяет факт того что у бефезды уебищный движок.
почему на ПК он летает на лоуэнде?
потому что движок не оптимизирован под консоли.
сцуко :tom:

Re: Сравнение производительности Fallout 4

: 10 ноя 2015, 00:10
NIKONARMONT
КАК ТАКУЮ ПАРАШУ МОЖНО В МАГАЗИНЫ ПУСКАТЬ!!! :facepalm: