Страница 2 из 2
Re: Assassin's Creed Syndicate - графон ПК версии
: 17 дек 2015, 20:21
OИЦ
kvidix, где 980 кушает 2гб врам, там старые карты будут кушать 2.5гб

Re: Assassin's Creed Syndicate - графон ПК версии
: 17 дек 2015, 20:23
kvidix
OИЦ писал(а):
где 980 кушает 2гб врам, там старые карты будут кушать 2.5гб
в гта 5 на максималках в 4к на титане используется 6 гб, на 980 4гб. Но фризов на 980 нет

Re: Assassin's Creed Syndicate - графон ПК версии
: 17 дек 2015, 20:28
OИЦ
kvidix писал(а):OИЦ писал(а):
где 980 кушает 2гб врам, там старые карты будут кушать 2.5гб
в гта 5 на максималках в 4к на титане используется 6 гб, на 980 4гб. Но фризов на 980 нет

из оперативки когда перегоняет недостаток, то не могут не возникнуть фризы, либо графон парашный становится

чудес не бывает
хотя титан на кеплер же, так что вполне может быть, что на максвелл уже достаточно 4гб

Re: Assassin's Creed Syndicate - графон ПК версии
: 17 дек 2015, 20:31
h4lly
А как же анлокнутое ядро на PS4?

Re: Assassin's Creed Syndicate - графон ПК версии
: 17 дек 2015, 20:33
OИЦ
h4lly писал(а):
А как же анлокнутое ядро на PS4?

это ядро сразу должно было быть доступным, как и хотя бы 7гб gddr5 памяти

Re: Assassin's Creed Syndicate - графон ПК версии
: 17 дек 2015, 20:35
kvidix
OИЦ писал(а):
из оперативки когда перегоняет недостаток, то не могут не возникнуть фризы
фризы возникают когда перегоняются из оперативки и сразу рендер в реалтайме
При нормальной оптимизации это происходит заранее и тогда фризы не возникают

Re: Assassin's Creed Syndicate - графон ПК версии
: 17 дек 2015, 20:36
OИЦ
хм, 750ти оказывается на максвелл, так что про 30% отменяется

Re: Assassin's Creed Syndicate - графон ПК версии
: 17 дек 2015, 20:36
kvidix
я про титан икс

Re: Assassin's Creed Syndicate - графон ПК версии
: 17 дек 2015, 20:37
OИЦ
kvidix писал(а):OИЦ писал(а):
из оперативки когда перегоняет недостаток, то не могут не возникнуть фризы
фризы возникают когда перегоняются из оперативки и сразу рендер в реалтайме
При нормальной оптимизации это происходит заранее и тогда фризы не возникают

а как игра заранее может знать куда ты повернешь и какая там по сложности сцена станет

Re: Assassin's Creed Syndicate - графон ПК версии
: 17 дек 2015, 20:40
kvidix
OИЦ писал(а):
а как игра заранее может знать куда ты повернешь и какая там по сложности сцена станет
Просто предугадывают по направлению движения

Re: Assassin's Creed Syndicate - графон ПК версии
: 17 дек 2015, 20:41
OИЦ
kvidix писал(а):OИЦ писал(а):
а как игра заранее может знать куда ты повернешь и какая там по сложности сцена станет
Просто предугадывают по направлению движения


Re: Assassin's Creed Syndicate - графон ПК версии
: 17 дек 2015, 20:45
kvidix
OИЦ, вся видимая сцена в кадре в памяти помещается, подгрузки происходят когда идешь, а не вертишь камерой

Ну и за несколько десятков метров до объекта(когда он еще не виден) начинаются подгрузки из оперативы. Как-то так

Re: Assassin's Creed Syndicate - графон ПК версии
: 19 дек 2015, 14:38
Shagohod
какая разница, если игра говно?

Re: Assassin's Creed Syndicate - графон ПК версии
: 19 дек 2015, 15:30
Komani
Shagohod, лучший ассассин со времен второй части тащемта

Re: Assassin's Creed Syndicate - графон ПК версии
: 19 дек 2015, 15:41
Dionis
Как итог-графон говно,оптимизация говно.Откуда такие требования к памяти стали?В крайзис1 тоже открытый мир со сменой дня и ночи и хватало 512 видеопамяти в разрешении 1680х1050.Криворукие дауны эти современные разрабы,особенно юбисофт.На пс3 в 720р как то укладывались в 256мб видеопамяти ,да и на топ видяхах 2006г столько стояло.
Re: Assassin's Creed Syndicate - графон ПК версии
: 19 дек 2015, 15:44
Dionis
Интересно сравнить будет АСговно с Horizon по графону,разрешению и по использованию памяти.В синдикате АС есть смена погоды/времени суток?Будет ли это в Horizon ?
Re: Assassin's Creed Syndicate - графон ПК версии
: 19 дек 2015, 15:56
Dionis
Посмотрел-в Horizon zero dawn будет и смена погоды и времени суток,графон лучше ,чем у АС синдикат.Вопрос главному упоротому пекарю мфб-Причём тут железо ps4?И если уж и происходит урезание,то в угоду самой слабой платформы,то это не ps4, wiiU,ой,там же даже нет такого говна,тогда хуан с его 1,2Тфл против 1,8 у ps4.
Re: Assassin's Creed Syndicate - графон ПК версии
: 19 дек 2015, 20:24
truth1one
kvidix писал(а):
в гта 5 на максималках в 4к на титане используется 6 гб, на 980 4гб. Но фризов на 980 нет
ибл там аллокация а не реальная необходимость.
Re: Assassin's Creed Syndicate - графон ПК версии
: 21 дек 2015, 03:20
NIKONARMONT
аххахахахахаха нееееееееееекст гееееееееееееен
