Страница 2 из 2

Re: Assassin's Creed Syndicate - графон ПК версии

: 17 дек 2015, 20:21
OИЦ
kvidix, где 980 кушает 2гб врам, там старые карты будут кушать 2.5гб :ohyou:

Re: Assassin's Creed Syndicate - графон ПК версии

: 17 дек 2015, 20:23
kvidix
OИЦ писал(а):
где 980 кушает 2гб врам, там старые карты будут кушать 2.5гб
в гта 5 на максималках в 4к на титане используется 6 гб, на 980 4гб. Но фризов на 980 нет :ohyou:

Re: Assassin's Creed Syndicate - графон ПК версии

: 17 дек 2015, 20:28
OИЦ
kvidix писал(а):
OИЦ писал(а):
где 980 кушает 2гб врам, там старые карты будут кушать 2.5гб
в гта 5 на максималках в 4к на титане используется 6 гб, на 980 4гб. Но фризов на 980 нет :ohyou:
из оперативки когда перегоняет недостаток, то не могут не возникнуть фризы, либо графон парашный становится :conf2: чудес не бывает

хотя титан на кеплер же, так что вполне может быть, что на максвелл уже достаточно 4гб :huang:

Re: Assassin's Creed Syndicate - графон ПК версии

: 17 дек 2015, 20:31
h4lly
OИЦ писал(а):
чудес не бывает
А как же анлокнутое ядро на PS4? :kojima:

Re: Assassin's Creed Syndicate - графон ПК версии

: 17 дек 2015, 20:33
OИЦ
h4lly писал(а):
OИЦ писал(а):
чудес не бывает
А как же анлокнутое ядро на PS4? :kojima:
это ядро сразу должно было быть доступным, как и хотя бы 7гб gddr5 памяти :huang:

Re: Assassin's Creed Syndicate - графон ПК версии

: 17 дек 2015, 20:35
kvidix
OИЦ писал(а):
из оперативки когда перегоняет недостаток, то не могут не возникнуть фризы
фризы возникают когда перегоняются из оперативки и сразу рендер в реалтайме :conf2:
При нормальной оптимизации это происходит заранее и тогда фризы не возникают :yoba5:

Re: Assassin's Creed Syndicate - графон ПК версии

: 17 дек 2015, 20:36
OИЦ
хм, 750ти оказывается на максвелл, так что про 30% отменяется :huang:

Re: Assassin's Creed Syndicate - графон ПК версии

: 17 дек 2015, 20:36
kvidix
OИЦ писал(а):
хотя титан на кеплер же,
я про титан икс :ohyou:

Re: Assassin's Creed Syndicate - графон ПК версии

: 17 дек 2015, 20:37
OИЦ
kvidix писал(а):
OИЦ писал(а):
из оперативки когда перегоняет недостаток, то не могут не возникнуть фризы
фризы возникают когда перегоняются из оперативки и сразу рендер в реалтайме :conf2:
При нормальной оптимизации это происходит заранее и тогда фризы не возникают :yoba5:
а как игра заранее может знать куда ты повернешь и какая там по сложности сцена станет :notsure:

Re: Assassin's Creed Syndicate - графон ПК версии

: 17 дек 2015, 20:40
kvidix
OИЦ писал(а):
а как игра заранее может знать куда ты повернешь и какая там по сложности сцена станет
Просто предугадывают по направлению движения :conf2:

Re: Assassin's Creed Syndicate - графон ПК версии

: 17 дек 2015, 20:41
OИЦ
kvidix писал(а):
OИЦ писал(а):
а как игра заранее может знать куда ты повернешь и какая там по сложности сцена станет
Просто предугадывают по направлению движения :conf2:
:wanga:

Re: Assassin's Creed Syndicate - графон ПК версии

: 17 дек 2015, 20:45
kvidix
OИЦ, вся видимая сцена в кадре в памяти помещается, подгрузки происходят когда идешь, а не вертишь камерой :huang: Ну и за несколько десятков метров до объекта(когда он еще не виден) начинаются подгрузки из оперативы. Как-то так :huang:

Re: Assassin's Creed Syndicate - графон ПК версии

: 19 дек 2015, 14:38
Shagohod
какая разница, если игра говно? :kojima:

Re: Assassin's Creed Syndicate - графон ПК версии

: 19 дек 2015, 15:30
Komani
Shagohod, лучший ассассин со времен второй части тащемта :zhir:

Re: Assassin's Creed Syndicate - графон ПК версии

: 19 дек 2015, 15:41
Dionis
Как итог-графон говно,оптимизация говно.Откуда такие требования к памяти стали?В крайзис1 тоже открытый мир со сменой дня и ночи и хватало 512 видеопамяти в разрешении 1680х1050.Криворукие дауны эти современные разрабы,особенно юбисофт.На пс3 в 720р как то укладывались в 256мб видеопамяти ,да и на топ видяхах 2006г столько стояло.

Re: Assassin's Creed Syndicate - графон ПК версии

: 19 дек 2015, 15:44
Dionis
Интересно сравнить будет АСговно с Horizon по графону,разрешению и по использованию памяти.В синдикате АС есть смена погоды/времени суток?Будет ли это в Horizon ?

Re: Assassin's Creed Syndicate - графон ПК версии

: 19 дек 2015, 15:56
Dionis
Посмотрел-в Horizon zero dawn будет и смена погоды и времени суток,графон лучше ,чем у АС синдикат.Вопрос главному упоротому пекарю мфб-Причём тут железо ps4?И если уж и происходит урезание,то в угоду самой слабой платформы,то это не ps4, wiiU,ой,там же даже нет такого говна,тогда хуан с его 1,2Тфл против 1,8 у ps4.

Re: Assassin's Creed Syndicate - графон ПК версии

: 19 дек 2015, 20:24
truth1one
kvidix писал(а):
в гта 5 на максималках в 4к на титане используется 6 гб, на 980 4гб. Но фризов на 980 нет
ибл там аллокация а не реальная необходимость.

Re: Assassin's Creed Syndicate - графон ПК версии

: 21 дек 2015, 03:20
NIKONARMONT
аххахахахахаха нееееееееееекст гееееееееееееен :facepalm: