Страница 2 из 3

Re: Поклонники Mirror's Edge недовольны новой системой умений в Catalyst

: 16 апр 2016, 16:03
Pirate
Полотенце писал(а):
наоборот норм что прокачка есть, стимулирует играть дальше. Вообще во все игры надо ввести систему прокачки.
Подрочить на лвл - самое важное, конечно.

Re: Поклонники Mirror's Edge недовольны новой системой умений в Catalyst

: 16 апр 2016, 16:12
h4lly
electrifying писал(а):
Поклонник Mirror's Edge
хуже пидораса

Re: Поклонники Mirror's Edge недовольны новой системой умений в Catalyst

: 16 апр 2016, 16:46
Shagohod
Ненавижу прокачку в экшенах, уебанская мода :arnoface:

Re: Поклонники Mirror's Edge недовольны новой системой умений в Catalyst

: 16 апр 2016, 16:47
MaxTrane
Разрабам виднее что пойдет игре, а что нет :wanka:

Re: Поклонники Mirror's Edge недовольны новой системой умений в Catalyst

: 16 апр 2016, 17:07
umm what you say
Прокачка за экспу в экшене как частичное решение проблемы изначально скучного геймплея, эволюционные процессы в геймдеве :hideo:

Re: Поклонники Mirror's Edge недовольны новой системой умений в Catalyst

: 16 апр 2016, 17:11
Vafelka
Эту ссань полтора аутиста только ждут :yoba_skuchno:

Re: Поклонники Mirror's Edge недовольны новой системой умений в Catalyst

: 16 апр 2016, 17:17
Полотенце
Pirate писал(а):
Полотенце писал(а):
наоборот норм что прокачка есть, стимулирует играть дальше. Вообще во все игры надо ввести систему прокачки.
Подрочить на лвл - самое важное, конечно.
когда изначально все открыто, то так даже не интересно играть, некуда расти дальше, нет никакого стимула к эксплоирингу.
Взять к примеру тот же даин лайт, если бы там все умения изначально были открыты то игра бы говном была, а так даже после прохождения сюжетки можно и дальше заниматься исследованием мира и качаться дальше, благо там ещё крутейшее длс подвезли.
СПОЙЛЕР
жалко пк сгорел :huang:

Re: Поклонники Mirror's Edge недовольны новой системой умений в Catalyst

: 16 апр 2016, 17:21
nserlamo
Хоть текст бы менял, когда новости пиздишь, даун.

Re: Поклонники Mirror's Edge недовольны новой системой умений в Catalyst

: 16 апр 2016, 18:04
Xopek
По доллару за умение :kaz2:

Re: Поклонники Mirror's Edge недовольны новой системой умений в Catalyst

: 16 апр 2016, 18:11
Danny
Гомосексуальная игра

Re: Поклонники Mirror's Edge недовольны новой системой умений в Catalyst

: 16 апр 2016, 19:07
electrifying
nserlamo писал(а):
Хоть текст бы менял, когда новости пиздишь, даун.
:ignore: :ignore:

Re: Поклонники Mirror's Edge недовольны новой системой умений в Catalyst

: 16 апр 2016, 20:13
Adonis
Ну первая часть была говном, глупо предполагать, что в этой всё будет гораздо лучше :zhir:

Re: Поклонники Mirror's Edge недовольны новой системой умений в Catalyst

: 16 апр 2016, 20:14
Citizen Erased
первая часть была заебись

Re: Поклонники Mirror's Edge недовольны новой системой умений в Catalyst

: 16 апр 2016, 20:46
BlackGrishka
Ну если по логике Фейт только учится на раннера и восстанавливает силы после тюряжки,то еще более менее, а так конечно ненужная хуита

Re: Поклонники Mirror's Edge недовольны новой системой умений в Catalyst

: 16 апр 2016, 21:43
Pirate
Полотенце писал(а):
Pirate писал(а):
Полотенце писал(а):
наоборот норм что прокачка есть, стимулирует играть дальше. Вообще во все игры надо ввести систему прокачки.
Подрочить на лвл - самое важное, конечно.
когда изначально все открыто, то так даже не интересно играть, некуда расти дальше, нет никакого стимула к эксплоирингу.
Взять к примеру тот же даин лайт, если бы там все умения изначально были открыты то игра бы говном была, а так даже после прохождения сюжетки можно и дальше заниматься исследованием мира и качаться дальше, благо там ещё крутейшее длс подвезли.
СПОЙЛЕР
жалко пк сгорел :huang:
Не всем играм в принципе подходит этот элемент :ohyou: Первый миррорс и так очень средняя игра, а здесь еще больший потенциал раньше заскучать дают...молодцы EA :gabe:

Re: Поклонники Mirror's Edge недовольны новой системой умений в Catalyst

: 16 апр 2016, 21:50
Baton
вся игра - туалетные прыжки

Re: Поклонники Mirror's Edge недовольны новой системой умений в Catalyst

: 16 апр 2016, 22:34
gvammer
когда изначально все открыто, то так даже не интересно играть, некуда расти дальше, нет никакого стимула к эксплоирингу.
вся суть миррос едж была в паркуре и героиня изначально умеет все. Только вот по прохождению игры паркур становился все сложнее и сложнее, из-за этого гемплейно открываются новые элементы, а не из-за того что героиня этому научилась.

Я не удивлюсь если в новой части сделают так что уровень не пройдешь без прокачки определенного навыка.

Re: Поклонники Mirror's Edge недовольны новой системой умений в Catalyst

: 16 апр 2016, 22:47
Bender Rodriguez
Pirate писал(а):
Полотенце писал(а):
Pirate писал(а):
Полотенце писал(а):
наоборот норм что прокачка есть, стимулирует играть дальше. Вообще во все игры надо ввести систему прокачки.
Подрочить на лвл - самое важное, конечно.
когда изначально все открыто, то так даже не интересно играть, некуда расти дальше, нет никакого стимула к эксплоирингу.
Взять к примеру тот же даин лайт, если бы там все умения изначально были открыты то игра бы говном была, а так даже после прохождения сюжетки можно и дальше заниматься исследованием мира и качаться дальше, благо там ещё крутейшее длс подвезли.
СПОЙЛЕР
жалко пк сгорел :huang:
Не всем играм в принципе подходит этот элемент :ohyou: Первый миррорс и так очень средняя игра, а здесь еще больший потенциал раньше заскучать дают...молодцы EA :gabe:
бля, вангую особый скилл в масс эффекте новом, без которого романсить никого нельзя будет :gabe:

Re: Поклонники Mirror's Edge недовольны новой системой умений в Catalyst

: 16 апр 2016, 23:01
Jesus
Bender Rodriguez писал(а):
Pirate писал(а):
Полотенце писал(а):
Pirate писал(а):
Полотенце писал(а):
наоборот норм что прокачка есть, стимулирует играть дальше. Вообще во все игры надо ввести систему прокачки.
Подрочить на лвл - самое важное, конечно.
когда изначально все открыто, то так даже не интересно играть, некуда расти дальше, нет никакого стимула к эксплоирингу.
Взять к примеру тот же даин лайт, если бы там все умения изначально были открыты то игра бы говном была, а так даже после прохождения сюжетки можно и дальше заниматься исследованием мира и качаться дальше, благо там ещё крутейшее длс подвезли.
СПОЙЛЕР
жалко пк сгорел :huang:
Не всем играм в принципе подходит этот элемент :ohyou: Первый миррорс и так очень средняя игра, а здесь еще больший потенциал раньше заскучать дают...молодцы EA :gabe:
бля, вангую особый скилл в масс эффекте новом, без которого романсить никого нельзя будет :gabe:
Чтобы продвинуться по романтической линии, нужно будет либо повторно много раз творить какуюнить херню, либо купить цветы бабе за донат :gabe:

Re: Поклонники Mirror's Edge недовольны новой системой умений в Catalyst

: 16 апр 2016, 23:06
Bender Rodriguez
Jesus писал(а):
Bender Rodriguez писал(а):
Pirate писал(а):
Полотенце писал(а):
Pirate писал(а):
Полотенце писал(а):
наоборот норм что прокачка есть, стимулирует играть дальше. Вообще во все игры надо ввести систему прокачки.
Подрочить на лвл - самое важное, конечно.
когда изначально все открыто, то так даже не интересно играть, некуда расти дальше, нет никакого стимула к эксплоирингу.
Взять к примеру тот же даин лайт, если бы там все умения изначально были открыты то игра бы говном была, а так даже после прохождения сюжетки можно и дальше заниматься исследованием мира и качаться дальше, благо там ещё крутейшее длс подвезли.
СПОЙЛЕР
жалко пк сгорел :huang:
Не всем играм в принципе подходит этот элемент :ohyou: Первый миррорс и так очень средняя игра, а здесь еще больший потенциал раньше заскучать дают...молодцы EA :gabe:
бля, вангую особый скилл в масс эффекте новом, без которого романсить никого нельзя будет :gabe:
Чтобы продвинуться по романтической линии, нужно будет либо повторно много раз творить какуюнить херню, либо купить цветы бабе за донат :gabe:
разбежался :gabe: