Страница 2 из 5

Re: Архитектура PS3 раскрыта!

: 29 апр 2011, 00:08
Yoshi Toranaga
1 ядро + 7
Ну тогда этот видос еще смешнее, чем был.

Re: Архитектура PS3 раскрыта!

: 29 апр 2011, 00:11
Xopek
Yoshi Toranaga, неполноценные ядра не могут работать без основного полноценного, то есть не могут решать независимые задачи

Re: Архитектура PS3 раскрыта!

: 29 апр 2011, 00:15
Yoshi Toranaga
Уже сам прочитал в Википедии :yeah:

Re: Архитектура PS3 раскрыта!

: 29 апр 2011, 00:16
Chelios
:facepalm: :facepalm: эксперты нах
Линукс может не видеть разделы отформатированные в NTFS но с виденьем железа,тем более проца, у него проблем никогда не было.
Вообщем теперь все понятно у сони было два ядра одно основное,остальные недоядра работали в связке и давали еще одно ядро.

Мдя чую скорый бугурт у сонибоев
НАША КОНСОЛЬ НЕ САМАЯ МОЩНАЯ!!!111!!!

Re: Архитектура PS3 раскрыта!

: 29 апр 2011, 00:18
Yoshi Toranaga
эксперты нах
Линукс может не видеть разделы отформатированные в NTFS но с виденьем железа,тем более проца, у него проблем никогда не было.
Вообщем теперь все понятно у сони было два ядра одно основное,остальные недоядра работали в связке и давали еще одно ядро.
:uwe:

Re: Архитектура PS3 раскрыта!

: 29 апр 2011, 00:20
s_ninja
http://ru.wikipedia.org/wiki/Cell

:slow:

Читайте и просвещайтесь, ибо учение - это свет!

Re: Архитектура PS3 раскрыта!

: 29 апр 2011, 01:47
AFFALIN
Xopek,
Yoshi Toranaga, неполноценные ядра не могут работать без основного полноценного, то есть не могут решать независимые задачи


Красава. :trollface:

Yoshi Toranaga,
Уже сам прочитал в Википедии :yeah:
Бугор... ой, бугурт. :lol5:

Re: Архитектура PS3 раскрыта!

: 29 апр 2011, 01:57
Yoshi Toranaga
Бугор... ой, бугурт.
Сургут... Я нихрена не понял :awesome12:

Re: Архитектура PS3 раскрыта!

: 29 апр 2011, 07:41
Destructman
Cell Broadband Engine (Cell BE), содержит 1 блок «POWERtm Processing Element» (PPE) и 8 блоков «Synergistic Processing Element» (SPE). PPE имеет RISC архитектуру POWERtm и предназначен для работы операционной системы, а также координации работы SPE. Последние являются векторными процессорами архитектуры SIMD. На частоте 3.2 ГГц каждый SPE имеет теоретическую производительность 25.6 GFlops, а 8 SPE позволяют достигать 200 GFlops

Вот тебе и недоядра всего 4ре таких "недоядра" превосходят в вычислительной мощности CPU 360го. Остается еще 3 "недоядра" и 1 полноценное! Благодаря чему боксик жутко сосет! :loveps:

Re: Архитектура PS3 раскрыта!

: 29 апр 2011, 07:47
ARCHANGEL
Да толку то от того что ПС3 мощнее Х360 , были бы игры путёвые ( ну хоть одна ) , тогда бы купил ПС3.

Re: Архитектура PS3 раскрыта!

: 29 апр 2011, 08:01
ZloyKotЭ
а комп 2х ядерный с 256 озу и 256 видео памяти выдаст нам картинку хотя бы на уровне анчартеда 2? :trollface:

Re: Архитектура PS3 раскрыта!

: 29 апр 2011, 08:12
Destructman
ARCHANGEL писал(а):
Да толку то от того что ПС3 мощнее Х360 , были бы игры путёвые ( ну хоть одна ) , тогда бы купил ПС3.
Вот это логика! :awesome5: На пс3 нету ни 1ой путевой игры поэтому куплю Xbox или ПК на которых вообще нету игор даже не путевых. :up:

Re: Архитектура PS3 раскрыта!

: 29 апр 2011, 08:16
ZloyKotЭ

Вот это логика! :awesome5: На пс3 нету ни 1ой путевой игры поэтому куплю Xbox или ПК на которых вообще нету игор даже не путевых. :up:
ПеКари такие ПеКари :facepalm:

Re: Архитектура PS3 раскрыта!

: 29 апр 2011, 08:39
expain
Да не обращайте внимание на эти высеры, как только у сони началась чёрная полоса, русский менталитет сразу подсказывает, что нужно ещё больше подосрать, это всего лишь ссаные рефлексы русского быдла, столько же бы паршивых новостей было, если бы МС села жопой в лужу, ну а пекарей и так чмырят.. хотя нет, если мс и сядет в лужу, то об этом умолчат, ибо их конкуренты ведут честную борьбу.

Оффтопик

Извиняюсь, что наоффтопил, но просто уже мерзко читать подобные высеры, холивар, холиваром, но это уже перебор. Срать мне сколько там ядер, я оцениваю по конечному результату ИГОР.

Re: Архитектура PS3 раскрыта!

: 29 апр 2011, 08:44
Dim4ik
а комп 2х ядерный с 256 озу и 256 видео памяти выдаст нам картинку хотя бы на уровне анчартеда 2
Если бы не ВЭНДА и Не ДырэктХэ, то выдала.

По теме:
А я раньше думал, что SPE ниодна операционка не определит.
Кстати насчёт вычислительной мощи. ДА реально каждое ядро SPE может выдать 25гфлопсов, но это надо быть ярым задротом, чтоб так его заточить.
Вот на сайте IBM есть таблица.
Изображение
Красным я отметил реальную производительность. Это стандартная оптимизация, при которой, например, Пень4 3ггц будет вычислять с 12гфлопс.

Re: Архитектура PS3 раскрыта!

: 29 апр 2011, 09:23
Chelios
а комп 2х ядерный с 256 озу и 256 видео памяти выдаст нам картинку хотя бы на уровне анчартеда 2? :trollface:
В консолях другая архитектура,там реализована технология CUDA(когда часть вычислений видеоадаптера перелаживаються на проц).Еще в консолях более тонкий API в результате разработчики могут выдавливать железо того же бокса и пс3 на 101%.

ДиректХ как говорил директор АМД не дает юзать даже 50% мощности железа ПК

Re: Архитектура PS3 раскрыта!

: 29 апр 2011, 09:30
EDDISON
Xopek писал(а):
на PS3 одно ядро вообще то :lol5:
хорек шарит :prof:

Re: Архитектура PS3 раскрыта!

: 29 апр 2011, 09:36
vendetta
"1 ядро" уделывает бокс и i7 :joker:

Re: Архитектура PS3 раскрыта!

: 29 апр 2011, 09:38
EDDISON
vendetta, И7 выдает в играх на уе овер 200 фпс, ваша пс3 еле тянет 30, где уделывает то, а да, наверно траву она тоже от мега мощи не тянет :trollface:

Re: Архитектура PS3 раскрыта!

: 29 апр 2011, 09:49
ZloyKotЭ
vendetta, И7 выдает в играх на уе овер 200 фпс, ваша пс3 еле тянет 30, где уделывает то, а да, наверно траву она тоже от мега мощи не тянет :trollface:
в играх уделывает, а не в бенчмарках :trollface: