Страница 2 из 4

Re: MadBattle: Far Cry (2004) vs Zelda: BotW (2017)

: 17 янв 2017, 18:31
Dr PSX
Shagohod писал(а):
Не умеешь в восприятие картинки в целом?
"Графика" это не только разрешение текстур и кол-во полигонов. Именно поэтому кукурузис всегда выглядел как безвкусная поделка, несмотря на прорывные для того времени технологии.
Задачей срузиса была графическая симуляция островных джнуглей, с ней он справился, выглядит довольно реалистично даже сейчас, а моды вообще довели до идела.
Ноуграфон компенсируется стилем, как в Оками например, или Персоне 5 :waant:
А в BotW всё какой то размазнёй выглядит, создаёт впечатление игры на минималках, Эддисон просто обязан оценить! Цветовая палитра уровня выцвевшей на солнце футболки, персонажи выглядят желейными и блестят, будто их облили спермой. Напоминает игру уровня пс2, в частности серый пустынный Shadow of the collosus, но там хотя бы хвалёная Федей шерсть была, а в Зельде за тобой бегают лысые собаки с палками, пушо шерсть не потянули :lol5: Даже клон оушенхорна, винд вейкер, и то красивше выглядит :huangstrong:

Re: MadBattle: Far Cry (2004) vs Zelda: BotW (2017)

: 17 янв 2017, 18:35
Adonis
Shagohod писал(а):
модели лучше.
Если только персонажей, на которые и ушла вся мощность :reggie:
Shagohod писал(а):
небольшие локации детальнее проработаны.
Adonis писал(а):
Лолнет
P.S. Про мультяшность ты загнул, в FC была хоть и яркая, но довольно реалистичная по тем временам картинка, в отличии от МГС3 (игра охуенна безусловно), который в визуальном плане тогда лишь пытался выглядеть кинематографичным (всё-таки PS2 не резиновая) :reggie:
Peka писал(а):
лучшая игра крайтек это крайзис два
Пиздос ты говноед :gabe:
Newfag писал(а):
Пол игры, к слову и первый кризис был норм лишь на половину
Первый Кризис как сюжетная игра вообще был не норм нихуя, его суть в графоне и неплохих идеях техношутера в песочнице, в противовес коридорному КоДу, реализация которых однако оставляла желать лучшего (именно это и погубило его :kaz3: )
FC же был охуенен в целом своими картами, ламповым графоном и атмосферой :slepicwin:

Re: MadBattle: Far Cry (2004) vs Zelda: BotW (2017)

: 17 янв 2017, 18:35
Female Robbery
Dr PSX, посмотри последние видео геймплея на свич, красиво все выглядит

Re: MadBattle: Far Cry (2004) vs Zelda: BotW (2017)

: 17 янв 2017, 18:36
Female Robbery
Adonis писал(а):
Пиздос ты говноед
хуя бомбанул

Re: MadBattle: Far Cry (2004) vs Zelda: BotW (2017)

: 17 янв 2017, 18:41
Biggie_
В том же году, я напомню, вышел Пейнкиллер и ХЛ2, которые просто ссут на тропический высер от Крайтек

Re: MadBattle: Far Cry (2004) vs Zelda: BotW (2017)

: 17 янв 2017, 18:48
Adonis
Biggie_ писал(а):
Пейнкиллер
Говно
Biggie_ писал(а):
ХЛ2
Оверхайп-говно

FC, Halo 2 и Риддик обоссали обоих, да ещё и на Doom 3 попали :kojima:

Re: MadBattle: Far Cry (2004) vs Zelda: BotW (2017)

: 17 янв 2017, 18:51
Biggie_
FC
Бенчмарк ссаный
Halo 2
Первые 2 часа заебись, потом такое говнище что лучше никогда в жизни не вспоминать
Риддик
Лучшая игра в мире, но это не шутер ни разу
Doom 3
Кому он нужен когда есть великий перезапуск 2016-го года

Re: MadBattle: Far Cry (2004) vs Zelda: BotW (2017)

: 17 янв 2017, 18:54
narrenturm
Всего одна минута HL2 нассала на все игры crytek, в особенности на такой спидозный высер как FC :pled:

Re: MadBattle: Far Cry (2004) vs Zelda: BotW (2017)

: 17 янв 2017, 19:08
Adonis
Biggie_ писал(а):
Бенчмарк ссаный
Тем не менее, этот бенчмарк обосссал оверхайп-лайф 2 целиком, как минимум, не говоря уже про менее хайповую рыбку, вроде Пэйнкиллера :reggie:
Biggie_ писал(а):
но это не шутер ни разу
Формально его можно так назвать.
Biggie_ писал(а):
Кому он нужен когда есть великий перезапуск 2016-го года
Да он и в 2004-ом был не нужен нормальным людям
Biggie_ писал(а):
Первые 2 часа заебись
Не только, геймплейно Хало 2 обоссал почти всё в том году среди шутеров :kojima:

Re: MadBattle: Far Cry (2004) vs Zelda: BotW (2017)

: 17 янв 2017, 19:10
RAM1S
FaceConTroll писал(а):
Ебать, игрухе 13 лет, а она всё ещё более-менее бодрячком в плане визуала
Max Payne 2
14 лет
:prost)):
Изображение

Re: MadBattle: Far Cry (2004) vs Zelda: BotW (2017)

: 17 янв 2017, 19:11
Biggie_
геймплейно Хало 2 обоссал
Только ещё более парашный Хало 1
этот бенчмарк обосссал
Усы обладателям слабых на тот момент пк

Re: MadBattle: Far Cry (2004) vs Zelda: BotW (2017)

: 17 янв 2017, 19:12
RAM1S
Просто сейчас мы живём в таком времени, где разрабы железа специально спонсируют студии что бы те делали графон из года в год прожорливее и не сильно отличимым по визуалу. Да, кто то делает реальные графические шедевры, но по факту - нет ещё такого движка который бы показал новый уровень графона где то после 2012 года... :namek:

Re: MadBattle: Far Cry (2004) vs Zelda: BotW (2017)

: 17 янв 2017, 19:14
Female Robbery
RAM1S, а вот если бы был новый крайзис (шедевр).....

Re: MadBattle: Far Cry (2004) vs Zelda: BotW (2017)

: 17 янв 2017, 19:17
RAM1S
Peka,
Сру-движок уже вроде как давно не авангард :reggie:

MadBattle: Far Cry (2004) vs Zelda: BotW (2017)

: 17 янв 2017, 19:36
AI Bot test
.

Re: MadBattle: Far Cry (2004) vs Zelda: BotW (2017)

: 17 янв 2017, 19:38
DNGRMN
ragtimer писал(а):
вы выросли в моих глазах, молодой человек.
Пиздос, звучит как приговор.

Ах, да. фк1 - сблёв.

Re: MadBattle: Far Cry (2004) vs Zelda: BotW (2017)

: 18 янв 2017, 17:07
ibn_kazimir
Adonis писал(а):
Пиздос ты говноед :gabe:
Там хотя бы экшен есть, в отличие от катания на яйцах по бескрайней копипасте :gabe:

Re: MadBattle: Far Cry (2004) vs Zelda: BotW (2017)

: 18 янв 2017, 17:12
Kanikama
Adonis, у вас синдром" нитакого как фсе" (читай: нонконформиста). Просьба пройти в "хуя ты трал". :trump:

Re: MadBattle: Far Cry (2004) vs Zelda: BotW (2017)

: 18 янв 2017, 17:16
Adonis
Kanikama писал(а):
Просьба пройти в "хуя ты трал".
Ок :huang:
ibn_kazimir писал(а):
Там хотя бы экшен есть
Только вот он ниочень :gabe:

Re: MadBattle: Far Cry (2004) vs Zelda: BotW (2017)

: 18 янв 2017, 17:19
Newfag
ragtimer писал(а):
Фар Край - отличный пример того, как могли бы выглядеть игры на пк, если бы разработчики не разрабатывали игры с оглядкой на возможности приставок.
:lg:
А ничего что самые графонистые игры всегда были экзами этих самых приставок?