Crytek: PS5 мощнее Xbox Series X
: 07 апр 2020, 09:30
Не было такого, писали "мне кажется на Xbox будет сложнее программировать", всё интервью построено с помощью слов "мне кажется", "я так думаю", "наверное", "скорее всего".на Xbox оказывается сложно программировать из-за тяжёлой операционной системы на базе Windows и раздельной памяти.
Было сравнение производительности DirectX и Vulkan, без учёта того, что на Wind10 этот же Vulkan так же работает.это самая простая платформа для создания игр в истории человечества с очень просто и оптимизированной ОС.
И это при аналогичной x86 архитектуре, как у конкурента. Вот это "специалист".Новый Xbox он сравнил с PS3, теоретическую производительность которой никто так и не раскрыл.
Теоретический бред, никто не программирует под определённое количество вычислительных блоков, там на интервью уборщика пригласили, что ли?Ещё одно преимущество PS5 это более высокая частота GPU, мол проще программировать под меньшее количество вычислительных блоков (у P55 их 36 против 56 у Xbox) на более высокой частоте, и из-за низкой частоты многие элементы Xbox будут работать медленнее.
Одно дело программировать под eSRAM с 4 блоками по 8 Мб, другое дело 10 Гб более высокоскоростной памяти. Даже если на пальцах прикидывать, то у Xbox память, даже с учётом 6 Гб более медленного огрызка, в целом быстрее.много орали про eSRAM и Xbox One, которая ничего хорошего не дала консоли.
Кто сказал, что эта память раздельная? То что она работает на разной скорости ещё ни о чём не говорит.

Возможно, Фил выслал карательный отряд в офис Crytek.
там разница будет раз в 1000.
