уже много где есть
Почему PS5 ждет лучшая графика в играх?
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 3 ноунейма
metallsatanist, У Сони 5.5 гб\сек ( 8-9 сжатых ), у бокса 3.6 гб\сек, либо 2.4 гб\сек по разным данным. Однако это самый бесполезный параметр, который совершенно не решает в реальных задачах.
https://3dnews.ru/995849/pci-express-4-0-for-nvme-ssd
Вот тут в обзоре SSD со скоростью линейного чтения 5 гб соснул у того, который умеет "всего" 3.5 гб, притом поражение сокрушительное.

https://3dnews.ru/995849/pci-express-4-0-for-nvme-ssd
Вот тут в обзоре SSD со скоростью линейного чтения 5 гб соснул у того, который умеет "всего" 3.5 гб, притом поражение сокрушительное.

ну 4килобайтовые ассеты вряд ли будут нужны игорям. Те же 1к-4к текстурки весят довольно много и данные с ссд будут подгружаться блоками. так что хз, может и не будет сильного падения скорости.Chris писал(а): 07 апр 2020, 12:55падает раз в 10 на мелкоблочных операциях и при попытке подгружать текстуры со скоростью 300-500 мб\сек при резком поворетое камеры будут фризы. Вся остальная вырожденческая аналитика отталкивается от заранее ложного посыла и её можно не читать.Теперь попробуем представить - предположим игрок предпочтет сделать резкий поворот камерой и перед SSD встанет задача прогрузить пару тройку гигов новых данных за треть секунды...
Для резких поворотов этого не хватит, но позволит постоянно подгружать ассеты в ту часть врам, где хранятся данные для потенциального востребования.
Допустим сейчас ресурсы для всей панорамы весят 3гига и за кадр перемещения игре нужно новых данных на 10мегабайт. Хдд это физически не успеет сделать, он от силы за кадр подгрузит 1мегабайт, а значит разрабам приходится помещать во врам намного больше инфы с учетом этой проблемы. Церни сказал про 30 сек перемещения, может так и есть.
А ссд вполне позволит подгрузить за кадр 10-100мегабайт, а значит во из врам можно будет убрать кучу инфы, т.е. панорама сможет весть уже не 3гб, а 10гб и 10-100мб за кадр с ссд хватит, что при перемещении не было фризов.
вот так я это вижу:

для построения кадра и 360 поворота нужна вся инфа к красном круге с быстрым доступом во врам.
но поскольку на хард надеяться нельзя, то приходится заранее грузить во врам ассеты из зеленого круга(большинство нафиг не нужны).
А поскольку врам ограничено, то приходится либо создавать кучу одинаковых ассетов, либо снижать общую детализацию локации.
С ссд можно будет снизить зеленый круг до синего(не 30 секунд предсказания геймпеяЮ, а одну секунду). Это позволит держать в памяти ссд(100ГБ) держать практически всю карту и подгружать только то, что нужно в синем круге.
Т.е. формально детализация локации возрастет раз в 10.
По сути разрабы об этом уже говорят -если в этом поколении детализация была 10 текселей на сантиметр, или 100 текселей на см квадратный, то у некстгена говорят о 40 текселях на см или 1600 текселей на сантиметр квадратный.
molecule, интересная аналитика, но я больше имел ввиду то что реальная скорость ссд в боксе и пс 5 может оказаться +- равной, а пиковая скорость в 5.5 гб всё равно будет недостижима, см скриншот скорости загрузки игры с прошолого поста.
То что ты расписал и на боксе должно нормально работать.
То что ты расписал и на боксе должно нормально работать.
На деле же Соне будет пытаться продавать свои кастомные ссд втридорога толку от которых относительно обычных почти не будет. Так уже было с псп и витой с соневскими мемори стиками, 32гиг на псп и 64гиг на вите стоили больше чем сами приставки, у сонепоне память как у рыбки. Если пс5 и будет мощнее иксбокса , то из - за видяхи, проца и/или памяти, но не из - за быстрого жесткого диска. Интересно будет ли мс выпускать кастомные ссд без возможности замены на обычные или просто затроллит сонепташек. А статья типичная мыльная агитка из дракеляндии
- ShakotanGX71
- опытный фанбой

- Сообщения: 4058
- Рега: 05 окт 2015, 20:04
- Откуда: Тирисфальские леса
- Мои платформы: PC, PS5, VR
- Лайкнул: 416 раз
- Лайкнули: 808 раз
- Дизлайкнули: 3
Я просто напомню, что сейчас надо весь хуан разобрать, чтобы на нем хдд поменять. А когда он только запустился, там еще софтовые ограничения какие-то были. Какой-то гемор был, если хдд сдох. Это во-первых.wario писал(а): 07 апр 2020, 21:03Интересно будет ли мс выпускать кастомные ссд без возможности замены на обычные или просто затроллит сонепташек.
А во-вторых
- snakesokol
- Начинающий альфач
- Сообщения: 19247
- Рега: 17 май 2015, 00:31
- Лайкнул: 5419 раз
- Лайкнули: 6087 раз
Наркоманwario писал(а): 07 апр 2020, 21:03На деле же Соне будет пытаться продавать свои кастомные ссд втридорога толку от которых относительно обычных почти не будет. Так уже было с псп и витой с соневскими мемори стиками, 32гиг на псп и 64гиг на вите стоили больше чем сами приставки, у сонепоне память как у рыбки. Если пс5 и будет мощнее иксбокса , то из - за видяхи, проца и/или памяти, но не из - за быстрого жесткого диска. Интересно будет ли мс выпускать кастомные ссд без возможности замены на обычные или просто затроллит сонепташек. А статья типичная мыльная агитка из дракеляндии
- snakesokol
- Начинающий альфач
- Сообщения: 19247
- Рега: 17 май 2015, 00:31
- Лайкнул: 5419 раз
- Лайкнули: 6087 раз
Разрабы мульти вообще не будут нихера юзать их возможностей консолей, ибо теперь пека - слабое звено, а вот в экзах разгуляются по-полной
700 $ за 512 гиг накопил?snakesokol писал(а): 07 апр 2020, 21:16Наркоманwario писал(а): 07 апр 2020, 21:03На деле же Соне будет пытаться продавать свои кастомные ссд втридорога толку от которых относительно обычных почти не будет. Так уже было с псп и витой с соневскими мемори стиками, 32гиг на псп и 64гиг на вите стоили больше чем сами приставки, у сонепоне память как у рыбки. Если пс5 и будет мощнее иксбокса , то из - за видяхи, проца и/или памяти, но не из - за быстрого жесткого диска. Интересно будет ли мс выпускать кастомные ссд без возможности замены на обычные или просто затроллит сонепташек. А статья типичная мыльная агитка из дракеляндии![]()

- snakesokol
- Начинающий альфач
- Сообщения: 19247
- Рега: 17 май 2015, 00:31
- Лайкнул: 5419 раз
- Лайкнули: 6087 раз
Заменять нельзя нигде. Можно расширять через доп слоты.wario писал(а): 07 апр 2020, 21:03Интересно будет ли мс выпускать кастомные ссд без возможности замены на обычные или просто затроллит сонепташек
К боксу можно подключать как обычные диски (для мультимедиа контента и пастген игр через обратку), так и спец ssd от майков, на который уже можно и некстген игры ставить.
К ps5 можно подключать только обычные диски, так что память под игры никак не расширить.
Значит соне пошла по пути аппле. За пс5 128гиг будут просить 500 далларов, а за 512гиг 1200$Flex писал(а): 07 апр 2020, 21:27Заменять нельзя нигде. Можно расширять через доп слоты.wario писал(а): 07 апр 2020, 21:03Интересно будет ли мс выпускать кастомные ссд без возможности замены на обычные или просто затроллит сонепташек
К боксу можно подключать как обычные диски (для мультимедиа контента и пастген игр через обратку), так и спец ssd от майков, на который уже можно и некстген игры ставить.
К ps5 можно подключать только обычные диски, так что память под игры никак не расширить.

- metallsatanist
- C4rank2

- Сообщения: 39100
- Рега: 13 мар 2014, 22:33
- Лайкнул: 1452 раза
- Лайкнули: 3070 раз
- Дизлайкнули: 8
гта вообще причём? там особо на ssd не уедешьmolecule писал(а): 07 апр 2020, 13:46ну 4килобайтовые ассеты вряд ли будут нужны игорям. Те же 1к-4к текстурки весят довольно много и данные с ссд будут подгружаться блоками. так что хз, может и не будет сильного падения скорости.Chris писал(а): 07 апр 2020, 12:55падает раз в 10 на мелкоблочных операциях и при попытке подгружать текстуры со скоростью 300-500 мб\сек при резком поворетое камеры будут фризы. Вся остальная вырожденческая аналитика отталкивается от заранее ложного посыла и её можно не читать.Теперь попробуем представить - предположим игрок предпочтет сделать резкий поворот камерой и перед SSD встанет задача прогрузить пару тройку гигов новых данных за треть секунды...
Для резких поворотов этого не хватит, но позволит постоянно подгружать ассеты в ту часть врам, где хранятся данные для потенциального востребования.
Допустим сейчас ресурсы для всей панорамы весят 3гига и за кадр перемещения игре нужно новых данных на 10мегабайт. Хдд это физически не успеет сделать, он от силы за кадр подгрузит 1мегабайт, а значит разрабам приходится помещать во врам намного больше инфы с учетом этой проблемы. Церни сказал про 30 сек перемещения, может так и есть.
А ссд вполне позволит подгрузить за кадр 10-100мегабайт, а значит во из врам можно будет убрать кучу инфы, т.е. панорама сможет весть уже не 3гб, а 10гб и 10-100мб за кадр с ссд хватит, что при перемещении не было фризов.
вот так я это вижу:
для построения кадра и 360 поворота нужна вся инфа к красном круге с быстрым доступом во врам.
но поскольку на хард надеяться нельзя, то приходится заранее грузить во врам ассеты из зеленого круга(большинство нафиг не нужны).
А поскольку врам ограничено, то приходится либо создавать кучу одинаковых ассетов, либо снижать общую детализацию локации.
С ссд можно будет снизить зеленый круг до синего(не 30 секунд предсказания геймпеяЮ, а одну секунду). Это позволит держать в памяти ссд(100ГБ) держать практически всю карту и подгружать только то, что нужно в синем круге.
Т.е. формально детализация локации возрастет раз в 10.
По сути разрабы об этом уже говорят -если в этом поколении детализация была 10 текселей на сантиметр, или 100 текселей на см квадратный, то у некстгена говорят о 40 текселях на см или 1600 текселей на сантиметр квадратный.
- Dark Walker
- Графоман

- Сообщения: 13702
- Рега: 13 дек 2010, 11:56
- Откуда: Беларусь
- Лайкнул: 5243 раза
- Лайкнули: 3211 раз
- Dark Walker
- Графоман

- Сообщения: 13702
- Рега: 13 дек 2010, 11:56
- Откуда: Беларусь
- Лайкнул: 5243 раза
- Лайкнули: 3211 раз
все это хуйняChris писал(а): 07 апр 2020, 13:25metallsatanist, У Сони 5.5 гб\сек ( 8-9 сжатых ), у бокса 3.6 гб\сек, либо 2.4 гб\сек по разным данным. Однако это самый бесполезный параметр, который совершенно не решает в реальных задачах.
https://3dnews.ru/995849/pci-express-4-0-for-nvme-ssd
Вот тут в обзоре SSD со скоростью линейного чтения 5 гб соснул у того, который умеет "всего" 3.5 гб, притом поражение сокрушительное.
![]()
+ никто не хватил ssd в боксе

- ibn_kazimir
- Графоман

- Сообщения: 17272
- Рега: 08 янв 2015, 17:10
- Лайкнул: 3278 раз
- Лайкнули: 1374 раза







