Mister Book писал(а): 24 дек 2022, 22:27
При том, что самый главный чел ушел после первой части и вектор развития игры (СХ2) ушел куда-то нахуй. Ориджинс же игра для карманной псп и со своей задачей разрабы справились на 5+. Игра сохранила классическую геймплейную составляющую.
Смотря что подразумевать под понятием "сравнимый". СХ2 например сильно хуже чем СХ1.
Но входит в классическую тройку и вполне сравним с 1 и 3 частями.
Ппц у тебя суждения... Я проходил SH1, когда он вышел в 1999 году, прошёл его раз 30 точно (одна из моих любимых игр, на ряду с BH/RE2) - игра хороший сюжетный хоррор, с множественными вариантами концовки, с большой почвой для рассуждений.
SH2 - великолепная игра, хорошая ещё и тем, что не имеет практически отношения к SH1, со своей уникальной и интересной сюжетной линией. Я впервые вижу человека, который говорит, что SH2 мол не туда пошла и ваще говно
Дальше SH3 - лютое паршивое линейное дерьмище с убогим фанфичным бессмысленным сюжетом, написанным полным мудаком Хироюки Оваку, который над SH2 работал в части "drama programmer", но по причине того, что в середине работы ушёл Кеичиро Тояма (автор сценария SH1 и реальный автор SH2), был записан в титрах, как сценарист в SH2. Игра смотрелась, как насмешка над фанатами серии. Одноразовая поделка, которую все прошли, т.к. были воодушевлены предыдущими частями и забыли после первого прохождения. Полный провал после SH2.
У Ориджинса провал был уже записан в выборе платформы. Какой нахер портативный хоррор? Это какому инвалиду умственного труда пришло в тупую башку, что хоррор - это жанр, который можно делать для портативки? Я уже молчу, что там вообще левая команда этим занималась и всё это не более, чем эксплуатация брэнда.
