4K OLED vs Geo11 vs PC VR

Обсуждения всего что связано с VR
  • Кто здесь?
  • нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм

Mister Book
Почти Крутой
Почти Крутой
Аватара пользователя
Сообщения: 46823
Рега: 23 апр 2013, 01:16
Откуда: Палата №6
Мои платформы: PC, Vita
Лайкнул: 842 раза
Лайкнули: 3283 раза
Дизлайкнул: 2
Дизлайкнули: 4

likeU medal SLIV Medal Орден мышиной ярости Медаль Платформошлюхи

11 мар 2026, 16:14

narrenturm писал(а): 10 мар 2026, 08:08
если у вас правда такое гпу, а не вонючий CPM 40HX
Все совпадения случайны :gabe:
СПОЙЛЕР
phpBB [video]
narrenturm
Легендарный фанбой
Легендарный фанбой
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 43239
Рега: 28 окт 2011, 15:26
Откуда: Лейз за 150р пачка, какой то парашный сахар по 100+ рублей кг, эклерчики в москве по 300р штучка
Лайкнул: 2983 раза
Лайкнули: 4830 раз

Kosmos Medal likeU medal Awesome Trophy Oligarch Medal
X-control Medal Octopus Medal XONE medal Wii U Medal
Nintendo-portable Switch VR Medal (PC)

13 мар 2026, 06:52

The nvidia_dx9 is a particularly hard output mode, because sharing information across to dx9 from dx11 is weird, with two DX APIs running in the same window, then compounded by needing to use NVidia's freakball 3D Vision Direct Mode there, while not interfering with the dx11 game that is running. I've just spent 5 days working on a similar problem, where latest versions of Unity will only show a black screen as output, but only in nvidia_dx9 mode- and I don't have a solution yet. Suffice to say... it's pretty damn hard.

Sorry I can't be of help here, but we do the best we can.
Комментарий топового 3D-ученого

Режим nvidia_dx9 (прим. видеокарты RTX40/50 + старый Nvidia стерео монитор) чрезвычайно сложен, потому что фактически заставляет DirectX 11 игру работать через слой DirectX 9, чтобы её мог понять драйвер NVIDIA 3D Vision, ублюдский. Для этого одновременно запускаются DX11 и DX9 рендер-цепочки в одном и том же окне, при этом нужно перехватить кадры из DX11, передать их в DX9 и заставить 3D Vision Direct Mode корректно вывести стереоизображение — и всё это так, чтобы не сломать нормальную работу самой игры.


Это костыль через костыль и какой-то ад, работающий почти случайно. DX11 игра должна прикинуться DX9 приложением, чтобы драйвер включил стерео, всё в одном и том же окне, и драйвер при этом ещё пытается управлять синхронизацией очков.
Костыль, который разрабатывают и доводят до ума аж целых два человека в этом мире. Честь им и хвала, но как будто эта битва не равна.
Я благодаря этим ТИТАНАМ сам прошел Batman Arkham Knight в лучшем стерео 3D на RTX4080 ❤️
Челики на mtbs3d соревнуются кто больше запустил игр в этом "невозможном" режиме, есть даже определенные стратегии Оффтопик
trial-and-error


Поэтому, для большинства игр на старом 3D Vision мониторе по прежнему проще достать старую RTX2060 (NVIDIA 452.06 - полноценная поддержка 3D Vision) jenya23-2 :kaz3:
Ответить