Страница 2 из 3
Re: Battlefield 3 будет использовать TSAA
: 06 июн 2011, 17:39
truth1one
С другими видами сглаживания, это не так заметно
с другими т.е с НЕ ПОЛНОЭКРАННЫМ 2x MSAA? конечно не так заметно, включи полноэкранное сглаживание и сразу станет заметно. MLAA это полноэкранный аналог 8-16x MSAA.
Re: Battlefield 3 будет использовать TSAA
: 06 июн 2011, 17:42
Predator
Блять, да хоть USAA - Ultra Sempling Anti-Aliasing, пека-рабы пойдут и купят новую видеокарту ради этого "невероятного эффекта".

Re: Battlefield 3 будет использовать TSAA
: 06 июн 2011, 17:45
satanax21
Если не философствовать, то разницу между MSAA и TSAA можно объяснить довольно легко. Если включен MSAA в игре, то такие объекты, как трава, деревья, и кустарники не подвергается сглаживанию, а когда включен TSAA все перечисленные объекты обрабатываются со сглаживанием.
Re: Battlefield 3 будет использовать TSAA
: 06 июн 2011, 17:46
Oyabun
Re: Battlefield 3 будет использовать TSAA
: 06 июн 2011, 17:48
Davy Jones
а что они про SRAA (Subpixel Reconstruction Anti-Aliasing) затихли то?

- фильтр должен же быть лучше MLAA
Re: Battlefield 3 будет использовать TSAA
: 06 июн 2011, 17:52
Oyabun
Davy Jones, они это Nvidia?
классная кстати штука
http://www.youtube.com/watch?v=RY03Z4nkKTA
Re: Battlefield 3 будет использовать TSAA
: 06 июн 2011, 17:53
Готичный Тролль
на игры похуй?

Re: Battlefield 3 будет использовать TSAA
: 06 июн 2011, 17:54
Ghetto Workout
Короче, пекарям опять какую то ненужную плюшку подкинули, чтоб сильно не бугуртили

Re: Battlefield 3 будет использовать TSAA
: 06 июн 2011, 17:57
truth1one
Oyabun, мне мне твой 320x240 ролик? Даром что ли АМД вставила MLAA в свои видеокарты?

+ у AMD МЛАА хуже чему у Сони с её Cell'ом.
Re: Battlefield 3 будет использовать TSAA
: 06 июн 2011, 17:58
Dim4ik
ТАм выше был небольшой срач поповоду замыливания. Так вот: при родном разрешении ни MSAA ни даже MLAA картинку мылить не будут. Проверено !
По теме:
Тут коечто про метод нашёл
При использовании MSAA, большая часть растительности не подвергается сглаживанию, однако в TSAA, трава, кусты и вся остальная сцена обрабатывается со сглаживанием.
Теперь понятно... На PS3 этот метод не имеет смысла

Re: Battlefield 3 будет использовать TSAA
: 06 июн 2011, 18:00
Ghetto Workout
при родном разрешении ни MSAA ни даже MLAA картинку мылить не будут
Родном разрешении чего? Экрана?
Re: Battlefield 3 будет использовать TSAA
: 06 июн 2011, 18:00
Davy Jones
То ли я слоупок либо жирафы слились со своим SRAA , новостей про фичу нету с января

Re: Battlefield 3 будет использовать TSAA
: 06 июн 2011, 18:01
Oyabun
truth1one, lol у вас скриншоты тоже высокого разрешения

так надо в 720p смотреть
Re: Battlefield 3 будет использовать TSAA
: 06 июн 2011, 18:06
Femshep
графодрочеры будут довольны.

Re: Battlefield 3 будет использовать TSAA
: 06 июн 2011, 18:10
Dim4ik
truth1one писал(а):Oyabun, мне мне твой 320x240 ролик? Даром что ли АМД вставила MLAA в свои видеокарты?

+ у AMD МЛАА хуже чему у Сони с её Cell'ом.
Хз... Вот скриншот одной старой игры, только что проверил методами 8x MSAA + Edge detect (24x) и MLAA
Правда игра не с родным разрешением (идёт максимум 900p), но ни MLAA и MSAA ничего не замыливает и ступенек нуль. Вот только на скриншотах они довольно сильно видны. Грешу на формат jpg.
Добавлено спустя 1 минуту 6 секунд:
Родном разрешении чего? Экрана?
Ага.
Добавлено спустя 1 минуту 23 секунды:
Странно, но у меня появилась мысль, что когда я делаю скриншот с MLAA, то он получается как совсем без сглаживания

Re: Battlefield 3 будет использовать TSAA
: 06 июн 2011, 18:20
Ghetto Workout
Кстати, графодрочеры, давно хотел спросить: нахуй вам вообще игры, если есть 3D Mark 2011 ?

А хотя.. у вас же нет игр, NoGames

Re: Battlefield 3 будет использовать TSAA
: 06 июн 2011, 18:21
Davy Jones
Dim4ik, странно , вторая картинка и в правду как будто без сглаживания .
Re: Battlefield 3 будет использовать TSAA
: 06 июн 2011, 18:32
Dim4ik
Dim4ik, странно , вторая картинка и в правду как будто без сглаживания .
Да... Я раскусил фишку... Тут дело в том, что у меня просмоторщик картинок (кстати стандартный) использует GPU, а в драйвере я забыл MLAA отключить. Вот он у меня даже картинку сглаживал а я думал, что она по умолчанию смотрится как в игре вот и залил
Зато буду знать как картинки смотреть.
Re: Battlefield 3 будет использовать TSAA
: 06 июн 2011, 18:51
OИЦ
А где же SRAA то :mujik: или SRAA =TSAA

Re: Battlefield 3 будет использовать TSAA
: 06 июн 2011, 18:56
Dim4ik
OИЦ, нет
SRAA = "улучшенный" MLAA
А TSAA = "улучшенный" MSAA