Топ-100 великих игр от Кинопоиск
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
- narrenturm
- Легендарный фанбой

- Сообщения: 43206
- Рега: 28 окт 2011, 15:26
- Откуда: Лейз за 150р пачка, какой то парашный сахар по 100+ рублей кг, эклерчики в москве по 300р штучка
- Лайкнул: 2965 раз
- Лайкнули: 4795 раз
TehDrama, как везде, и полно топов где BOTW вообще на самом первом месте
- narrenturm
- Легендарный фанбой

- Сообщения: 43206
- Рега: 28 окт 2011, 15:26
- Откуда: Лейз за 150р пачка, какой то парашный сахар по 100+ рублей кг, эклерчики в москве по 300р штучка
- Лайкнул: 2965 раз
- Лайкнули: 4795 раз
Возможно, но исходя из региональной специфики я бы притворился, что этой игры вообще не существует. Nintendo 64 это одна из тех консолей, которая вообще никак не была представлена в России.
Я как раз думал типа, забавно получить Окарину Времени в 1999, а Резидент Ремейк в 2002. Или даже пару лет спустя. Чистое фентези в этой стране. Пока эмуляторы появились, пока компьютеры это дело сносно вытянули. В итоге это мало для кого.
Я когда сам пошел в магазин, и купил ремейк Окарины для 3DS… произошло 14 лет после выхода оригинала.
Возможно это аджакс мне так засрал мозги своей хуйней, но типа… есть игры не для нас.
Вот что пишет даже сам Кинопоиск по этой игре
Небольшая академическая справка нужна, чтобы лучше понять, чем Ocarina of Time была в 1998-м. Мне сложно оценить значимость игры на момент выхода, так как у меня, разумеется, тогда не было и быть не могло Nintendo 64. С игрой я ознакомился спустя 15 лет, в 2013 году, когда купил 3DS XL в комплекте с ремейком. В игру добавили поддержку 3D для новой консоли и немного подтянули внешний вид, но содержательно и геймплейно это была та же самая Ocarina of Time.
….
…
Если игра взорвала мой искушенный игровой мозг в 2013 году и остается актуальной в 2023-м, боюсь представить, что происходило с людьми в 1998-м. Великая игра.
У меня у самого вышла весьма интересная история с этой конкретно игрой. У меня никакой н64, разумеется, не было, это что-то для жителей Рублёвки во времена, когда было актуально. Более того, до определённого года у меня не было полноценного безлимитного интернета, был лишь условный, когда резали скорость при превышении определённого порога трафика, лол. Так вот, в тот период, читая википедию я узнал о существовании N64 и о том, что на ней, оказывается, выходили 3д игры(в те времена, когда для меня китайский клон фамиком типа ЛИФЫ был пиком технологий). Тогда же я узнал, что эти 3д игры весят 32-64 мб и я могу оных накачать хоть до ебени матери без риска получить пиздюлей за то, что сжёг весь трафик. Где-то отрыл топ всяких мастплеев, где была, разумеется, окарина времени. Ну и понеслось.narrenturm писал(а): 03 окт 2023, 12:20Возможно, но исходя из региональной специфики я бы притворился, что этой игры вообще не существует. Nintendo 64 это одна из тех консолей, которая вообще никак не была представлена в России.
Я как раз думал типа, забавно получить Окарину Времени в 1999, а Резидент Ремейк в 2002. Или даже пару лет спустя. Чистое фентези в этой стране. Пока эмуляторы появились, пока компьютеры это дело сносно вытянули. В итоге это мало для кого.
Я когда сам пошел в магазин, и купил ремейк Окарины для 3DS… произошло 14 лет после выхода оригинала.
Возможно это аджакс мне так засрал мозги своей хуйней, но типа… есть игры не для нас.
- narrenturm
- Легендарный фанбой

- Сообщения: 43206
- Рега: 28 окт 2011, 15:26
- Откуда: Лейз за 150р пачка, какой то парашный сахар по 100+ рублей кг, эклерчики в москве по 300р штучка
- Лайкнул: 2965 раз
- Лайкнули: 4795 раз
Всем так нравится ХЛ2, но почему-то не упоминают эпизоды
Мне вот безумно понравился первый эпизод. Прошел за одну сессию, это был ахуй
Мне вот безумно понравился первый эпизод. Прошел за одну сессию, это был ахуй
А в чем прикол Окарины? Я не играл, поэтому интересно. Очень часто натыкался на мнение, что игра величайшая. Обзоры не хочу смотреть, хочется мнение не блогера, а простого геймера.
Ну смотри. На дворе 98 год, а тебе выкатывают полноценный опенворлд в 3д со сменой дня суток, погоды, увлекательным геймплеем и эксплорингом, а также с весьма приятным графеном. В игре используются новаторские фишки, которые делают геймплей удобнее, вроде того же таргет-лока. Игра на несколько десятков часов, которая дарит чувство приключения, недоступного ранее. Представил? А владельцам н64 и представлять было не надо. Игра стала эталоном, на который ориентировались не только все последующие зельды вплоть до выхода ботвы, но и игры других разрабов. Это была буквально революция как в жанре, так и в рамках всей индустрии.Mister Book писал(а): 04 окт 2023, 11:29А в чем прикол Окарины? Я не играл, поэтому интересно. Очень часто натыкался на мнение, что игра величайшая. Обзоры не хочу смотреть, хочется мнение не блогера, а простого геймера.
- TrollMaster
- Stealth way or no way

- Сообщения: 6225
- Рега: 08 сен 2011, 14:06
- Откуда: Ufa
- Мои платформы: PC, PS5
- Лайкнул: 745 раз
- Лайкнули: 1145 раз
- Дизлайкнул: 9
Самый короткий и самый скучный
Из эпизодов норм только второй
Кто, например? Незельды.TehDrama писал(а): 04 окт 2023, 11:40Игра стала эталоном, на который ориентировались не только все последующие зельды вплоть до выхода ботвы, но и игры других разрабов
Я пробовал играть на Геймкубе в Виндвокера, больше часа не выдержал. Игра такая цветастая, что глаза сильно уставали
Ну так Ботва, судя по описанию - это как ОкаринаTehDrama писал(а): 04 окт 2023, 11:40Это была буквально революция как в жанре, так и в рамках всей индустрии.
5 часов - это коротко?
Там экшен непрерывный
Второй тоже ебейший. Но концовка ппц

- TrollMaster
- Stealth way or no way

- Сообщения: 6225
- Рега: 08 сен 2011, 14:06
- Откуда: Ufa
- Мои платформы: PC, PS5
- Лайкнул: 745 раз
- Лайкнули: 1145 раз
- Дизлайкнул: 9
Да любая игра с таргет-локом, хотя бы. Типа, пойми, точно так же как марио 64 показал в своё время как делать 3д платформеры, Окарина времени показала, как делать 3д адвенчуры от третьего лица с открытым миром. Игра разделила индустрию на до и после, показала, как надо. Винд Вейкер, кстати, обожаю. Одна из самых любимых частей за счёт стилистики.Mister Book писал(а): 04 окт 2023, 12:31Кто, например? Незельды.
Я пробовал играть на Геймкубе в Виндвокера, больше часа не выдержал. Игра такая цветастая, что глаза сильно уставали
Сложно сейчас сравнивать две игры и их влияние на индустрию, не скатываясь до критики ботвы(чего я делать не хочу совсем). Скажу лишь одно: чтобы говорить о таких вещах, игра должна пройти проверку временем и стать ретро, имхо. Единственное, что там из реально нового бросается в глаза - это синергия стихий и физон, которые используются непосредственно в геймплее, а эксплоринг дико крут был и в старых зельдах, о чём, к сожалению, многие жители снг узнали лишь с выходом ботвы, отсюда и ситуация, что её ставят выше той же окарины.
Я думал это стандартная механика. А, оказывается, ее Зельда привнесла.
Прям как ре4
Ботва оч сильно повлияла. Геншин и прочие игры слизали стилистику

Mister Book писал(а): 04 окт 2023, 15:17Я думал это стандартная механика. А, оказывается, ее Зельда привнесла.
Не припомню игор до окарины с такой фичей.
И она тоже, хотя, я прекрасно помню как ре4 крыли хуями, что это вообще не резик.
Хз, геншин вообще показался каким-то скучным дрочевом. Не моя чашка чая.Mister Book писал(а): 04 окт 2023, 15:17Ботва оч сильно повлияла. Геншин и прочие игры слизали стилистику



Ничего против первой не имею, но очень показательно вышло.



Пока.