Топ-100 великих игр от Кинопоиск
: 03 окт 2023, 09:02
Топ-10 более-менее, в остальное не вижу смысла даже вчитываться
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://madfanboy.com/forum/
Ничего против первой не имею, но очень показательно вышло.Возможно, но исходя из региональной специфики я бы притворился, что этой игры вообще не существует. Nintendo 64 это одна из тех консолей, которая вообще никак не была представлена в России.
Небольшая академическая справка нужна, чтобы лучше понять, чем Ocarina of Time была в 1998-м. Мне сложно оценить значимость игры на момент выхода, так как у меня, разумеется, тогда не было и быть не могло Nintendo 64. С игрой я ознакомился спустя 15 лет, в 2013 году, когда купил 3DS XL в комплекте с ремейком. В игру добавили поддержку 3D для новой консоли и немного подтянули внешний вид, но содержательно и геймплейно это была та же самая Ocarina of Time.
….
…
Если игра взорвала мой искушенный игровой мозг в 2013 году и остается актуальной в 2023-м, боюсь представить, что происходило с людьми в 1998-м. Великая игра.
У меня у самого вышла весьма интересная история с этой конкретно игрой. У меня никакой н64, разумеется, не было, это что-то для жителей Рублёвки во времена, когда было актуально. Более того, до определённого года у меня не было полноценного безлимитного интернета, был лишь условный, когда резали скорость при превышении определённого порога трафика, лол. Так вот, в тот период, читая википедию я узнал о существовании N64 и о том, что на ней, оказывается, выходили 3д игры(в те времена, когда для меня китайский клон фамиком типа ЛИФЫ был пиком технологий). Тогда же я узнал, что эти 3д игры весят 32-64 мб и я могу оных накачать хоть до ебени матери без риска получить пиздюлей за то, что сжёг весь трафик. Где-то отрыл топ всяких мастплеев, где была, разумеется, окарина времени. Ну и понеслось.narrenturm писал(а): 03 окт 2023, 12:20Возможно, но исходя из региональной специфики я бы притворился, что этой игры вообще не существует. Nintendo 64 это одна из тех консолей, которая вообще никак не была представлена в России.
Я как раз думал типа, забавно получить Окарину Времени в 1999, а Резидент Ремейк в 2002. Или даже пару лет спустя. Чистое фентези в этой стране. Пока эмуляторы появились, пока компьютеры это дело сносно вытянули. В итоге это мало для кого.
Я когда сам пошел в магазин, и купил ремейк Окарины для 3DS… произошло 14 лет после выхода оригинала.
Возможно это аджакс мне так засрал мозги своей хуйней, но типа… есть игры не для нас.

У седого из уютного подвальчика, вроде, какой-то ролик был про невозможные порты и там, в том числе, про порт ре2 с синематиками рассказывалось.
А в чем прикол Окарины? Я не играл, поэтому интересно. Очень часто натыкался на мнение, что игра величайшая. Обзоры не хочу смотреть, хочется мнение не блогера, а простого геймера.
Ну смотри. На дворе 98 год, а тебе выкатывают полноценный опенворлд в 3д со сменой дня суток, погоды, увлекательным геймплеем и эксплорингом, а также с весьма приятным графеном. В игре используются новаторские фишки, которые делают геймплей удобнее, вроде того же таргет-лока. Игра на несколько десятков часов, которая дарит чувство приключения, недоступного ранее. Представил? А владельцам н64 и представлять было не надо. Игра стала эталоном, на который ориентировались не только все последующие зельды вплоть до выхода ботвы, но и игры других разрабов. Это была буквально революция как в жанре, так и в рамках всей индустрии.Mister Book писал(а): 04 окт 2023, 11:29А в чем прикол Окарины? Я не играл, поэтому интересно. Очень часто натыкался на мнение, что игра величайшая. Обзоры не хочу смотреть, хочется мнение не блогера, а простого геймера.
Самый короткий и самый скучный
Кто, например? Незельды.TehDrama писал(а): 04 окт 2023, 11:40Игра стала эталоном, на который ориентировались не только все последующие зельды вплоть до выхода ботвы, но и игры других разрабов
Ну так Ботва, судя по описанию - это как ОкаринаTehDrama писал(а): 04 окт 2023, 11:40Это была буквально революция как в жанре, так и в рамках всей индустрии.
5 часов - это коротко?
Второй тоже ебейший. Но концовка ппц

Третьей части не будет
Да любая игра с таргет-локом, хотя бы. Типа, пойми, точно так же как марио 64 показал в своё время как делать 3д платформеры, Окарина времени показала, как делать 3д адвенчуры от третьего лица с открытым миром. Игра разделила индустрию на до и после, показала, как надо. Винд Вейкер, кстати, обожаю. Одна из самых любимых частей за счёт стилистики.Mister Book писал(а): 04 окт 2023, 12:31Кто, например? Незельды.
Я пробовал играть на Геймкубе в Виндвокера, больше часа не выдержал. Игра такая цветастая, что глаза сильно уставали
Сложно сейчас сравнивать две игры и их влияние на индустрию, не скатываясь до критики ботвы(чего я делать не хочу совсем). Скажу лишь одно: чтобы говорить о таких вещах, игра должна пройти проверку временем и стать ретро, имхо. Единственное, что там из реально нового бросается в глаза - это синергия стихий и физон, которые используются непосредственно в геймплее, а эксплоринг дико крут был и в старых зельдах, о чём, к сожалению, многие жители снг узнали лишь с выходом ботвы, отсюда и ситуация, что её ставят выше той же окарины.
Я думал это стандартная механика. А, оказывается, ее Зельда привнесла.
Прям как ре4
Ботва оч сильно повлияла. Геншин и прочие игры слизали стилистику

Mister Book писал(а): 04 окт 2023, 15:17Я думал это стандартная механика. А, оказывается, ее Зельда привнесла.
И она тоже, хотя, я прекрасно помню как ре4 крыли хуями, что это вообще не резик.
Хз, геншин вообще показался каким-то скучным дрочевом. Не моя чашка чая.Mister Book писал(а): 04 окт 2023, 15:17Ботва оч сильно повлияла. Геншин и прочие игры слизали стилистику
Хз, к моему стыду, для меня это первый резик.
Но зельда то не такая.
Но я тебя не ебал.
Пока.