Senua’s Saga: Hellblade 2 выйдет позже в 2024. Ждём графона и эксклюзива Xbox.
: 13 ноя 2023, 15:41
ДмС кстати лучше Бладборна, да ДмС наверное лучше всех игр в прицнипе если так подумать
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://madfanboy.com/forum/
Ты специально такие набросы делаешь, чтобы за счет эпатажа кого-то позлить?
У меня нет цели разозлить, я просто пишу что думаюTehDrama писал(а): 13 ноя 2023, 16:05Ты специально такие набросы делаешь, чтобы за счет эпатажа кого-то позлить?
Окей, давай так. Дмс лучше бб потому что:
Ок, без вопросов:TehDrama писал(а): 13 ноя 2023, 16:29Окей, давай так. Дмс лучше бб потому что:
*пишешь свои причины*







Цветастая параша для зумерков. ни в какое сравнение с выдержанным нордическим стилем в новых ГОВах.
Я прям как знал, что это будет первый пункт. Лучше в чём? Наличием комбух, которые как бы необязательны для каждой экшен-игры по определению? В бладборне банально больше пух, каждая из которых обладает уникальным мувсетом.
Весь нарратив DmC можно уложить в одном предложении. О лоре бладика люди видеоэссе на час+ снимают.
На уровне гораздо ниже бладика. Скиллозависимое пвп + бесконечные данжи с модификаторами сложности не оставляют шанса. Впрочем, тут только пвп хватит.
Тебе сложности в бб мало? Попробуй для начала убить с уполовинненным хп + двойной урон по тебе Амигдалу в проклятой версии подземелья чаши без чиза и онли мили.
В бб ты можешь создать героя под себя, настроив внешность и фэшн под свой вкус. Это скорее минус дмс.Prosto_ya_5 писал(а): 13 ноя 2023, 17:035. Яркая выраженность протогониста, в бб ты играешь хуй пойми за кого
Жаль, что не завезли банального пвп-режима. Хуле, я тоже могу сказать, что любой соулслайк раскрывается только после того как въебешь кучу времени на прокачку минимум десятка разнообразных билдов, взятия на каждом максимального ранга на арене и прочую хуетень типа рана на сл1, которая нахуй никому не всралась кроме энтузиастов. Тип, серьезно, нахуя ты в плюсы записываешь черты характерные для жанра слэшеров? Окей, в Call of Duty, нахуй, глубже механики стрельбы чем в DMC. Хз как ты это оспаривать будешь.Prosto_ya_5 писал(а): 13 ноя 2023, 17:036. Намного глубже механики в целом, куда свободнее траверсал, разные активности вроде испытаний, глубокая прокачка, боевка в игре раскрывается ТОЛЬКО когда ты прокачаешь все навыки до максимума, хотя бы ключевые умения, не считая всякого "повышение урона" и т.п.
До оркестрового оста бладика как раком до Китая. Про арт я вообще молчу.
А бладик наказывает? Там весь лвл-дизайн строится на исследовании, как минимум чтобы шорткаты открыть, чтобы потом как новое олдовое помошнить на лифт, на котором нужно 15 секунд ехать.Prosto_ya_5 писал(а): 13 ноя 2023, 17:038. Лвл-дизайн в ребуте топчик, игра вознаграждает тебя за эксплоринг
Люди до сих пор: 1) Обсасывают лор бладика, 2) Снимают видосы про различные билды, 3) Устраивают ивенты в честь годовщины выхода типа Return to Yharnam.Prosto_ya_5 писал(а): 13 ноя 2023, 17:039. Сорри боевка в ребуте настолько опиздохуенна что люди до сих пор по игре выкладывают видосы, бб ты проходишь пару раз на концовки и забываешь
Ну а я, например, от Лавкрафта тащусь со школы. Для меня лучшей иры, вдохновлённой им, но не цититирующей произведения напрямую, не придумать попросту. Дальше что?Prosto_ya_5 писал(а): 13 ноя 2023, 17:03Ну и вайбы с ребута я ловлю ебейшие, разрабы явно были сильно вдохновлены западной культурой
Fanlost писал(а): 13 ноя 2023, 17:59Цветастая параша для зумерков. ни в какое сравнение с выдержанным нордическим стилем в новых ГОВах.


От этого стиля тошнит настолько, что охото проблеваться, а в ДмС ост звучит свежо и по-бунтарски
Ребят, внимание, ща будет жёсткий ВЫДЕРЖАННЫЙ, НОРДИЧЕСКИЙ, И САМОЕ ГЛАВНОЕ НЕ ЦВЕТАСТЫЙ СТИЛЬ В НОВЫХ ГОВАХ:





Ок, если для тебя Лавкрафт это святое, я больше не буду лезть в бладборн
В бб ты не можешь подкинуть врага в воздух и вообще отсутствует эриал комбат, ты приклеен к земле как в параше с пс1, в ДМС 3 уже можно было подбросить кого хочешь, потому что там физикс бейсд системаTehDrama писал(а): 13 ноя 2023, 18:02В бладборне банально больше пух, каждая из которых обладает уникальным мувсетом
Хуя ты приплел, и в бб и в ДМС есть ближний бой, ты просто не можешь смириться с тем что бб проигрывает в этом плане ДМС по всем параметрамTehDrama писал(а): 13 ноя 2023, 18:02Окей, в Call of Duty, нахуй, глубже механики стрельбы чем в DMC
Какую еще музыку ты можешь представить в игре с Викторианским сеттингом? Дабстеп или парашный поп-панк? До продакшена бб ребуту далеко, вот и все.Prosto_ya_5 писал(а): 13 ноя 2023, 18:53Блять, сколько этот оркестр можно уже слушать, он играет в каждой игре, вы чё там ебанулись нахуй
Просто оба аргумента из разряда вкусовщины.Prosto_ya_5 писал(а): 13 ноя 2023, 19:03Ок, если для тебя Лавкрафт это святое, я больше не буду лезть в бладборн
Вообще не слэшер, и мерять боевки во всех экшен-играх по стандартам одного конкретного сабжанра это глупость. С таким же успехом можно доебаться до того, что в дмс нет механики бэкстебов или человеческих парирований.
И в дмс и в колде есть дальний бой. Просто в первой он конкретно сосет по всем параметрам.