Индиана Джонс: Фил наносит ответный удар
: 06 дек 2024, 19:41
Хотя один хуй в Индиане графон едва ли дотянется до Uncharted 4 10-летней давности 

Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://madfanboy.com/forum/

Будешь лохом.
Не большим лохом, чем владелец 4070. Если только в системе ценностей Маслореза
На 4070 хоть апскейлер нормальный и стоит она дешевле.KlausAusfII писал(а): 06 дек 2024, 20:06Не большим лохом, чем владелец 4070. Если только в системе ценностей Маслореза![]()
Мой IQ достаточен, что бы во-первых понять, что ты не геймер, а пёсmetallsatanist писал(а): 06 дек 2024, 19:40Странно, я думал ты со своим однозначным icq вообще мало что понимаешь.
PSSR доработают и будет конфетка
Это даже не FSR от АМД, так что ему далеко до ДЛСС
Тесты показывают, что гораздо лучше FSR, да ещё и семимильными шагами приближаемся к лидеру данной технологии
Посмотрим, что там Сони нахимичитKlausAusfII писал(а): 06 дек 2024, 20:47да ещё и семимильными шагами приближаемся к лидеру данной технологии

Никогда не доработают, никогда, никогда
Утешай себя

У амд же технология не требует особых ядер, так что могут доработать. Почему сомневаешься?
Тесты DF показывают что PSSR сосёт местами даже у FSR2 и вызывает артефакты в куче игр.KlausAusfII писал(а): 06 дек 2024, 20:47Тесты показывают, что гораздо лучше FSR, да ещё и семимильными шагами приближаемся к лидеру данной технологии![]()
![]()
narrenturm писал(а): 22 ноя 2024, 16:53Digital Foundry сравнила PSSR в Alan Wake 2 на PlayStation 5 Pro в режиме производительности с DLSS в ПК-версии при ультрапроизводительных настройках и одинаковом внутреннем разрешении - 864p.
При растягивании изображения до 4K c помощью PSSR технология Sony не может передать мелкие детали, в отличие от DLSS, которая справляется с этой задачей гораздо лучше при том же внутреннем разрешении и тех же настройках. Кроме того, изображение на PS5 Pro выглядит очень нестабильным - даже в статичных кадрах заметны шумы и мерцания, что в данном случае делает его еще хуже, чем при использовании FSR 2.