Страница 2 из 2

ПК соснул хуя

: 30 сен 2025, 19:23
Lucy
Они должны быть в 60, и в ремастере они в 60, потому что вся игра в 60, долбоеба кусок
не, авторы могут посчитать, что киношных 25 -30 хватает
а в геймплее нужно 60 для игры нужно

ПК соснул хуя

: 30 сен 2025, 19:28
Lucy
Prosto_ya_5 писал(а): 30 сен 2025, 19:18
truth1one писал(а): 30 сен 2025, 18:27
тогда где твоя пс5?
Я панк, пс5 кусок говна без игр
ну это мы еще посмотрим
Изображение

ПК соснул хуя

: 30 сен 2025, 21:18
Prosto_ya_5
Lucy писал(а): 30 сен 2025, 19:28
Prosto_ya_5 писал(а): 30 сен 2025, 19:18
truth1one писал(а): 30 сен 2025, 18:27
тогда где твоя пс5?
Я панк, пс5 кусок говна без игр
ну это мы еще посмотрим
Изображение
Ты бомж с фаткой

ПК соснул хуя

: 30 сен 2025, 21:19
Prosto_ya_5
Lucy писал(а): 30 сен 2025, 19:23
авторы могут посчитать
Тупое хуйло, повторяю тебе ещё раз: авторы ремастера и орига — это одни и те же люди и они на пс4 сделали 60 ФПС везде

ПК соснул хуя

: 30 сен 2025, 21:27
Xopek
Prosto_ya_5 писал(а): 30 сен 2025, 21:19
Lucy писал(а): 30 сен 2025, 19:23
авторы могут посчитать
Тупое хуйло, повторяю тебе ещё раз: авторы ремастера и орига — это одни и те же люди и они на пс4 сделали 60 ФПС везде
Нихера авторы Definitive edition это авторы ПК порта - Qloc :hideo:

ПК соснул хуя

: 30 сен 2025, 21:43
Prosto_ya_5
Xopek писал(а): 30 сен 2025, 21:27
Prosto_ya_5 писал(а): 30 сен 2025, 21:19
Lucy писал(а): 30 сен 2025, 19:23
авторы могут посчитать
Тупое хуйло, повторяю тебе ещё раз: авторы ремастера и орига — это одни и те же люди и они на пс4 сделали 60 ФПС везде
Нихера авторы Definitive edition это авторы ПК порта - Qloc :hideo:
DmC Devil May Cry: Definitive Edition was developed by QLOC under the creative direction of Ninja Theory
НТ сами вносили изменения, в том числе баланс. Мне лучше знать, я же говорю, ты обосрался :reggie:

ПК соснул хуя

: 30 сен 2025, 21:44
Prosto_ya_5
Xopek писал(а): 30 сен 2025, 21:27
авторы ПК порта
The developer of the PC port for DmC: Devil May Cry is Ninja Theory, the original developer of the game. While Ninja Theory developed the game for consoles and PC, a Polish company called QLOC handled some of the work on the PC port, specifically quality assurance and localization, according to a 2012 GameSpot article.

: 30 сен 2025, 22:28
NightlyRevenger
Prosto_ya_5, ты бомж без пс5 :lol5: :facepalm:

ПК соснул хуя

: 01 окт 2025, 00:05
upgrayedd
Prosto_ya_5 писал(а): 30 сен 2025, 01:07
Анчартед геймплейно это попрыгушки и шутер от третьего лица, т.е. тпс. ДмС же это слешер, в котором куча более оригинальных для изучения механик. Это единственная одиночная игра в моей жизни, в которой я провел 150+ часов, но одному анчартеду или любому другому слешеру такое не снилось

Игра рассчитана на прокачку и перепрохождение. С каждым новым уровнем сложности будет расширяться твой мувсет, а состав врагов будет изменяться и усложняться. В итоге экспириенс заключается в том, что с каждым новым прохождением она будет становиться все лучше и лучше, потому что будет расти и твой скил.

В догонку ты получишь: отличный сюжет Алекса Гарленда, 60 ФПС даже на пс4, современную камеру (наверное, лучшую в жанре в принципе), и просто ЭТАЛОННУЮ геймплейно игру

Никакой Ниндзя Гайден 2 не сравнится. Эта игра порвет всех, играть строго в версию для пс4

Изображение
эта?
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6019383
попробую заценить, хотя слешеры они ... ну типа 10 часов судорожно долбить по кнопкам, чтобы смотреть на хаотичное мельтешение на экране. сомнительное решение геймдизайна, которое обнуляет работу художников и сценаристов.

150 часов в одиночке -- и? я 300 часов исследовал каждый метр ведьмака3 с допами. но там хотя бы есть что посмотреть, секретики, тайнички...

вообще нинзя гаиден 2 переусложнённое говно, ошибка геймдизайна, которое хвалят снобы, чтобы прослыть хардкорщиками (предок сосаликов).

оставлять продвинутые мувсеты на перепрохождение и прокачиваться ради них -- тоже ошибка геймдизайнера, которая снижает зрелищность игры на первом, самом важном прохождении (типа ограничений на количество слотов для спешлов в тхпс)

ну и 60фпс в достоинства записал -- вообще умора, хотя... консольщики, что с них взять.

ну и далее по гомофибии замечу, что норм.пацаны выбирают байонетту. хотя она тоже суетливая, однообразная и мне не зашла.

ещё и название дурацкое абсолютно "сотона может орать 5".

ПК соснул хуя

: 01 окт 2025, 00:24
Link
upgrayedd писал(а): 01 окт 2025, 00:05
Prosto_ya_5 писал(а): 30 сен 2025, 01:07
Анчартед геймплейно это попрыгушки и шутер от третьего лица, т.е. тпс. ДмС же это слешер, в котором куча более оригинальных для изучения механик. Это единственная одиночная игра в моей жизни, в которой я провел 150+ часов, но одному анчартеду или любому другому слешеру такое не снилось

Игра рассчитана на прокачку и перепрохождение. С каждым новым уровнем сложности будет расширяться твой мувсет, а состав врагов будет изменяться и усложняться. В итоге экспириенс заключается в том, что с каждым новым прохождением она будет становиться все лучше и лучше, потому что будет расти и твой скил.

В догонку ты получишь: отличный сюжет Алекса Гарленда, 60 ФПС даже на пс4, современную камеру (наверное, лучшую в жанре в принципе), и просто ЭТАЛОННУЮ геймплейно игру

Никакой Ниндзя Гайден 2 не сравнится. Эта игра порвет всех, играть строго в версию для пс4

Изображение
эта?
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6019383
попробую заценить, хотя слешеры они ... ну типа 10 часов судорожно долбить по кнопкам, чтобы смотреть на хаотичное мельтешение на экране. сомнительное решение геймдизайна, которое обнуляет работу художников и сценаристов.

150 часов в одиночке -- и? я 300 часов исследовал каждый метр ведьмака3 с допами. но там хотя бы есть что посмотреть, секретики, тайнички...

вообще нинзя гаиден 2 переусложнённое говно, ошибка геймдизайна, которое хвалят снобы, чтобы прослыть хардкорщиками (предок сосаликов).

оставлять продвинутые мувсеты на перепрохождение и прокачиваться ради них -- тоже ошибка геймдизайнера, которая снижает зрелищность игры на первом, самом важном прохождении (типа ограничений на количество слотов для спешлов в тхпс)

ну и 60фпс в достоинства записал -- вообще умора, хотя... консольщики, что с них взять.

ну и далее по гомофибии замечу, что норм.пацаны выбирают байонетту. хотя она тоже суетливая, однообразная и мне не зашла.

ещё и название дурацкое абсолютно "сотона может орать 5".
Слабаки.. 20 000 часов в Доте 2. В соло.. А там никого, один Я.. А серьёзно, Я уже пару сотен часов наиграл в Phantasy Star 2 на сеге.. И за год уже таких несколько.. 60 фпс в роликах, а не в игре.. На пк игра идёт отлично в 60 фпс даже на 1030.. А он кудахчет про пс 4.. Байонета, начиная с первой части, превосходит дмк, поиграл тут вчера в четвёртую часть, как же она устарела и намного скучнее.. Байонета выдаёт куда мощнее экшен.. Но вот переиздание дмк, пятая по списку, действительно не уступает никому.. А вот название ты не трогай.. В конце Данте всегда пускает сопли по брату.. Со словами дождь идёт.. Это типо фишка игры.. Даже у демонов есть чувства.. :huang: :huang:

ПК соснул хуя

: 01 окт 2025, 01:53
Prosto_ya_5
NightlyRevenger писал(а): 30 сен 2025, 22:28
бомж
NightlyRevenger
Все сошлось

ПК соснул хуя

: 01 окт 2025, 01:57
Prosto_ya_5
upgrayedd писал(а): 01 окт 2025, 00:05
эта?
Нет, не эта. ПК — не платформа для игр. Консоль онли

ПК соснул хуя

: 01 окт 2025, 02:02
Prosto_ya_5
upgrayedd писал(а): 01 окт 2025, 00:05
ведьмака3
Буду там жить или в ведьмаке 4 когда стану скуфом и не смогу быстро нажимать на кнопки в ДмС

ПК соснул хуя

: 01 окт 2025, 02:04
Prosto_ya_5
Prosto_ya_5 писал(а): 30 сен 2025, 01:07
В догонку ты получишь: отличный сюжет Алекса Гарленда, 60 ФПС даже на пс4, современную камеру (наверное, лучшую в жанре в принципе), и просто ЭТАЛОННУЮ геймплейно игру
+ пиздатый арт-дирекшен Александра Таити и ост от Ноизия и Комбикрайст, одним словом яркий и взрывной экспириенс

ПК соснул хуя

: 01 окт 2025, 09:09
NightlyRevenger
Prosto_ya_5 писал(а): 01 окт 2025, 01:53
NightlyRevenger писал(а): 30 сен 2025, 22:28
бомж
NightlyRevenger
Все сошлось
Опять унылые стрелки :ohyou:

Отправлено спустя 38 секунд:
Prosto_ya_5 писал(а): 01 окт 2025, 01:57
Консоль онли
Которой у тебя нет :gabelol:

ПК соснул хуя

: 01 окт 2025, 10:30
Lucy
Prosto_ya_5 писал(а): 30 сен 2025, 21:18
Ты бомж с фаткой
Где твоя PS5 ? :potsic:
Че ты фатку не можешь себе на вторички за копейки взять?
И джентельменский набор игр: Демонс Солс ремейк, GOW 3 ремастер, Блюдборн, переиздание унчартеды на одном диске, в довесок к ПК и ретро консольке, а не вместо. :clint: :clint: :clint:

ПК соснул хуя

: 01 окт 2025, 10:34
Lucy
Prosto_ya_5 писал(а): 01 окт 2025, 01:57
upgrayedd писал(а): 01 окт 2025, 00:05
эта?
Нет, не эта. ПК — не платформа для игр. Консоль онли

Изображение

БЛЯДЬ НАХУЙ! У ТЕБЯ ЧТО ТАМ МЕСТО НАХУЙ В ИНВЕНТАРЕ ОГРАНИЧЕНО !!!??? У тебя комната метр на метр????

Изображение

Почему не пк и не консоль вместе в зависимости от требующихся задач??? :hmmm: :hmmm: :hmmm: :hmmm:

Изображение

ПК соснул хуя

: 03 окт 2025, 01:34
upgrayedd
Поиграв пару часов. Застопорился на месте второго визита на уровень, где статуя мужика с цепями в небе, когда надо было применить какуюто комбу "пиздокрюк в полёте + двойная А в прыжке, потом долгий прыжок Л2 + ещё более долгий прыжок + зажать Л2 не забыв сразу резко выбросить второй пиздокрюк на Р2".
причём они даже не подсказали правильную последовательность. просто типа "объедините все эти сто комбинаций, каждую из которых мы вам дали попробовать только что по одному разу"

игра вываливает на новичков сразу столько комбинаций и возможностей на давая достаточно времени занести их в мышечную память, их надо все сразу применять одновременно против толп врагов в прыжке, что просто теряешься, какие комбинации лучше выбрать. но врагов можно просто задолбать кнопками на лёгкой сложности.

в целом игра начиналась бодро весело и интригующе, гг распиздяй, мировое правительство порабощает через долги фрс, матюки, смешные статуи кукол-богинь, шутки про мамку данте, уровни разнообразные, пролетаются быстро, бонусов давали много. в целом чувствовался Уровень.
играл в лучшую пк-версию 4к60фпс с хайрез-текстурами и матюками.

а потом один и тот же набор пресетов заставляют перепроходить по новой, комбинаций учить надо всё больше, предметы в магазе всё дороже, врагов больше и быстрее, сюжет из конспирологической составляющей скатывается в слезливую аниме-сантабарбару про демонов, ангелов и их родственные связи, ещё и англо-саксовая нашивка на рукаве данте...

в общем пиздоглазые говнососы хорошо заманивают игрока на 60 баксов, а потом постепенно начинают качать страдания, как они умеют.