
Марафон Snowblind Studios - Baldur's Gate: Dark Alliance & Champions
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
Mister Book, советую тебе заценить ремастеры бальдурсов DA. Конечно 25 лет опоздания и ты не кайфанешь как те времена, но всё же.
truth1one, эт на пк-то ремастеры?
Я ща хочу Диспатч заценить, меня заинтриговали 12/10 от Нафани. Он, конечно, имеет своеобразный вкус, но все же интересно, что там на 12/10
Я ща хочу Диспатч заценить, меня заинтриговали 12/10 от Нафани. Он, конечно, имеет своеобразный вкус, но все же интересно, что там на 12/10

- metallsatanist
- C4rank2

- Сообщения: 39284
- Рега: 13 мар 2014, 22:33
- Лайкнул: 1454 раза
- Лайкнули: 3085 раз
- Дизлайкнули: 9
Не, я сычую в новое ДЛС на стимдеке тихонько.
Но можем дружить в стиме

truth1one, федор, скидывай скрины прогресса или ты как Линк? 

truth1one писал(а): 15 фев 2026, 01:28Baldur's Gate: Dark Alliance (PS2 ПК) - прошел за тебя лучшую версию
Игра длится 8 часов. (Diablo 2 - 30 часов.)
Начинается многообещающе - таверна, 5 персонажей с которыми можно пообщаться и получить квесты. За таверной город с горожанами.
Но это оказалось наёбаловом. Кроме этой таверны будет по 1-2 персонажу на каждый Акт (их 3). Который пояснит по происходящему в акте событию, даст 1 квест на акт.
В этом плане проработано существенно хуже Дьяблы 2 и например Проклятых Земель (арт некоторых монстров и локаций мне напомнил)
Т.е. как приключение по сути (содержанию) - туфта.
По графике Федя прав она тут для 3д игры того времени такого жанра крутая. Водичка физическая, на пк это повторит наверное Titan Quest в 2006.
Персонажи в катсценах тоже напоминают уровень обливиона 2006.
Монстры в самой игре - крысы круто анимированы и выглядят как настоящие, пантеры, рыцари. Но есть и смешные/жалкие минотавры, снежные человеки.
Пол/стены красивые, блестят когда мокрые и когда ледяные например.
А вот наполнение и интерактивность мира лучше в Дьябле 2 (в дьябле больше всяких камушков, бревен, фонтанов, костров, сундуков). Мир в Дьябле 2 выглядит более живым и способствует погружению.
Катсцены Д2 от Близзард - вне конкуренции и наверное до сих пор.
Звуковой дизайн (озвучка, звуки бутылочек, звуки эффектов и антуражная музыка) лучше в дьябле 2.
В целом в Дьябле 2 ходишь по миру и чувствует это гнетущее зло, моросящий дождь, сырость. В Dark Alliance 1 локации дурацкие простенькие, только одна "опенворлдная".
Ну и остаётся геймплей. Он тут может напоминать дьяблу только за базового варвара/лучницу. Ничего похожего на некроманта друида тут нет.
Есть проблемы с вариативностью. Были локации с одноим видом монстра на всю локацию с одинакомым мувсетом.
Проблемы с лутом - всю игру выпадают более плохое оружие чем пара вариантов в магазине. Только перед финальным боссом (последние 3 данджа) игра буквально забрасывает игрока сундуками и можно реально повыбирать чёт.
Системы дьяблы 2 с модификаторами дающими миллионы вариаций лута тут нет, т.е. скорее всего за одно прохождение весь лут посмотришь.
Крафта нет, обширного набора заклятий нет. Игра очень неглубокая в плане прокачки и лута
Аркадность данджн кроулера меня в принципе затянула, а длина игры позволяет быстро её пройти "под пивко".
Есть такой нюанс. Начинал на нормале но казывается тут
а) после смерти не респаун а загрузка сейва.
б) враги никак не респаунятся.
в) игра линейна.
Т.е. если сложное место, то не на ком "подкачаться" - а) бейся с одним и тем же.
б) зови друга в диванный кооп, игра задизайнена для этого
в) можно начать игру заново, сохранив персонажа и инвентарь что дает некоторую фору.
жаль, могли бы сделать как в дьябле возможность побегать по предыдущим локам но блин не с новой игры же.
В 4к игра норм смотрится. Не знаю че там Федя играет в 480р на тюльпанах





truth1one, теперь ты должен поиграть в Проклятые Земли и убедиться что за год до Дарк Аллаянс была намного более глубокая, интересная проработанная игра с более крутыми локациями. К тому же русская.





