Страница 2 из 3

Re: DirectX 11 трейлер Crysis 2

: 27 июн 2011, 22:22
Заводной Апельсин
Это как-то дополняет геймплей
да
А чё бы не пройти ещё раз в таком качестве

Ответ " да ", но без какого-либо примера явных геймплейных дополнений. Мда :lol5:
Да и некоторые разработчики говорили о связи с атмосферой в игре и графоном(Bethesda Softworks :prof: )

Пусть говорят. Crysis 2 же не они разрабатывали/издавали... :upsen:

Re: DirectX 11 трейлер Crysis 2

: 27 июн 2011, 22:24
Destructman
Посмотрите на это, сравнение Сплинтер Целл Теория Хаоса пс2 vs Xbox, разницы много больше чем между консольным Крайзис 2 и Крайзис 2 ДХ11. При том что вышел Хбокс на год позже пс2, а тут разница в 6 лет.

http://www.youtube.com/watch?v=HkHoDEh0FWc

Re: DirectX 11 трейлер Crysis 2

: 27 июн 2011, 22:26
Sledge
Заводной Апельсин, Ох, помню твой пост, про HD-ремей какой-то игры, тоже в этом разделе.
Кто-бы говорил про графон. :mujik:

Добавлено спустя 34 секунды:
Destructman, Да у тя-ж баттхёрт :cry5:
СПОЙЛЕР
Изображение

Изображение

Изображение

Re: DirectX 11 трейлер Crysis 2

: 27 июн 2011, 22:29
Заводной Апельсин
Ох, помню твой пост, про HD-ремей какой-то игры, тоже в этом разделе.
Кто-бы говорил про графон. :mujik:

Не понял. Я никогда не говорил, что ашди разрешение в переизданиях старых игр как-то влияют на геймплей. Да и вообще, разработчикам достаточно анонсировать переиздании старой классики, и у всех сразу поднимается давление от лютого КЕНТВЕЙТА, а тут крайтеки изгаляются, добавляя поддержку дх11, чтобы о крайзеце2 просто тупо не забыли. Ибо после него выходят куда более значимые игры. :awesome16:

Re: DirectX 11 трейлер Crysis 2

: 27 июн 2011, 22:30
UnDholly
Задача пекарям.

У человека был пк. Но он купил консоли. Зачем? :balmer:

Re: DirectX 11 трейлер Crysis 2

: 27 июн 2011, 22:30
Destructman
Sledge, Ты видео сверху глянул? Вот серьезно вруби Адекват МОД, оцени видос с разницей пс2 и хбокс 1 и между Крайзис 2 дх9 дх 11 и скажи где больше разницы.

Re: DirectX 11 трейлер Crysis 2

: 27 июн 2011, 22:34
Sledge
Заводной Апельсин, Они обещали этот пак, к тому-же Nvidia выделила на это дело своих людей и 2 миллиона долларов. Тут дело не в немцах а в ЕА. :joker:

Добавлено спустя 2 минуты 4 секунды:
Ты видео сверху глянул? Вот серьезно вруби Адекват МОД, оцени видос с разницей пс2 и хбокс 1 и между Крайзис 2 дх9 дх 11 и скажи где больше разницы.
Да, так тут тоже самое DX9 - SM3.0 и DX11 SM5.0, разница в 2 поколения+тесселяция и текстуры.
По ролику, скринам ты не увидишь разницы, для этого надо поиграть самому. :joker:

Re: DirectX 11 трейлер Crysis 2

: 27 июн 2011, 22:36
Destructman
Sledge, Как это не увижу по скринам и роликам? Почему в выложенном мною видеосравнении пс2 - хбокс 1 я вижу разницу очень значительную, а в случае с крайзисом не смогу увидеть?
Тесселяция да сразу в глаза бросается заметно, остальное не значительно.

Re: DirectX 11 трейлер Crysis 2

: 27 июн 2011, 22:37
Sledge
:fu:

Re: DirectX 11 трейлер Crysis 2

: 27 июн 2011, 22:38
Заводной Апельсин
Они обещали этот пак, к тому-же Nvidia выделила на это дело своих людей и 2 миллиона долларов. Тут дело не в немцах а в ЕА. :joker:

Глядя на продажи пк версии, такое " внимание " к пк игрокам становится очевидным: игра тупо не продалась на платформе из-за отсутствия дх11 на старте, поэтому сейчас ЕА пытается наверстать упущенное засчёт графодрочеров графических энтузиастов. Но к дополнению геймплейной составляющей это, увы, никак не относится.

http://www.vgchartz.com/worldtotals.php ... sort=Total

Re: DirectX 11 трейлер Crysis 2

: 27 июн 2011, 22:40
Ghetto Workout
Разница с консольными версиями минимальна. В динамике игры её точно не заметить. А самый пиздец в том, что чтобы эта минимальная разница вообще проявилась - надо запустить игру в 1920x1080p, на максимальных настройках, и чтобы шла в 60 FPS БЕЗ ПРОСЕДАНИЙ. Ну в принципе у 1% пекарей комп такое потянет :awesome4:

Re: DirectX 11 трейлер Crysis 2

: 27 июн 2011, 22:42
AlexFormul@
Разница с консольными версиями минимальна.
Разница значительная.
В динамике игры её точно не заметить.
Еще как заметить. Новые текстуры свое дело делают.
надо запустить игру в 1920x1080p, на максимальных настройках
Капитан очевидность?

Re: DirectX 11 трейлер Crysis 2

: 27 июн 2011, 22:43
UnDholly
Ghetto Workout писал(а):
Разница с консольными версиями минимальна. В динамике игры её точно не заметить. А самый пиздец в том, что чтобы эта минимальная разница вообще проявилась - надо запустить игру в 1920x1080p, на максимальных настройках, и чтобы шла в 60 FPS БЕЗ ПРОСЕДАНИЙ. Ну в принципе у 1% пекарей комп такое потянет :awesome4:
графооооооооооооннннннннн блять :sparta: :sparta: :sparta: :sparta: :sparta: :sparta:

Re: DirectX 11 трейлер Crysis 2

: 27 июн 2011, 22:44
Escobar
Разница с консольными версиями минимальна
Изображение
ага, канешно :kaz2:

Re: DirectX 11 трейлер Crysis 2

: 27 июн 2011, 22:45
Sledge
Почему в выложенном мною видеосравнении пс2 - хбокс 1 я вижу разницу очень значительную, а в случае с крайзисом не смогу увидеть?
Текстуры, да, того-же цвета но они чётче :trollface: , освещение в этом паке по скринам не увидешь, ндао в динамике конечно смотреть, отражения, тени, в общем вот на английском и скрины(не мои, но автор в этой теме :trollface: )

CODE: Выделить всё

Tesselation + Displacement Mapping 
Tesselation FFT (fast fourir transform) water simulation 
Particle motion blur (such as sparks) 
Sprite-based bokeh depth-of-field 
Particle shadows 
Shadows with variable penumbra 
Water interaction – sub-surface scattering and wave crest foam appoximation using the domain shader 
Real-time local reflections (RLR) – Approcimates ray traced HDR reflections local to objects
ИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображение
Разница с консольными версиями минимальна
:cry5: :cry5: :cry5:

Re: DirectX 11 трейлер Crysis 2

: 27 июн 2011, 22:46
Заводной Апельсин
Tesselation + Displacement Mapping
Tesselation FFT (fast fourir transform) water simulation
Particle motion blur (such as sparks)
Sprite-based bokeh depth-of-field
Particle shadows
Shadows with variable penumbra
Water interaction – sub-surface scattering and wave crest foam appoximation using the domain shader
Real-time local reflections (RLR) – Approcimates ray traced HDR reflections local to objects

следующий патч, 2012 год: story, narrative, gameplay, dialogues, ending :trollface:

Re: DirectX 11 трейлер Crysis 2

: 27 июн 2011, 22:47
Ghetto Workout
Escobar писал(а):
Разница с консольными версиями минимальна
Изображение
ага, канешно :kaz2:
Ты хочешь сказать, что в динамике игры заметил бы эту ерунду, которую я бы не увидел даже на статичном скриншоте без обведения? С 2-3 метровго расстояния? Поздравляю, ты графодрочер официально :drake:

Re: DirectX 11 трейлер Crysis 2

: 27 июн 2011, 22:48
Sledge
Ghetto Workout,
:dumb: :dumb: :dumb:
Это консольный суб-HD :lol:

Re: DirectX 11 трейлер Crysis 2

: 27 июн 2011, 22:48
Escobar
Поздравляю, ты графодрочер официально
Изображение
:awesome7:

Re: DirectX 11 трейлер Crysis 2

: 27 июн 2011, 22:57
Ghetto Workout
Sledge,
Это консольный суб-HD
Ииииии ??? Что это дает? Графика в игре хорошая что на ПК, что на консолях, выглядит практически одинаково - что ещё то? С 2005/06 года сменилось 6-7 ПОКОЛЕНИЙ видеокарт, а разницы в графике с консолями существенной так и не достигнуто - вот это реально стыд и позор для ПеКа. Я вот прекрасно помню, как когда-то в графике между GeForce 4 и GeForce 6800 (всего 2 поколения разрыв) была колоссальная разница, примерно такая же как между PS2 и PS3. С тех пор на ПК с графоном то всё тухло, развития почти нет :okey: Для графодрочеров этот факт убийственным должен быть :cry5: