Страница 2 из 2
Re: Размышления о будущем игровой индустрии.
: 04 июл 2011, 18:58
Sol1dV3X
Я неувидел в твоем посте ничево оправданнова или содержательнова,только тупой высер унылой школоты(пекаброда)
Тебе просто поведали о существовании 64-битной архитектуры
Если у вас такого никогда не будет,то это значит,что это тупой высер

Re: Размышления о будущем игровой индустрии.
: 06 июл 2011, 15:17
Droticzadrotic
Тебе просто поведали о существовании 64-битной архитектуры

Если у вас такого никогда не будет,то это значит,что это тупой высер
Dendy 8 bit(80-х)
SEGA 16 bit(конец 80-х)
ps1 32 bit,(1994)
ps2 128 bit(2000)
PC 2011 года=64 bit

А ято все думал почему на пека такая убогая графика

Re: Размышления о будущем игровой индустрии.
: 06 июл 2011, 17:34
Dim4ik
Droticzadrotic, твой пост не будет иметь смысла, пока ты не обяснишь, как ты понимаешь значение битности

Re: Размышления о будущем игровой индустрии.
: 06 июл 2011, 17:38
Gryzly
Разрабам...когда уже паливо ставить цифру 5,6,7.....после игры...они обьявляют о перезапуске серии или о ремейке....мне кажется так будет очень долго!