Страница 2 из 2

Re: Размышления о будущем игровой индустрии.

: 04 июл 2011, 18:58
Sol1dV3X

Я неувидел в твоем посте ничево оправданнова или содержательнова,только тупой высер унылой школоты(пекаброда)
Тебе просто поведали о существовании 64-битной архитектуры :lol5:
Если у вас такого никогда не будет,то это значит,что это тупой высер :trollface:

Re: Размышления о будущем игровой индустрии.

: 06 июл 2011, 15:17
Droticzadrotic
Тебе просто поведали о существовании 64-битной архитектуры :lol5:
Если у вас такого никогда не будет,то это значит,что это тупой высер
Dendy 8 bit(80-х)
SEGA 16 bit(конец 80-х)
ps1 32 bit,(1994)
ps2 128 bit(2000)

PC 2011 года=64 bit :drake:
А ято все думал почему на пека такая убогая графика :kaz2: :rocky: :uwe: :trollface:

Re: Размышления о будущем игровой индустрии.

: 06 июл 2011, 17:34
Dim4ik
Droticzadrotic, твой пост не будет иметь смысла, пока ты не обяснишь, как ты понимаешь значение битности :trollface:

Re: Размышления о будущем игровой индустрии.

: 06 июл 2011, 17:38
Gryzly
Разрабам...когда уже паливо ставить цифру 5,6,7.....после игры...они обьявляют о перезапуске серии или о ремейке....мне кажется так будет очень долго!