На пека разве будут модели с количеством полигонов в 3-4 раза больше чем на консолях?
Именно это подонки DICE/EA/CRYTEK обещают с их дх11 и тесселляцией. Только вот незадача: объекты остаются всё такими же угловатыми, ну, есть там небольшие различия, если каждый раз останавливаться и тупо рассматривать с лупой (совершенно серьёзно), но нахуй это делать в игре? В это надо играть, различия между дх11 и 9 должны быть огромными, они должны быть ещё и видны во время геймплея, а они мало того, что мизерные, так ещё и видны только с лупой и тупо в статике.
Добавлено спустя 2 минуты 13 секунд:
да что толку спорить с сонидетьми они как всегда беливят, что пс3 версия будет лучшая, а на самом деле опять соснут, когда увидят лучшую версию-пк
Да что спорить с пк-младенцами, которые не понимают значения словосочетания консольный порт. Их уже наебали с крайзисом2, обещая нектсген графику, и теперь наёбывает всё тот же издатель.








