Всевозможные версусы PS4 vs X1, PC vs Console
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
-
sonyboy
- GT5>real

- Сообщения: 1991
- Рега: 03 янв 2010, 21:01
19 май 2010, 21:07
Daggerfall писал(а):salvodor писал(а):
У всех бля получается, кроме них. Самые, что ни наесть криворукие!
Я их за это не виню.
Sega с Bayonetta, Valve с Half-life 2 - так можно всех винить, что они криворукие.
sonyboy отчасти согласен, но инструментарий у них уже должен был быть. Sony клялась, что разослала еще в ~2008 году. Midnight Club: Los Angeles же они уже делали, так что опыт то точно есть.
движок не один день пишется
Valve и Sega совершенно другие случае.Порт Hl2 и баянеты делали в короткие сроки и на более сложной архитектуре,тут время виновато.Вон на ящик порт фф13 делали еще дольше,чем тут ,а на выходе все гораздо хуже.
sonyboy
Никогда не критикуй того, чего не понимаешь.
sonyboy
-
sonyboy
- GT5>real

- Сообщения: 1991
- Рега: 03 янв 2010, 21:01
19 май 2010, 21:08
ну а Соне клелась,что разлослал девкиты,а на каком языке никто вроде бы не обозначала.На жапанизе то девкиты со старта были

sonyboy
Никогда не критикуй того, чего не понимаешь.
sonyboy
-
salvodor
- нуб или бот

- Сообщения: 166
- Рега: 03 мар 2010, 15:10
- Откуда: Москва
19 май 2010, 21:21
Это элементарная лень. Нахрен им замарачиваться с архитектурой ps3, когда не загоняясь можно под бокс слепить, хули! Тем более опыт уже был, только на это забили.
salvodor
Не срите в колодец, кто знает, может из него и пить придеться.
salvodor
-
lolw00t
- молодой фанбой

- Сообщения: 3893
- Рега: 16 дек 2009, 22:19
19 май 2010, 21:26
Пошли оправдания...архитектура.
Обычно, значит, простая архитектура 360 говно, а ПС3 океюшная, а когда имеется факт слива на убогой хлеборезке, так во всём виновата её архитектура.
Это фейл ПС3 еще на стадии проектирования. Смиритесь, и играйте в худшую версию
ОНЛИ И ФОРЕВА на ПС3.

lolw00t
lolw00t
-
crash
- нуб или бот

- Сообщения: 184
- Рега: 28 дек 2009, 16:48
19 май 2010, 21:29
ахахаах как билибои то радуются а )) радуются даже миним различиям в графике в пользу бокса)) вам не позавидуешь. посл 4 игры которые вышли на боксе 540п ))))) финалка,сплинтер,анал вэйк.сплинт секонд

crash
crash
-
Fantonys
- опытный фанбой

- Сообщения: 6317
- Рега: 15 янв 2010, 13:19
19 май 2010, 21:33
надо подождать основательных сравнений от какого-нить ленсофтруфа, может ещё все наоборот окажется. пока известно ттолько то, что разрешение на плойке меньше и все.
Fantonys
Fantonys
-
lolw00t
- молодой фанбой

- Сообщения: 3893
- Рега: 16 дек 2009, 22:19
19 май 2010, 21:36
Fantonys, На байонде специально для тебя тред существует с наглядным сравнением скринов.
На форуме NeoGaf пользователь под ником MazingerDUDE, который «считает пиксели» в Digital Foundry, опубликовал довольно много сравнительных скриншотов версий Red Dead Redemption для PS3 и Xbox 360.
Выводы оказались неутешительными для владельцев консоли от Sony: PS3-версия работает в разрешении 640P с QAA, в результате картинка выглядит более «мыльной», чем в версии для Xbox 360, как это было и в случае с GTA IV.
Листва в PS3-версии отображается не всегда в полном объеме, деревья лучше выглядят в версии для Xbox 360. Тени в PS3-версии часто появляются неожиданно при приближении к объектам. Кроме того, присутствуют определенные проблемы с самозатенением.
Частотой кадров PS-версия также не может тягаться с конкурентом, в общем, по мнению MazingerDUDE, это один из самых худших портов для PS3.
При таком положении вещей игроки, которые являются владельцами обеих консолей, вряд ли обратят внимание на дополнительный костюм и локацию в PS3-версии.
http://www.neogaf.com/forum/showpost.ph ... tcount=704
lolw00t
lolw00t
-
Xboxer
- нуб или бот

- Сообщения: 247
- Рега: 16 фев 2010, 22:08
- Откуда: Region FREE
19 май 2010, 21:39
crash писал(а):ахахаах как билибои то радуются а )) радуются даже миним различиям в графике в пользу бокса)) вам не позавидуешь. посл 4 игры которые вышли на боксе 540п ))))) финалка,сплинтер,анал вэйк.сплинт секонд

у тебя проблемы со зрением? твои контактные линзы треснули от ужаса а очки которые тебе завещала бабушка покрылись потом? тебе точно не позавидуешь?

Xboxer
Последний раз редактировалось
Xboxer 19 май 2010, 21:42, всего редактировалось 1 раз.
Xboxer
-
Daggerfall
- Classic Club Gamer

- Сообщения: 14190
- Рега: 12 мар 2010, 00:31
- Откуда: СССР
- Мои платформы: PC, Vita, Retro
- Лайкнул: 341 раз
- Лайкнули: 715 раз
19 май 2010, 21:48
crash писал(а):посл 4 игры которые вышли на боксе 540п ))))) финалка,сплинтер,анал вэйк.
сплинт секонд 
Split-Second = 1280x672

Daggerfall
Игрок сердце Playstation:
Daggerfall
19 май 2010, 21:55
Ну, двигло точили под ящик, так что не удивительно. А по поводу GTAIV тут я бы не вякал на месте ящеров. Все "преимущества" хуящерной версии нивелируются чудовищной подгрузкой всего и вся. Это причина, по которой Mass Effect 1 на ящике - говно полное и близко не валялось с PC-версией.
Ну а что касается RDR... Не люблю дикий запад, но если вдруг переклинит - торренты+ящик в наличие.
trionghost
Loading...
trionghost
-
365
- MadМолчун

- Сообщения: 1979
- Рега: 19 ноя 2009, 08:59
19 май 2010, 22:39
лол. сам юзает торренты болванки а еще рассуждает о подрузках. На лицензии таких проблем не было. сам убеждался. никаких попапов. В PS3 версии мне больше нравилась цветовая гамма, но это не сильно спасало ситуацию при столь явном технологическом разрыве.
365
The Best PS3 game (by gamerankings.com): Grand Theft Auto IV (Rockstar North/Rockstar Games, 2008)
The worst version out of 3
365
-
salvodor
- нуб или бот

- Сообщения: 166
- Рега: 03 мар 2010, 15:10
- Откуда: Москва
19 май 2010, 22:48
lolw00t писал(а):Пошли оправдания...архитектура.
Обычно, значит, простая архитектура 360 говно, а ПС3 океюшная, а когда имеется факт слива на убогой хлеборезке, так во всём виновата её архитектура.
Это фейл ПС3 еще на стадии проектирования. Смиритесь, и играйте в худшую версию
ОНЛИ И ФОРЕВА на ПС3.

Никто не говорит, что на боксе она говно, само железо слабое

.Архитектура пс3 не виновата, виноваты разрабы, что работать с ней не научились и грамотно ее ресурсы использовать.Те кто умеют, уже это показали!
salvodor
Не срите в колодец, кто знает, может из него и пить придеться.
salvodor
-
sonyboy
- GT5>real

- Сообщения: 1991
- Рега: 03 янв 2010, 21:01
19 май 2010, 22:59
lolw00t писал(а):Пошли оправдания...архитектура.
Обычно, значит, простая архитектура 360 говно, а ПС3 океюшная, а когда имеется факт слива на убогой хлеборезке, так во всём виновата её архитектура.
Это фейл ПС3 еще на стадии проектирования. Смиритесь, и играйте в худшую версию
ОНЛИ И ФОРЕВА на ПС3.

Надо передать это скварам - пускай поржут
Версия то всеравно играбельная,в отличии от ящечной версии фф13

sonyboy
Никогда не критикуй того, чего не понимаешь.
sonyboy
-
lolw00t
- молодой фанбой

- Сообщения: 3893
- Рега: 16 дек 2009, 22:19
19 май 2010, 23:00
salvodor, Читай как: "попробуй заяви ментам что в убийстве виноват не ты, а нож."

Так и тут - архитектура ПС3 не виновата, ага.

lolw00t
Последний раз редактировалось
lolw00t 19 май 2010, 23:00, всего редактировалось 1 раз.
lolw00t
-
Xboxer
- нуб или бот

- Сообщения: 247
- Рега: 16 фев 2010, 22:08
- Откуда: Region FREE
19 май 2010, 23:01
salvodor писал(а):Никто не говорит, что на боксе она говно, само железо слабое

.Архитектура пс3 не виновата, виноваты разрабы, что работать с ней не научились и грамотно ее ресурсы использовать.Те кто умеют, уже это показали!
успокойся, разрабы молодцы, сделали то что от них требовалось: вестерн будет популярен на своей родине, а там рулит бокс, так что сольём шлак жапанловерам

Xboxer
Xboxer
-
lolw00t
- молодой фанбой

- Сообщения: 3893
- Рега: 16 дек 2009, 22:19
19 май 2010, 23:02
sonyboy, ФФ13 = Сергей Зверев от Скваречников. Галимая попса, и нихуя не шедевр, в отличии от АВ и РДР.
Вспомним Байонетту и Гостбастерс (960x540 + QAA)?
lolw00t
Последний раз редактировалось
lolw00t 19 май 2010, 23:04, всего редактировалось 1 раз.
lolw00t
-
zatorax
- MadМолчун

- Сообщения: 2431
- Рега: 05 фев 2010, 23:16
19 май 2010, 23:04
crash писал(а):ахахаах как билибои то радуются а )) радуются даже миним различиям в графике в пользу бокса)) вам не позавидуешь. посл 4 игры которые вышли на боксе 540п ))))) финалка,сплинтер,анал вэйк.сплинт секонд


Хорошо что у СОНИ ума хватило сделать только 720p а не больше. Хотя бы не так сильно игра лагает.. хотя для гонок конечно не играбельно.
zatorax
Братство

Правильный геймтаг
zatorax
-
lolw00t
- молодой фанбой

- Сообщения: 3893
- Рега: 16 дек 2009, 22:19
19 май 2010, 23:11
zatorax, В ПС3 версии еще и тиринг аццкий (видно в табличке на скринах).
Гляньте на статистику внизу видео:
синяя полоса - ПС3
зелёная - х360
Кто-нибудь хочет возразить насчёт стабильности Х360 версии?

lolw00t
lolw00t
-
salvodor
- нуб или бот

- Сообщения: 166
- Рега: 03 мар 2010, 15:10
- Откуда: Москва
19 май 2010, 23:12
lolw00t писал(а):salvodor, Читай как: "попробуй заяви ментам что в убийстве виноват не ты, а нож."

Так и тут - архитектура ПС3 не виновата, ага.

Почему тогда нет такой разницы в других мулти проектах, Eidos, Infinity Ward, EA и т.д. справились же с этой "невыносимо кривой" архитектурой????
salvodor
Не срите в колодец, кто знает, может из него и пить придеться.
salvodor