Да, показатель Fraps говорит, что средняя частота кадров значительно возрастает.
Тем не менее, именно этот парадокс, в первую очередь, стал вдохновением для создания FCAT. Если программа подсчитает каждый пропущенный и короткий кадр из средней частоты кадров Dual Graphics, вы не получите никакой пользы от кусков кадров (как на изображении выше), искусственно повышающих производительность.
Мы не пытаемся придираться к AMD. В то время, как о таких артефактах, как мелкие "притормаживания", известно уже много лет, изоляция данных, имеющих смысл для реальных ощущений, - это более свежий феномен, который был замечен командой портала The Tech Report, а затем количественно определён по показателям утилиты FCAT, разработанной Nvidia. Мы очень рады, что AMD достаточно серьёзно отнеслась к этим проблемам и разработала специальный драйвер для их решения. Мы скоро протестируем последний бета-драйвер Catalyst по такой же технологии, чтобы узнать, улучшатся ли ощущения от геймплея благодаря более стабильной подаче кадров. Если так и будет, мы с радостью похвалим команду разработчиков программного обеспечения продуктов AMD.
Тем не менее, новейший драйвер не улучшает ситуацию с Dual Graphics. Проблемы с этой технологией ещё серьезнее, чем мы думали перед планированием данного анализа. Надеемся, что компания ответственно подойдёт к исправлению работы Dual Graphics, как и в случае с улучшением работы CrossFire с двумя дискретными GPU. Сейчас AMD продвигает функцию, которая улучшает результаты тестов, но не сам геймплей. И это неправильно.