Страница 11 из 11

Re: MadАналитика: Почему Nvidia Shield и облачный сервис GRID являются лучшим портативным решением на данный момент, и почему 3DS и Vita обречены

: 18 дек 2014, 14:04
gvammer
Nihiluum писал(а):
Лучше всегда 20, чем просадки с 60 до 20.
нет :facepalm:
Если игра заточена под 20 фпс, то для нее лучше 20 фпс чем у другой игры падение с 60 до 20 фпс.

Re: MadАналитика: Почему Nvidia Shield и облачный сервис GRID являются лучшим портативным решением на данный момент, и почему 3DS и Vita обречены

: 18 дек 2014, 14:06
Рептил
gvammer писал(а):
Лучше всегда 20, чем просадки с 60 до 20.
Эмуляторы это наглядный пример.
Эмуляторы немного по-другому показывают. В играх всегда фпс скачет, но заметно не так, как на эмуляторах. :namek:

Re: MadАналитика: Почему Nvidia Shield и облачный сервис GRID являются лучшим портативным решением на данный момент, и почему 3DS и Vita обречены

: 18 дек 2014, 14:12
Nihiluum
Если игра заточена под 20 фпс,
например? :wanka:

Re: MadАналитика: Почему Nvidia Shield и облачный сервис GRID являются лучшим портативным решением на данный момент, и почему 3DS и Vita обречены

: 18 дек 2014, 14:17
gvammer
Nihiluum писал(а):
Если игра заточена под 20 фпс,
например? :wanka:
Например Resident evil Remake и Resident evil Zero, которые не работают даже в 30 фпс, а в пределе 20-25.

Re: MadАналитика: Почему Nvidia Shield и облачный сервис GRID являются лучшим портативным решением на данный момент, и почему 3DS и Vita обречены

: 20 дек 2014, 01:17
truth1one
gvammer, и что именно там заточено под 20 фпс? какие именно элементы?
т.е лучше чтобы шло рывками всегда, чем иногда? :lol5:

Re: MadАналитика: Почему Nvidia Shield и облачный сервис GRID являются лучшим портативным решением на данный момент, и почему 3DS и Vita обречены

: 20 дек 2014, 01:18
gvammer
truth1one писал(а):
gvammer, и что именно там заточено под 20 фпс? какие именно элементы?
т.е лучше чтобы шло рывками всегда, чем иногда? :lol5:
Вообще-то они заточены под эти фпс.

Re: MadАналитика: Почему Nvidia Shield и облачный сервис GRID являются лучшим портативным решением на данный момент, и почему 3DS и Vita обречены

: 20 дек 2014, 03:03
truth1one
gvammer писал(а):
Вообще-то они заточены под эти фпс.
что именно там заточено? я этого не понимаю. я не понимаю что и как ты заточишь под 20 фпс, и это расточиться при более плавных 60 фпс?
что вообще можно заточить про изображение рывками? :wanka: