Страница 11 из 25

Sekiro: Shadows Die Twice. Единый тред.

: 26 мар 2019, 23:34
kvidix
robotik, :huang:

Sekiro: Shadows Die Twice. Единый тред.

: 26 мар 2019, 23:36
snakesokol
kvidix, Помоги найти Феде графон в Крайзисе раз уж ты вернулся.

Sekiro: Shadows Die Twice. Единый тред.

: 26 мар 2019, 23:36
kvidix
Mgs Maslorez писал(а): 26 мар 2019, 23:30
Такая хуйня что круче остальных соулсов и бладборна судя по всему, ага.
Вообще ничем не лучше, мир - дженерик фэнтэзийная средневековая япония, нихуя ничем не цепляющий, баланс проебан. :huang:

Sekiro: Shadows Die Twice. Единый тред.

: 26 мар 2019, 23:49
bravointheua
kvidix, че в этот раз купил? :kotik:
kvidix писал(а): 26 мар 2019, 23:28
сломанными хитбоксами и таймингами
Никогда такого не было и вот опять :lol5:

Sekiro: Shadows Die Twice. Единый тред.

: 26 мар 2019, 23:49
Полотенце
kvidix, в рейсе был? :uuu:

Sekiro: Shadows Die Twice. Единый тред.

: 26 мар 2019, 23:57
Weisses Fleisch
snakesokol писал(а): 26 мар 2019, 23:36
kvidix, Помоги найти Феде графон в Крайзисе раз уж ты вернулся.
:prof:

Sekiro: Shadows Die Twice. Единый тред.

: 27 мар 2019, 00:10
molecule
rimeqiss писал(а): 26 мар 2019, 12:42
бля, яростный бык прям дает просраться
очень легкий.
правда я не сразу смог попращаться с логикой, что мечом этого быка останавливать бесполезно и нужно перепрыгивать его ссаные рога.
Оказалось, что перепрыгивать как раз бесполезно(т.к. он сразу вернется), а вот контратакой эта многотонная махина останаливается и рубится изи.

В принципе, после нескольких часов игры стало легче. бусы собрал, 2 раза панул дамаг, 4 хилки заимел.

Sekiro: Shadows Die Twice. Единый тред.

: 27 мар 2019, 00:20
Alex Maslorez
Weisses Fleisch писал(а): 26 мар 2019, 23:57
snakesokol писал(а): 26 мар 2019, 23:36
kvidix, Помоги найти Феде графон в Крайзисе раз уж ты вернулся.
:prof:
:prof:

Sekiro: Shadows Die Twice. Единый тред.

: 27 мар 2019, 00:26
Alex Maslorez
kvidix писал(а): 26 мар 2019, 23:36
Mgs Maslorez писал(а): 26 мар 2019, 23:30
Такая хуйня что круче остальных соулсов и бладборна судя по всему, ага.
Вообще ничем не лучше, мир - дженерик фэнтэзийная средневековая япония, нихуя ничем не цепляющий, баланс проебан. :huang:
Ну если не хуже Дс3 и Бладборна будет - уже все великолепно, но там не было как бы новых механик разных, сюжета, стелса, крутых сюжетных катсцен и т.д., а в Секиро есть, так что думаю лучше он будет так и так. Чего и ждал от Фромов, что у игр ихних появится сюжет полноценный, диалоги, новые механики, в следующий раз может уже и рпг в опенворлде полноценную сделают. :waant: :pled:

Sekiro: Shadows Die Twice. Единый тред.

: 27 мар 2019, 04:39
FeaR51
molecule, да я его и так парирую и сверху еще перья юзаю на руке, но чет жирноват, потом норм попробую, но я уже на госпоже бабочке сфокусировался 2\3 на второй стадии снес вчера :wata:

Sekiro: Shadows Die Twice. Единый тред.

: 27 мар 2019, 04:40
FeaR51
kvidix писал(а): 26 мар 2019, 23:36
Вообще ничем не лучше
Как мы видим, с дизайнерской точки зрения японцам легче и пизже делать игры именно про японию, нежели выдумывать :huang:

Sekiro: Shadows Die Twice. Единый тред.

: 27 мар 2019, 05:13
DNGRMN
Изображение
СПОЙЛЕР
Изображение

Sekiro: Shadows Die Twice. Единый тред.

: 27 мар 2019, 07:07
FeaR51
уклонялся я значит все время от бабочки - а её оказывается надо рашить (блок + атака), причем в обоих фазах :huang: урон кстати этим ударом норм проходит даже через блок :semmi:

Sekiro: Shadows Die Twice. Единый тред.

: 27 мар 2019, 07:50
ReaderF
rimeqiss писал(а): 27 мар 2019, 07:07
уклонялся я значит все время от бабочки
Убил? Тут вообще вся игра заточена на то что бы рашить, парировать контратаковать. Трудновато, мозг перестраивается если честно, после соулсов, по старинке смотришь на полоску жизни у босса, а надо заполнять полоску концентрации, а это означает ебашить и атаковать, тут как в душах не выйдет отсидеться, подождать окошка, для удара, они тебя все равно поймают. Тяжко пока идет игра. :okey:

Sekiro: Shadows Die Twice. Единый тред.

: 27 мар 2019, 09:31
FeaR51
ReaderF, сегодня с третьего трая ебнул, поначалу фидорил - но поднажал, полхп на второй стадии - можно сказать я уже на удар оставался :chuck:

Sekiro: Shadows Die Twice. Единый тред.

: 27 мар 2019, 15:01
molecule
из обзора на dtf
Те игроки, которые привыкли атаковать рядовых врагов в лоб, оказываются в значительно более выигрышном положении, чем те, кто старался экспериментировать с навыками синоби или играть в стелсе — на боссах вам не пригодится ни то, ни другое.
собственно, у меня те же ощущения возникли .
У игры к хуям поломан геймдизайн. Т.е. тебе вроде и предлагают разные виды геймплея, но в итоге игра спрашивает лишь за одну механику.

Sekiro: Shadows Die Twice. Единый тред.

: 27 мар 2019, 15:51
FeaR51
molecule, ну хуй знает, стелс всё же решает местами :kaz3: как минимум мне не приходится вырезать дохуища врагов в лоб и боссу пол-хпшки снёс, а дальше уже можно и так накидать :huang:

Sekiro: Shadows Die Twice. Единый тред.

: 27 мар 2019, 15:58
molecule
rimeqiss писал(а): 27 мар 2019, 15:51
как минимум мне не приходится вырезать дохуища врагов в лоб и боссу пол-хпшки снёс, а дальше уже можно и так накидать
в бладике ты первый раз проходишь по длинному пути, потом открываешь дверь и потом бегаешь к боссам.
а если десяток мобов встретится на пути, то их можно было либо пробежать, либо потратить пару хилок(из 20ти :rocky: ) если руки кривые.
И ты все это время копил экспу, которую потом мог подобрать хоть рядом с боссом, в итоге прокачать дамаг х2, или закупить еще себе ящик хилок.

А в секиро разрабы разбалуют паркуром и стелсом, а потом нагнут боссами посильнее, чем в прошлых частях.
И я так понял, что бабочка и конь это цветочки, а последний босс вообще адд.

Sekiro: Shadows Die Twice. Единый тред.

: 27 мар 2019, 16:19
geforceg
rimeqiss писал(а): 27 мар 2019, 15:51
боссу пол-хпшки снёс
ну так пидорки которым ты может стелсом снести один шар это не боссы :lol5:

Sekiro: Shadows Die Twice. Единый тред.

: 27 мар 2019, 16:23
FeaR51
geforceg, ой, мини-боссу :ohyou: пидоры копейщики адовую боль приносят даже с одним шаром :zapili: