Страница 11 из 657

Хроники Войны Консолей: PS5 vs SeX

: 05 апр 2020, 03:02
KlausAusfII
COVID19_barjarez писал(а): 05 апр 2020, 02:55
Дум 3
Великая игра!
Мастер Маслохайрез рекомендовал лично! :slepicwin:

Хроники Войны Консолей: PS5 vs SeX

: 05 апр 2020, 23:59
Mister Book
Dionis писал(а): 05 апр 2020, 02:48
Соня устроит страпон шоу
Уже устроила, сонибои воют :kaz2:

Хроники Войны Консолей: PS5 vs SeX

: 06 апр 2020, 00:04
snakesokol
Dionis писал(а): 05 апр 2020, 02:48
поясню-ПС5 это как халва 2
Ну то есть ты можешь сравнить ПС5 именно с величайшей пк-игрой в истории, как мило :awesome17:

Хроники Войны Консолей: PS5 vs SeX

: 06 апр 2020, 01:40
Dionis
snakesokol писал(а): 06 апр 2020, 00:04
Dionis писал(а): 05 апр 2020, 02:48
поясню-ПС5 это как халва 2
Ну то есть ты можешь сравнить ПС5 именно с величайшей пк-игрой в истории, как мило :awesome17:
Напоминаю,Орандж бокс вышла на ПС3. :cheers:

Хроники Войны Консолей: PS5 vs SeX

: 06 апр 2020, 07:06
wario
Dionis писал(а): 05 апр 2020, 02:48
Соня устроит страпон шоу этим 12тфл секесам.Для непонятливых пекарастманов поясню-ПС5 это как халва 2,а Секся это Дум 3.И вроде как и в то и в это играть можно,но при прямом сравнении... :test: :rrod1: :rainbow:  :slepicwin:
Иксбокс - это как фаер эмблем три дома, великая игра , ну а пс5 это никому ненужный шайнинг форсе

Хроники Войны Консолей: PS5 vs SeX

: 06 апр 2020, 07:15
Dionis
wario писал(а): 06 апр 2020, 07:06
Dionis писал(а): 05 апр 2020, 02:48
Соня устроит страпон шоу этим 12тфл секесам.Для непонятливых пекарастманов поясню-ПС5 это как халва 2,а Секся это Дум 3.И вроде как и в то и в это играть можно,но при прямом сравнении... :test: :rrod1: :rainbow:  :slepicwin:
Иксбокс - это как фаер эмблем три дома, великая игра , ну а пс5 это никому ненужный шайнинг форсе
Я по китайски не понимаю,это к Шепке :trollface:

Хроники Войны Консолей: PS5 vs SeX

: 06 апр 2020, 13:25
snakesokol
Dionis писал(а): 06 апр 2020, 01:40
snakesokol писал(а): 06 апр 2020, 00:04
Dionis писал(а): 05 апр 2020, 02:48
поясню-ПС5 это как халва 2
Ну то есть ты можешь сравнить ПС5 именно с величайшей пк-игрой в истории, как мило :awesome17:
Напоминаю,Орандж бокс вышла на ПС3. :cheers:
Напоминаю, он неиграбелен(наверное худший порт на пс3)и с нормальной ХЛ2 ничего общего не имеет :lol5: Я его покупал, если что.

Хроники Войны Консолей: PS5 vs SeX

: 06 апр 2020, 13:51
NGA_NGA
да ладна нормально игрался :kaz3:

Хроники Войны Консолей: PS5 vs SeX

: 06 апр 2020, 13:56
zibada
Dionis писал(а): 06 апр 2020, 07:15
wario писал(а): 06 апр 2020, 07:06
Dionis писал(а): 05 апр 2020, 02:48
Соня устроит страпон шоу этим 12тфл секесам.Для непонятливых пекарастманов поясню-ПС5 это как халва 2,а Секся это Дум 3.И вроде как и в то и в это играть можно,но при прямом сравнении... :test: :rrod1: :rainbow:  :slepicwin:
Иксбокс - это как фаер эмблем три дома, великая игра , ну а пс5 это никому ненужный шайнинг форсе
Я по китайски не понимаю,это к Шепке :trollface:
конечно не понимаешь. Тебе же про игры говорят, откуда тебе, как сонибою, знать что это такое? :mario:

Хроники Войны Консолей: PS5 vs SeX

: 06 апр 2020, 16:25
Megabyte
Инженер Crytek раскритиковал Xbox Series X и заявил, что PlayStation 5 лучше

Изображение

В недавнем интервью персидскому ресурсу Vigiato инженер по визуализации Crytek Али Салехи (Ali Salehi) поговорил о спецификациях PS5 и Xbox Series X, а также о разработке игр под консоли следующего поколения. Наиболее интересные моменты этой беседы перевёл пользователь Твиттера с псевдонимом @man4dead.

За прошедший месяц было много сказано и написано о спецификациях обеих консолей. Теоретически Xbox Series X явно имеет преимущество, когда речь заходит о теоретической максимальной производительности, но разработчик уверен, что всё не так просто, как представляется на первый взгляд.

Если верить господину Салехи, разработка для PS5 предельно проста, на что неоднократно указывал и ведущий архитектор PlayStation Марк Черни (Mark Cerny), и достичь на ней максимальной производительности куда легче, чем на Xbox Series X.

«Разработчики говорят, что PS5 — самая простая консоль с точки зрения достижения максимальной производительности, с которой они когда-либо работали, — отметил он. — С точки зрения ПО, создание кода для PS5 — чрезвычайно простая задача, система предоставляет массу возможностей, которые снимают ограничения с разработчиков. В целом могу сказать, что PS5 — лучшая консоль».

Несмотря на то, что терафлопсы важны, достижение максимальной производительности на Xbox Series X будет возможно только при идеальных теоретических условиях. Если все компоненты внутри консоли Microsoft смогут эффективно работать в связке с графическим ускорителем, система сможет достичь максимальной производительности в 12 терафлопс, но добиться этого, как считает Али Салехи, будет крайне сложно. В качестве аналогичного примера он привёл PS3: старая консоль Sony существенно превосходила Xbox 360 благодаря процессору Cell. Но на практике из-за сложностей разработки, узких мест памяти и других проблем она никогда не достигала пиковой производительности, заявленной на бумаге.

Господин Салехи пояснил, что разработка для Xbox Series X усложнена несколькими факторами. Первый — использование специальной версии Windows 10, а не максимально эффективной игровой ОС, как в случае с PS5. В качестве примера на ПК он привёл DirectX 12 и Vulkan, упомянув, что последний API лучше использует возможности оборудования.

Другим примером проблем с архитектурой Xbox Series X является оперативная память: Microsoft разделила ОЗУ на две части, повторив ошибку, сделанную в Xbox One. Одна часть оперативной памяти имеет высокую пропускную способность, а другая — низкую, и это определённо усложнит жизнь разработчикам. Инженер Crytek отметил, что создатели игр будут стремиться поместить в быструю часть памяти максимум важных ресурсов, дабы пользоваться преимуществами бо́льшей пропускной способности. И если нацеливаться на вывод картинки в 4K, это будет создавать проблемы и сдерживать производительность графического ускорителя.

Али Салехи убеждён, что XSX сможет реализовать свой потенциал в 12 терафлопс только в самых идеальных условиях, тогда как PS5 благодаря более сбалансированным характеристикам будет в основном работать на пике в 10,28 терафлопс. GPU в PS5 имеет 36 вычислительных блоков (CU), а Xbox Series X — 56 (4 зарезервированы и 52 отданы разработчикам), но благодаря гораздо более высокой частоте GPU у PS5 разница не будет столь существенной.

Более того, повышенная тактовая частота GPU имеет ряд преимуществ с точки зрения памяти, растеризатора и других частей графического ускорителя, не относящихся к количеству CU или терафлопсам — в итоге эффективность работы таких блоков в PS5 окажется заметно выше.

Это довольно любопытный взгляд на PS5 и Xbox Series X от инженера Crytek. На прошлой неделе мы уже приводили мнение дизайнера Quantum League Бальтазара Оже (Balthazar Auger), который заявил, что разница в мощности XSX и PS5 будет заметна только на эксклюзивах, создаваемых под архитектуру консоли Microsoft. На кроссплатформенных играх разница, по его мнению, не будет существенной, а разработчики будут ориентироваться на более слабую систему.
https://3dnews.ru/1007639

Всё просто. PS5 это мопед 50 кубиков. Посади на него школьника и покажи как крутить ручку газа. Любой школьник сможет разогнаться на мопеде до максимальной скорости т.е. выжать из него максимум производительности. А XSX это спортбайк 1000 кубиков. Посади школьника на спортбайк и он с него просто ёбнется.

: 06 апр 2020, 16:59
bravointheua
PlayStation опять лучшая, да что ж такое-то :ps3man:  :slepicwin:

Хроники Войны Консолей: PS5 vs SeX

: 06 апр 2020, 17:24
metallsatanist
Megabyte писал(а): 06 апр 2020, 16:25
Первый — использование специальной версии Windows 10, а не максимально эффективной игровой ОС, как в случае с PS5.
Специальная версия на то и специальная, что все ненужные сервисы/службы оттуда выпилены.
Megabyte писал(а): 06 апр 2020, 16:25
В качестве примера на ПК он привёл DirectX 12 и Vulkan, упомянув, что последний API лучше использует возможности оборудования.
Только вот Vulkan работает и на Windows. :lol5:
Megabyte писал(а): 06 апр 2020, 16:25
Другим примером проблем с архитектурой Xbox Series X является оперативная память: Microsoft разделила ОЗУ на две части, повторив ошибку, сделанную в Xbox One. Одна часть оперативной памяти имеет высокую пропускную способность, а другая — низкую, и это определённо усложнит жизнь разработчикам. Инженер Crytek отметил, что создатели игр будут стремиться поместить в быструю часть памяти максимум важных ресурсов, дабы пользоваться преимуществами бо́льшей пропускной способности.
Только вот это может быть решено через API/SDK.
Megabyte писал(а): 06 апр 2020, 16:25
Али Салехи убеждён, что XSX сможет реализовать свой потенциал в 12 терафлопс только в самых идеальных условиях, тогда как PS5 благодаря более сбалансированным характеристикам будет в основном работать на пике в 10,28 терафлопс. GPU в PS5 имеет 36 вычислительных блоков (CU), а Xbox Series X — 56 (4 зарезервированы и 52 отданы разработчикам), но благодаря гораздо более высокой частоте GPU у PS5 разница не будет столь существенной.
Разница будет не существенной, так как производительность GPU на Xbox'е выше, понятно. Ещё и работа процессора заявлена на более высокой частоте, пропускная способность большей части памяти выше, но мощность не мощность, понятно. :musk:
Megabyte писал(а): 06 апр 2020, 16:25
Всё просто. PS5 это мопед 50 кубиков. Посади на него школьника и покажи как крутить ручку газа. Любой школьник сможет разогнаться на мопеде до максимальной скорости т.е. выжать из него максимум производительности. А XSX это спортбайк 1000 кубиков. Посади школьника на спортбайк и он с него просто ёбнется.
В случае с программированием - максимум которого можно добиться это паритет двух систем. Ещё стоит добавить, что интервью удалили.

Хроники Войны Консолей: PS5 vs SeX

: 06 апр 2020, 17:41
Dark Walker
bravointheua писал(а): 06 апр 2020, 16:59
PlayStation опять лучшая, да что ж такое-то :ps3man:  :slepicwin:
Никогда такого не было и вот опять :petrosyan:


Все хвалят PS5 :sir:
Чего нельзя сказать о Сексе :SeX:

Хроники Войны Консолей: PS5 vs SeX

: 06 апр 2020, 17:48
metallsatanist
Dark Walker писал(а): 06 апр 2020, 17:41
Все хвалят PS5
Как классно, когда консоль хвалит какой-то рандомный чувак не занимающийся разработкой игр ни под неё, ни под конкурента.

Хроники Войны Консолей: PS5 vs SeX

: 06 апр 2020, 17:54
Dark Walker
metallsatanist, так а не только он один хвалит

Хроники Войны Консолей: PS5 vs SeX

: 06 апр 2020, 17:58
robotik
Война проиграна KingBoxу :huang:

Хроники Войны Консолей: PS5 vs SeX

: 06 апр 2020, 17:59
metallsatanist
Dark Walker, нужно чтобы хвалил тот, кто может делать сравнение между двумя платформами одновременно, а я таких, пока, не видел. :hmmm:

Хроники Войны Консолей: PS5 vs SeX

: 06 апр 2020, 18:00
robotik
metallsatanist писал(а): 06 апр 2020, 17:59
а я таких, пока, не видел
Таких неадекватов нет :SeX:

Хроники Войны Консолей: PS5 vs SeX

: 06 апр 2020, 18:01
Dark Walker
metallsatanist писал(а): 06 апр 2020, 17:59
Dark Walker, нужно чтобы хвалил тот, кто может делать сравнение между двумя платформами одновременно, а я таких, пока, не видел. :hmmm:
ну сегодня вот Remedy похвалила PS5 :conf2:

Хроники Войны Консолей: PS5 vs SeX

: 06 апр 2020, 18:02
Dark Walker
robotik писал(а): 06 апр 2020, 17:58
Война проиграна KingBoxу :huang:
Филю скоро погонят из Майков :SeX: