Half-Life: Alyx | Писечки тред
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
- bravointheua
- Графоман

- Сообщения: 13030
- Рега: 11 окт 2015, 21:14
- Откуда: ウクライナ
- Лайкнул: 8641 раз
- Лайкнули: 15328 раз
- Профиль и ЛС:
bravointheua писал(а): 25 сен 2020, 18:57Не уверен в какую тему отнести этот пост, поэтому пишу сюда.
Читаю сейчас Half-Life Alyx: The Final Hours.
Я в ахуе, если честно. Столько новой инфы, просто взрыв мозга. Советую всем кто интересуется Valve и все что с ней связано.
Самые взрывающие мозг моменты:
-помните этот слитый скрин с якобы переделки Left4Dead?
Так вот, на самом деле это всего-лишь "трамбнейл" к полноценному видео-демо демонстрации Source 2. В том демо можно было на ходу переключатся между старой и новой версией локации по нажатию клавиши (фрагмент видео этого демо есть в самой "книжке").
И самое главное - ЭТО ДЕМО 2010-ОГО ГОДА, БЛЯТЬ! Это было создано еще до Portal 2!
-помните говорили что Valve делает RPG и все думали что это по HL? Так вот... это была RPG по Dota!
Они экспериментировали с концептом "Dota-RPG" и механиками была вдохновлена такими проектами как Monster Hunter, Dark Souls и TES.
В сети даже лежат концепты этой RPG: https://www.drewwolf.com/rndchar
-первым вдохновением для HL:Alyx было это видео:
-L4D3 должен был происходить в открытом мире, в городе Марокко.
Команда хотела чтобы на экране было сотни зомби, но (в тот момент) это было невозможно из за еще не полностью доработанного Source 2.
Движок в то время был еще не стабильным и не готовым. Не был готов к шутеру от первого лица, не было нормального универсального варианта для освещения, не было функций сохранений и восстановлений и многого другого.
-HL3 и Dota-RPG туда-же. Движок небыл еще готовым для того чтобы несколько команд работали в одним движком который был-бы гибким и рассчитанным на эти несколько направлений.
-монтировка в HL:Alyx... была такой же забагованой как и на релизе (есть в файлах игры), кек. Это было показано в ВР-демо 2016-ого года, где был уровень состоящий из интерактивных ассетов HL2.
-первый концепт концовки HL: Alyx был другой. В ней вы ходили за говорящим Gman-ом который открывал крастные двери и за каждой из них был уровень из предыдущих частей серии. Так же был концепт что вместо дверей использовали этакие "окна-порталы" на манер BioShock Infinite.
Еще был концепт в котором мы останавливали Гордона от использования того самого кристалла в начале HL1.
-сейчас большинство сотрудников в Valve надеяться выпустить полномасштабную Half-Life не для VR.
Также есть вариант что выпустят новый проект который они разрабатывают с начала 2018-ого. Еще есть вариант на релиз "Citadel" (небольшой VR-проект который был в разработке с 2016/2017).
Там еще дохуя всего. Есть ранние концепт арты противников для HL: Alyx, которые вдохновлены бетой HL2 (там даже переделанный крематор есть, просто ахуй).
Есть даже лошадь-комбайн![]()
![]()
Кароч, настоятельно советую к прочтению, это ахуенно![]()

- bravointheua
- Графоман

- Сообщения: 13030
- Рега: 11 окт 2015, 21:14
- Откуда: ウクライナ
- Лайкнул: 8641 раз
- Лайкнули: 15328 раз
- Профиль и ЛС:
Шедевр отдают по скидке в 40%

- bravointheua
- Графоман

- Сообщения: 13030
- Рега: 11 окт 2015, 21:14
- Откуда: ウクライナ
- Лайкнул: 8641 раз
- Лайкнули: 15328 раз
- Профиль и ЛС:

- bravointheua
- Графоман

- Сообщения: 13030
- Рега: 11 окт 2015, 21:14
- Откуда: ウクライナ
- Лайкнул: 8641 раз
- Лайкнули: 15328 раз
- Профиль и ЛС:
как-же source 2 ебет своим мягким освещением просто пиздец

- snakesokol
- Начинающий альфач
- Сообщения: 19247
- Рега: 17 май 2015, 00:31
- Лайкнул: 5419 раз
- Лайкнули: 6087 раз
bravointheua, Я в HL2 до сих пор частенько играю и охуеваю, как же Валв выебали всех тогда. HL2 в хайрезе до сих пор потрясающе выглядит.
Если бы с визуалом Аликс сделали HL2 для ВР, то это был бы полный ахуй.
Если бы с визуалом Аликс сделали HL2 для ВР, то это был бы полный ахуй.
- bravointheua
- Графоман

- Сообщения: 13030
- Рега: 11 окт 2015, 21:14
- Откуда: ウクライナ
- Лайкнул: 8641 раз
- Лайкнули: 15328 раз
- Профиль и ЛС:
snakesokol, это да.
Сам недавно запускал чтобы скриншотиков поделать для конкурса на DTF


Сами уровни уже в большинстве своем портированы на S2, но без переработанных ассетов и прочего (на канале noclick есть видос).

Правда, последнее время куча слухов о переносе HL2 на S2 от самих Valve
Еще говорят что создатель HL2: Update работает над HL2: Remastered Collection. Только он будет на S1 последней версии.
Сам недавно запускал чтобы скриншотиков поделать для конкурса на DTF
Там все к этому идет, но очень медленно из за отсутствия тулзов - Project 17, Half-Life: Quarantine и другие.snakesokol писал(а): 10 фев 2022, 13:15Если бы с визуалом Аликс сделали HL2 для ВР, то это был бы полный ахуй.
Сами уровни уже в большинстве своем портированы на S2, но без переработанных ассетов и прочего (на канале noclick есть видос).
Правда, последнее время куча слухов о переносе HL2 на S2 от самих Valve
Еще говорят что создатель HL2: Update работает над HL2: Remastered Collection. Только он будет на S1 последней версии.

- bravointheua
- Графоман

- Сообщения: 13030
- Рега: 11 окт 2015, 21:14
- Откуда: ウクライナ
- Лайкнул: 8641 раз
- Лайкнули: 15328 раз
- Профиль и ЛС:
есть кста еще хорошие видосы на тему S2 там

- snakesokol
- Начинающий альфач
- Сообщения: 19247
- Рега: 17 май 2015, 00:31
- Лайкнул: 5419 раз
- Лайкнули: 6087 раз
bravointheua, 

- snakesokol
- Начинающий альфач
- Сообщения: 19247
- Рега: 17 май 2015, 00:31
- Лайкнул: 5419 раз
- Лайкнули: 6087 раз
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66416
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3752 раза
- Лайкнули: 3240 раз
- Дизлайкнули: 10
Шедевр 

truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
- narrenturm
- Легендарный фанбой

- Сообщения: 43200
- Рега: 28 окт 2011, 15:26
- Откуда: Лейз за 150р пачка, какой то парашный сахар по 100+ рублей кг, эклерчики в москве по 300р штучка
- Лайкнул: 2976 раз
- Лайкнули: 4793 раза
Впервые за хз сколько лет получаю новые эмоции от видеоигры, от взаимодействия с ней, настоящее чудо.
- narrenturm
- Легендарный фанбой

- Сообщения: 43200
- Рега: 28 окт 2011, 15:26
- Откуда: Лейз за 150р пачка, какой то парашный сахар по 100+ рублей кг, эклерчики в москве по 300р штучка
- Лайкнул: 2976 раз
- Лайкнули: 4793 раза
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66416
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3752 раза
- Лайкнули: 3240 раз
- Дизлайкнули: 10
narrenturm, только его и использую
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
- narrenturm
- Легендарный фанбой

- Сообщения: 43200
- Рега: 28 окт 2011, 15:26
- Откуда: Лейз за 150р пачка, какой то парашный сахар по 100+ рублей кг, эклерчики в москве по 300р штучка
- Лайкнул: 2976 раз
- Лайкнули: 4793 раза
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66416
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3752 раза
- Лайкнули: 3240 раз
- Дизлайкнули: 10
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
- narrenturm
- Легендарный фанбой

- Сообщения: 43200
- Рега: 28 окт 2011, 15:26
- Откуда: Лейз за 150р пачка, какой то парашный сахар по 100+ рублей кг, эклерчики в москве по 300р штучка
- Лайкнул: 2976 раз
- Лайкнули: 4793 раза
- narrenturm
- Легендарный фанбой

- Сообщения: 43200
- Рега: 28 окт 2011, 15:26
- Откуда: Лейз за 150р пачка, какой то парашный сахар по 100+ рублей кг, эклерчики в москве по 300р штучка
- Лайкнул: 2976 раз
- Лайкнули: 4793 раза
- narrenturm
- Легендарный фанбой

- Сообщения: 43200
- Рега: 28 окт 2011, 15:26
- Откуда: Лейз за 150р пачка, какой то парашный сахар по 100+ рублей кг, эклерчики в москве по 300р штучка
- Лайкнул: 2976 раз
- Лайкнули: 4793 раза
Я бы сам посчитал такое небольшим спойлером (не сюжетным, но геймплейным), но не могу удержаться. Когда в темном закутке с несколькими, прыгающими в лицо хедкрабами, ты не доносишь обойму до магазина пистолета, роняя ее под ноги, чтобы потом в растерянности (панике), не понимать, почему оно не стреляет, это просто пушка
Вроде мелочи, но насколько они приближают видеоигру к действительности. У меня у самого микроскопический опыт стрельбы из пневматического пистолета (практический экзамен РОХа), но я помню, что даже, казалось бы, простейшую последовательность действий по команде некоторые не могут выполнить, без должной сноровки, сразу, а если еще под внимательным взглядом экзаменатора ОЛРР, то получается еще хуже. Как бы я вставлял магазин ирл, прыгни на меня хедкраб в темноте я представляю.
Вроде мелочи, но насколько они приближают видеоигру к действительности. У меня у самого микроскопический опыт стрельбы из пневматического пистолета (практический экзамен РОХа), но я помню, что даже, казалось бы, простейшую последовательность действий по команде некоторые не могут выполнить, без должной сноровки, сразу, а если еще под внимательным взглядом экзаменатора ОЛРР, то получается еще хуже. Как бы я вставлял магазин ирл, прыгни на меня хедкраб в темноте я представляю.
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66416
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3752 раза
- Лайкнули: 3240 раз
- Дизлайкнули: 10
Я использую виртул десктоп дли игр из стима, он работает через air link
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:




