3D от Наретрума - инструкция, софт, ссылки
: 20 май 2022, 12:21
В 3dfm в разделе профиля дисплея уменьшаешь значение диагонали экрана или в начтройках 3d включаешь множитель глубины.
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://madfanboy.com/forum/
В 3dfm в разделе профиля дисплея уменьшаешь значение диагонали экрана или в начтройках 3d включаешь множитель глубины.

Я поигрался с множителем, в целом оно хорошо, что все настройки есть (описанные кейсы с проекторами и прочим) , но лично мне без надобности. Я спокойно играю на дефолтной глубине в 100%, но делать 150% или 200% не вижу особого смысла, в какой-то момент чувствуешь что повышается давление на глаза, это по большому счету ни к чему.
Тоже думаю, что слишком большая нагрузка на глаза будет. Вернул как было.narrenturm писал(а): 20 май 2022, 19:38Я поигрался с множителем, в целом оно хорошо, что все настройки есть (описанные кейсы с проекторами и прочим) , но лично мне без надобности. Я спокойно играю на дефолтной глубине в 100%, но делать 150% или 200% не вижу особого смысла, в какой-то момент чувствуешь что повышается давление на глаза, это по большому счету ни к чему.
1 раз, просто для проверки. Не любитель делать скрины.
У тебя «консоли» во множественном числе, но мы же не будем брать в расчет 3DS (у меня она тоже есть в руках, но это немного не то 3D). Поэтому 3D на одной консоли, только PS3. На ней где-то несколько десятков игр. Я играл в одну из самых технологичных видеоигр списка, Killzone 3. Проблема Killzone 3 это разрешение 640x716 в 3D режиме, и это PS3 никак не изменит, не поменяет - это объективно все то, что из консоли выжали лучшие технари Sony. Качество самого эффекта мне объективно оценить сложнее, моя Sony Bravia имеет пассивное 3D, а оно всегда уступает активной технологииtruth1one писал(а): 23 май 2022, 21:35narrenturm, насколько сильно отличается 3д в консолях на тв, от 3д от хуанга?

Ай блядь, у меня же Philips с активным 3Dnarrenturm писал(а): 24 май 2022, 00:35Если бы я обладал этим специализированным уродцем от Sony, с активной технологией, я бы с интересом глянул весь тот максимум консольного 3D
Здесь первый взгляд, разумеется, на 3D в Uncharted 3, в который я таким способом не играл, в отличии от Killzone.narrenturm писал(а): 24 май 2022, 05:24В Killzone, на первый взгляд, эффект выразительней чем в кончартеде 3, вполне нормальное 3D
весьма среднее 3D
потешное 3D
Может сложиться ощущение, что я запутался в своих собственных, несколько противоречивых, оценках 3D Killzone, но на самом деле тут сильная специфика консольного опыта, где ты вынужден платить за 3D падением визуального качества всего остального.вполне нормальное 3D
Мне так то похуй на 3D, но лайк я конечно поставил за старания
Ну не без основания конечно, почти все фишки Нвидии так или иначе двигали эту индустрию вперед, когда речь про графон и физику. Другое дело, что 90% аудитории вообще похуй, им бы черный ящик достать и побеждать лениво нажимая кнопки. А для инноваций нужны энтузиасты.narrenturm писал(а): 25 май 2022, 19:19Nvidia хорошие маркетологи, у них постоянно припасена сахарная косточка, которая призвана вознести их над конкурентом
Не факт. Проверять надо.
Конкретно про физон - не нвидиа его придумала, была такая контора Ageia, в которой придумали железный ускоритель физики, карточка по типу видюхи, но без видеовыходов, вставляется в PCI:snakesokol писал(а): 25 май 2022, 21:25почти все фишки Нвидии так или иначе двигали эту индустрию вперед, когда речь про графон и физику.
