Orevuar писал(а): 26 янв 2026, 23:42Ну воспринимать положение дел с диагональю телеков в нулевые только через призму России - это хоть и практические реалии в масштабах России, но абсолютно такие же теоретические в масштабах Мира
Resident Evil Code Veronica Remake и Resident Evil Zero в начале 2027?
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 2 ноунейма
Но не было консолей подключённых по свидео или компоненту. Смысл мне пиздеть если у меня были и консоли и пк и элт и жк? Я могу тебе пруфануть жк моник 20.1 1600х1200 от 2005 года.
Ты не можешь судить о графоне пс2 или куба как и уревоар, вы оба теоретики. Линк пиздабол. Выходит только я, бук и возможно домаха знают как выглядели те игры.
tohdom, моя теория перешла в гипотезу, что не так, юрлю-берлю?
Тебе просто сложно дается видеть ситуацию в масштабе, проще её скукожить до локального уровня своего болота 
Аналогией с Африкой я показал несостоятельность твоих умозаключений потому что сделаны они через ограниченные взгляды на вещиtohdom писал(а): 27 янв 2026, 01:13нет ты натягиваешь арбуз на одеяло.
сначало говоришь что нужно учитывать не только Россию а весь мир.
А когда я согласился, ты понял что лопухнулся и начал вычитать из Мира Африку и Южную Америку и саму Россию
Последний раз редактировалось Orevuar 27 янв 2026, 02:23, всего редактировалось 1 раз.
𝕴𝖓 𝕼𝖚𝖊𝖊𝖓 𝖂𝖊 𝕿𝖗𝖚𝖘𝖙 𝕮𝖗𝖊𝖆𝖙𝖊𝖉 𝕿𝖔𝖕𝖎𝖈𝖘 𝕺𝖓𝖊 - search.php?author_id=6725&sr=topics&sf=firstpost
𝕮𝖗𝖊𝖆𝖙𝖊𝖉 𝕿𝖔𝖕𝖎𝖈𝖘 𝕿𝖜𝖔 - search.php?author_id=13565&sr=topics&sf=firstpost
truth1one, элт моник точно так же делал игры пк лучше чем сейчас видится по Ютубу. Если допустить что ты прав.
На самом деле нет, он показывал все что есть как есть в х2 х3 разрешении консоли, а тв был менее четкий и скрывал огрехи.
А твой мозг фантазировал скрытые детали как и в vhs экранках атмосфера особая. Что не видно (например засвечено или наоборот затемнено) - дофантазируется.
Я подключал тв через тюльпаны к пк как монитор и ужасался какое говно так получалось но много не экспериментировал...
Может даже через свидео т.к..5200 имела свидео как раз а не тюльпаны. Но эти детали смутно помню. Помню только как подключал по приколу.
На самом деле нет, он показывал все что есть как есть в х2 х3 разрешении консоли, а тв был менее четкий и скрывал огрехи.
А твой мозг фантазировал скрытые детали как и в vhs экранках атмосфера особая. Что не видно (например засвечено или наоборот затемнено) - дофантазируется.
Я подключал тв через тюльпаны к пк как монитор и ужасался какое говно так получалось но много не экспериментировал...
Может даже через свидео т.к..5200 имела свидео как раз а не тюльпаны. Но эти детали смутно помню. Помню только как подключал по приколу.
На пк можно было записать экран софтом. На соснолях все шло через тв тюнер к пк, деинтерлейсинг итп. Качество было совершенно иным. И тв элт показывали по другому, тв рассчитаны на сд картинку, а моники на хд. Тв делали для 480i. Софт и алгоритмы так же были другими, пк точили под текст и графику с близкого растояния в статике, а тв под динамичный контент с 2-3 метров.tohdom писал(а): 27 янв 2026, 01:52элт моник точно так же делал игры пк лучше чем сейчас видится по Ютубу
Ты такой же теоретик как и оревуар.
В 2д играх с пиксельартом может кто и точил.
А в 3д игрухах мало кто заморачивался.
Только где (полу)фиксированная камера как в твоем сайленте 3 может быть. Подстраиваться под интерлейс линии.
Где свободная 3д камера это лишего смысла подстраиваться под интерлейс.
А в 3д игрухах мало кто заморачивался.
Только где (полу)фиксированная камера как в твоем сайленте 3 может быть. Подстраиваться под интерлейс линии.
Где свободная 3д камера это лишего смысла подстраиваться под интерлейс.
все игры 6 поколения точили под элт.
все элт тв точили под кинцо в сд и игры в сд. никто не точил эти тв для чтения текста или просмотра мелких деталей с 50см от экрана.
все заморачивались. это было основное устройство.
весь графон делали из расчёта на специфику элт. я тебе привёл реальную фотку Ико где видна огромная разница на элт. включая эффект объёмных текстур который полностью пропал на жк или оледе или плазме.
truth1one, да не удивительно что на тв прочесть текст это было проблема
В 440р и с интерлейсом буквы должны были быть (и были) громадными. Ты только что сам себя слил.
Если даже такая простая задача как мелкие буковки была непосильной задачей для тв и приставки, то что говорить о картинке в целом.
На ПК БЫЛО СУЩЕСТВЕННО ЧЕТЧЕ
Твой мозг видит какой-то то обьем. Мой как картинка распадается на пиксели и леченки и кашу при любом движении камеры. 2д спрайтовой графики это ее касается. Там да химичили с линиями потому что всегда знали где они будут на тв. Чтобы усилить эффект какой-то.
В 440р и с интерлейсом буквы должны были быть (и были) громадными. Ты только что сам себя слил.
Если даже такая простая задача как мелкие буковки была непосильной задачей для тв и приставки, то что говорить о картинке в целом.
На ПК БЫЛО СУЩЕСТВЕННО ЧЕТЧЕ
Твой мозг видит какой-то то обьем. Мой как картинка распадается на пиксели и леченки и кашу при любом движении камеры. 2д спрайтовой графики это ее касается. Там да химичили с линиями потому что всегда знали где они будут на тв. Чтобы усилить эффект какой-то.
там текст так же оптимизировали под элт тв.
в чём это я себя слил указав на различие устройств и оптимизацию?tohdom писал(а): 27 янв 2026, 03:54В 440р и с интерлейсом буквы должны были быть (и были) громадными. Ты только что сам себя слил.
я не спорю с тем это это говно было чётче:
но меня это мало волнует ввиду общей убогости графики.
ещё раз - объясняй почему в ико текстуры на элт выглядят объёмными и на жк этот эффект полностью пропадаетtohdom писал(а): 27 янв 2026, 03:54Там да химичили с линиями потому что всегда знали где они будут на тв. Чтобы усилить эффект какой-то.
Твои детские фантазии. Дай внешний источник про (псевдо) объемные текстуры в ико?
твои глаза как источник не катят?tohdom писал(а): 27 янв 2026, 04:10Твои детские фантазии. Дай внешний источник про (псевдо) объемные текстуры в ико?
картинка с тв увеличена во много раз. но представление даёт.truth1one,
Предпочту независимый анализ.
И одного и того же места в игре.
Внизу это что ты фоткал тв полоски? Типа тебя эта рябь прикалывает? Особенно в движении наверное "великолепна".
А вверху эмулятор или что? Или пс2 запущенная на жк телевизоре?
Предпочту независимый анализ.
И одного и того же места в игре.
Внизу это что ты фоткал тв полоски? Типа тебя эта рябь прикалывает? Особенно в движении наверное "великолепна".
А вверху эмулятор или что? Или пс2 запущенная на жк телевизоре?
- metallsatanist
- C4rank2

- Сообщения: 39113
- Рега: 13 мар 2014, 22:33
- Лайкнул: 1454 раза
- Лайкнули: 3070 раз
- Дизлайкнули: 8
я тебе фотки скинул на которых данный эффект виден. пиздец ты промытый конечно что своим собственным глазам не веришь
ты с 2 метров эту рябь не увидишь. она же тебе не мешала смотреть кинцо на элт тв
у элт движение лучше чем у жк или оледа из-за нулевого моушен блюра. там время отклика 0 сек. плюс цвета и контраст гораздо лучше жк.
пс2 к тв тюнеру для снятия видео.
к мерцанию элт и плазмы привыкаешь и потом не замечаешь.
truth1one, верхняя картинка мне больше нравится. по ней хоть и прошлись ластиком, но цвета реалистичней.
я хз почему ты фанат полос которые делают что-то типа странного эффекта шарпа. я всю свою жизнь избегал i напротив разрешения и искал "p". В какой-то период это была опция
Оно у тебя на статичной картинке и на камне еще может как-то дает профит (зернистость остроту граней камня), но игра это же не только камни, даже унылая ico.
я хз почему ты фанат полос которые делают что-то типа странного эффекта шарпа. я всю свою жизнь избегал i напротив разрешения и искал "p". В какой-то период это была опция
Оно у тебя на статичной картинке и на камне еще может как-то дает профит (зернистость остроту граней камня), но игра это же не только камни, даже унылая ico.
я тебе показывал конкретный эффект с текстурами. не съежай с темы.
на жк говне цвета хуже элт.
я не фанат полос. они видны на фотографиях гораздо сильнее чем в реале, их не видно на реальном тв с 1.5 метра. фотка была для оценки эффекта с текстурами а не оценки качества изображения.tohdom писал(а): 27 янв 2026, 06:13я хз почему ты фанат полос которые делают что-то типа странного эффекта шарпа
Но они есть. Как странно. К текстуркам ты присматриваешься с лупой, а интерлейс линий очевидный предпочтешь не замечать. А это играешь словно с сеточкой. Плюс сквозь неё мерцают лесенки от лоуреза самой приставки 550*440
у тебя фейковые кадры и лаг есть от генерации. ты их не замечаешь и тебя это не парит, верно? тоже самое и с элт тв с 2х метров.
какой интерлейс? ты про тёмные линии на экране? их ловит только камера которая быстрее твоих глаз. или ты про сканлинии которые видны только с близкого растояния?
ты эту сеточку не заметишь. ты реально никогда не играл на 6 гене на элт отсюда и несёшь весь этот бред.
вот как ты реально играл, тоже с сеточкой на элт мониторе:
у тебя в фар крае лесенок было куда больше (в ико их сглаживал тв и убирали програмно, а ты играл без АА в свои 24 фпс).tohdom писал(а): 27 янв 2026, 06:40Плюс сквозь неё мерцают лесенки от лоуреза самой приставки 550*440



